A NIS America, criadora do Disgaea, está de volta às lojas com a sequência de um dos jogos mais originais do ano passado, trazendo o universo de Gamindustri de volta aos nossos consoles. Hyperdimension Neptunia MK2, desenvolvido pela Idea Factory como seu antecessor, conta as aventuras dos consoles de nova geração e sua luta contra a pirataria de videogames.
Nepgear para o resgate!
Após a batalha com Arfoire, a paz parecia ter voltado ao reino dos videogames,
mas foi uma aparente calma e depois de alguns anos (o jogo não especifica quantos anos se passaram desde o primeiro capítulo, ed) parece que quase oitenta por cento da população deu as costas às deusas (os protagonistas da CPU de o primeiro capítulo) e adoro ser conhecido como Arfoire, muito mais barato e mais barato, confundindo Gamindustri.
Os quatro CFWs (Criminal of Free World, você pensou Custom Firmware, certo?) Conseguiram derrotar as quatro CPUs (Purple Heart / Neptune representa os consoles SEGA, Green Heart / Vert do Xbox 360, Black Heart / Noir é a porta feminina do PS3 e White Heart / Blanc do Wii) e aprisioná-los no Cemitério Gamindustri, junto com todas as CPUs antigas (consoles de outras gerações, por exemplo durante as cutscenes veremos PS1 e Game Boy).
Caberá aos Candidatos da CPU, às irmãs mais novas (ou melhor, aos consoles portáteis), salvar as Deusas, derrotar os CFWs e restaurar a paz em Gamindustri.
Assumiremos, portanto, o controlo de Nepgear (Purple Sister / Game Gear), de Uni (Black Sister / PSP) e dos gémeos Rom e Ram (White Sisters / Nintendo DS) mas, como no primeiro capítulo, também estaremos presentes pelas humanizações das várias empresas que ajudaram a criar o jogo (por exemplo, a própria NIS America, surge na forma da heroína Nisa).
Uma sopa de citações
Além dos protagonistas principais, certamente não faltam citações aos grandes clássicos dos videogames, mais de uma vez devemos chocar com o Pirachu (um rato a serviço dos CFWs) e nas masmorras também enfrentaremos Pedaços de Tetris , cachimbos verdes, beringelas com pernas e braços e monstros feitos de pixels.
Ao contrário do primeiro capítulo, em que os NPCs eram apenas sombras negras, em Hyperdimension Neptunia MK2 teremos o muito útil Chirper (paródia do Twitter) e encontraremos vários protagonistas de videogame em versão superdeformada, caberá a nós reconhecê-los e , quem sabe, talvez possamos desbloquear alguns eventos que vão nos ensinar alguns movimentos apocalípticos.
De JRPG a ARPG
Hyperdimension Neptunia MK2 não só sofreu uma mudança de personagens, mas também de jogabilidade. Ao contrário do antecessor, não temos mais um JRPG baseado em turnos, mas sim um RPG de ação (sempre baseado em turnos) onde teremos que nos aproximar do monstro para poder atacá-lo.
Embora essa mudança torne o jogo um RPG ao alcance de todos, por outro lado é muito irritante ter que perder turnos inteiros porque o inimigo não está na área de ataque. Além disso, para transformar as CPUs teremos que acumular Pontos Especiais lutando contra monstros e as transformações não durarão mais até o final da batalha, mas enquanto tivermos SP disponíveis.
O sistema de apoio, por outro lado, é uma das inovações mais úteis: cada personagem tem características de apoio diferentes, portanto colocá-lo na retaguarda garantirá inúmeras vantagens; isso será muito importante nas batalhas principais, quem não gostaria de começar com alguns benefícios contra um chefe particularmente poderoso?
Infelizmente, masmorras lineares são repetitivas a longo prazo e o fato de os monstros não aparecerem aleatoriamente como no primeiro capítulo prejudica a experiência de jogo, reduzindo o entusiasmo para treinar suas heroínas.
Para o setor de áudio e gráfico, Hyperdimension Neptunia MK2 usa o mesmo motor gráfico de seu antecessor, por isso vamos encontrar os gráficos cel-shading e os eventos com os protagonistas em 2D, como se fosse um verdadeiro anime (a música do jogo ajuda nisso comparação).
Amizades, missões e batalhas
Para desbloquear o final real (são oito ao todo), teremos que nos certificar de que o vínculo entre Nepgear e os outros protagonistas é muito forte.
Para verificar o nível de amizade você utilizará o Lily Rank, uma tela que organiza todos os membros do grupo na mesa, com um sorriso para indicar o grau de harmonia; para aumentar o nível de Lily Rank que pudermos, além de usar os eventos do Chirper, teremos que colocar os personagens por sua vez, tanto na batalha ao lado de Nepgear, quanto em apoio a este último.
Para desbloquear os eventos do Chirper, será necessário levar o World Share a um determinado nível (como no primeiro, o World Share também servirá para desbloquear as CPUs), ao completar certas missões, a influência de um determinado país aumentará, diminuindo outro (por exemplo, matando o monstro exigido, a influência de Lowee aumentará em 15 e a de Lastation diminuirá em 15), ao contrário do primeiro capítulo, as missões não serão avaliadas, mas serão divididas por graus.
Finalmente, foi adicionado o Coliseu, onde poderíamos treinar e onde poderíamos enfrentar os monstros dos DLCs gratuitos já distribuídos na Store; até mesmo as batalhas do Coliseu influenciarão o World Share.
Serviço de fã
O Hyperdimension Neptunia MK2, como seu antecessor, é cheio de citações e fanservice, com cenas suaves entre os protagonistas (a ausência total de protagonistas masculinos ajuda o fan service) então os puristas não vão gostar.
O jogo é totalmente em inglês (conforme a tradição da NIS America) e pode ser finalizado várias vezes graças ao confortável New Game + mas, se você não é um amante do gênero e acima de tudo não está curioso para descobrir os oito finais , você logo abandonará seu console.
✓ Protagonistas cativantes
✓ Parcela original e atual x Masmorras lineares e repetitivas
x Opções de jogo hostis
x O enredo não se relaciona perfeitamente com o primeiro capítulo