La literatura É uma das artes mais antigas da humanidade e muitas vezes é a base para outras criações, incluindo videogames. Ao longo dos anos, vimos repetidamente jogos baseados em obras literárias, que são mais ou menos inspirados no autor original para contar algo próprio. Basta pensar em The Witcher, Metro 2033, Alice de American McGee ou mesmo no recente Lies of P.
Quer se baseie muito no romance ou simplesmente utilize alguns pontos de referência, o que importa é que o videojogo saiba emocionar e entreter. O desafio do último esforço de Indústrias Starward Chegará em 6 de novembro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X|S, portanto não é diferente de nenhuma outra obra do gênero. A equipe de desenvolvimento conseguiu nos convencer? Descubra em nosso Crítica de O Invencível.
O Invencível, do romance ao videogame ou vice-versa?
Vamos primeiro dar algumas coordenadas. O Invencível é baseado no romance O Invencível. (Niezwyciężony no original) do escritor polonês Stanisław Lem, publicado em 1964. É uma história de ficção científica que hoje definiríamos como retrofuturista, que nos leva ao planeta Regis III. O videogame faz o mesmo: porém, não é um revival do romance, mas sim uma espécie de prequela não oficial.
A história original nos é mostrada do ponto de vista da grande nave The Invincible e sua tripulação, enquanto O videogame nos coloca na pele de uma cientista, Yasna, que faz parte de uma pequena expedição de uma facção oposta à dos protagonistas da novela.
Rei III É um planeta desolado, quase morto, onde não existe vida terrestre. É um lugar misterioso, mas o que mais nos preocupa é o facto de muitas das nossas memórias serem nebulosas. Yasna acorda em um buraco de areia, sem ter ideia clara de como chegou lá. Em breve poderemos recriar uma ligação com Novik, o nosso astrogator, ou o capitão da expedição que permaneceu no navio fora da atmosfera de Regis III.
Portanto, o trabalho está dividido em duas partes: nossa exploração e, ao mesmo tempo, diálogos com novik, que nos orienta, nos aconselha e aos poucos nos dá algumas pistas adicionais sobre o que está acontecendo. A história criada pelas Indústrias Starward se enquadra nos temas do romance e simplesmente oferece um ponto de vista diferente sobre uma história que os leitores já conhecem. Falaremos sobre evolução, a relação entre homem e máquina, nosso lugar e efeito no universo, enquanto tentamos salvar nossos tripulantes desaparecidos e encontrar uma maneira de escapar.
O invencível é uma aventura profundamente narrativa, focado na história e sem interesse em nos dar muita margem de manobra. Isso não significa que não tenhamos um pouco de liberdade de ação, principalmente no final, mas durante a maior parte da aventura é uma questão de escolher uma linha de diálogo em detrimento de outra ou encontrar ou não certos objetos necessários. para desbloquear uma longa série de troféus. A aventura continuará na mesma direção em qualquer caso, podemos simplesmente dar a nossa interpretação dos acontecimentos escolhendo o que dizer Yasna.
A história é extremamente interessante, baseada firmemente nas ideias originais do romance e flui sem problemas particulares à medida que exploramos Regis III, exceto em algumas fases um pouco mais lentas, condicionadas por ambientes um pouco grandes demais. Felizmente estes momentos estão repletos de diálogos secundários entre Yasna e Novik que evitam um longo silêncio constrangedor quando demoramos um pouco mais do que o esperado para atingir o objetivo. O próprio planeta é o protagonista da aventura. e a Starward Industries fez um bom trabalho ao recriá-lo, considerando que é basicamente “apenas” um monte de pedras e areia. Além de algumas pequenas limitações técnicas (ocasionalmente o número de polígonos cai ou o carregamento tardio dos shaders), o ambiente é fascinante e bem criado. Sempre percebemos a imensidão do planeta, a sensação de um passado já morto e vivemos na dúvida: tem mais alguém? O que aconteceu com nossos camaradas? E o que são essas estranhas estruturas metálicas que se projetam do solo?
Ele também é o professor tecnologia de estilo dos anos sessenta, que imaginou um futuro espacial extremamente analógico. Também podemos utilizar algumas ferramentas, como um scanner e uma agenda que funcionará como um mapa, mas também instrumentos de campo úteis, por exemplo, para controlar sondas voadoras. Todas as interações, embora não muito numerosas, são muito cuidadas em termos de animações e conferem a Yasna maior fisicalidade e presença de palco.
Quer você conheça o romance original ou não, O Invencível é um Jogo perfeito para os amantes dos mistérios da exploração espacial., mas é preciso compreender imediatamente que se trata de um jogo lento, totalmente focado na sua narrativa e em que cada elemento lúdico está sempre ao serviço da trama.
Jogabilidade ou quase
Como muitos aventuras narrativas, The Invincible não se preocupa em adicionar sequer um toque de ação ou quebra-cabeças à sua mistura. Você não precisa pensar no que fazer além de abrir ocasionalmente o mapa para ter certeza de que está indo na direção certa se uma das seções lineares, mesmo um pouco mais larga que o normal, fizer com que você perca o senso de direção . .
Toda a aventura é resolvida caminhando, respondendo a Novik com várias opções de diálogo e dirigindo um veículo espacial. As interações com as máquinas são simples, bastam alguns cliques, e você não deve esperar nenhuma variedade específica. Obviamente não é um problema objetivo (subjetivo sim, nem todo mundo gosta dessa abordagem e a conhecemos bem), mas ainda temos algumas reclamações. Além de algumas seções serem um pouco mais lentas do que o necessário, como mencionado, The Invincible é Extremamente rígido até para o gênero.. Vamos dar um exemplo representativo: normalmente teremos que subir em algum elemento rochoso para continuar nossas explorações, mas o jogo nos obriga a passar por um ponto específico, mesmo que o “degrau” rochoso esteja meio metro para a direita ou para a esquerda. idêntico. Isso às vezes força você a ir e voltar em busca do segmento exato de interação, que o jogo aponta tarde demais.
Sejamos claros, não estamos falando de um problema contínuo e que não estraga a experiência geral, mas é representativo do tipo de jogo que The Invincible é: uma aventura linear, rígida e lenta, mesmo andando, Yasna tem uma habilidade de corrida de alguns segundos. Pelo menos a respiração ofegante é bem representada a nível visual, com o capacete espacial embaçado e a visão turva pelo cansaço.
The Invincible é uma experiência válida do ponto de vista visual e sonoro, graças à excelente dublagem, aos bons efeitos ambientais e à música que transmite aquela sensação de inquietação e mistério de um planeta morto. É, portanto, uma pena que não tenha sido dado mais um passo e que a equipa Não usei o DualSense ao máximo. Não apenas as possibilidades de feedback tátil e gatilhos adaptativos foram perdidas, mas acima de tudo a vibração muitas vezes parece ser colocada de forma um pouco aleatória, por exemplo, ao caminhar, quando de vez em quando você sente uma forte vibração em um ponto O controlador funcionou aleatoriamente sem que nada acontecesse, e depois permaneceu sem qualquer tipo de resposta por vários momentos. Sentir a areia nas mãos, os diferentes terrenos por onde andamos ou os cliques delicados dos controles retro-futuristas teriam elevado bastante a experiência. Por fim, gostaríamos de salientar que o jogo não está traduzido para o espanhol, nem mesmo nas legendas.
Conclusão
Versão testada PlayStation 5 Entrega digital PlayStation Store Holygamerz. com 7.5 Leitores (21) 7.2 seu votoThe Invincible é exatamente o que quer ser: uma aventura narrativa extremamente focada que nem sequer tenta atrair um público em busca de ação ou quebra-cabeças. A história é excelente, os personagens interessantes e com cinco ou seis horas dura apenas o suficiente. Espere uma história linear em sua essência, embora sempre pronta para nos fazer escolher o que dizer ou se devemos explorar alguma seção adicional não obrigatória. Bem feito a nível visual e sonoro, The Invincible teria merecido mais cuidado ao usar o DualSense no PS5: as vibrações não são apenas subexploradas, mas muitas vezes também mal gerenciadas.
PRO
- Ótima história, ótimo cenário, ótimos personagens.
- Um ponto de vista diferente sobre a história do romance
CONTRA
- Muita rigidez na jogabilidade.
- Vibrações mal utilizadas, recursos exclusivos do DualSense ignorados