A série Stronghold se destaca no cenário dos jogos de estratégia em tempo real. Os capítulos originais continuam muito queridos, enquanto os seguintes foram recebidos com mais frieza, e alguns não convenceram muito os jogadores por estarem muito distantes do espírito dos precursores. Stronghold: Warlords de 2021 recebeu mais do que algumas críticas por esse motivo, apesar da boa qualidade geral. Como Firefly Studios decidiu voltar ao básico e revisitar o primeiro episódio., dando-lhe um visual moderno e adicionando novos conteúdos. Na análise de Stronghold: Definitive Edition descobriremos se vale a pena construir castelos em pixel art.
conteúdo
Antes de falarmos sobre esta edição do jogo, vamos recapitular brevemente os principais elementos do jogo. Stronghold: Definitive Edition é um jogo de estratégia em tempo real ambientado na Idade Média, no qual você terá que coletar recursos para fazer a população prosperar e fundar cidades, para cuidar de todos os aspectos (econômicos, sociais, industriais, etc.) . Contrate unidades militares e construa enormes fortalezas para se defender das tropas inimigas. Em alguns cenários a perspectiva é invertida e você vai para o outro lado, ou seja, você tem que sitiar uma fortaleza utilizando máquinas de cerco e outras ferramentas para conquistá-la. Neste sentido A Edição Definitiva não muda nem um pouco o jogo original, tanto que também havia alguns arcaísmos na interface do jogo que poderiam ser revisados e removidos. A IA em si é virtualmente idêntica à de 2001, a ponto de as missões originais serem executadas exatamente da mesma maneira que naquela época.
Por isso, as maiores inovações referem-se à parte gráfica e ao conteúdo.. Comecemos por este último, do qual todos os originais são reproduzidos, mais alguns acréscimos. Assim, a campanha principal continua presente, com as suas vinte e uma missões, e todos os mapas de cerco, aos quais foi adicionada a Campanha Gem, dedicada aos veteranos que já conhecem Stronghold de dentro para fora, e a Castle Road, naquela que você pode sitiar. pontos fortes históricos e que retoma um modo já presente no jogo.
Claro que ainda é possível jogar livremente no modo sandbox, sem se preocupar com inimigos e guerras, dedicando-se apenas à construção do castelo, que é a parte mais querida do jogo. De referir que o multijogador foi reactivado e por isso é possível travar algumas escaramuças com jogadores humanos, embora os servidores não estejam muito cheios neste momento.
Como já mencionado, o A campanha das gemas é particularmente desafiadora, tanto que antes de abordá-lo tivemos que repetir alguns mapas de 2001 para revisar como algumas mecânicas funcionam. Na verdade, os mapas são mais complexos, os inimigos mais agressivos, os recursos são menores e, em geral, os erros custam caro. Já na primeira missão, em que você tem que chegar a um determinado ponto do mapa com um punhado de tropas, enfrentando um exército inimigo decididamente maior que o nosso, você pode perder muito rapidamente se se mover na hora errada ou se prosseguir também. muito. levemente.
Resumindo, os novos jogadores fariam bem em se dedicar primeiro ao resto do conteúdo para se familiarizarem um pouco. Dito isto, a satisfação que você sente ao construir um castelo com paredes duplas e todos os recursos colocados dentro ainda é grande. Chega ao ponto de nos deixarmos novamente capturar pelo jogo, como há vinte anos, sem sequer nos apercebermos.
A fórmula Stronghold: Definitive Edition funciona, assim como naquela época. Claro que hoje há maior necessidade de alguns confortos, mas como não há muito melhor, nomeadamente na forma de integração do sistema construtivo do castelo com todos os outros, podemos ficar satisfeitos sabendo que nos encontramos diante de um clássico .
Remasterização
Do ponto de vista técnico, o trabalho realizado pela Firefly Studios está em linha com o que já foi visto em outros projetos semelhantes. Portanto, não temos apenas um aumento na resolução selecionável, mas também uma melhoria geral nas unidades e animações, estas últimas parecendo decididamente mais suaves que o Stronghold original. Em breve, Um trabalho muito mais aprofundado foi feito do que o visto em Stronghold HD em 2012.. No geral, porém, os desenvolvedores tentaram não perder o toque original, que permanece praticamente inalterado. Assim, os gráficos ainda parecem vir de um título de 2001, apesar de terem sido atualizados, para não criar desequilíbrios para quem busca exatamente essa experiência. Claro, alguns jogadores modernos podem achar isso repulsivo, mas parece que isso foi levado em consideração.
A mesma filosofia foi seguida para a filmagem e a arte ampliadas, que nem sequer tenta se desviar do estilo original. O objetivo é claro: capturar e satisfazer os protagonistas do episódio de 2001 por todos os meios possíveis. Neste sentido estamos perante um jogo mais do que bem sucedido, que não pretende revolucionar nada, mas apenas reavivar algumas memórias agradáveis do passado, a tal ponto que mesmo as aterrorizantes Dublagem espanhola (todos nós gostamos, vamos lá). E Stronghold: Definitive Edition é exactamente como deve ser encarado, ou seja, como um postal de uma época passada, de uma época em que os jogadores de estratégia em tempo real ainda tinham algumas ideias para propor e não tinham medo de ser complexos.
Conclusão
Versão testada PC com o Windows Entrega digital Steam Preço 14,99 € Holygamerz. com 8.0 Leitores (11) 8.2 seu votoStronghold: Definitive Edition é exatamente o que promete ser: uma versão atualizada do mesmo jogo que se tornou líder de todo um subgênero em 2001. A experiência é mais ou menos a mesma, com a nova campanha que amplia um pouco o tempo de jogo e suporte nativo a mod que abre inúmeros cenários futuros. Dito isto, esta é uma operação honesta, que vende a um preço muito baixo e atinge o que se propõe. Um pacote de sucesso para saudosistas que querem continuar jogando o antigo Stronghold, mas em um pacote mais moderno.
PRO
- A jogabilidade funcionou naquela época e ainda funciona hoje.
- A atualização técnica é boa.
- Muito conteúdo por um preço muito baixo.
CONTRA
- No final das contas, esse é o jogo.
- Uma atualização mais decisiva na interface não teria dado errado