Tales of Symphonia Remastered, a análise da nova edição para Switch, PlayStation e Xbox

Bandai Namco oferece Tales of Symphonia Remastered no Switch, PlayStation e Xbox, mas falta algo em comparação com a última vez...

Tales of Symphonia continua sendo um dos títulos mais queridos da longa série de RPGs japoneses da Bandai Namco, mas talvez também um dos menos jogados, apesar de ter sido revivido em diversas ocasiões: o último datando de 2016 no PC, e alguns anos antes foi a vez do pacote Tales of Symphonia Chronicles para PlayStation 3. O jogo original remonta a 2003 em um console que não tinha uma distribuição muito ampla: o GameCube da Nintendo. Talvez seja por isso Bandai Namco propôs que fosse revisado e corrigido no PlayStation 2 - mas apenas no Japão, quando Tales of estava na moda na época - e na verdade foi precisamente essa versão que mais tarde foi decidida a ser remasterizada para plataformas posteriores.







Portanto, hoje é a vez do Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One, com PS5 e Xbox Series. Crítica remasterizada de Tales of Symphony Explicaremos por que é uma meia reedição.

As poucas coisas novas

Tales of Symphonia Remastered, a análise da nova edição para Switch, PlayStation e Xbox
Tales of Symphonia Remastered, elenco é um dos melhores da série

Tales of Symphonia Remastered é um título que vai fascinar especialmente os nostálgicos porque... bem, é antigo. Antiquado, poderíamos dizer, em vários aspectos, a começar pelo Gráficos 3D em sombreamento. que transpõe o estilo suave e refinado do designer Kōsuke Fujishima (autor, entre outras coisas, de Oh My Goddess! e Sakura Wars) para proporções super deformadas. O estilo distorcido era forte naqueles anos e seriam necessários vários mais antes que a série Tales of o abandonasse: apesar disso e das animações um tanto rígidas, Tales of Symphonia pode ostentar um design de personagem sóbrio e memorável, cenários detalhados e, em geral, alta qualidade. direção artística.

A remasterização aprimorou ainda mais os visuais, que agora parecem mais nítidos e limpos, mesmo sem os efeitos adicionados. Alta resolução: O RPG da Bandai Namco é totalmente 3D, por isso evitamos a lacuna usual entre modelos poligonais e fundos renderizados que caracterizou remasterizações recentes de títulos semelhantes.




É uma pena, neste sentido, que não tenha sido possível melhorar a qualidade das poucas mas memoráveis ​​cenas de cartoon, nem a fluidez do código que, sendo baseado na versão lançada no Steam em 2016, permanece ancorado no Marcos 30 por segundo também no PlayStation 5 e Xbox Series X|S, caso você opte por jogar nessas plataformas. Na verdade, a Bandai Namco otimizou tudo melhor, como prometido, mas é claro que esse recurso deixa um gosto ruim na boca.

Por outro lado, e é aqui que o burro realmente cai, Tales of Symphonia Remastered Não acrescenta praticamente nada de novo à última reedição: O conteúdo é o mesmo, remontando à edição japonesa Director's Cut para PlayStation 2, e portanto inclui a sequência dupla de abertura, a dublagem em inglês e japonês, os figurinos extras e alguns recursos de jogabilidade com os quais os fãs da série - ou proprietários de a edição anterior para PC - deve parecer familiar para você. Muito ausente, porém, está Tales of Symphonia: Dawn of the New World, a polémica sequela que foi incluída no pacote Chronicles em 2013. Uma falta que penaliza ainda mais a relação entre qualidade, conteúdo e preço desta versão.




Curso acelerado

Tales of Symphonia Remastered, a análise da nova edição para Switch, PlayStation e Xbox
Tales of Symphonia Remastered, mapa-múndi 3D pode ser explorado a pé e em vôo

Agora que revisamos as novidades desta versão Remastered, ou melhor, sua quase total ausência, podemos falar do jogo em si: Tales of Symphonia é um Antigo RPG japonês que respeita fortemente a tradição. Exploração de mapas e labirintos, um mapa-múndi 3D para explorar a pé e no ar, combates em tempo real típicos da série Bandai Namco e uma história tipicamente anime, mas uma das melhores da série.

O protagonista é Lloyd Irving, um jovem intrépido que deverá acompanhar, junto com seu amigo Genis, sua companheira Colette e seus guarda-costas Kratos e Raine em uma espécie de procissão: Colette, na verdade, é a escolhida que poderá restaurar o mana do planeta Sylvarant . . Obviamente o assunto é muito mais complicado e o grupo será forçado a salvar não um, mas dois mundos... ou sacrificar milhões de vidas inocentes.

Tales of Symphonia Remastered, a análise da nova edição para Switch, PlayStation e Xbox
Tales of Symphonia Remastered, o sistema de combate está desatualizado, mas ainda divertido

Se o enredo, em nossa opinião, é muito mais viciante Comparado com a média de Tales of, o mesmo não pode ser dito do sistema de combate de hoje: se você conheceu a série Bandai Namco com o recente Tales of Arise, então você pode pôr fim à sua jogabilidade frenética em tempo real. Tales of Symphonia ainda é um jogo de dez anos e, como tal, não oferece todas as melhorias que o desenvolvedor trouxe para a série ao longo do tempo: Apelidado de Multi-Line Linear Motion Battle System, esta iteração do sistema de combate Permanece em tempo real e incentiva o jogador a combinar os ataques normais e especiais associados aos botões do controlador, mas em comparação com dinâmicas mais modernas, carece de detalhes nítidos.

Na verdade, em comparação com a edição fluida para GameCube, esta versão inclui Unison Attacks, que só pode ser executado após carregar o medidor apropriado, e Mystical Arts, que eram exclusivos da versão japonesa para PlayStation 2, mas por outro lado, Tales of Symphonia é um RPG bastante óbvio em termos de mecânica, mas com um sistema interessante de crescimento de personagens, visto que podem ser customizados equipando os chamados exosfera que desbloqueiam artes e habilidades adicionais.

Tales of Symphonia Remastered, a análise da nova edição para Switch, PlayStation e Xbox
Tales of Symphonia Remastered, Bandai Namco melhorou ainda mais a definição

Os amantes do gênero Tales of Symphonia podem gostar dele justamente pelas suas características “old school” que, hoje em dia, ficam cada vez mais em segundo plano. Comparado aos Tales of modernos, o Symphonia oferece uma Mapa mundial 3D para ser explorado em terceira pessoa que, embora esparso e decididamente retro, foi um prazer ver novamente. O trabalho nas missões secundárias, nos colecionáveis ​​secretos e, acima de tudo, nas masmorras, é mais do que apreciável, especialmente graças à presença de puzzles e puzzles ambientais bastante desafiantes.

Graças aos diálogos bem escritos e traduzidos para um bom espanhol, memoráveis banda sonora de Motoi Sakuraba e um dos elencos mais bem caracterizados na área de JRPG, Tales of Symphonia ainda é um título altamente recomendado se você o perdeu na época e não aproveitou as edições publicadas ao longo dos anos, mas talvez seja justamente por isso que esperávamos uma revisão de maior prestígio.

Conclusão

Versão testada PlayStation 5 Entrega digital PlayStation Store Preço 39,99 € Holygamerz. com 7.0 Leitores (8) 7.3 seu voto

Tales of Symphonia continua sendo um JRPG emocionante e refinado hoje, apesar de suas doenças fisiológicas, mas este Remastered é uma revisão preguiçosa que melhora apenas marginalmente aquele lançado há alguns anos para PC. Sem a sequência Dawn of the New World, por mais polêmica que seja, fica difícil justificar o preço desta nova versão que recomendamos - talvez com desconto - apenas para quem ama o gênero, adora Tales of e realmente não tem outro jeito. para preencher esse vazio.

PRO

  • Continua sendo uma das melhores histórias de
  • Visualmente mais limpo e, acima de tudo, estável

CONTRA

  • Nenhum conteúdo adicional em comparação com a edição de 2016.
  • Com esse preço, teria sido bom incluir também a sequência.
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