Nesta geração, vimos a expansão do fenômeno de remasterizações e remakes
De forma mais geral, uma parte não insignificante da oferta lúdica é composta pelo ressurgimento dos jogos do passado.
Há quem tome partido contra esta tendência, vendo-a como resultado de uma falta de ideias que tem levado as editoras a quererem rentabilizar a partir da reciclagem de jogos de longa data. Mas os números - e a qualidade - dos novos jogos desta geração desmentem esses rumores, que no entanto continuam vivos, espalhados por quem não procura ver o quadro como um todo.
Por um lado, esse fenômeno às vezes é explorado por editores com práticas de marketing que não são realmente para o benefício dos consumidores. Mas também é verdade que, pelo menos no ambiente de console, onde até agora existe o conceito compartimentado de geração - mesmo que os novos consoles de média geração estejam corroendo essa realidade - ele provou ser uma forma útil de resolver um problema., na minha opinião, sério sobre o meio de videogame:
A usabilidade e conservação dos videogames ao longo do tempo.
Se eu quisesse jogar agora Metal Gear Solid 2 no meu PS4 não consegui, devido a problemas de hardware e software relacionados à geração atual. Ou pense em todos aqueles jogos que só podem ser recuperados por emulação e que correm o risco de se perder, dada a adversidade das grandes editoras em relação aos sites que fornecem ROMs (a notícia da batalha jurídica iniciada por Nintendo contra esses sites).
E como considero o patrimônio do videogame um grande valor a ser preservado e ao qual todos devem ter acesso, até que modelos como o de retrocompatibilidade da Microsoft se difundam, só temos que torcer nas publicações individuais que nos permitam redescobrir, mas acima de tudo para deixar a geração atual e futura descobrir a história do meio videogame.
Esta revisão certamente não é o lugar certo para falar sobre isso, mas acho que introduzir o tópico é necessário para entender melhor em que contexto ele está colocado SNK 40th Coleção de Aniversário, a coleção de títulos históricos de SNK trazido exclusivamente para Nintendo Interruptor pelos 40 anos de vida da empresa.
Versão testada: Nintendo Switch
De 1980 a 2018 é um momento.
Longe vão os tempos em que SNK desafiado Nintendo nos fliperamas e nas casas dos jogadores, com o Neo Geo e sua seleção de títulos icônicos, como Metal Slug, Samurai Shodown, The King of Fighters, Fatal Fury e muitos outros. Quem teria pensado que um dia, o mesmo SNK, lançaria uma seleção desses clássicos diretamente em um console Nintendo. Uma publicação que atesta, como disse no início, a necessidade mais forte do que nunca de fazer do videojogo uma questão de descoberta e estudo, de enriquecimento da própria formação cultural e de estender cada vez mais o olhar ao meio videojogo. SNK ela parece estar ciente dessa necessidade e por isso decidiu dar a esta publicação uma aura quase sagrada, tanto que o jogador sente a sensação de estar diante de um pedaço da história; como se estivesse visitando um museu.
E a primeira coisa que chama sua atenção assim que você entra no menu principal é precisamente a presença de um modo de Museu. Ao acessá-lo, o mundo inteiro se abre diante de você SNK: da história da empresa às fotos dos cruzadores de cabine; dos esboços artísticos dos jogos aos antecedentes em desenvolvimento; desde a possibilidade de ouvir a trilha sonora aos manuais originais em japonês
O material disponibilizado dá vida a uma viagem emocionante e formativa no tempo; o jogador ávido por descobertas e informações encontrará pão para seus dentes nesta enciclopédia virtual que SNK Configurou.
A coleção conta quatorze jogos, outros serão adicionados ao longo do tempo como DLCs gratuitos.
Os disponíveis no lançamento são: Missão Alpha, Athena, Crystalis, Guerrilla War, Ikari Warriors, Ikari Warriors II: Victory Road, Ikari III: The Rescue, Iron Tank, POW, Prehistoric Isle, Psycho Soldier, Street Smart, TNK III, Vanguard.
Entre estes se destacam Missão Alfa, atirador de rolagem vertical lançado em 1985 nos fliperamas e que no ano seguinte foi lançado em consoles tornando-se o primeiro jogo nacional do SNK.
lá Guerreiros Ikari (continuação de TNK III), uma das séries mais famosas dos anos 80, em suas três encarnações. A fama desta série deve-se principalmente ao sistema Alavanca de Loop, marca registrada de títulos de arcade de SNK. o Alavanca de Loop é um joystick girando do que no caso de Guerreiros Ikari permite que você atire e atire granadas em oito direções diferentes enquanto estiver em movimento.
Nós Atena, heroína e personagem icônica de SNK. O jogo é uma aventura de ação e rolagem vertical com elementos de plataforma e RPG. Atena ela usará inicialmente apenas um biquíni vermelho, recebendo apenas armas e armaduras no decorrer do jogo.
E poi Crystalis (meu favorito!), primeiro verdadeiro RPG de SNK, um jogo que mistura ficção científica e fantasia fazendo o jogador se aventurar em um mundo pós-apocalíptico a ser explorado.
Os textos estão totalmente traduzidos para outras línguas (exceto os jogos por razões óbvias) e você pode escolher, quando disponível, jogar a versão Arcada, o da sala de jogos, ou a contraparte cônsul. Além disso, você pode escolher se quer jogar o lançamento americano ou o original japonês.
Você pode selecionar a dificuldade, o número de vidas para começar e dar uma olhada nos controles ou personalizá-los. Para dar uma aparência retrô aos jogos, você pode escolher um filtro gráfico e também decidir o ângulo da tela.
Parece que os desenvolvedores do Digital Eclypse fizeram de tudo para tornar a experiência mais personalizável e adequada para os nossos dias, sem distorcer o trabalho original nem um pouco.
A opção que achei mais útil é a função Rewind, que em tempo real nos permite retroceder o jogo e compensar nossos erros, sem incorrer no trágico jogo de arcade que obriga (vai) não a recomeçar. Uma implementação muito mais atrativa de economia manual - que ainda está presente - pois permite não interromper o fluxo do jogo.
Outra joia é a possibilidade de visualizar vídeos que mostram uma execução perfeita da partida completa do jogo escolhido. Como num passe de mágica, será possível interromper o vídeo a qualquer momento e começar a jogar a partir desse ponto.
A partir do lançamento, um patch estará disponível para implementar o modo multiplayer para dois jogadores usando o Joy-Con; mais tarde, como mencionado acima, mais jogos serão adicionados gratuitamente.
Veredicto 8.5 / 10 A beleza de jogar sem tokens Comentário A coleção SNK 40th Anniversary é obrigatória para quem quer experimentar o retrogaming. Graças à oferta de jogos - que futuramente serão ampliados gratuitamente - e à modalidade museu que contém muitas guloseimas para os nostálgicos e oportunidades de aprendizagem dos jovens, esta coleção adquire uma importância extraordinária para a preservação do património dos videojogos. Prós e contras ✓ Modo museu com muito conteúdo✓ Grande personalização da experiência de jogo
✓ 14 jogos no lançamento e mais grátis no futuro x Lentidão esporádica na emulação