Ratchet & Clank: Rift Apart chegou ao PC sem o alarde que se esperava para a estreia na plataforma Windows de um dos mais importantes e, à sua maneira, significativos exclusivos do PlayStation. Na verdade, por alguma razão, a Sony não divulgou tanto o evento, como fez no passado com produtos como God of War, Horizon Zero Dawn ou Marvel’s Spider-Man.
No entanto, isto não diminui em nada a extraordinária qualidade do título da marca. Insomniac Games, mais uma vez protagonista de uma conversão efectuada pela Nixxes, provavelmente a mais sólida até ao momento para a selecção holandesa, cheia de ajustes e caracterizada por actuações convincentes, apesar de alguns problemas que temos a certeza que serão resolvidos com as primeiras actualizações.
¿Cómo fue nuestra experiencia con el juego? Te lo contamos todo en el nuestro Revisão de Ratchet & Clank: Rift Apart para PC.
O que é Ratchet & Clank: Rift Apart?
Se você leu a crítica de Ratchet & Clank: Rift Apart para PS5 já sabe do que estamos falando: a última aventura dos personagens criados pela Insomniac Games é uma concentração de emoções e espetacularidade, um jogo de ação que coloca o combate em primeiro lugar e o faz graças a uma jogabilidade muito sólida, proporcionando-nos uma vasta gama de armas diferentes e encorajando-nos a experimentá-las todas graças a uma gestão cuidadosa das munições.
É verdade: o mecânica do portal Em termos concretos, foi uma mera demonstração das capacidades de streaming da consola Sony, e neste caso de PCs igualmente equipados com um SSD NVMe, mas faltam ainda ao jogo ideias, personalidade (muita!), escrita acessível mas não -trivial. , bem como uma grande quantidade de conteúdos que gravitam em torno da estrutura principal, enriquecendo-a e aumentando a sua variedade.
Prometa deter o malvado Doutor Nefarious, que tomou posse do Dimensionador criado por Clank durante uma cerimônia organizada para celebrar os feitos heróicos da dupla dinâmica, acabando absorvido junto com seus inimigos históricos em uma dimensão onde ele é o imperador do universo. , nos encontraremos explorando diferentes planetas e verificando personagens não publicados, incluindo o misterioso Rivet, em uma tentativa de consertar as coisas.
Teremos a oportunidade de explorar livremente cada cenário com base nas suas peculiaridades, experimentando secções de plataforma, mudanças dimensionais ou utilizando ferramentas (e criaturas) capazes de fornecer a velocidade necessária para percorrer longas distâncias, fechando então o círculo interior. combate em estilo arena em ritmo acelerado, com hordas de inimigos diferentes para enfrentar e chefes enormes que exigirão táticas precisas.
Ao mesmo tempo teremos a oportunidade de colecionar Bolt e Raritarium, através dos quais poderemos comprar e melhorar o nosso arsenal de acordo com dinâmicas interessantes e consolidadas, que não em vão refletem o que vimos nas aventuras anteriores de Ratchet & Clank, este tempo . nos colocando à disposição uma mistura verdadeiramente incrível de instrumentos por su eficacia y peculiaridad.
Tudo isto no âmbito de uma campanha cuja duração São cerca de doze horas se prosseguir apenas com base na trama principal, mas também pode ultrapassar as vinte horas se decidir aproveitar ao máximo a experiência e descobrir tudo o que ela tem para lhe oferecer entre missões secundárias, segredos e colecionáveis.
Realização técnica
Ratchet & Clank: Rift Apart continua até hoje sendo um dos títulos mais impressionantes graficamente no PS5, e é claro que no PC o jogo tem a oportunidade de enfatizar ainda mais seu extraordinário impacto visual, por um lado, graças ao uso de uma resolução potencialmente mais alta na mesma taxa de quadros, por outro lado, graças a algumas predefinições mais avançadas e suporte total, em vez de parcial, para traçado de raio.
Desde las geometrías a las animaciones, desde los efectos al diseño de personajes y escenarios, pasando por una dirección artística impecable, lo que fluye ante nuestros ojos es una aventura absolutamente espectacular, capaz de se mover até pelo que mostra, reiterando o conceito de que os gráficos realmente importam em um videogame.
A versão para PC
Como antecipado no início, estamos diante de um excelente conversão, aunque los primeros análisis publicados en Internet tal vez hayan subrayado con demasiada dureza algunas de las inevitables deficiencias de la obra de Nixxes, que tiene varios rasgos en común con los dos Spider-Man de Marvel, pero definitivamente no tiene nada que ver con lo visto en el lanzamiento de The El último de nosotros, parte 1.
Na verdade, os critérios de desempenho são respeitados e até superados: com uma RTX 4070 é possível rodar o jogo em 2160p reais, portanto sem tecnologias de aprimoramento, selecionando o Super preset, mas sem ray tracing para atingir 60 fps, enquanto usando DLSS definido como Quality você viaja a 80 fps. Depois, como se sabe, existe a Geração de Frames do DLSS 3 para quem quer multiplicar seus pães e peixes, mas fique atento ao forte tearing que pode causar em telas sem sincronização de hardware.
Claramente é o traçado de raio para fazer toda a diferença no mundo, ainda mais considerando que no PC essa tecnologia é compatível não só com reflexos, como aconteceu no PS5, mas também com sombras e oclusão de ambiente. À semelhança do que acontecia antes da atualização de lançamento do referido Marvel's Spider-Man, é possível ajustar a qualidade do efeito em diferentes níveis, mas ao filmar tudo no máximo é necessário descer para 1440p e recorrer ao DLSS em Qualidade. para realmente alcançar sessenta quadros inexpugnáveis.
Aqui, a consistência das performances é um tema importante e recorrente quando se fala da edição para PC de Ratchet & Clank: Rift Apart, pois entre as limitações atuais da conversão está, sem dúvida, a sua tendência a cometer erros, com possíveis erros. . quedas de taxa de quadros realmente perceptíveis dependiendo de lo que suceda en la pantalla. Por eso debemos aspirar a una ventaja sustancial en el rendimiento, hasta 30-40 fps, para que activando la sincronización vertical podamos adormecernos en la tranquilidad de 60 fps.
É verdade que, não faltam opções: además de la resolución, la sincronización vertical y NVIDIA Reflex, en el panel principal hay una sección que le permite administrar los distintos tipos de escalado y tiene muchas opciones para elegir entre DLSS, FSR, XeSS e IGTI, cada uno con sus ajustes preestablecidos cualitativos. . También hay un escalador dinámico (que sin embargo no hace milagros, como es habitual) y puedes elegir el tipo de antialiasing, mientras que no hay un escalador porcentual, pero es el proverbial quisquilloso.
Passamos então para o segundo painel, onde Configurações avançadas: hay un preset de calidad general que sube hasta Super, pero esta vez también se han escondido inexplicablemente algunas opciones Ultra que hay que buscar un poco, en este caso calidad de sombras y nivel de detalle. Para el resto tenemos calidad de textura, filtrado de textura, reflejo del espacio de la pantalla, densidad de tráfico, calidad del cabello, calidad de las partículas atmosféricas y algunos otros efectos puramente estéticos.
É claro que experimentar as configurações no estado atual não é muito fácil, pois há problemas de portabilidade entre elas. um misterioso fenômeno de degradação de desempenho precisamente cuando comienzas a cambiar las opciones sin reiniciar la aplicación. De hecho, parece haber un error por el cual bajar la resolución y luego volver a la estándar produce un aumento sustancial de los fps: esperamos que con las primeras actualizaciones podamos solucionar estos defectos.
Después de eso hay algunos falha relacionada à reflexão do espaço da tela, que o jogo usa para gerenciar reflexos na água em vez de traçado de raios, mas funciona mal: durante as fases de exploração do Sargasso, você frequentemente encontra poças que, dependendo do movimento de sua visão, refletem ou não o ambiente circundante. e obviamente não é uma visão bonita. São ninharias, a menos que você tenha uma GPU AMD: nesse caso, infelizmente a situação é bem diferente, já que ela não está presente no lançamento.
Então vamos à questão. SSD. Como vimos, o título da Insomniac Games pode, em teoria, funcionar mesmo em um setup equipado com disco mecânico, mas a qualidade da experiência é bastante afetada. Com um SSD NVMe os tempos de carregamento são muito parecidos com os do PlayStation 5, mas jogamos usando um SSD SATA 3 sem encontrar problemas, talvez apenas alguns momentos extras nas sequências mais frenéticas com os portais.
Finalmente, como acontece com todos os exclusivos do PlayStation trazidos para PC, Ratchet & Clank: Rift Apart também suporta as funções de Controlador de duplo sentido, embora apenas no modo com fio. Desta forma podemos perceber o que se passa no ecrã de forma surpreendente graças ao feedback táctil e utilizar a resistência variável dos gatilhos em diferentes situações, por exemplo para activar modos de disparo alternativos para determinadas armas.
Requisitos do sistema do computador
Configuração de teste
- Processador: Intel Core i5 13500
- Placa de vídeo: NVIDIA RTX 4070
- Memória: 32 GB de RAM
- Armazenamento: SSD SATA3
- Sistema operativo: Windows 11
Requerimentos mínimos
- Processador: Intel Core i3 8100, AMD Ryzen 3 3100
- Placa de vídeo: NVIDIA GTX 960, AMD RX 470
- Memória: 8 GB de RAM
- Armazenamento: 75 GB de espaço necessário, SSD recomendado
- Sistema operativo: Windows 10
Requisitos Recomendados
- Processador: Intel Core i5 8400, AMD Ryzen 5 3600
- Vídeo esquema: NVIDIA RTX 2060, AMD RX 5700
- Memória: 16 GB de RAM
- Armazenamento: 75 GB de espaço necessário, SSD recomendado
- Sistema operativo: Windows 10
Conclusão
Versão testada PC com o Windows Entrega digital Steam Preço 59,99 € Holygamerz. com 9.0 Leitores (34) 7.6 seu votoRatchet & Clank: Rift Apart confirma-se como uma aventura espetacular e emocionante também no PC, graças a uma conversão talvez não perfeita, mas muito sólida, especialmente se levarmos em conta quantos dias problemáticos foram vistos este ano na plataforma Windows. Existem muitas opções, incluindo geração de quadros para placas compatíveis com DLSS 3, e com um pouco de paciência é fácil encontrar agora um conjunto de configurações que permitirão que você aproveite esta experiência esplêndida em resoluções adequadas, completas com ray tracing e desempenho de rock .
PRO
- Uma aventura emocionante
- Visualmente é verdadeiramente espetacular.
- Excelente conversão
CONTRA
- Algumas simplificações em termos de jogabilidade.
- Alguns problemas técnicos para resolver
- O rastreamento de raio não é compatível com placas AMD