Revisão da história de Digimon: Cyber ​​Sleuth

Revisão da história de Digimon: Cyber ​​Sleuth

Anunciado em 2013 e lançado na terra do Sol Nascente em março passado Digimon História: cyber Sleuth há muito que é solicitado por jogadores ocidentais, tanto que uma petição foi aberta por um usuário que recebeu mais de 65 mil assinaturas. Bandai Namco Entertainment ela não esteve lá sem fazer nada e ouviu a voz dos jogadores anunciando no verão passado uma versão do Playstation 4 e a chegada da versão original Play Station Vita também de nós. disponível a partir de 4 fevereiro Digimon Story: Cyber ​​Sleuth (a partir de agora apenas Cyber ​​Sleuth) será capaz de reviver uma marca agora considerada morta aqui conosco? Descubra em nossa análise!



 

 

Versões testadas: Playstation Vita, Playstation 4.

 

 

Eu acordo e encontro um hacker

 

Cyber ​​Sleuth se passa em uma Tóquio futurista, onde a tecnologia de Ciberespaço EDEN, que consiste numa espécie de realidade virtual que permite ao utilizador entrar no ciberespaço com o seu próprio avatar e visitar a web com o seu próprio corpo semelhante, assume e conta a história de Takumi / Ami Aiba (gênero e nome podem ser modificados pelo jogador) que durante um dia normal em um chat com usuários é convidado por um usuário misterioso a acessar o Ciberespaço EDEN no dia seguinte para receber um presente misterioso. Junto com ele / ela, apenas dois usuários decidem confiar no estranho: Akkiino e Caixa azul. Os três se encontrarão em Kowloon (Coulomb na versão original) e nosso protagonista vai se familiarizar com Nokia Shiramine (Akkiino) e Arata Sanada (Blue Box) e será interrompido por um hacker que irá instalar no avatar dos três alguns programas que não serão desinstaláveis ​​incluindo o Captura Digimon o que os tornará completamente hackers capazes de manipular seres digitais chamados Digimon. Pouco depois de procurar uma saída daquele lugar perigoso, o protagonista se encontra Yuugo, líder de uma equipe de hackers chamada ZAXON, que irá ensiná-lo tudo o que ele precisa saber sobre a captura de Digimon e os próprios Digimons, e irá apresentá-lo a seu primeiro amigo para escolher Palmon, Hagurumon e Terriermom (o moderno: Escolha Squirtle, Bulbasaur ou Charmender?) e você será apresentado à base da luta. Pouco depois de Arata, Nokia e Aiba irão encontrar uma estranha criatura que irá atacá-los e enquanto os dois primeiros conseguem se salvar, o protagonista será atingido pelo Eater que irá corromper o processo de Logout, encontrando-se no mundo real com um digital corpo. Neste ponto, ele será salvo por Kyoko Kuremi, um detetive dono de uma agência e vai se oferecer para descobrir o que aconteceu com a Aiba, graças ao seu novo poder que lhe permite entrar em qualquer objeto que tenha dados digitais como computadores, telefones ou mesmo raios laser chamados por Kuremi Ligar Jump.
Da qui o jogo terá três vertentes diferentes que se juntarão na metade do jogo: um estrelado pela Nokia que tentará recrutar hackers para sua própria equipe rebelde, um com Arata que investigará algumas misteriosas Mudanças Digitais e outro com Yuuko, que pedirá a Kyoko para investigar o suicídio de seu pai, o ex-presidente da Kamishiro Enterprise e inventor do ciberespaço EDEN. Essas missões se desenvolverão por meio de um sistema que lembra muito o recente Xenoblade Chronicles X: os jogadores terão que consultar o quadro de avisos do escritório da Kyoko Kuremi e aceitar as missões marcadas com um indicador vermelho, que indica quais são consideradas fundamentais para a continuação da trama, muitas vezes repetitivas devido à sua estrutura que é sempre a mesma: aceitas Na missão você terá que descobrir uma possível passagem digital com a qual usar o Connect Jump, explorar a masmorra que será criada e derrotar o digimon responsável pelo problema.
Um dos problemas do Cyber ​​Sleuth é a falta de informação sobre a missão que está a decorrer (nenhum registo de eventos que nos permite fazer um balanço da situação) e a única ajuda virá de Mirei que lida com o Digi-Lab (sobre o qual falaremos mais tarde) e só nos dará uma pequena dica sobre nosso objetivo apenas se você já estiver em uma missão, caso contrário, seremos deixados à nossa sorte e teremos que contar com as memórias e as poucas sugestões que Kyoko Kuremi em seu escritório para encontrar nossos passos. Um dos aspectos positivos, em vez disso, é dado pela longevidade do título composto por 20 capítulos, o que manterá os jogadores ocupados por cerca de 50 horas, dependendo do estilo de jogo e até chegando a mais de cem caso você queira tentar chegar o troféu Platinum. (entre as coleções de medalhas e a conclusão do Digimon).



 

 

O triângulo não, eu não tinha considerado

 

 

Cyber ​​Sleuth pode ser catalogado entre os títulos JRPG e incorpora a jogabilidade dos títulos anteriores da série Digimon World, lançado para Nintendo DS, com três Digimon no campo de batalha ao mesmo tempo e até 6 na parte de trás. Cada Digimon no campo, incluindo o oponente, fará seu movimento com base em uma série de voltas predeterminadas ditadas pela velocidade dos monstros e indicadas na tela por uma linha do tempo. Durante o nosso turno poderemos escolher a ação a ser feita ao digimon entre o ataque normal, o uso de uma habilidade (que consome SP) ou um objeto de cura, defender-nos para reduzir pela metade o dano sofrido, trocar os membros do grupo com aqueles na reserva, escapem da batalha ou deixe a IA escolher a ação a ser executada com o comando “Modo Automático”. Os danos de vários ataques serão afetados pelo tipo e atributo dos vários Digimon. Existem quatro tipos: Vacina, Vírus, Data e Neutro e os atributos são divididos em Água, Fogo, Planta, Eletricidade, Vento, Terra, Luz, Escuro e Neutro. Ao atacarmos o nosso adversário poderemos ver um círculo que indica se o nosso ataque será eficaz, supereficaz ou fraco no que diz respeito ao tipo e atributo do adversário, ajudando-nos na escolha da ação a realizar. Se ambos forem favoráveis ​​a nós o dano será triplicado, com apenas um teremos um aumento de "apenas" uma vez e meia, enquanto se ambos forem desfavoráveis, apenas metade do dano será infligido. Isso é uma reminiscência do famoso sistema de triângulo de Fire Emblem ou da série Shin Megami Tensei e forçará a manter uma equipe razoavelmente uniforme para não arriscar a derrota para o primeiro inimigo desafiador e o consequente gameover.
Para obter o Digimon você terá que preencher uma determinada barra que aparecerá no início da luta que indica a quantidade de dados que você saberá sobre ele, quanto maior for o seu nível mais devagar a barra irá encher e levará mais encontros para obter um nível Digimon Mega em comparação com um Rookie. Depois de obter 100% (ou melhor ainda 200%) dos dados, você terá que acessar o Digi-Lab onde um computador nos permitirá escanear os dados e obter uma cópia do Digimon escolhido (quanto mais dados coletamos , mais o monstro terá atributos básicos. alto). O computador Digi-Lab também nos permitirá evoluir / desevolver o Digimon (desevoluir nos permitirá aumentar o ABI de nosso amigo que será usado para as formas mais fortes, como o Ultimate ou o Mega), gerencie nosso equipe, o banco contendo todos os nossos amigos e Digi-Farm. O último é uma estrutura que contém no máximo dez Digimons que serão treinados e nivelados de forma independente; você pode fazer atividades como treinamentos intensivos (sacrificando o CAM que é o percentual de amizade de nossos monstros digitais), buscar objetos particulares ou procurar casos que nos ajudem a aumentar nossos ganhos e nosso Rank Cyber ​​Sleuth. Na Digi-Farm será possível equipar alguns objetos que permitirão um maior crescimento de algumas características ou que nos farão descobrir objetos cada vez melhores quando a opção for escolhida. Para isso também será necessário ter Digimon adequados para o propósito e para isso existem personalidades, cada monstro pode ter uma e será possível alterá-las graças a objetos particulares vendidos no Ciberespaço EDEN e isso influenciará o crescimento e aumento de seus atributos.
Falamos sobre as evoluções, cada Digimon que possuímos terá um custo que vai de 4 pontos de memória para os da classe iniciante até 22 para os Mega forms e isso servirá para formar nossa equipe que não pode ultrapassar o máximo de memória que nós ter. Quando iniciarmos o jogo teremos o custo definido em 20 e será possível aumentá-lo graças a alguns objetos chamados Memory UP ou Memory UP DX, alguns deles nos serão dados durante a história, pois inimigos cada vez mais fortes exigirão evoluções (e, portanto, custos mais altos), enquanto outros serão obtidos explorando as masmorras ou por meio de missões paralelas.



 

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I portas que você não espera

 

 

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth chegou até nós em uma versão reformulada em comparação com a lançada apenas no Playstation Vita no Japão no ano passado, os desenvolvedores receberam feedback dos jogadores japoneses e decidiram adicionar algumas melhorias, como um seletor para a dificuldade ( no Hard os confrontos são mais fundamentados e os inimigos têm estatísticas mais altas), uma jogabilidade mais equilibrada, a possibilidade de explorar o cross-save entre Playstation 4 e Playstation Vita (desde que você tenha o mesmo DLC instalado nos dois consoles), o Colosseum Online que te permitirá desafiar outros jogadores ao redor do mundo e o New Game Plus, que permite aos jogadores trazerem seus Digimons, medalhas coletadas, objetos, memória, rank e todo o progresso do Digi-Farm. Em vez disso, seremos forçados a reviver todos os acontecimentos principais da trama, pois não há possibilidade de "pular" os filmes relacionados à história, "problemáticos" também presentes durante a primeira corrida, o que pode ocorrer em caso de derrota durante um chefe, o que nos obrigará a rever toda a cena novamente.

 

 

No Playstation 4 Cyber ​​Sleuth corta uma boa figura graças à adaptação realizada pelos desenvolvedores que permitiu ao jogo chegar a 60fps reduzindo as cargas em relação à versão Playstation Vita, onde os dois segundos de espera para entrar na batalha são tocados (nada que interrompa muito o ritmo de jogo). É preciso dizer que apesar do bom trabalho realizado, o título trai sua natureza de portar com alguns elementos que se chocam na imagem da tela, como muitas texturas de baixíssima resolução e esboços de modelos poligonais. O setor gráfico move-se entre uma boa direção artística (o estilo escolhido será amado até por aqueles que normalmente nunca apreciaram muito Digimon) para um nível de design inspirado, mas muito repetitivo, especialmente tudo relacionado à criação de masmorras.



 

 

Grande menção para a música de Masafumi Takada, autor entre as muitas obras do ost da série Danganronpa (com a qual este capítulo de Digimon parece compartilhar muitos dos sons) e para o design de personagem de Suzuhito Yasuda (Shin Megami Tensei: Devil Survivor) que, além de deixar os fãs felizes com a excelente qualidade de seus desenhos, contribui para criar um ambiente estranhamente mais adulto do que se poderia esperar.
Cyber ​​Sleuth está disponível apenas em inglês e apenas com a versão original em japonês. Em algumas seções do jogo nota-se que o baixo orçamento que foi gasto na tradução do título devido à presença de frases não gramaticais ou mal formatadas, enquanto no Playstation Vita há problemas para exibir os textos com algumas letras "cortadas" ( como j, g, p, q) como se a caixa dedicada a eles fosse menor do que deveria.

Veredicto 8/10 Mas estou jogando Digimon ou Danganronpa? Comentário Digimon Story: Cyber ​​Sleuth é definitivamente um excelente título que irá agradar tanto aos fãs da série como aos amantes de JRPG, e eles poderão adicionar pelo menos meio ponto a mais à nossa avaliação. Nem todos esperavam um título tão maduro e com temas fortes como os atuais, mas os desenvolvedores decidiram ousar e trazer para o Ocidente um produto não projetado para um público-alvo predominantemente jovem, mas com foco mais na base de fãs. Ser recompensado com o contorno oferecido pela música de Takada e o magnífico design de personagens de Yasuda que dão um impulso extra ao jogo. Também é bom encontrar acréscimos nesta versão ocidental, bem como o bom trabalho feito na conversão do PS Vita, embora algumas imprecisões técnicas traiam suas origens. Por outro lado, lamentamos a falta de tradução em nossa língua, embora ainda possamos dizer que estamos satisfeitos com a chegada do título no Ocidente. Esperamos que Digimon Story: Cyber ​​Sleuth alcance os objetivos traçados pela Bandai Namco Entertainment, para que ela decida trazer o próximo título, Digimon World: Next Order, a ser lançado no Japão em breve, e reviver a marca Digimon também em Europa. Prós e contras Enredo adulto
Jogabilidade histórica com algumas melhorias
60 fps no Playstation 4
Mais de 50 horas de conteúdo x Somente em ingles
x Tradução questionável
x Salvar cruzado apenas com todos os DLCs instalados
x Os diálogos não podem ser ignorados

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