Tales of Symphonia reste l'un des titres les plus appréciés de la longue série de jeux de rôle japonais de Bandai Namco, mais peut-être aussi l'un des moins joués, bien qu'il ait été relancé à plusieurs reprises: le dernier remontant à 2016 sur PC, et quelques années d'abord, ce fut au tour du package Tales of Symphonia Chronicles pour PlayStation 3. Le jeu original remonte à 2003 sur une console qui n'avait pas une très large distribution : la GameCube de Nintendo. C'est peut-être pour ça Bandai Namco l'a proposé révisé et corrigé sur PlayStation 2 - mais seulement au Japon, lorsque Tales of était à la mode à l'époque - et en fait c'est précisément cette version qui a ensuite été décidée d'être remasterisée pour les plateformes ultérieures.
C'est donc aujourd'hui au tour de la Nintendo Switch, de la PlayStation 4 et de la Xbox One, avec la PS5 et la Xbox Series. Critique de Tales of Symphony Remasterisé Nous vous expliquerons pourquoi il s'agit d'une demi-réédition.
Les quelques nouveautés
Tales of Symphonia Remastered est un titre qui fascinera particulièrement les nostalgiques parce que... eh bien, il est vieux. Démodée, pourrait-on dire, à plusieurs égards, à commencer par Graphiques 3D en ombrage. qui transpose le style doux et raffiné du designer Kōsuke Fujishima (auteur, entre autres, de Oh My Goddess! et Sakura Wars) dans des proportions super déformées. Le style déformé était fort dans ces années-là et il en faudra encore plusieurs avant que la série Tales of ne s'en éloigne : malgré cela et les animations un peu raides, Tales of Symphonia peut se vanter d'un design de personnages sobre et mémorable, de scénarios détaillés et, en général, haute qualité. direction artistique.
La remasterisation a encore affiné les visuels, qui semblent désormais plus nets et plus propres, même sans les effets supplémentaires. haute résolution: Le RPG de Bandai Namco est entièrement en 3D, nous évitons donc l'écart habituel entre les modèles polygonaux et les arrière-plans rendus qui ont caractérisé les récents remasters de titres similaires.
Il est dommage, en ce sens, qu'il n'ait pas été possible d'améliorer la qualité des quelques mais mémorables scènes de dessins animés, ni la fluidité du code qui, étant basé sur la version sortie sur Steam en 2016, reste ancré au 30 marques par seconde également sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, au cas où vous choisiriez de jouer sur ces plateformes. En fait, Bandai Namco a tout mieux optimisé, comme promis, mais force est de constater que cette fonctionnalité laisse un peu mauvais goût en bouche.
En revanche, et c'est là que l'âne tombe réellement, Tales of Symphonia Remastered Cela n'ajoute pratiquement rien de nouveau à la dernière réédition: Le contenu est le même, remontant à l'édition japonaise Director's Cut pour PlayStation 2, et inclut donc la double séquence d'ouverture, le doublage anglais et japonais, les costumes supplémentaires et certaines fonctionnalités de gameplay avec lesquelles les fans de la série - ou les propriétaires de l'édition PC précédente - devrait vous sembler familière. Très absent, cependant, est Tales of Symphonia : Dawn of the New World, la suite controversée qui était incluse dans le package Chronicles en 2013. Un manque qui pénalise encore davantage le rapport entre qualité, contenu et prix de cette version.
Cours accéléré
Maintenant que nous avons passé en revue les nouveautés de cette version Remastered, ou plutôt son absence quasi totale, nous pouvons parler du jeu lui-même : Tales of Symphonia est un Jeu de rôle japonais ancien qui respecte fortement la tradition. Exploration de cartes et de labyrinthes, une carte du monde 3D à explorer à pied et dans les airs, des combats en temps réel typiques de la série Bandai Namco et une histoire typiquement animée, mais l'une des meilleures de la série.
Le protagoniste est Lloyd Irving, un jeune homme intrépide qui devra accompagner, avec son ami Genis, sa compagne Colette et ses gardes du corps Kratos et Raine dans une sorte de cortège : Colette, en effet, est l'élue qui pourra restaurer le mana de la planète Sylvarant . . Evidemment, l'affaire est bien plus compliquée et le groupe sera contraint de sauver non pas un, mais deux mondes... ou de sacrifier des millions de vies innocentes.
Si l'intrigue, à notre avis, est bien plus addictif Comparé au Tales of moyen, on ne peut pas en dire autant du système de combat aujourd'hui : si vous avez fait connaissance avec la série Bandai Namco avec le récent Tales of Arise, alors vous pouvez mettre un terme à son gameplay frénétique en temps réel. Tales of Symphonia est encore un jeu vieux de dix ans et, en tant que tel, n'offre pas toutes les améliorations que le développeur a apportées à la série au fil du temps : surnommé Multi-Line Linear Motion Battle System, cette itération du système de combat Il reste en temps réel et encourage le joueur à combiner les attaques normales et spéciales associées aux boutons du contrôleur, mais par rapport aux dynamiques plus modernes, il manque de détails précis.
En fait, par rapport à l'édition fluide pour GameCube, cette version inclut Unison Attacks, qui ne peut être effectué qu'après avoir chargé la jauge appropriée, et Mystical Arts, qui étaient exclusifs à la version japonaise pour PlayStation 2, mais sinon, Tales of Symphonia est un RPG assez évident en termes de mécanique, mais avec un système de croissance des personnages intéressant, étant donné qu'ils peuvent être personnalisés en équipant ce qu'on appelle Exosphère qui débloquent des arts et des compétences supplémentaires.
Les amateurs du genre Tales of Symphonia peuvent l'apprécier précisément en raison de ses caractéristiques "old school" qui, de nos jours, passent de plus en plus au second plan. Par rapport aux Contes de modernes, Symphonia propose un Carte du monde 3D à explorer à la troisième personne qui, bien que épuré et résolument rétro, était un plaisir à revoir. Le travail sur les quêtes secondaires, les collectibles secrets et surtout les donjons est plus qu'appréciable, notamment grâce à la présence d'énigmes et d'énigmes environnementales assez exigeantes.
Grâce à des dialogues bien écrits traduits en bon espagnol, mémorables bande sonore de Motoi Sakuraba et l'un des castings les mieux caractérisés dans le domaine des JRPG, Tales of Symphonia reste un titre hautement recommandé si vous l'avez manqué à l'époque et n'avez pas profité des éditions publiées au fil des ans, mais c'est peut-être précisément pourquoi nous nous attendions une revue plus prestigieuse.
Conclusions
Version testée PlayStation 5 Livraison numérique PlayStation Store prix 39,99 € Holygamerz.com 7.0 Lecteurs (8) 7.3 votre voteTales of Symphonia reste aujourd'hui un JRPG passionnant et raffiné, malgré ses maux physiologiques, mais ce Remastered est une révision paresseuse qui n'améliore que marginalement celle sortie il y a quelques années pour PC. Sans la suite Dawn of the New World, aussi controversée soit-elle, il est difficile de justifier le prix de cette nouvelle version que nous recommandons - peut-être à prix réduit - uniquement à ceux qui aiment le genre, adorent Tales of et n'ont vraiment pas d'autre moyen. pour combler ce vide.
PRO
- Cela reste l'une des meilleures histoires de
- Visuellement plus propre et surtout stable
CONTRE
- Aucun contenu supplémentaire par rapport à l'édition 2016.
- A ce prix là, il aurait été bien d'inclure également la suite.