O Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk oferece uma grande lista de locais, aqui está o guia para a localização de todas as lacunas do jogo em questão
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, l 'remake altamente antecipado dos dois clássicos do gênero lançados entre os 1999 e 2000 aclamado pela crítica, chegou sexta-feira passada 4 setembro. O jogo oferece uma infinidade de locais para realizar todos os tipos de truques concebíveis com ele skate. Neste guia, queremos ajudá-lo a completar 100% os objetivos dos locais acima mencionados Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, revelando o posição de todas as lacunas no jogo. Agora prepare-se para uma Virada ultrarrápida na história deste título.
Entre o presente e o passado
Se você passar por qualquer lista dos melhores video games lançado no console e pc entre o antigo e o presente milênio, com toda a probabilidade, nas primeiras posições, você encontrará os dois primeiros capítulos da série Skatista Pro de Tony Hawk. Os títulos em questão, desenvolvidos pela Neversoft, foram consagrados em tempo recorde graças a um mix de funcionalidades que os tornaram praticamente únicos: cenário punk-rock, música ska, cenário 3D e diversão potencialmente ilimitado. Depois de duas décadas Vicarious Visions propõe as duas pérolas históricas totalmente revistas e adaptadas, na sua componente estética, aos padrões actuais dos videojogos.
Além disso, os novos truques introduzidos nos títulos mais recentes da série foram incluídos no remake. A fórmula básica, entretanto, não muda. Novamente, o coração da experiência permanece lá câmera fixa visão em terceira pessoa e os locais que propõem uma miríade de objetivos a serem cumpridos com Flip e Ollie. É possível criar seu próprio Skater e Parque de Skate.
O modo multijogador local em tela dividida (além do clássico online) também está de volta com uma operação no estilo nostalgia. Referimo-nos à nossa análise sobre as nossas opiniões sobre o jogo. Agora vamos descobrir a localização de todas as lacunas do Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk.
Armazém, escola e centro comercial - Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: a localização de todas as lacunas no jogo
Vamos ver as posições do lacunas nos primeiros 3 locais de Skater profissional 1 + 2 de Tony Hawk. Para evitar dúvidas, lembramos que uma lacuna é essencialmente uma lacuna entre duas superfícies (rampa e cornija de um prédio por exemplo), o vazio deve ser preenchido com um salto a ser executado com o skate. Quando você completar a lacuna, uma escrita azul aparecerá na parte central inferior da interface do jogo e o número de pontos relativos.
Cada um, de fato, como o resto dos truques, vai garantir a você um pontuar de acordo com a dificuldade de execução. Para realizar o gap você quase sempre terá que patinar na superfície em questão (montando em wheelie em 2 rodas) e, em seguida, pule. Nas listas você encontrará na seguinte ordem: o nome da lacuna, os pontos relativos e a posição da mesma:
armazém
- Big Rail, 200, vá para a pista vermelha no centro do armazém de uma extremidade à outra
- Channel Gap, 250, entre as grandes encostas há três quartos de cano. Faça um truque saltando de um para o outro
- Deck 2 Rail, 300, um quarto de tubo conduz a uma área elevada com outro quarto de tubo. Escale esta ponte e pule para ir para o grande corrimão
- Face Plant, 400, mesma área que acima com quartos tubulares em camadas. Você tem que pular do primeiro quarto de um tubo e além do segundo para conseguir isso
- High Rail, 200, na parte de trás do armazém, do lado direito, há um quarto de tubo com um trilho. Você tem que pular nesta trilha e ir de uma ponta a outra
- Santo Shi ..., 3000, você tem que ir de um lado de todo o quarter pipe para o outro de uma vez
- Kicker 2 Ledge, 200, salta da rampa de kicker de frente para o armazém para a borda lateral
- Kicker Gap, 100, salta de uma rampa de kicker para outra
- Monster Grind, 500, vá para o trilho alto acima do quarter pipe traseiro, depois desça e vá para o quarter pipe e o trilho que leva ao half pipe grande
- Over The Pipe, 300, completa o grande half pipe com um grande salto
- Sala secreta, 300, pule para um lado do half pipe na sala "secreta" acima
- Taxi 2 Ledge, 500, salte do táxi perto do half pipe e da saliência ao lado do quarto grande pipe
- Taxi Gap, 600, pule do táxi para o meio tubo
- Transferência, 200, no tubo lateral traseiro há uma curva em forma de U. Realize uma transferência da coluna de um lado para o outro
- Transition Grind, 400, de dentro do half pipe, pule e faça um wallride para o quarter pipe perto da grande encosta e continue
Escola
- Ditchin Class, 250, há duas pontes em arco sobre um amplo fosso. Há uma pequena rampa de acesso ao lado de cada ponte. Salte de uma dessas rampas para o outro lado
- Dumpster Rail Gap, 250, fora do ginásio existem dois carris apoiados por alguns caixotes do lixo. vá para uma faixa, ollie na outra e trabalhe nela também
- Funbox To Table Transfer, 500, perto da vala há uma parede de escalada com uma mesa e um funbox ao lado. Pule da caixa de diversão e vá para a mesa
- Garbage Ollie, 50, é uma única lixeira no fundo do ginásio. Faça um ollie nisso
- Gimme Gap, 50, da posição inicial, saia do dossel e vá para a plantadeira abaixo
- Hall Pass Gap, 1000, de onde você começa, dê meia-volta e encontre o caminho sinuoso para a área da piscina. Você verá uma trilha passando por este caminho. Passe por cima, pule até o fim e vá para a saliência abaixo
- All-Access Gap, 500, vá para a pista azul do topo da escada até o fundo
- Huge Rail, 1000, atravesse a ponte para o grande edifício rosa. Você tem que percorrer todo o topo de todo o quarter pipe que envolve este edifício
- Kicker Gap, 100, há duas grandes rampas de kicker frente a frente. Faça um ollie de um para o outro
- Long Ass Rail, 2500, do topo do caminho sinuoso para baixo do ginásio, vá para a borda direita em todo o caminho
- Mini Gap, 250, há dois quartos de tubos com um pequeno espaço entre eles. Pule de um quarter pipe para o outro
- Sobre uma passarela, 1000, entre na vala com as duas pontes acima dela. Use as encostas para se lançar em uma das pontes
- No ar-condicionado, 750, suba até o telhado do ginásio. Há um grande ar condicionado quadrado com uma rampa ao lado. Salte desta rampa e solte o ar condicionado. Você vai precisar de muito ar para fazer isso
- Park Gap, 500, em frente ao referido Mini Gap, do outro lado da parede de escalada, existem mais dois quartos de cano separados por algumas portas. Pule de um lado para o outro
- Planter Gap, 100, fora do ginásio, vá para um plantador e depois ollie para outro
- Playground Rail, 500, do funbox ao lado da parede de escalada, ollie até a parede e percorra todo o seu comprimento
- Transferência de trem para trem, 750, na ladeira descendo da academia, comece indo para o trilho ou lateral, depois faça um ollie e continue indo para o outro
- Roof to Awning Gap, 750, Do alto do ar-condicionado do telhado da academia, você verá um cano descendo até um toldo verde. Em vez de entrar no tubo, pule do ar condicionado para o toldo
- Roof to Roof Gap, 500, do telhado da academia, você poderá ver um prédio alto próximo. Ele faz um ollie com o quarter pipe e através deste telhado inferior
- Funbox To Rail Transfer, 250, do funbox perto da parede de escalada, pule para o quarter pipe
- Downhill Manual, 1000, faça um manual ao longo do caminho sinuoso que desce do ginásio para o pátio principal
- Do outro lado do ginásio, 100, entre no ginásio e vá para o lado. Manual do outro lado
- Roof Hop, 100, é uma área com dois quartos de tubos voltados um para o outro perto das pontes, com um prédio baixo de um lado. Use o quarter pipe para subir até o topo do telhado deste edifício
- Down The Awning, 100, vá para o telhado do ginásio. Pule no toldo verde ou ande no tubo. Manual até o fim da cortina
- Perfectly Balanced, 500, vá para a trave de equilíbrio na academia
- Gigantic Rail, 2000, vá para o quarto tubo colorido que leva à piscina por todo o caminho
- Ridiculous Rail, 2500, da posição inicial, desça e vire. Encontre o caminho sinuoso que desce para a piscina. Você tem que ir para a borda esquerda todo o caminho de onde começa na parede e até a piscina
Shopping
- Enorme escada iniciada em Mezanino, 2500, no final do nível há uma rampa que leva a um nível acima do último lance de escadas. Use isso para um ollie nas escadas
- Coffee Grind, 1000, depois de quebrar as portas, fique à esquerda. Siga todo o caminho até a longa estrada do lado esquerdo
- The Flying Leap, 100, continue da plataforma acima para encontrar uma escalada. Pule de cima para baixo
- Para o Whole Atrium, 500, em ambos os lados da sala final há uma pista elevada. Vá para um deles de um lado da sala para o outro
- Fountain Gap, 250, salta da encosta decrépita para o buraco na fonte
- Saia do palco à direita, 250, no meio do caminho há uma área com três quartos de um cano. Do quarter pipe do meio, ollie sobre o quarter pipe direito
- Saia do palco à esquerda, 250, como acima, mas no quarto tubo esquerdo
- Over A Stair Set, 250, Wallride ou Ollie sobem um lance de escadas à esquerda
- Over A Huge Stair Set, 2000, no final do nível há uma grande escadaria. Faça um ollie em todo o corrimão da escada
- Planter Gap, 100, pula de plantadeira em plantadeira
- Rail Combo, 500, depois de passar pelas portas perto da largada, suba de nível e à esquerda está um rail. Vá em frente, depois faça um ollie e moa no guia Coffee Grind
- Skater Escalator Gap, 500, após a letra A, o local é uma escada rolante do lado esquerdo. Você tem que sair da escada rolante com um salto
- Do outro lado do feixe de luz, 250, após a fonte, mantenha a direita e vá para a plataforma, passe a rampa e o carro. Faça um Ollie no final, desça sob as trilhas de luz e vá até uma das raias abaixo
- O Long Rail, 1500, após a fonte, mantenha-se à direita. Na próxima grande inclinação, vá para o caminho certo e a próxima saliência até o fundo
- The Short Rail, 1000, após a fonte, mantenha-se à esquerda. Na próxima grande encosta, desça a escada rolante e vá para a plataforma que está virando a esquina
Skate Park, Downtown, Downhill Jam - Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: a localização de todas as lacunas do jogo
Aqui está a segunda série de locais por Pro Skater de Tony Hawk 1 + 2, também aqui iremos indicar a posição de todos lacunas e como executá-las. Também neste caso você terá que cobrir uma superfície inteira com o skate e então pular (em muitos casos fazendo várias evoluções). Aqui está a lista:
Skate Park
- Queda de ácido, 1000, queda da passarela na piscina
- Do outro lado do parque, 500, vá para o canto da piscina. Execute um manual na parede oposta
- Around The Bend, 500, percorrer todo o exterior da piscina
- HP Transfer, 250, do ponto de partida, vá até o quarto tubo curto, que está próximo ao meio tubo grande. Faça um ollie de quarter pipe para half pipe ou vice-versa
- Light Grind, 500, aumenta um pouco a velocidade e segue para o quarter pipe que está no half pipe. Transfira para ele em ângulo e vá para a luminária pendente
- Sobre a caixa, 100, da posição inicial, vá para a esquerda para ver uma caixa vermelha. Pule nisso
- Over The Pipe, 700, aumenta a velocidade. Usando o quarter pipe do lado de fora do half pipe, pule sobre todo o half pipe
- Em The Rafters, 2000, você obtém muita velocidade. Usando o quarter pipe do lado de fora do half pipe, pule sobre a luz e o feixe sobre o half pipe
- Passeio da piscina 2, 700, salta de dentro da piscina para o passeio
- Pool Hip, 500, vá para a piscina azul. Transfira de um lado da peça em forma de U para o outro.
- Pool Rail Trans, 1000, salta de dentro da piscina para os trilhos elevados
- Rafter Rail, 1000, aumenta a velocidade e segue para o quarter pipe no half pipe. Transfira para o canto e vá para o feixe acima da luz
- Transferência, 200, faça uma transferência de fora do meio tubo para dentro ou vice-versa
- Walkway Rail Trans, 700, da posição inicial, vire à direita e continue até a passarela à direita. Pule daqui para uma das plataformas elevadas
- Wall Gap, 100, quando você começa, bem à frente está uma parede e um corrimão lado a lado. Venha para este lado e pule na parede
- Wall Gap Jr., 50, como acima, mas salte para a plataforma
- Whoop Gap, 1000, nos trilhos elevados, faça um ollie de uma das plataformas e sobre a outra
Centro da cidade
- Big Ass, 1500, salta toda a largura da plataforma elevada fora do teatro
- Billboard Grind, 500, na área de quarter pipe no telhado, use a rampa para pular para o outdoor e subir
- BS Gap, 500, pegue um ollie em uma rampa curta logo acima do ponto de ônibus
- BS Grind, 200, pule de uma rampa curta e vá para o topo do ponto de ônibus
- Burly Deck Gap, 2500, transferência para a parte mais larga da ponte triangular
- Carro Ollie, 100, faz um ollie em um carro estacionado
- Cheesy Deck Gap, 50, transferência para o canto da ponte triangular
- Death Grind, 2000, no segundo telhado, use a grande rampa para um ollie para baixo e grind vá para a pista abaixo
- Deck Gap, 250, transferência para o centro da ponte triangular
- Dirty Rail, 3000, do cinema, pegue a estrada à direita. Use a grande rampa perto do fundo para um ollie e vá para a plataforma que leva à fonte
- Glass Gap, 750, no cinema, usa a encosta curta como rampa e quebra o vidro acima das portas
- Kicker Gap, 100, na posição inicial, salta de uma pequena rampa de kicker para a oposta
- Kicker 2 Edge, 100, da posição inicial, ollie da rampa de kicker para a borda da mão direita
- Kicker 2 Street, 100, da posição inicial, vire e use a rampa de kicker para um ollie na rua acima
- Trilho 2 Trilho, 750, há dois trilhos frente a frente que levam ao mezanino. vá para um deles, faça um ollie e depois vá para o outro
- Roof 2 Roof, 2000, use a rampa com a seta para ir do primeiro telhado para o segundo
- A entrada do túnel secreto, 500, ao lado da passarela de vidro elevada, é uma grande rampa. Acelere e use esta rampa para chegar à passarela
- Sucky Room Gap, 1500, no primeiro telhado, usa a pequena rampa para entrar na sala atrás da janela amarelada
- T 2 T Gap, 500, use o caminhão como uma rampa para chegar ao corredor que leva ao telhado
- Transferência, 200, cinema oposto, transferência de um lado do tubo para o outro
- Truck Gap, 250, faça Ollie no caminhão que está meio fora de uma garagem
- Tunnel Gap, 1000, igual à entrada do túnel secreto, desta vez ollie através de todo o túnel em vez de pousar dentro
- Wimpy Gap, 250, na área da fonte, há alguns plantadores. Faça um ollie de um na margem gramada acima
- Mechanic Gap, 500, para o caminhão que está no meio do caminho para fora de uma garagem, passe por cima
- Box Office Gap, 1000, entra no cinema. De costas, inicie um manual e segure-o para a rua
- Skyway Gap, 1000, suba até o primeiro telhado, vire e passe um manual pela passarela de vidro
- Super Skyway Gap, 5000, Como acima, comece um manual do telhado, através da passarela de vidro e desça o corredor até a entrada. Você precisará de estatísticas de equilíbrio manual altas para isso
Downhill Jam
- Huge Water Hazard, 1000, perto do início é uma grande ravina com dois canos. Use o chutador à esquerda para se lançar por toda a ravina
- Neversoft Elec Co, 1500, no final é uma seção com duas rampas baixas no centro e um quarto de tubo em cada lado. Use os tubos para ganhar impulso e, em seguida, lance no quarto do tubo direito alto o suficiente para ir para o trilho
- 25 pés / 50 pés / 75 pés / 100 pés / 125 pés, 25/50/75/100/125, suba até o topo da estrutura “KEEP CLEAR” usando a colina íngreme e siga-a para baixo por um túnel. Pegue um ollie do outro lado. Você obterá várias lacunas conforme avança
- Pipe Flip, 1000, antes do half pipe, use a rampa da esquerda para subir e vá até a pista para cruzá-la. Siga o caminho, depois ollie na próxima trilha e volte para o nível principal
- Hidrofóbico, 250, após a distância “KEEP CLEAR” acima, há duas rampas curtas em cada lado de uma piscina rasa de água. Fique lado a lado com um ollie
- O Downhill Halfpipe, 200, no half pipe, ollie até o topo da cerca de malha do lado esquerdo. Vá de cima a baixo
- O Outro Halfpipe Downhill, 200, no half pipe, percorre todo o caminho ao redor do lado direito do half pipe
Burnside, as ruas e Roswell - Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: a localização de todas as lacunas no jogo
Aqui está a terceira rodada de locais por Pro Skater de Tony Hawk 1 + 2, também aqui iremos indicar o posição de todas as lacunas e como fazê-los. Como nas listas anteriores você encontrará em cada linha da lista o nome do Gap, os pontos atribuídos à completação e a posição junto com a forma de realizá-la:
Burnside
- Transfira, 200, faça um ollie na piscina retangular ou fora dela
- Twinkie Transfer, 700, faça um ollie na piscina retangular da pequena rampa próxima
- Vert Wall Gap, 700, faça uma transferência da coluna de dentro da piscina do globo ocular para o tubo alto
- Bridge Grind, 800, use o funbox rosa para um ollie até o suporte da ponte e vá para a ponte
- Acima da piscina Da, 800, ganhe velocidade e, em seguida, use o tubo de quarto alto para um ollie logo acima da piscina do globo ocular
- Bridge Gap, 1000, use o funbox rosa para um ollie no suporte da ponte
- Triple Rail, 1000, da posição inicial, vire à esquerda e suba na saliência. ultrapasse as três barreiras vermelhas em um combo
- Lippn 'The Bridge, 500, Faça um truque labial no suporte da ponte
- Top Shelf Lip, 1000, Faça um truque labial no lábio superior do quarto do tubo com grafite de carpas
- Bottom Shelf Lip, 500, Faça um truque labial no quarto do tubo com grafite de peixes koi
- Rollin 'The Hill, 500, Faça um manual na pequena saliência à beira da piscina azul
- Algo no olho, 500, Faça um truque labial na piscina do globo ocular
- Over da Pool Landing, 1000, Como em “Over da Pool”, mas desta vez vá além da piscina novamente
Estradas
- Acid Drop-In, 1000, há um quarter pipe à esquerda da encosta perto do início. Use-o para subir a uma varanda à esquerda. Então, volte para o quarto do tubo
- Em torno da fonte, 250, percorra toda a extensão da fonte na praça
- Backwoods Ledge, 250, encontra o grande plantador com o quarto do tubo no centro. Use uma das rampas nas laterais para escalar a saliência, vá até o fim
- Bendy's Lip, 500, ao lado da escultura está um carro de polícia e um quarto de um cano de canto. Moa todo o quarto de um tubo
- C Block Gap, 500, use a pequena rampa kicker para liberar a peça central no centro do quadrado
- Down The Spiral, 2000, vá ao longo da torre espiral
- Fountain Gap, 750, encontre a escultura / fonte na praça. Suba para o lado e use-o para escalar até a saliência do edifício
- The Gonz Gap, 500, vá para o plantador alto na praça em direção à escultura, ollie para baixo e suba os degraus
- Handi Gap, 1000, transferência do quarter pipe para fora da lanchonete para o quarter pipe seguinte
- Hook Rail, 750, pegue o viaduto em frente à escultura. Há um caminho certo que desce e vira - vai até o fim
- Hubba Gap, 750, da posição inicial, desça a ladeira e vá para a esquerda. Existe um viaduto com pequenas rampas em ambos os lados. Aumente sua velocidade e, em seguida, use uma dessas rampas para fazer um Ollie no viaduto
- Hubba Hop, 500
- Hubba Ledge, 500, Escale o viaduto em frente à escultura. Desça todos os degraus
- Ledge Hop, 200
- Cengia Lombarda, 250 anos, desde a posição inicial, sobe a encosta e percorre todo o caminho pela esquerda até ao fim
- Tamanho grande 8 de setembro de 500, dê um ollie no lance de escadas ao lado da lanchonete
- Acima dos Sete, 100, na praça, entre na seção gramada e siga em direção ao mirante. Faça um ollie do final para limpar as etapas
- Pagoda Gap, 1000, use a escultura para subir ao topo dos edifícios. Use a rampa grande para quebrar o topo do gazebo
- Planter Gap, 500, há dois plantadores perto da praça. Faça um ollie em uma dessas
- Porch Gap, 250, em Chinatown, desça o beco e ollie para fora da borda
- Trilho 2 Trilho, 500, perto da torre com a espiral, vá para os dois trilhos à esquerda
- Rampa 2 Rampa, 500, Em Chinatown, faça um ollie de um quarto do tubo traseiro para o outro
- Spine Gap, 1000, no quadrado, aumente a velocidade com um quarterpipe e, em seguida, use a pequena rampa para pular para o quadrado e sobre o gramado grande
- Street Gap, 500, Em Chinatown, suba a ladeira principal, pegue o caminho à esquerda e pule para a rua
- Up The Spiral, 2500, vá até a torre espiral
Roswell
- BHouse Rail, 1000, do ponto de partida, vá para a esquerda e pegue o quarter tube. Percorra todo o guia
- Channel Gap, 500, na entrada da sala com o OVNI dentro, há quartos de cano de cada lado. Faça um Ollie de um lado para o outro
- Deck Gap, 1500, suba para o convés do meio e use uma das rampas para se lançar ao solo
- Deck Grind, 800, como acima, mas vá para o trilho central no caminho para baixo
- Gray Grind, 1000, vá para a entrada inferior de onde o Alien está. Saia e suba as três faixas em um combo
- High Deck Gap, 1000, lançamento em todo o convés central usando os tubos de quarto
- Low Deck Gap, 500, na extremidade inferior do deck central, usa as rampas de reforço para um ollie
- Pool Grind, 2000, na sala com o OVNI, vá até a borda inteira da piscina
- Roll In Channel Gap, 1000, usa os quartos de tubos em ambos os lados da rampa em que você começa para um ollie lado a lado
- Nasty in the Pasty, 1000, use um dos quarter pipes na lateral da ponte alta para pular no trilho em forma de gancho e passar por cima
- Cover Up, 1000, Levante-se no topo do quarter pipe no topo da ponte no centro. Faça um manual através dele
- Roswell That End's Well, 500, jogue um manual sobre o alienígena
Hangar, Escola 2 e Marselha - Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: a posição de todas as lacunas do jogo
Quarta série de Gaps, aqui também lhe daremos a lista de cargos para desempenhá-los nos vários locais do Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2. Prepare-se para andar sobre duas rodas em todas as rampas, corrimãos ou guias possíveis e imagináveis:
Hangar
- Air Over the Door, 500, na sala do helicóptero, há dois quartos de tubos em cada lado da rampa que leva para fora. Faça uma transferência de um para outro
- Chopper Hop, 100, usa os tubos de quarto nas laterais do hangar para ir de um lado do vidro para o outro
- Flyin High, 250, na sala do túnel de vento, transferência de um quarto de um tubo para o outro acima da entrada
- Halfpipe Hangtime, 500, faça um ollie em todo o halfpipe
- Está frio aqui, 250, vá até o helicóptero para ativá-lo. Saia e use o quarter pipe nevado
- Rollin Gap, 100, há quartos de tubo em cada lado da rampa que você rola no início. Faça uma transferência de um para outro
- Skycrane Hangtime, 500, usa rampas de retrocesso para um ollie logo acima do helicóptero
- Wingtip Hangtime, 500, use rampas ou asas para um ollie no avião
- Big Light Hopper, 500, pule e vá até uma das luzes suspensas
- Halfpipe Grind, 250, vá para uma das trilhas em arco acima do half pipe
- Light Corner, 500, pise em uma das luzes suspensas, faça um ollie do final e vá para a lâmpada perpendicular
- Lil Light Hopper, 250, use o half pipe para um ollie e vá até um dos lustres pendurados
- Rail-Guided Missile, 100, vá para a moldura das janelas de vidro centrais, então ollie para baixo e vá para a barreira na frente do avião, ou vice-versa
- Raildrop, 100, Vá para o trilho elevado sobre o quarter pipe traseiro, então desça e vá para o quarter pipe
- Pouso instrumental, 500, tire um Ollie do avião e pouse com um manual
- Downwind Lip, 100, na sala do túnel de vento, execute um Lip Trick no quarter pipe à direita da entrada
- High Steppin ', 100, Na seção com o meio tubo, execute um Lip Trick na guia acima de um dos quartos do tubo
- One Half Pipe Lip, 100, faça um truque labial no lado direito do half pipe
- The Other Half Pipe Lip, 100, faça um truque labial no lado esquerdo do half pipe
- Upwind Lip, 100, na sala do túnel de vento, execute um Lip Trick no quarter pipe à esquerda da entrada
- Parede traseira do túnel de vento, 100, na sala do túnel de vento, faça um Lip Trick no quarter pipe ao longo da parte traseira
- Wing To Rail, 500, use a asa direita do avião para um ollie acima do avião e vá para a barreira baixa na frente dele
Escola 2
- 2 From Roof !!!, 750, Suba até o telhado da biblioteca usando o plantador imediatamente antes dele
- 2 Wheelin 'TC's Roof, 500, Manual em um dos pequenos prédios no pátio inferior, em seguida, faça um Ollie e outro manual
- 3 pontos !!!, 500, transferência para a cesta de basquete na academia usando os tubos de quarto
- Arch Extension, 500, desde o início vá para a esquerda em direção ao prédio branco com o quarter pipe contra ele. Faça um truque labial no topo do arco
- Awning Hop, 500, No pátio da biblioteca, há uma pequena rampa que leva a um toldo. Use-o para um ollie acima do toldo
- Dança da Tabela!, 1000, na quadra de basquete da academia, use a rampa do kicker para ir para a tabela da cesta
- Varanda 2 Toldo !!!, 1000, desde o início, siga para a esquerda e pule sobre a plataforma para uma saliência estreita. Use a rampa no final para um ollie no toldo
- Banco 2 Ledge, 500, No pátio baixo fora do ginásio, faça um ollie sobre as barreiras vermelhas e brancas e vá para a saliência contra a parede
- Bendy's Curb, 500, vá para a borda curva da plataforma com a lixeira no topo
- Big Rancho Bench Gap, 500, sob a grande tenda perto da biblioteca, há algumas saliências baixas com vãos. Reveja tudo isso, saltando para criar a maior lacuna
- Carlsbad 11 de setembro de 500, Entre na área de Carlsbad (pelo telhado da biblioteca). À frente deve haver uma série de etapas - faça um ollie para baixo
- Carlsbad Gap, 750, Na área de Carlsbad, faça um ollie na margem gramada perto das escadas
- Crazy Roof Gap !!, 750, Da posição inicial, faça um Wallride à direita e suba até o telhado. Então vá em frente e pule através do vidro para o próximo telhado. Em seguida, use a inclinação na frente para pular sobre a caixa e para um trilho. Em seguida, faça um ollie para o próximo telhado
- And Down The Bank!, 500, Alcance a área de Carlsbad (pelo telhado da biblioteca). No canto inferior esquerdo, há uma rampa que passa por cima de uma parede. Você precisará limpar a parede, mas também o lado inclinado
- Drop Out Roof Gap!, 500, da posição inicial, Wallride para a direita e vá para o telhado. Então vá em frente e pule através do vidro para o próximo telhado
- Flyin 'The Flag!, 750, Suba até o telhado da biblioteca usando o plantador. Pule para o próximo telhado e vá para um dos mastros
- Gym Rail 2 Rail, 250, Suba os dois trilhos em frente à academia em uma combinação
- High Dive Extension !!!, 5000, Na piscina da academia, faça um Lip Trick no trampolim mais alto
- Transferência enorme !!!, 750, Na parte inferior do nível há dois quartos de tubo contra uma parede. Faça uma transferência de um para outro
- Kicker 2 Hook, 750, Entre na área de Carlsbad (através do telhado da biblioteca). Vá para a direita para encontrar um quarter pipe. Há uma pequena rampa de kicker na frente. Aumente sua velocidade com o quarter pipe e use o kicker para se lançar em um trilho
- Leap Of Faith !!!, 500, Pule para baixo para onde estão as mesas da área inicial
- Ledge On Edge, 500, Próximo às barreiras vermelhas e brancas há uma saliência estreita. Manual através dele
- Lil 'Guppy Extension!, 1000, Na piscina da academia, faça um Lip Trick no trampolim mais baixo
- Mad Skeelz Roof Gap !!!, 1000, Salte do telhado da biblioteca para o telhado com mastros de bandeira
- Mid Squid Extension !!, 2500, Na piscina do ginásio, faça um Lip Trick no trampolim do meio
- Chamada! Nightmare Rail!, 500, da posição inicial, suba a trilha descendo as escadas até o fundo
- Chamada! Opunsezmee Rail!, 250, vá para a plataforma que desce da biblioteca
- Overhang Air, 500, Use a pista fora da academia para uma projeção Ollie
- Overhang Stomp!, 250, vá para uma das plataformas fora da entrada do ginásio, faça um Ollie e vá até a beira do penhasco
- Over The Wall…, 250, alcance a área de Carlsbad (pelo telhado da biblioteca). No canto inferior esquerdo, há uma rampa que passa por cima de uma parede. Limpe a parede para este espaço
- Planter On Edge, 250, da posição inicial, apenas um Ollie na borda frontal com a plantadeira no centro e executa um manual completo
- Polo 2 Brix!, 500, como 'Pole Stomp!', Mas depois de ir para o pólo, faça um ollie e esmague a borda à frente
- Pole Stomp!, 250, no pátio inferior há uma saliência curva com uma caçamba de lixo no topo. Perto está uma cesta de basquete. Bata nele para fazê-lo cair. Vá para a saliência curva em direção ao pólo, faça um ollie e vá para o pólo
- Rack 'Em Up, 250, perto da parte inferior do nível, há uma parte elevada com duas barreiras. Vá para um, faça um ollie e vá para o outro
- Rock The Bells, 500, faça um Wallride em qualquer um dos sinos
- Chamada! Gonz Rail, 250, No pátio inferior há uma escada com uma rampa de apoio ao lado dela. Use a rampa e vá para a plataforma
- Stage Rail 2 Rail, 750, Fora da biblioteca, no pátio, há trilhos na área elevada. Vá em um, ollie a lacuna e vá para a próxima plataforma
- Extensão dos Blocos de Partida !!!, 500, na piscina da academia, faça um Lip Trick nos blocos de partida
- Suicidal Roof Gap !!!, 1000, Siga os passos para “Crazy Roof Gap !!”. Caminhe ao longo deste telhado até ver um dos pequenos edifícios à esquerda. Controle um Ollie
- Transferência de mesa, 250, pule de uma das mesas de canto para a outra
- TC's Roof Gap, 250, Use uma rampa atualizada para entrar em um dos pequenos prédios no pátio inferior e pule para o próximo
Bendy's Fl
Marseille
- 2 the Box, 250, Atrás do ponto de partida, à direita, há um trilho curvo que leva a um funbox. Vá para a plataforma, faça um Ollie e pouse na caixa de diversão
- And Away !!!, 1000, À esquerda do ponto de partida, na área da piscina, está um quarto de tubo muito estreito. Use-o para dar um grande salto
- Big Mouth Gap, 1000, Ambos os lados do trilho central são um quarto de tubo. Obtenha muita velocidade e faça uma transferência de um lado para o outro
- Big Ol 'Stanky, 500, Entre na área da piscina e aumente a velocidade. De frente para a posição inicial, faça um ollie sobre o quarter pipe e sobre as caixas vermelhas
- Extensão Boomin ', 250, Há dois alto-falantes vermelhos em um dos tubos de quarto da piscina principal. Enganar os lábios
- Box 2 Box Action, 250, À esquerda da posição inicial estão duas grandes caixas de funil. Faça um ollie de um para o outro
- Barra transversal Stomp, 1500, use um quarter pipe para se levantar e vá para a barra transversal central
- Dumpster Pop, 200, Perto da posição inicial estão algumas caixas vermelhas. Faça um ollie em um deles longitudinalmente
- Dumpster Stomp, 1000, Da posição inicial, encontre os dois funboxes à esquerda. Faça um ollie no mais próximo e um wallride e wallie para escalar até o topo da grade. Vá para o último, depois desça e vá para as lixeiras
- The Hidden 4 Kink, 500, Na área secreta com a fonte, vá para o corrimão descendo os degraus
- Freakin 'Huge Hip, 1000, Vá para a piscina mais distante além da barra transversal do meio. Transfira da piscina para o quarto do tubo do outro lado onde está a mesa do canto
- Humptey Humps !!!!, 1000, Faça um ollie de uma das corcundas nas bacias de trás até a corcunda sob a barra transversal central. Use as piscinas para ganhar velocidade
- Kink Clank, 1000, Em frente a um dos aposentos do tubo da piscina há um pequeno conjunto de degraus com um corrimão. Tire um ollie da piscina e vá para a plataforma
- Kink Stomp, 1000, Da posição inicial, encontre os dois funboxes à esquerda. Faça um ollie no mais distante e um wallride e wallie para escalar até o topo do corrimão. Continue neste último em todo o seu comprimento, depois desça e vá para a plataforma abaixo
- Knucklin 'Futs !!!, 2000, Na área gramada à direita há um poste de madeira. Usando o quarto do tubo oposto, faça um ollie até o poste e passe por cima deste
- Lamp Stomp, 2000, vá em cima de qualquer uma das grandes luzes de madeira da rua
- Ledge 2 Rail, 250 À direita da posição inicial está um rail amarelo curvo. Primeiro vá para a saliência que leva a ele, faça um ollie e vá para o guia amarelo
- Acima da barra transversal, 500, há uma barra transversal no centro do palco com uma pequena bandeira. Use o tubo de um quarto para um ollie em cima dele
- Sobre o Lil '4, 100, atrás da posição inicial está um pequeno lance de escadas, faça um ollie para baixo
- Acima do portão, 250, à direita da posição inicial há uma rua lateral e uma rampa curta. Use a rampa para um ollie por cima da barra
- Sobre a mesa, 250, há uma mesa descansando em uma das piscinas. Faça um ollie nisso
- Trilho 2 Ledge, 250, À direita da posição inicial está um trilho amarelo curvo. Suba até a saliência, faça um ollie e suba pela saliência
- Trilho 2 Trilho, 50, À esquerda da posição inicial está uma plataforma preta com trilhos em ambos os lados. Ande um, faça um ollie e caminhe o outro
- Shorty Dumpster Pop, 150, Perto da posição inicial estão algumas caixas vermelhas. Faça um ollie em um deles na largura
- Shorty Table Pop, 150, Perto da posição inicial está uma mesa de piquenique vermelha. Faça um ollie na largura
- Stanky Extension, 250, Há uma lixeira na beira de uma das piscinas. Faça um truque labial
- Table Pop, 250, Perto da posição inicial está uma mesa de piquenique vermelha. Faça um ollie longitudinalmente
- Up!, 250, À esquerda do ponto de partida, na área da piscina, há um quarter pipe muito estreito. Use-o para dar um salto
- Suba Lil '4, 250, atrás da posição inicial está um pequeno lance de escadas, faça um ollie em uma delas
- Up !!, 500, À esquerda do ponto de partida, na área da piscina, há um quarter pipe muito estreito. Use-o para obter mais impulso do que em "Up!"
- Extensão UUA, 250, À esquerda do ponto de partida, na área da piscina, há um quarto de cano muito estreito. Faça um truque labial
- Wall Crawler, 500, na área secreta com a fonte, faça um Wallride no buraco na parede de trás
- Water Up Le Backside, 250, Na área secreta com a fonte, faça um ollie acima da fonte
- Acordando os mortos, 500, Vá para a área secreta. Na parte de trás está um quarterpipe. Suba até o topo e faça um manual ao longo de seu comprimento
- Steppin Out, 500
- The Trashman Gap, 500
- The Rail Jump, 1000
- The Jump Dumpster, 1000
NY City, Venice Beach, Skatestreet - Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: a localização de todas as lacunas no jogo
Última rodada de Gaps, também aqui lhe daremos a lista de cargos para realizá-los nas várias localidades de Pro Skater de Tony Hawk 1 + 2. Além disso, desta vez as listas são muito longas:
NY City
- Awning Air, 100, Down at Joey's Building, transferência de um quarter pipe para outro, pulando o toldo vermelho
- Big Air Out Of The Banks, 250, Abaixo na área dos bancos, há uma rampa azul que você pode usar para alcançar a parte principal do nível. Use-o para um ollie de parede inteira
- Chute, 50, faça um ollie nas pequenas rampas perto da posição inicial
- Over The Banks Barrier, 100, Abaixo nas margens há um monte de vigas. Faça um ollie nisso
- Sobre a estrada, 250, nas margens há um caminho cinza. À direita do caminho está um quarto de cano e uma borda gramada. Use o quarter pipe para ganhar velocidade, então ollie para fora da borda e pule para o caminho
- Pilar Ar, 500, Abaixo na área dos bancos, você encontrará uma área pavimentada com alguns pilares. Usando-os como quartos de tubo, faça um ollie de pilar em pilar
- Pigeon Puddin 'Gap, 100, faz um ollie sobre a estátua no centro da fonte do parque
- Pouncer Was Here, 250, Use o quarter pipe no parque próximo à fonte
- Rampa para Park Gap, 100, faça um ollie da rampa acima da área da fonte do parque e pouse nesta área
- Rampa para a estátua Shorty Gap, 250, pegue um ollie da rampa acima da fonte do parque e pouse na fonte
- Rock It Air, 50, no parque, pule da enorme rocha
- Take It To The Bridge, 150, Nas margens há um caminho cinza. À direita do caminho está um quarto de cano e uma borda gramada. Use o quarter pipe para ganhar velocidade, depois faça um Ollie fora dos limites e pouse no caminho
- Across The Pit, 100, Vá para qualquer lado do pátio inferior. De frente para o quarter pipe, você pode fazer um Wallride para o lado e subir uma saliência acima do pátio.
- Banks Fence Gap, 100, No final da área dos bancos, use os quartos do cano para ganhar velocidade, então use o banco para um ollie e contorne a cerca
- Banks Road Gap, 100, Abaixo nos diques há uma área com um grupo de bancos, com uma longa trilha lateral. Desça nesta trilha, depois faça um ollie e desça a próxima trilha
- Banks Spank, 100, Vá para a quadra de basquete na área dos bancos. Suba a trilha externa até a malha de arame, faça um ollie e suba a próxima trilha
- Bench-Hoppin, 100, Na área dos bancos, caminhe em um banco, depois faça um ollie e ande no próximo
- Buuurp!, Agora vá para o Skate 100 Ande na fileira de bancos perto da lanchonete no parque, depois faça um Ollie e triture a pista
- Trens Changin, 1,000, comece a descer uma das linhas do metrô, depois faça um Ollie e pegue a outra
- Corner Cut, 100, Ollie da rampa acima da área da fonte para o caminho do parque à direita
- Pegue um lanche e sente-se, 100, caminhe ao redor do balcão da lanchonete no parque, depois faça um ollie e caminhe na fileira de bancos
- Jamie's Steps, 100, Ao lado da quadra de basquete nas margens há um lance de escadas. Suba a plataforma, pule e caminhe ao longo da plataforma descendo os degraus
- Escultura de Joey, 100, Caminhe pela escultura triangular à direita de onde você começa
- Left Side Pit Rail Stomp, 100, Do ponto de partida, vá para o lado esquerdo da escultura de Joey. Pule para o pátio e desça a trilha que desce
- Park Entrance Gap, 100, Suba a parede do lado de fora do parque, faça um ollie em uma das entradas e continue indo
- Parking Meter Gap, 100, Existem restos de um parquímetro dobrado perto da entrada do metrô. Para obter este espaço, suba na saliência do lado esquerdo da escultura de Joey. Vire para ficar de frente para a rua, em seguida, mova o trilho da esquerda, ollie e aumente o parquímetro
- Path Less Traveled, 500, No parque, suba a plataforma externa, em seguida, faça um ollie para os bancos e grind
- Re-Rebar, 50, Suba o caminho de concreto no aterro. Corra pela armadura para a direita, então faça o Ollie e corra pela próxima armadura para a esquerda
- Abertura do vergalhão para trilho, 100, mesmo que acima, mas ollie do segundo vergalhão e siga o guia abaixo
- Ride The Rails, 100, Percorra os trilhos do metrô da estação até o fim
- Right Side Pit Rail Stomp, 100, Do ponto de partida, vá para o lado direito da escultura de Joey. Pule para o pátio e desça a trilha que desce
- Sidewalk Bomb, 1000, Vá para a estação de metrô. Suba a parede esquerda, faça um ollie à esquerda e esmerilhe o toldo ou barreira abaixo
- Slam Dunk, 500, na quadra de basquete nas margens, use uma parede próxima para escalar a parede até um aro e caminhar por ele
- The Easy Way, 100, Atravesse a barreira sob o toldo, longe da estrada danificada
- The Hard Way, 500, atravesse a barreira sob o toldo, em direção à estrada danificada
- Você é o próximo na fila, 100, no parque, caminhe ao longo da grade externa e depois ollie e esfregue o balcão da lanchonete
- Indo para baixo?, 250, execute um manual ao longo da escada rolante do metrô
- The Bridge, 250, Manual na ponte do parque
- Phat Lip, 100, executa um truque labial no tubo grande perto da fonte do parque
- Waaaay Up There, 100, No pátio baixo com os grandes aposentos do tubo, ganhe muita velocidade, então use esses aposentos do tubo para realizar um truque labial em uma saliência alta acima
- Banks Barrier Wallride, 100, Nas margens há um monte de vigas. Faça um Wallride nele
- One Side, 100
- Downhill Jam, 250
Venice Beach
- Big Double 5 Set, 500, na primeira vire à esquerda, ollie descendo os dois conjuntos de degraus em um pulo
- Big Vent Gap, 1000, Use o tubo de madeira na área da mesa para subir até o telhado. Vire à direita e use o respiradouro como uma rampa para chegar ao próximo telhado
- Cake Transfer, 250, Vire à direita desde o início e siga em direção aos dois pequenos quartos do tubo separados por um bloco. Faça uma transferência de um para outro
- Canyon Jump, 250, Do telhado com o quarter pipe curvo, ollie através do telhado inferior
- Transferência gordurosa, 1000, ao realizar a transferência skinny, use quartos opostos do tubo para transferir sobre o espaço maior
- Enorme Roof 2 Ramp, 1000, Suba até o telhado com a entrada de ar curva. Use o tubo de um quarto para transferir para outro no canto inferior direito
- Ledge 9 de setembro de 250, No local da saliência de Veneza, faça um ollie descendo as escadas
- Lil 'Vent Gap, 500, Suba até o telhado à direita usando a cerca perto do início. À esquerda está uma abertura que você pode usar como rampa sobre uma pequena lacuna
- Massive 20 Set!, 1000, Desde o início, vá direto para baixo e para a esquerda. Há um lance de escadas próximo a uma pista e uma ladeira. Faça um ollie descendo as escadas
- Muska's Gap, 500, Desde o início, vire à direita e atravesse a cerca para chegar ao topo do telhado à frente. Vire à esquerda e continue à esquerda, pule por cima do buraco para o próximo telhado
- Nice Mid Size Roof Gap, 500, Vire à esquerda no início. Use a piscina para subir até o telhado e, em seguida, pule a fenda a alguns metros das paredes
- Planter Pop, 500, Atrás de você, no início, estão alguns plantadores com palmeiras. Faça um ollie em um deles longitudinalmente
- Roof 2 Ramp, 500, Suba até o telhado mais alto. Use o quarter pipe para transferir para o quarter pipe de madeira abaixo
- Shorty Planter Pop, 200, Atrás de você, no início, estão alguns plantadores com palmeiras. Faça um ollie em um deles na largura
- Siiiiiick Roof Gap !!!, 1000, Vire à esquerda no início. Use a piscina para subir até o telhado e, em seguida, pule a lacuna para longe das paredes
- Table Pop, 200, Faça um ollie em uma das mesas
- Transferência de pouso apertado, 500, vire à direita desde o início, use um quarto do tubo para frente para transferir para o pequeno quarto do tubo no canto inferior esquerdo
- VB! Transferência de calha, 500, vá para a área da saliência de Veneza, onde há duas partes do tubo. Transferir de cima para baixo
- VB! Transferência enorme !!!, 1000, vire à direita desde o início e siga em direção ao quarto do tubo de madeira. Incline-se para a esquerda e transfira para o tubo do meio e o próximo
- VB! Pit Transfer, 500, vire à direita desde o início e saia perto da praia. Dois quartos de um cano estão à frente. Há um em frente a estes contra a parede: use-o para uma transferência para a direita
- VB! Skinny Transfer, 100, Desde o início, vá direto e depois à esquerda do quarter pipe de madeira. À esquerda, haverá dois quartos de tubo, use o mais distante para ganhar velocidade e, em seguida, faça uma transferência de parede fina com o outro
- Vent 2 Roof Gap, 750, Desde o início, vá direto para baixo e à esquerda. Use um quarter pipe para subir até o telhado e, em seguida, use a rampa à esquerda para subir até o telhado mais alto
- Acima! / Acima !! / And Away !!! 100/250/500 No lado direito da área da mesa há um quarter pipe estreito. Use-o para preencher essas lacunas
- Uphill Canyon Jump, 750, Suba até o telhado com a rampa que leva ao telhado mais alto. Use essa rampa para subir ao telhado à direita em vez
- Wee Lil 'Roof Gap, 250, vire à esquerda no início. Use a piscina para subir até o telhado e, em seguida, pule a lacuna perto da parede
- West Side Transfer, 250, desde o início, vire à direita e vá para o canto inferior esquerdo. Haverá dois alojamentos de tubo adjacentes perto da praia, faça uma transferência de um para o outro
- 10 Point Landing!, 500, Do telhado acima, pule para baixo e caminhe ao longo da plataforma à beira-mar
- Bench Trippin!, 500, Vá para a área da mesa. Na parte de trás há dois bancos próximos um do outro, caminhe em conjunto
- Ledge 2 Ledge, 500, Existem mais dois bancos próximos aos bancos acima. Execute ambos em um combo
- 'Round The Horn, 2500, na primeira curva à esquerda, caminhe por toda a borda da piscina
- Seaside Handrail, 200, Desde o início, desça e vá para a esquerda. Um trilho azul desce uma encosta: vá ao longo dele
- The High Wire, 1000, Use as mesas para se levantar e alisar o fio onde a fita secreta está
- The Venice Ledge, 250, Na pequena área com dois quartos de tubo em níveis diferentes, caminhe ao longo da saliência que desce as escadas
- Candy Cane Manual, 750, Suba no telhado com a entrada de ar curva. Execute um manual em toda a entrada de ar
- Ele poderia ir… / Até o fim… / Touchdown !!!, 250/500 / 1.000 Desde o início, desça para a área com as mesas. Existem algumas tabelas com eixos transversais. Manual de lado a lado
- Rampa 2, telhado, 500, use o quarter pipe de madeira na área da mesa para a transferência de um quarto do tubo para o telhado
- On The Fence, 500, vire à direita na posição inicial. A partir do quarter pipe de madeira, suba pelas paredes e cercas certas até a piscina
- Cerca do telhado, 500, use a cerca de malha no ponto inicial para subir até o telhado à esquerda
Skatestreet
- Big Air Railing Grind, 100, Vire à esquerda no ponto de partida e passe por baixo da ponte. Use o quarterpipe para aumentar a velocidade, depois pule na rampa do kicker e suba uma trilha
- Bowl Envy, 100, faz um truque labial na placa de Birdhouse à beira da piscina
- Lip Bowl, 100, Faça um Lip Trick na piscina ao lado do meio tubo grande
- Bowl Para HP, 100, Vire para a posição inicial e entre na piscina à esquerda. Transfira no tubo do meio à direita
- Bullet Bowl Hop, 100, desça a rampa inicial, vire à direita em U e use a rampa para fazer um ollie na piscina
- Circle The Pool, 500, caminhe por toda a borda da piscina
- Cut The Corner, 100, Vá direto do ponto de partida. Há um grande deck com "Elemento" ao lado. Vá para o lado direito e use a rampa mais alta para um ollie sobre a borda externa
- Daaaaay Tripper, 100, Na área secreta de Van, faça um ollie no trailer
- Transferência de extensão, 100, entre na piscina ao lado do meio tubo grande. Caminhe até o topo da placa Birdhouse, depois desça e caminhe ao longo da borda da piscina
- Funbox Wheelie, 100, Perform a Manual para cima e sobre a funbox hexagonal no centro do palco
- Gimme Gap Redux, 100, Vá para o pequeno half pipe à esquerda. Pule do cano, não contra a parede
- Gully Lip, 100, Execute Lip Trick no half pipe inferior esquerdo da piscina
- Havin A Picnic, 100, Na área secreta de Van estão dois bancos angulados um em direção ao outro. Siga um, depois o outro
- Hexbox Gap, 150, Faça um ollie de um lado do funbox hexadecimal para o outro
- Saltador em altura, 250, no half pipe grande, use a pequena rampa na frente dele para pular a pista curva
- High Sticker, 100, Vire à direita desde o início e siga para a esquina com um half pipe baixo. Faça um ollie no tubo contra a parede o mais alto que puder
- HP Lip, 100, Faça um Lip Trick no meio tubo grande
- HP To Bowl, 100, Entre no grande half pipe atrás da posição inicial. Transfira para a tigela à esquerda
- HP To Railbox, 100, entre no meio tubo grande. Você precisa ganhar um pouco de velocidade, então ollie para fora do half pipe à esquerda, desça a ponte com o trilho amarelo no meio e suba pela saliência
- Pregue o trilho, 100, entre na piscina ao lado do grande half pipe. Transfira, mas caminhe ao longo da borda do half pipe
- Sem brincadeira, 150, entre no grande half pipe. Use-o para um ollie na área elevada com as mesas
- Over The Bridge, 50, Desde o início, vire à esquerda e passe por baixo dos degraus de tijolo. Vá para debaixo da ponte. Use o quarter pipe para aumentar a velocidade e, em seguida, use a rampa kicker para um Ollie logo acima da ponte
- Over The Deck, 100, À esquerda do ponto de partida está um grande deck com degraus no centro. Vá para a esquerda, use a rampa rasa para pular os degraus
- Over The Wall, 10, Transfira sobre a parede de tijolos baixa entre dois quartos do tubo
- Railing Hop, 50, Escale o enorme quarter pipe. Salte por cima do pequeno corrimão à esquerda
- Rail Secret Area Key, 50, of the secret rail area - Vá para a enorme rampa vertical em frente à posição inicial. Levante-se e caminhe no canto superior esquerdo, depois faça um ollie e suba a plataforma
- Rail To Rail, 50, Desde o início, vire à direita para encontrar um corrimão preto com uma parede baixa ao lado. Vá em frente, depois faça um ollie e prossiga na outra
- Ride The Wave, 100, Faça um truque labial no ponto mais alto do enorme quarter pipe
- Shoot The Gap, 100, Na área secreta de Rail, há dois quartos de tubo contra uma parede na parte de trás. Transferência de um para outro
- Skatin On The Dock Of The Bay, 100, Na área secreta de Van, vire à direita para encontrar um quarter pipe descendo uma encosta rasa. Passe por todo o topo desta parte de um tubo
- Sodee Pop Gap, 100, Alcance a área com as mesas e a máquina de venda automática. Vá ao longo da parede com a máquina de venda automática até o half pipe
- Escada, 150, Alcance a área elevada com a loja. Desça com um Ollie as escadas ao lado da loja
- Surfin USA, 100, Caminhe até o topo do enorme quarter pipe direito, faça um ollie e depois moa o guia amarelo
- Van Secret Area Key, 100, Na posição inicial, vire-se imediatamente. Atrás de você está um guia curvo amarelo, percorra-o por todo o caminho
- Wave Wall Minigap, 100, Caminhe até o topo do enorme quarter pipe esquerdo, faça um ollie e depois suba a grade
- Sr. Lábios Pequenos, 100, Vire à esquerda desde o início para encontrar um half pipe baixo e largo. Faça um truque labial aqui
- Sobre o HP, 150, Alcance a área elevada com as mesas. Construa seu próprio medidor especial e faça um ollie sobre o grande half pipe. Você precisará de estatísticas completas para isso
- Funbox Slap, 100, na área secreta do trilho, faça um ollie de um lado do funbox para o centro e para o outro lado
- Over The Barrier, 250, na área secreta dos trilhos, vá para a direita. Use o quarto do tubo certo para se levantar e passar pela parede fina à direita
Ollie sem fim
Nosso guia para a localização de todas as lacunas do Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk está acabado. Como você viu, você terá que examinar bem todas as áreas de jogo e dominar o jogo com perfeição.Ollie e depois o truque labial.
Obrigado por reservar um tempo para ler este guia. Aqui você encontrará outro útil para os troféus do jogo em questão. Vamos mantê-lo atualizado sobre os desenvolvimentos futuros relativos a este título. Fique ligado no Holygamerz para todas as novidades e curiosidades do mundo dos jogos e muito mais.