O último caso de Benedict Fox, a crítica de um metroidvania de terror que não atende às expectativas

Fascinante no papel, a crítica de The Last Case of Benedict Fox nos diz que a jogabilidade de Plot Twist poderia ter sido mais polida.

O escritor americano HP morreu prematuramente em 1937 em condições de pobreza. Lovecraft nunca poderia ter imaginado a clara fama que o esperava em qualquer meio: as adaptações de suas obras literárias chegaram ao cinema e em esplêndidas histórias em quadrinhos, e sua influência também se estendeu ao mundo dos videogames. O caso de Bloodborne é famoso, enquanto Call of Cthulhu é mais fiel aos materiais originais; Pudemos recentemente apreciar o excelente simulador de pesca Dredge, em que a exploração dos mares combina bem com a sensação de mistério que se sente nas histórias do providencial escritor.




É claro que, neste ponto, é legítimo perguntar-se se o nome H.P. Lovecraft, amplamente utilizado na comercialização de diversos produtos de videogame, tornou-se hoje um slogan publicitário vazio com um significado hoje vago, confuso, indecifrável como os seres misteriosos que povoam seus escritos, entidades que o olho humano não consegue intuir, nem até mesmo descrever completamente. Depois de terminar as aventuras de detetive de Plot Twist, podemos dizer que O Último Caso de Benedict Fox - cujo marketing tem feito repetidas referências ao famoso escritor - tem muito pouco das atmosferas e temas que caracterizaram a produção do ilustre autor a que se refere: os tentáculos do ser monstruoso . que acompanha Benedict merece um gancho que, neste caso, parece completamente remoto, tanto na frente narrativa quanto na jogável.




Contamos a vocês sobre nossa experiência na Boston oculta de 1925 em Resenha de O Último Caso de Benedict Fox.

Em nome do Pai

O último caso de Benedict Fox, a crítica de um metroidvania de terror que não atende às expectativas
A mansão do pai de Benedict Fox serve como centro das aventuras do detetive ocultista.

Boston, Massachusetts, 1925. É uma noite escura e tempestuosa, e o detetive Benedict Fox entra em uma mansão para descobrir mais sobre seu passado. Sua investigação gira em torno da figura de seu pai, indivíduo ligado ao ocultismo que, aparentemente, esconde muito mais que um segredo. Sem muita demora (a tal ponto que a introdução é bastante apressada, senão confusa para o jogador), descobrimos que Benedict é acompanhado por umentidade monstruosa, sombrio e extenso, magnificamente caracterizado por uma dublagem emocionante: este companheiro, como veremos, também tem grande importância do ponto de vista jogável, revelando-se um apoio essencial nas fases de combate e exploração.

O enredo de O Último Caso de Benedict Fox Continua, com algumas reviravoltas interessantes, enquanto Benedict mergulha na exploração do Limbo, um espaço sobrenatural dominado por demônios e magia, para descobrir o passado do detetive e de seu enigmático pai.


Nós apreciamos oaviso sobre conteúdo sensível da obra, que pode ou não ser exibida ao toque de um botão, com todo o respeito a quem acredita que tais avisos constituem spoilers intoleráveis ​​​​para o jogador: esta é uma solução que esperamos ver com mais frequência no futuro . .



Ao desvendar os mistérios relacionados ao destino dos habitantes da mansão - que funciona como eixo central do protagonista e de seus personagens secundários - nos aprofundamos cada vez mais em uma trama que, apesar de algumas premissas certamente interessantes, não consegue manter uma boa ritmo e, acima de tudo, termina com um final nada emocionante. Na economia do trabalho em geral, é particularmente problemático gerenciamento de progressão, muitas vezes dificultado por um excesso de flashbacks e pela falta de pistas sobre como avançar nos acontecimentos que afectam Bento XVI e companhia.


Descida ao limbo para O Último Caso de Benedict Fox

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As diferentes áreas do Limbo estão muito bem caracterizadas: a direção artística é o ponto forte de O Último Caso de Benedict Fox

Nosso companheiro demoníaco tem a capacidade de nos levar ao passado do pai de Benedict e de outros personagens que encontraremos durante a aventura, projetando-nos para um Limbo que, como no clássico metroidvania, é complexo e labiríntico de explorar. Os cenários atuais são múltiplos e demonstram um cuidado meticuloso do ponto de vista do cuidado do fundo do mar; É uma pena para as fases da plataforma, por vezes ligadas à necessidade de precisão absoluta que esbarra no mau acabamento dedicado aos inputs, que nem sempre respondem aos comandos dados pelo jogador.

O mapa é bem claro, bonito de se ver e de fácil leitura, com a indicação das passagens que Benedict pode abrir com o uso das habilidades que irá adquirindo gradativamente no decorrer do jogo; Pena a falta de marcadores (um marcador circular clássico teria sido o ideal) para acompanhar os lugares aos quais deseja retornar mais tarde. Infelizmente, O Último Caso de Benedict Fox é avassalador ao oferecer imediatamente ao jogador dezenas e dezenas de portas que não podem ser abertas, quebra-cabeças insolúveis, objetos inutilizáveis ​​acumulados no inventário, com o único e exclusivo propósito de fornecer detalhes ao jogador (muitas vezes interessante) sobre o enredo: porém, nos encontramos dentro de um trabalho interativo e videogames como Dark Souls ensinam que é muito possível combinar informação e funcionalidade, agregando profundidade à jogabilidade por meio dos objetos encontrados nos cenários.



O último caso de Benedict Fox, a crítica de um metroidvania de terror que não atende às expectativas
A exploração do Limbo é muitas vezes dificultada pela ausência de instruções sobre como proceder e pela presença, desde o início, de uma infinidade de portas e puzzles que só podem ser acedidos muito mais tarde na aventura.

Esta superabundância de objetos indefinidos na jogabilidade, aliada à infeliz estrutura da exploração - em mais de uma ocasião nos encontramos vagando perdidos nos ambientes, sem nenhuma pista de como continuar - nos faz pensar que O Último Caso de Benedict Fox não poderia se beneficiar testes adequados antes do lançamento e, em nossa opinião, também dada a problemas tecnicos sobre o qual falaremos em breve, certamente poderia ter desfrutado de uma extensão do seu período de desenvolvimento. E é uma pena, porque as zonas atravessadas por Benedicto são muitas vezes esplêndidas de ver, cheias de detalhes e pequenas joias que sem dúvida farão as delícias dos amantes dos ambientes de terror.

Quanto aos puzzles, nem sempre muito simples e por vezes baseados na associação entre símbolos e números, achamos ideal a abordagem adoptada pelo Plot Twist: a dificuldade é totalmente personalizável e podes escolher se quiseres (mesmo durante o jogo) . aventura, talvez em uma ocasião específica que o jogador considere particularmente difícil) fazem uso de uma opção de resolução automática, pressionando um botão dedicado. No entanto, a dificuldade do combate e da exploração também pode ser ajustada. uma experiência amplamente modular e acessível mesmo para iniciantes, desde que levemos em conta a falta de clareza na progressão mencionada acima.

Arma, faca e tentáculos.

O último caso de Benedict Fox, a crítica de um metroidvania de terror que não atende às expectativas
O combate em O Último Caso de Benedict Fox é comprometido pela baixa legibilidade dos movimentos e ataques inimigos.

Benedict Fox e seu parceiro enfrentam tanto os seres demoníacos “básicos” que povoam o Limbo quanto chefes reais. Quanto a este último, destacamos a presença de alguns confrontos comprometidos pela necessidade de introdução de insumos com absoluta precisão: no que diz respeito às fases de exploração, mesmo nestes casos as limitações técnicas de O Último Caso de Benedict Fox, por enquanto - esperamos melhorias introduzido com patches posteriores - render algumas batalhas simplesmente irritantes, até porque a morte de Bento nos obriga a recomeçar do último posto de controle, que nem sempre é muito próximo do patrão. Alguns bugs, travamentos bastante frequentes (apesar de a nossa máquina de jogo estar acima dos requisitos mínimos indicados na página Steam do jogo) e travamentos ocasionais que nos obrigaram a passar por fases por vezes bastante extensas da aventura, cuja duração ronda dez horas.

Benedict luta com uma adaga, uma pistola (cujos tiros são recarregados realizando ataques na lâmina, um pouco como visto recentemente no excelente Hunt the Night) e também faz uso dos poderes de seu companheiro demoníaco, gradualmente aumentados por Tatuagens que dão ele fez do detetive uma mulher misteriosa. Ele sistema de tatuagem Constitui, para todos os efeitos, a árvore de habilidades do jogo, mas sua linearidade impede a inserção de elementos que teriam proporcionado originalidade e maiores possibilidades de caracterização ao personagem, com o resultado de traçar um caminho de mão única, sempre o mesmo . mesmo mesmo Os power-ups são adquiridos do tatuador trazendo sua tinta, obtida através da exploração, e extraída dos corpos dos inimigos derrotados; A morte de Benedict faz com que ele perca a tinta coletada e não “fixada” nos pontos de teletransporte, podendo ser recuperada retornando ao ponto da morte prematura do protagonista.

O último caso de Benedict Fox, a crítica de um metroidvania de terror que não atende às expectativas
Algumas batalhas contra chefes em O Último Caso de Benedict Fox são perfeitas, enquanto outras levam à exasperação devido a hitboxes imprecisas e à falta de resposta do sistema às informações inseridas pelo jogador.

As lutas são interessantes no papel, mas são difíceis e infelizes devido, mais uma vez, hitbox impreciso e efeitos visuais particularmente intrusivos, como impedir uma leitura clara do que está acontecendo na tela. As animações dos inimigos nem sempre são diferentes, e a postura de Benedict (sempre curvado para frente) não torna fácil prever se ele será atingido ou não. Em alguns momentos achamos o uso do parry complexo, mais pelas limitações técnicas citadas acima do que por uma dificuldade de compreensão do sistema, que por si só é bastante simples. A esperança é que, com o tempo, Plot Twist possa melhorar a situação; No momento, porém, não podemos considerar O Último Caso de Benedict Fox uma experiência satisfatória em termos de sistema de combate.

No entanto, apreciamos oexcelente tradução para o espanhol, com excelentes textos tanto nas descrições dos objetos quanto nas legendas dos diálogos; A dublagem em inglês é, em geral, de excelente nível, embora com quedas de qualidade incompreensíveis para alguns personagens (principalmente o tatuador). O setor de áudio é interessante, com efeitos ambientais verdadeiramente notáveis ​​se vistos com fones de ouvido, combinados com sons que remetem ao primórdios do jazz.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Steam Preço 24,50 € Holygamerz. com 6.0 Leitores (30) 7.8 seu voto

O caso mais recente de Benedict Fox está longe de ser um porta-estandarte para H.P. Lovecraft no mundo dos videogames: o horror cósmico do escritor Providence é substituído por um enredo às vezes atraente, mas ainda ancorado em temas muito mais clássicos, ligados à magia, ao ocultismo e à criação de construtos governáveis ​​pelo homem. E não há nada de errado com isso; No entanto, é triste ver como o nome do ilustre autor americano é cada vez mais utilizado para fins de marketing, diluindo as suas imagens e tornando-as cada vez menos significativas. Para além destas considerações, o videojogo Plot Twist apresenta-se no mercado num estado técnico nada excelente, e com limitações consideráveis ​​​​em termos de legibilidade da progressão nas fases exploratórias, para além de um aspecto completamente medíocre. O Último Caso de Benedict Fox ainda é uma metroidvânia decente, mas se perde no vasto mar de produções – mesmo com temáticas parecidas – que são muito mais polidas e refinadas, revelando-se uma experiência longe de ser inesquecível.

PRO

  • Às vezes um enredo intenso
  • Ambientes lindamente projetados

CONTRA

  • Woody e lutas difíceis de ler.
  • Algumas batalhas contra chefes são absolutamente desastrosas.
  • Há pouco ou nada Lovecraftiano nisso
  • Amplamente melhorável do ponto de vista técnico
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