Super Smash Bros. Ultimate: torneio online para assistentes

O próximo torneio online Super Smash Bros. Ultimate terá como foco os assistentes: explicamos resumidamente o que esperar

E novamente esta semana chegamos na quarta-feira: chegou a hora de ver qual evento, no caso um torneio online, iluminará nosso fim de semana em Super Smash Bros. Ultimate. Depois de nos ter dado um encontro no Spirit Board com a celebração do vigésimo aniversário da Nintendo GameCube, desta vez o jogo de luta de Masahiro Sakurai celebra as personagens que "quase conseguiram". O título do torneio é "Assistentes em abundância”, E nos permitirá ter grandes aliados em potencial ao nosso lado. Claro, vamos aproveitar isso para adicionar outro apêndice ao nosso guia.



O novo torneio online para Super Smash Bros. Ultimate Assistants

Vamos começar com o que você precisa saber no contexto desta semana, ou seja, os detalhes do torneio online Super Smash Bros. Ultimate. Este evento começará depois de amanhã, Sexta-feira 17 setembro, às oito da manhã, e terminará no mesmo horário da segunda-feira 20. Gli confrontos eles serão cronometrados e durarão dois minutos e meio, mas o Final Smash Bar não estará ativo. Em vez disso, a aparência das ferramentas (Smash Sphere e, claro, Assistentes) será definida como “Muitos”. Dito isso, você vai querer saber o que o espera: estamos aqui para satisfazê-lo, é claro!

Super Smash Bros. Ultimate: torneio online para assistentes

o assistentes aparecem na forma de troféus encapsulados e devem ser recolhidos pelo jogador (A). Você também pode impedir que outro jogador use um, mas precisa atacá-lo rapidamente. Assim que um Assistente for coletado, o jogador permanecerá no lugar por um segundo e levantará o troféu para libertar o personagem contido. Para aumentar a interação com alguns desses lutadores, o Ultimate incluiu a capacidade de ataque-os: Nocautear eles não apenas os faz parecer menos com "personagens excluídos", mas também serve para salvar sua pele. Nem todo mal pode ser prejudicado: afinal, Little Mac, Dark Samus e Fuffi fizeram sua estreia como Assistentes.



Lista de Assistentes

Nos apêndices anteriores do guia Super Smash Bros. Ultimate, explicamos parte do conteúdo, mas desta vez você precisará saber quem encontrará no torneio. Aqui está uma pequena lista.

  • Akira, de Virtua Fighter: Corre pelo campo e atinge os inimigos. Ele pode ser derrotado.
  • Alucard, de Castlevania Symphony of the Night: Golpeia com a espada e flutua ao redor do campo. Ele pode ser derrotado.
  • Andross, de Star Fox: Ataque os lutadores com balas de fundo. NĂŁo pode ser derrotado.
  • Coelhinho da sala de jogos, do Nintendo Badge Arcade: O gerenciador de aplicativos do Nintendo 3DS usa um guindaste para agarrar os lutadores e levantá-los. NĂŁo pode ser derrotado.
  • Ashley, de WarioWare: Crie uma nuvem com efeitos aleatĂłrios. NĂŁo pode ser derrotado.
  • Cavaleiro negro, de Fire Emblem Path of Radiance / Radiant Dawn: lento, mas poderoso, ataca os jogadores. Couro, mas pode ser derrotado.
  • Bomberman: libera explosivos do alcance "cruzado", semelhante ao X-Bomb. Pode ser derrotado atĂ© mesmo de suas prĂłprias bombas.
  • Vermentilla squamata, de Pikmin: emerja do subsolo em pontos aleatĂłrios na arena e ataque, antes de aparecer em outro lugar. Ele pode ser derrotado.
  • Chomp, do Super Mario: Fique ancorado na estaca e ataque os inimigos prĂłximos. Ele pode ser derrotado.
  • Cozinheira kawasaki, de Kirby: Lança o primeiro Final Smash from Brawl de Kirby, atraindo inimigos e cozinhando-os. Ele pode ser derrotado.
  • Jogo 15 para TV a cores: duas barras de Pong surgem nas laterais do cenário, atingindo qualquer um que estiver dentro do alcance. Eles podem, estranhamente, ser derrotados.
  • DemĂ´nio, do Devil World: fique em segundo plano e mova o quadro de forma a alterar os limites da arena. NĂŁo pode ser derrotado.
  • Dillon, do Rolling Western de Dillon: Role e atropele oponentes, mesmo usando ataques carregados devastadores. Ele pode ser derrotado.
  • Dr. Kawashima, de Brain Training: exibe nĂşmeros que podem ser acertados e enviados na direção de outros nĂşmeros. Quando a soma dos dĂ­gitos em colisĂŁo Ă© dez ou mais, causa uma explosĂŁo. NĂŁo pode ser derrotado.
  • Dr. Wright, de Sim City: gera edifĂ­cios que causam danos a qualquer um que os toque, especialmente aqueles atingidos por seu "riser". Ele pode ser derrotado.
  • Insetos e mĂŁo, de Mario Paint: Uma mĂŁo empunhando uma pá atinge os insetos, que os jogadores devem evitar. Ele pode ser derrotado.
  • Ghirahim, de The Legend of Zelda: Skyward Sword: vagueia pelo campo e ataca com a espada e, se cair da arena, retorna ao jogo teletransportando-se. Ele pode ser derrotado.
  • Fantasmas, de Pac-Man: Blinky, Pinky, Inky e Clyde vagam pela arena girando noventa graus como se estivessem em um labirinto, causando danos a todos os jogadores tocados. Eles podem ser derrotados.
  • Raposa cinzenta, de Metal Gear Solid: vai e volta pela arena, espadas e reflete balas. Ele pode ser derrotado.
  • AstĂşcia, de Street Fighter: Ao replicar uma estratĂ©gia conhecida pelo personagem, ele permanece agachado no chĂŁo e ataca de longe com Sonic Boom. Qualquer pessoa que se aproximar receberá um Flash Kick. Ainda pode ser derrotado.
  • Martelkoopa, do Super Mario: Pule no local e jogue martelos ao redor. Ele pode ser derrotado.
  • Isaac, de Golden Sun: Use Psynergy para mover oponentes com uma mĂŁo gigante, bem como ocasionalmente acertá-los. Ele pode ser derrotado.
  • Jeff, de EarthBound: O amigo de Ness ataca o primeiro oponente que ele arma com seu "roqueiro de garrafa". NĂŁo pode ser derrotado.
  • Remo, de Animal Crossing: Dirija o Ă´nibus e arraste os oponentes para longe, resultando em um potencial KO. VocĂŞ pode lutar para sair, mas nĂŁo há como derrotar Remo.
  • escada dobrável, de Donkey Kong Country: Atire em um oponente e jogue-o fora. Ele pode ser derrotado.
  • Knuckle Joe, de Kirby: ele pisa no primeiro oponente que está dentro do alcance e o finaliza com um uppercut. Ele pode ser derrotado.
  • Knuckles the Echidna, do Sonic: ele se joga no subsolo e reaparece, acertando com os punhos ou com o ataque em busca do prĂłprio Sonic. Ele pode ser derrotado.
  • Krystal, de Star Fox: Atinge os oponentes com seu cetro congelante. Ele pode ser derrotado.
  • Lyn, de Fire Emblem The Binding Blade: Ataque os oponentes com um golpe ultrarrápido. No momento em que espera para se teletransportar, pode ser derrotado.
  • Metroid: liga-se aos jogadores e os atinge repetidamente. Se congelado, pode ser derrotado.
  • Midna, de The Legend of Zelda: Twilight Princess: Agarra oponentes prĂłximos e os atira, teletransportando-se aqui e ali. Ele pode ser derrotado.
  • La luna, de The Legend of Zelda: Majora's Mask: aparece em miniatura acima do lutador que o invoca, e entĂŁo reaparece "grande" no fundo e corre para a arena, investindo todos (incluindo o invocador) na explosĂŁo. NĂŁo pode ser derrotado.
  • MĂŁe CĂ©rebro, de Metroid: aparece em miniatura na frente do invocador, apenas para aumentar assim que tocar o solo. Ele pode contar com a ajuda da Rinka, mas tambĂ©m ser derrotado.
  • Feiticeiro de pesadelo, de Kirby: envolve os lutadores na escuridĂŁo com um sorriso maligno. NĂŁo pode ser derrotado.
  • Nikki, de PictoPosta: desenhe vários obstáculos que aparecem na arena, assim como na arena La PictoChat. NĂŁo pode ser derrotado.
  • Nintendog: um adorável poodle dispara na tela e nos impede de ver qualquer coisa. NĂŁo pode ser derrotado (Por que vocĂŞ quer fazer isso ?!).
  • Fosfora, de Kid Icarus Uprising: ela se teletransporta pela arena e troveja aqueles que estiverem dentro do alcance. Ele pode ser derrotado.
  • Rathalos, de Monster Hunter: cospe fogo nos inimigos e os emburrece com um rugido. Grande como Ă©, nĂŁo Ă© difĂ­cil de acertar: pode ser derrotado exatamente como quando vocĂŞ o encara como um chefe.
  • Riki, de Xenoblade Chronicles: Ataque os oponentes com vários feitiços retirados de seu jogo caseiro. NĂŁo pode ser derrotado, no entanto.
  • Rodin, de Bayonetta: o barman infernal usa portais como a bruxa da Umbra para atacar com punhos gigantescos, e antes de sair ele deixa uma ferramenta. Ele pode ser derrotado.
  • Ele princĂ­pio di Shortbread de Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (Para o sapo, os sinos dobram): Transforma-se em sapo ou cobra e ataca. Ele pode ser derrotado, mas apenas na forma humana.
  • O falso samurai, do F-Zero: corre para a esquerda e para a direita acenando com a katana. Ele pode ser derrotado.
  • Shadow the Hedgehog, de Sonic: Use Chaos Control para diminuir o tempo. NĂŁo pode ser derrotado.
  • Xerife: MĂşsica de 8 bits que anuncia sua chegada nĂŁo significa nada alĂ©m de problemas. O xerife no gatilho ataca os oponentes de cima com balas dolorosas. Ele pode, no entanto, ser derrotado.
  • Pá Cavaleiro: O Ăşnico indie do grupo luta exatamente com as jogadas básicas de seu jogo caseiro. Golpe e golpe de pá o tornam temĂ­vel, mas pode ser derrotado.
  • Garoto do crânio, de The Legend of Zelda: Majora's Mask: dependendo de como ele o transforma, ele pode virar o cenário, virar os controles para os jogadores ou torná-los todos invisĂ­veis. NĂŁo pode ser derrotado.
  • Homem da primavera, de ARMS: o cara saltitante que esperava levar a carta-convite para ataques de Min Min como vocĂŞ poderia imaginar. Ele pula, bate de longe e, se quiser, explode uma vĂ­tima com um golpe. Ele pode ser derrotado.
  • Sereias do mar, de Splatoon: os dois repĂłrteres e cantores querem os holofotes sobre eles. O tiro, conforme se aproxima, estreita as bordas da arena como em Conflito decisivo. Nem Ă© preciso dizer que eles nĂŁo podem ser derrotados.
  • Starfy, de The Legendary Starfy: o protagonista do “puccioso platformer” que se atreveu a seguir os passos de Kirby está no centro de muitas escavações de Masahiro Sakurai (criador, entre outras coisas, de Kirby). Starfy vagueia, atinge com torções fracas e pode ser facilmente derrotado.
  • Starman, de EarthBound: O andrĂłide alienĂ­gena se teletransporta e atinge os jogadores com alguns raios. Pode ser derrotado, completo com "SMAAASH!" diretamente do EarthBound.
  • Sukapon, de Joy Mech Fight: acertos com reviravoltas, cabeças e pegadas. Ele pode ser derrotado.
  • Takamaru, de The Mysterious Murasame Castle: o samurai pula ao redor da arena, joga kunai e ataca com sua katana. Ele pode ser derrotado.
  • Tiki, de Fire Emblem Shadow Dragon e Blade of Light: o cavaleiro ataca os oponentes assim que ela se transforma em um dragĂŁo. Ele pode ser derrotado.
  • Thwomp, do Super Mario: por tradição, esta pedra arremessa-se para baixo assim que um personagem está sob ela. NĂŁo pode ser derrotado.
  • LeĂŁo, da Art Academy: sobrepõe um desenho em todos os jogadores, tornando impossĂ­vel dizer qual ataque eles estĂŁo cobrando. NĂŁo pode ser derrotado.
  • Waluigi, do Super Mario: Pise nos oponentes para imobilizá-los e, em seguida, mate-os com uma raquete ou chute. Para a “alegria” dos fĂŁs que o querem no Smash, Ă© com ele que Masahiro Sakurai em uma apresentação demonstrou que os Assistentes eles podem ser derrotados.
  • Capsula del Dr. Wily, de Mega Man: O chefe final de Mega Man 7 atinge os oponentes com balas elementares. Pode ser derrotado, mas nĂŁo desaparece antes de implorar por misericĂłrdia, como nos jogos de onde veio.
  • Yuri Kozukata, de Fatal Frame: Assim que sua câmera fantasmagĂłrica for desembainhada, ele terá como alvo um dos oponentes. Se for fotografado, o jogador se encontra imobilizado. NĂŁo pode ser derrotado.
  • zero, de Mega Man X: O Reploid de livre-arbĂ­trio atinge os oponentes com seu Z-Saber e usa poderes roubados dos malvados Mavericks. Ele pode ser derrotado.

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