Annoncé en 2013 et sorti au pays du soleil levant en mars dernier Digimon histoire: Cyber Sleuth elle est demandée depuis longtemps par les acteurs occidentaux, à tel point qu'une pétition a été ouverte par un utilisateur qui a reçu plus de 65 XNUMX abonnements. Bandai Namco Entertainment elle n'y est pas allée pour ne rien faire et a écouté la voix des joueurs annonçant l'été dernier un port sur Playstation 4 et l'arrivée de la version originale Playstation Vita aussi de nous. Disponible depuis 4 Février Digimon Story: Cyber Sleuth (désormais uniquement Cyber Sleuth) pourra relancer une marque désormais considérée comme morte ici avec nous? Découvrez dans notre revue!
Versions testées: Playstation Vita, Playstation 4.
Je me réveille et me trouve un hacker
Cyber Sleuth se déroule dans un Tokyo futuriste où la technologie de Cyberespace EDEN, qui consiste en une sorte de réalité virtuelle qui permet à l'utilisateur d'entrer dans le cyberespace avec son propre avatar et de visiter le Web avec son propre corps similaire, a pris le relais et raconte l'histoire de Takumi / Ami Aiba (le sexe et le nom peuvent être modifiés par le joueur) qui au cours d'une journée normale de discussion avec les utilisateurs est invité par un utilisateur mystérieux à accéder au cyberespace EDEN le lendemain pour recevoir un cadeau mystérieux. Avec lui, seuls deux utilisateurs décident de faire confiance à l'étranger: Akkiino e Boite bleue. Les trois se réuniront à Kowloon (Coulomb dans la version originale) et notre protagoniste se familiarisera avec Nokia Shiramine (Akkiino) e Arata Sanada (Blue Box) et sera interrompu par un pirate informatique qui installera dans l'avatar des trois certains programmes qui ne seront pas désinstallés dont le Capture Digimon ce qui en fera des hackers complètement capables de manipuler des êtres numériques appelés Digimon. Peu de temps après avoir cherché une sortie de cet endroit dangereux, le protagoniste rencontre Yuugo, chef d'une équipe de hackers appelée ZAXON, qui lui apprendra tout ce qu'il doit savoir sur Digimon Capture et le Digimon eux-mêmes, et le présentera à son premier ami à choisir Palmon, Hagurumon et Terriermom (le moderne: choisissez Squirtle, Bulbasaur ou Charmender?) et vous serez initié à la base du combat. Peu de temps après Arata, Nokia et Aiba rencontreront une étrange créature qui les attaquera et tandis que les deux premiers parviennent à se sauver, le protagoniste sera touché par le mangeur qui corrompra le processus de déconnexion, se retrouvant dans le monde réel avec un numérique. corps. À ce stade, il sera enregistré par Kyoko Kuremi, un détective qui possède une agence et proposera de découvrir ce qui est arrivé à Aiba, grâce à son nouveau pouvoir qui lui permet de pénétrer dans tout objet contenant des données numériques comme des ordinateurs, des téléphones ou même des faisceaux laser appelés par Kuremi Connectez Jump.
D'ici le jeu prendra trois volets différents qui se rejoindront à mi-parcours du jeu: un avec Nokia qui tentera de recruter des hackers pour sa propre équipe rebelle, un avec Arata qui enquêtera sur un mystérieux changement numérique et un avec Yuuko qui demandera à Kyoko d'enquêter sur le suicide de son père, l'ancien président de Kamishiro Enterprise et inventeur du cyberespace EDEN. Ces missions se développeront à travers un système qui rappelle beaucoup le récent Xenoblade Chronicles X: les joueurs devront consulter le tableau d'affichage dans le bureau de Kyoko Kuremi et accepter les missions marquées d'un indicateur rouge, qui indique celles qui sont considérées comme fondamentales pour la suite de l'intrigue, souvent répétitives en raison de leur structure qui est toujours la même: acceptée la mission, vous devrez découvrir un éventuel passage numérique avec lequel utiliser le Connect Jump, explorer le donjon qui sera créé et vaincre le digimon responsable du problème.
L'un des problèmes de Cyber Sleuth est le manque d'informations sur la mission qui se déroule (pas de journal des événements qui nous permet de faire le point sur la situation) et la seule aide viendra de Mirei qui traite de la Digi-Lab (dont nous parlerons plus tard) et ne nous donnera un petit indice sur notre objectif que si vous êtes déjà en mission, sinon nous serons livrés à notre sort et nous devrons nous fier aux souvenirs et aux quelques suggestions que Kyoko Kuremi dans son bureau pour retrouver nos pas. L'un des aspects positifs est plutôt donné par la longévité du titre composé de 20 chapitres, qui occupera les joueurs pendant environ 50 heures, en fonction du style de jeu et atteignant même plus d'une centaine au cas où vous voudriez essayer d'y arriver. le trophée Platine (entre les collections de médailles et l'achèvement de Digimon).
Le triangle non je n'avais pas envisagé
Cyber Sleuth peut être catalogué parmi les titres JRPG et intègre le gameplay des titres précédents de la série Monde Digimon, sorti sur Nintendo DS, avec trois Digimon sur le champ de bataille en même temps et jusqu'à 6 à l'arrière. Chaque Digimon sur le terrain, y compris l'adversaire, effectuera son déplacement en fonction d'une série de tours prédéterminés dictés par la vitesse des monstres et indiqués à l'écran par une chronologie. A notre tour nous pourrons choisir l'action à faire au digimon entre l'attaque normale, l'utilisation d'une compétence (qui consomme des SP) ou un objet de soin, se défendre pour réduire de moitié les dégâts subis, changer les membres du groupe avec ceux qui sont en réserve, échappez à la bataille ou laissez l'IA choisir l'action à entreprendre avec la commande «Mode automatique». Les dégâts causés par diverses attaques seront affectés par le type et l'attribut des différents Digimon. Il existe quatre types: Vaccin, Virus, Date et Neutre et les attributs sont divisés en Eau, Feu, Plante, Électricité, Vent, Terre, Lumière, Obscurité et Neutre. Lorsque nous attaquerons notre adversaire, nous pourrons voir un cercle qui indique si notre attaque sera efficace, super efficace ou faible en ce qui concerne le type et l'attribut de l'adversaire, nous aidant à choisir l'action à effectuer. Si les deux sont en faveur de nous, les dégâts seront triplés, avec une seule nous aurons une augmentation de "seulement" une fois et demie, tandis que si les deux sont défavorables, seule la moitié des dégâts sera infligée. Cela rappelle le fameux système triangulaire de Fire Emblem ou de la série Shin Megami Tensei et obligera à maintenir une équipe assez uniforme afin de ne pas risquer la défaite face au premier ennemi difficile et le gameover conséquent.
Pour obtenir le Digimon, vous devrez remplir une barre particulière qui apparaîtra au début du combat qui indique la quantité de données que vous saurez à son sujet, plus son niveau est élevé, plus la barre se remplira lentement et il faudra plus de rencontres pour obtenir un niveau Digimon Mega par rapport à un Rookie. Une fois que vous aurez obtenu 100% (voire 200%) des données, vous devrez accéder au Digi-Lab où un ordinateur nous permettra de scanner les données et d'obtenir une copie du Digimon choisi (plus nous aurons collecté de données , plus le monstre aura des attributs de base. grand). L'ordinateur Digi-Lab va également nous permettre de faire évoluer / dé-faire évoluer le Digimon (de-evolve nous permettra d'augmenter l'ABI de notre ami qui sera utilisé pour les formes les plus fortes comme l'Ultimate ou le Mega), gérer notre team, la banque contenant tous nos amis et Digi-Farm. Ce dernier est une structure qui contient jusqu'à un maximum de dix Digimon qui seront formés et mis à niveau indépendamment; vous pouvez faire des activités telles que des entraînements intensifs (sacrifier le CAM qui est le pourcentage d'amitié de nos monstres numériques), rechercher des objets particuliers ou rechercher des cas qui nous aideront à augmenter nos gains et notre Cyber Sleuth Rank. Dans la Digi-Farm, il sera possible d'équiper des objets qui permettront une plus grande croissance de certaines caractéristiques ou qui nous feront découvrir de meilleurs objets de mieux en mieux lorsque l'option sera choisie. Pour cela il faudra aussi avoir Digimon adapté à cet effet et pour cela il y a des personnalités, chaque monstre peut en avoir une et il sera possible de les changer grâce à des objets particuliers vendus dans le cyberespace EDEN et cela influencera la croissance et augmentation de ses attributs.
Nous avons parlé des évolutions, chaque Digimon que nous possédons aura un coût qui passera de 4 points mémoire pour ceux de la classe rookie à 22 pour les formes Mega et cela servira à constituer notre équipe qui ne pourra dépasser la mémoire maximale que nous avoir. Lorsque nous commencerons le jeu, nous aurons le coût fixé à 20 et il sera possible de l'augmenter grâce à certains objets appelés Memory UP ou Memory UP DX, certains d'entre eux nous seront donnés au cours de l'histoire car des ennemis de plus en plus forts exigeront évolutions (et donc des coûts plus élevés) tandis que d'autres seront obtenues en explorant les donjons ou à travers des quêtes annexes.
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I Ports vous ne vous attendez pas
Digimon Story: Cyber Sleuth nous est parvenu dans une version retravaillée par rapport à celle sortie uniquement sur Playstation Vita au Japon l'année dernière, les développeurs ont pris les retours des joueurs japonais et ont décidé d'ajouter quelques améliorations comme un sélecteur pour la difficulté ( dans Hard les affrontements sont plus raisonnés et les ennemis ont des statistiques plus élevées), un gameplay plus équilibré, la possibilité d'exploiter la sauvegarde croisée entre Playstation 4 et Playstation Vita (à condition d'avoir le même DLC installé sur les deux consoles), le Colosseum Online qui vous permettra de défier d'autres joueurs du monde entier et le Nouveau Jeu Plus. Ce dernier permet aux joueurs d'apporter leur Digimon, les médailles collectées, les objets, la mémoire, le rang et toute la progression de Digi-Farm. Au lieu de cela, nous serons obligés de revivre tous les événements principaux de l'intrigue car il n'y a aucune possibilité de "sauter" les films liés à l'histoire, "problématiques" également présents lors de la première manche, qui peut survenir en cas de défaite lors un boss, ce qui nous obligera à revoir toute la scène.
Sur Playstation 4 Cyber Sleuth fait un bon chiffre grâce à l'adaptation réalisée par les développeurs qui a permis au jeu d'atteindre 60fps en réduisant les charges par rapport à la version Playstation Vita, où les deux secondes d'attente pour entrer dans la bataille se touchent (rien qui casse trop le rythme de jeu). Il faut dire que malgré le bon travail effectué, le titre trahit sa nature de portage avec certains éléments qui se heurtent à l'image de l'écran, comme de nombreuses textures de très basse résolution et des modèles polygonaux esquissés. Le secteur graphique oscille entre une bonne direction artistique (le style choisi sera aimé même par ceux qui n'ont généralement jamais trop apprécié Digimon) à un level design inspiré mais trop répétitif, en particulier tout ce qui concerne la création de donjons.
Grande mention pour la musique de Masafumi Takada, auteur parmi les nombreuses œuvres de l'ost de la série Danganronpa (avec laquelle ce chapitre de Digimon semble partager beaucoup de sons) et pour la conception du personnage de Suzuhito Yasuda (Shin Megami Tensei: Devil Survivor) qui, en plus de rendre les fans satisfaits de l'excellente qualité de ses dessins, contribue à créer une atmosphère étrangement plus adulte que ce à quoi on pourrait s'attendre.
Cyber Sleuth est uniquement disponible en anglais et avec le doublage japonais d'origine uniquement. Dans certaines sections du jeu, on note que le petit budget consacré à la traduction du titre est dû à la présence de phrases non grammaticales ou mal formatées, tandis que sur Playstation Vita il y a des problèmes d'affichage des textes avec des lettres "coupées" ( comme j, g, p, q) comme si la case qui leur était dédiée était plus petite qu'elle ne le devrait.
✓ Gameplay historique avec quelques améliorations
✓ 60 ips sur Playstation 4
✓ Plus de 50 heures de contenu x Seulement en anglais
x Traduction douteuse
x Sauvegarde croisée uniquement avec tous les DLC installés
x Les dialogues ne peuvent pas être ignorés