Atenção
A solução é baseada na versão americana do jogo, podendo haver divergências da versão espanhola.
prólogo
Saia da sala inicial, assista a uma segunda esquete. Então, siga o caminho à esquerda, recupere o conteúdo do baú do tesouro, então suba o elevador no meio do corredor, chegando ao terceiro andar. Recupere o Charm, salve seu jogo, volte para o primeiro andar e explore todas as salas para recuperar vários itens. Alcance o mapa-múndi e, em seguida, faça seu personagem caminhar em direção ao norte de Lazvil Hills. Conclua sua primeira batalha simples seguindo as instruções do tutorial. Na próxima área, retire o condicionador da caixa, bem como a geleia do recipiente um pouco mais abaixo. Em seguida, vá para o canto superior direito, onde um segundo tutorial ocorrerá. Siga o caminho no canto superior direito, destrua os dois grupos de inimigos, pegue a enésima rua à direita. Uma batalha que você não pode vencer acontecerá - aproveite a cena. Mova a caixa que bloqueia seu progresso, comece a caminhar pelo único caminho disponível, até o final do capítulo (subindo as escadas à direita). Complete a sequência de abertura, vá para o centro da sala, fale com Rosch. Recomendamos que você escolha "Junte-se à Brigada Rosch" como resposta durante a conversa.
Brigada Rosch
Vá até o primeiro andar, saia do castelo. Visite a loja de armas à direita - você pode obter novas munições e / ou novas armaduras. Saia para o mapa e volte para o lado norte de Lazvil Hills. Siga a estrada à esquerda, seguindo o único caminho disponível. Você se encontrará em uma encruzilhada: pegue a estrada em declive, mova as caixas, salve o jogo. Em seguida, suba à esquerda e continue em direção à Mina de Alma. Fale com o informante; entre as opções de conversação, deverá escolher "Enviar batedores". Salve seu jogo, volte para Rosch e - durante o discurso - responda "Fique embaixo de Heiss". Suba o elevador e vá para o segundo andar.
Atribuição Specint
Olhe a cena, volte para o primeiro andar. Prossiga para duas telas, outra esquete com o cara atrás do balcão. Suba o caminho elevado, visitando a barra à esquerda. Siga o homem sequestrado, você terá que lutar - use o Power Wave para derrotar os inimigos. Volte para o segundo andar, fale com Heiss. Cena e, em seguida, escolha "Continuar".
Granorg
Fale com Marco no bar, então saia para encontrar Raynie. Veja a esquete, visite a loja de armas e recupere todos os mais poderosos. Continue para Lazavis Hill North. Depois de uma cena, você chegará a uma encruzilhada: pegue o caminho que sobe e escolha "esperar pelo informante". Passe pelo baú e depois à esquerda. Você terá que resgatar o comerciante sob ataque. Marco terá que ser usado para curar os personagens, enquanto os outros dois terão que usar "Push Assault" para acertar os inimigos com combinações. Em seguida, à esquerda, saindo em direção ao mapa principal. Siga em direção a Judgment Cliff East; siga o caminho até uma placa de madeira, na bifurcação suba (salve o jogo à esquerda). Você retornará ao mapa, depois à esquerda, em direção a Sand Fortress South. Vamos, esquete, depois entre na fortaleza. Mova-se para o terceiro andar, à direita, pressione "A" para abrir a porta. Repita o procedimento até chegar a um grupo de inimigos, facilmente eliminados. Entre na porta acima, continue a prosseguir para a seção sudeste de Grand Plain. Para cima, para o canto superior esquerdo; observe a cena, então você localizará uma garota sob ataque: salve-a usando Poison Break e Power Wave. Saia para a área inferior e depois à esquerda; durante o diálogo, escolha "Abandonar a ideia", salve o jogo, volte para História e, durante a conversa, escolha "Mina Fechada".
Mina Fechada
Selecione a opção "Enviar batedores". Os explosivos chegarão. Olhe a cena, saia da caverna, recupere o baú à esquerda. Caminhe ao longo da seção elevada da mina, observe a cena. Mova para a esquerda e, em seguida, mova um dos barris para a direita, usando-o para fazer explodir as rochas próximas. Recupere o "Heavy Mail" do baú, volte para os barris, exploda as pedras à esquerda. Um caminho será criado, que você pode usar para chegar à próxima parte da caverna. No cruzamento, à esquerda, exploda outras pedras. Vinheta, depois caminho para a esquerda, outro baú de tesouro. Salve seu jogo, use os dois barris explosivos para fazer explodir os dois grupos de rochas próximas. Saia alto, esquete, então batalha inevitável. Embora seja fácil, recomendamos experimentar a habilidade "Regenerar" de Rayne para ganhar confiança.
Vídeo - Trailer
Uma nova missão
Esquerda, pegue o dinheiro de volta no caixa. Então saia para cima, entre na porta à direita, suba para o terceiro andar. Visite o escritório à direita; quando questionado sobre o que fazer, diga que deseja esperar; desta forma, você pode renovar seu equipamento. Salve seu jogo, saia da cidade e volte para Lazvil Hills North. Usando o barril da direita, exploda as pedras ao sul. Colete o Chá Celestial, atrás da árvore. Volte para a área anterior, à esquerda, atravesse a ponte. Desça até o canto inferior esquerdo, passe o ponto de salvamento e observe a cena. Saia na parte inferior, voltando ao mapa mundial. Desça para a parte leste do Penhasco do Julgamento, então vá para o norte com seu novo parceiro. Você encontrará Shadow: cuidado com seus ataques venenosos, acerte-o imediatamente para minimizar o tempo disponível para usá-los; no caso de um dos membros do grupo virar pedra, use "Anti-Pedra" para trazê-lo de volta à vida. Em seguida, viaje para a esquerda, você chegará à parte sul da Fortaleza de Areia. Olhe a cutscene, vá até o segundo andar, fale com Kiel. Volte para o primeiro e suba as escadas à direita. Fale com Viola e Rosch, dizendo a Rosch que você está pronto para ir com ele - durante o diálogo, selecione "Priorizar a missão". Depois de outra cutscene, volte para Historia usando o save point próximo e mude para "Stocke's Display".
Display de Stocke
À esquerda, durante a conversa você terá que escolher "Abandonar a ideia". Explodir as rochas e recuperar "Bishop Stud" do baú. Saia no centro e recupere o baú à esquerda. Continue caminhando, você será interrompido por uma cutscene. Volte para cima, você pode aprender uma nova habilidade, que você precisará localizar outra raiz (canto superior esquerdo). Em seguida, avance para a direita (outra raiz nesta nova área), siga o caminho elevado (raiz à direita) e siga para o sul. Você será atacado por um javali - envenene-o para matá-lo rapidamente. Recupere o item de seu cadáver, volte ao acampamento e fale com Vanoss. Agora suba, então à direita, duas vezes, assista à esquete. Assim que chegar a uma nova seção do mapa, você terá que se mover em direção a Granorg (entre pela porta principal). Converse com todos na praça principal. Olhe para a cena, aproxime-se do comerciante no canto superior esquerdo. Colete os cristais de mana, salve o jogo e prossiga pelo caminho à direita. Fale com o agente e vá direto para o próximo capítulo.
Dever Revelado
Colete as ervas do tórax superior direito e volte ao quadrado principal. Desça, você será parado por um soldado: converse com ele e aceite sua oferta de trabalho. Saia descendo a rua no canto superior esquerdo, fale com Liese, então volte para o soldado para outra conversa. Saia para a área inferior esquerda, você será interrompido por uma esquete. Entre na taverna, fale com o homem no balcão. Saia, localize o ponto de exclamação na área. Pressione A para outra cutscene, então prossiga ao longo do novo caminho. Você vai chegar a uma encruzilhada: prefira inicialmente a área inferior, puxando a alavanca na sua extremidade. Volte para a bifurcação original (antes da última) e siga o caminho inferior. Você notará seis caminhos possíveis. Explore todos eles, localizando diferentes objetos e uma menina, que você precisará para sair dos esgotos. Então volte para a bifurcação entre os 6 caminhos e prossiga ao longo do canto superior direito - bata na alavanca, então volte e continue subindo para a esquerda. Atravesse a ponte de madeira, encontrará outro cruzamento com 6 caminhos. Salve o jogo e prossiga para o canto superior esquerdo novamente. Siga o único caminho possível. Puxe a alavanca à esquerda, duas pontes aparecerão. Use o de cima para continuar. Olhe para a esquete (durante a qual recomendamos selecionar a opção "Stick to stealth"), use a escada e salve o jogo para entrar no Historia. Escolha "A Valquíria".
A Valquíria
Você precisará localizar cinco bombas, espalhadas pela área de jogo. Use as escadas à direita para chegar à primeira sala, a bomba estará na seção esquerda. Um segundo pode ser pego na extrema esquerda, no final do corredor. Volte para o save point, suba as escadas imediatamente acima. O corredor elevado conterá a terceira bomba (bem como um baú escondido à direita). Suba as escadas novamente para localizar a última bomba à esquerda. Fale com Rosch e siga-o. Suba até o último andar, saia da fortaleza e elimine os inimigos (envenene-os para acelerar o processo). Pressione "continuar" para avançar para o próximo episódio.
Ofensiva de Alistel
Saia da fortaleza e vá para a parte sudeste das Grandes Planícies. Olhe para a esquete, retire o kit de primeiros socorros do baú. Vire à esquerda, caminhe pelo caminho até uma segunda cena. Após a batalha simples, continue sempre para a esquerda, até ser interrompido pela enésima cutscene. Escolha a opção "Procurar Rosch", outra batalha se seguirá - recomendamos usar o movimento "Rush" de Raynie para obter a vitória rapidamente. Depois que a batalha terminar, vá para Historia e alcance a "Ofensiva de Alistel". Veja todas as cenas, fale com Viola. Suba até o terceiro andar, saia e pegue novamente em direção à grande planície, a sudeste. Continue a percorrer o mesmo caminho de antes, localizando Rosch em seu final. Após uma longa cena, você será transportado de volta para a cidade. Vá para o escritório, outra cena. Você terá que enfrentar uma batalha que ... você não pode vencer. Use "Double Slash" em cada turno. Você então ganhará uma nova habilidade. Em seguida, visite a sala mais próxima, conclua a conversa e saia da cidade. Outra pequena batalha: spam Greater Heal e Double Slash para se safar sem muitos problemas.
Floresta da Besta
Uma vez fora da casa, recupere o Amuleto de Cristal do baú do tesouro à esquerda. Prossiga ao longo da ponte até encontrar Rosch. Após a encenação, visite a loja de armas, restaurando todo o equipamento. Saia para ver o mapa e viaje para o leste de Lazvil Hills. Esquerda, para cima, quebre as pedras usando o barril escondido; depois repita para se libertar do caminho. Siga o caminho inferior, salve seu jogo, avance conforme necessário. Você se verá lutando contra um urso gigante. Em primeiro lugar, você terá que eliminar seus dois assistentes - os Stompys - para que ele possa concentrar todos os ataques no chefe principal; ele é particularmente sensível à "armadilha de gelo" de Aht, então coloque a armadilha, então - usando um de seus personagens corpo a corpo - "empurre" o chefe em direção a ela, de modo que ele seja imediatamente congelado. Após a batalha, saia para o topo e fale com Rosch. Lembre-se de tirar o tórax da esquerda, que contém dois antiparalisia. Na praça principal, fale com Sonja, entre na pensão (embaixo à esquerda), fale com Vanoss. Veja todas as esquetes, volte para Alistel. Suba, salve o jogo, dois esquetes. Tente sair: você terá que lutar; felizmente, esses serão oponentes de baixo escalão, que podem ser prontamente zerados, desde que você os enfrente sequencialmente, sem desperdiçar sua energia. Em seguida, vá para a seção norte de Lazvil Hills. Prossiga ao longo do caminho, até uma cena. Destrua as pedras com os barris, então - chegado de Celestia - você terá que lutar novamente: concentre-se nos dois soldados, depois nos autodefensores. Mais esquetes, depois fale com Rosch (na parte superior da aldeia) e depois com Sonja. Siga para a casa no canto superior esquerdo, fale com Raul, depois com o sábio da aldeia. Você será solicitado a nomear um chefe - recomendamos escolher Rosch. Outra cena, então salva para prosseguir para Historia. Escolha "Como desaparecer".
Como Desaparecer
Siga o corredor à esquerda; quando solicitado a escolher, responda "Stick to stealth". Quando você chegar ao último andar, siga o único caminho disponível, até um tapete vermelho. Suba as escadas, recupere o baú do tesouro da sala à direita. Desça novamente e siga o tapete até a sala à esquerda. Saia para o sul, mais tesouro em um baú (canto esquerdo inferior). Aproxime-se do ponto de salvaguarda, observe a cena e suba usando as vinhas.
Aproxime-se da mesa à esquerda, você terá que lutar novamente. Faça uso massivo da magia "Rush" à disposição de Raynie; os outros dois personagens farão bem em se concentrar no corpo a corpo, sua verdadeira especialidade. Após a batalha, aproxime-se da varanda e comece a descer. De volta à sala principal, siga o tapete vermelho pela enésima vez à direita. Desça as escadas, salve o jogo e saia. Da porta, suba até os dois baús e continue em direção à prisão. Você vai cair em uma armadilha; assista à esquete no final do capítulo.
Resistência
Saia do pub e da cidade em direção à parte noroeste da Grande Planície. Desça até a raiz e depois suba a montanha (à direita). Entre no lado leste da Gran Plain. Esquerda, então suba para a aldeia de Cornet. Olhe a cena, depois à esquerda, até uma horta. Recupere o baú e entre na casa no canto superior esquerdo. Fale com o velho cavalheiro, então sente-se e assista a todas as cenas. Volte para Granorg, suba, veja mais duas cenas. Esquerda, caminhe em direção ao pub. Ele se juntará ao seu grupo após uma batalha curta e simples. Esquerda novamente, entre no pub em questão. Depois que a princesa se juntar à sua festa, saia do bar e assista ao evento. Agora vá para a parte norte da Fortaleza de Areia. Desça até entrar na fortaleza, então vá para o primeiro andar. Ao testemunhar a conversa, você receberá uma nova tarefa. Saia para o sul, movendo-se em direção à caverna Judgment Cliff. Desça novamente, para uma placa de madeira. Vire à esquerda e suba o caminho elevado. Recupere o barril escondido e jogue-o nas rochas acima, desbloqueando uma nova seção do mapa. Em seguida, use os outros barris para destruir as pedras da direita, recuperando o "Life Robe", uma roupa nova. Esquerda, entre na parte superior da caverna, faça as duas caixas suas. Pegue também o outro baú à esquerda, fale com Aht. Escolha a opção "Lidar com o fogo", então você terá que lidar com Rosch. Não é particularmente prejudicial, mas sua habilidade de "Parede de Ferro" torna extremamente difícil de causar dano: você terá que tentar usar suas habilidades especiais para mover o oponente pela área de jogo contra sua vontade, para que ele não possa tirar vantagem do círculos defensivos, criados por ele mesmo. Após a batalha, salve o jogo e volte para Historia, viajando para "Shattered Steel Arm".
Braço de Aço Estilhaçado
Fale com Raul e Barranca, dentro da cabana próxima. Escolha Rosch como candidato, então vá falar com ele (saindo da parte superior da aldeia). Fale com Sonja, então você alcançará Historia e prossiga para "A New Mission". Fale com Sonja novamente, entre na casa próxima, fale com Raul e Barranca. Nomeie Rosch novamente, fale com ele novamente. Você terá que combatê-lo: não mudará muito em relação ao tempo anterior, exceto que "Parede de Ferro" terá sido substituído por um feitiço capaz de curá-lo, criando "campos de cura" ao longo da área de batalha - será o suficiente para certifique-se de que não pode ser estacionado nas proximidades para redefinir todas as suas ambições imortais. Ataque com Double Slash, até nocauteá-lo. Entre na casa à esquerda, completando o capítulo.
Guerra Celestiana
Saindo da cidade, aproxime-se da parte oriental de Lazvil. Esquerda, destrua as rochas usando os barris explosivos. Você terá então que enfrentar uma Taurmáquina e três Clockwork Thunders - o último deve ser eliminado o mais rápido possível, pois eles explodirão a cada turno; Recomendamos levar Gafka com você durante esta batalha. A melhor maneira de destruí-los é usando o "Martelo de Iluminação" de Gafka. Use-o sempre que o Clockwork Thunder entrar novamente na área de jogo; os outros personagens poderão cuidar da Taurmáquina sem correr o risco de se ferirem gravemente. De volta à aldeia, salve o jogo e fale com Raul perto da entrada da casa elevada. Escolha "Participar da reunião" e, em seguida, "Equipe-se com Forge". Salve seu jogo, entre em Historia e escolha "Death of a Friend".
Morte de um amigo
Fale com Aht e selecione a opção "Lidar com o incêndio". Continue seguindo o mesmo caminho de antes, desta vez o final será diferente. O acesso a um novo capítulo será aberto.
Lojas Presas
Salve seu jogo e converse com o bebê, dizendo que você quer dormir. Portanto, você terá que lutar: recomendamos usar principalmente Double Slash e Greater Heal, bem como Anti-Poison para se curar de qualquer alteração de status. De volta para fora, fale com Garland, dizendo a ele que você está pronto. Agora você tem que lutar contra ele: use Poison Wing e Double Slash imediatamente, é possível nocauteá-lo em alguns segundos. Controle seu personagem, desça as escadas e comece a explorar a cidade. Recupere o baú à direita, entre na barra ao longo do caminho elevado. Outra luta espera por você: use imediatamente a "Armadilha de Veneno" de Aht no inimigo, então as habilidades especiais de Stocke para movê-lo em direção às armadilhas - você deve ser capaz de evitar qualquer ataque direto, o oponente não tem outra maneira de acertá-lo, então você pode evite todos os seus ataques. De volta à praça principal, recupere os baús de tesouro no centro. Saia para o canto inferior esquerdo, localize os barris semi-escondidos (também abaixo) e use-os para explodir as pedras à esquerda. Volte para a pousada, pegue o baú do quarto à direita, fale com o homem atrás do balcão, dizendo que você quer ficar lá. Volte para Cygnus, então fale com o homem à esquerda, aceitando seu desafio. À direita e abaixo, converse com o sujeito com a estranha armadura, aceitando seu pedido para participar do torneio.
Será necessário enfrentar um grupo de inimigos, todos ao mesmo tempo. Recomendamos uma estratégia de batalha não muito diferente da usual: use a armadilha venenosa de Ash para colocar as armadilhas ao longo do caminho, então tente direcionar os inimigos em sua direção. Durante o próximo evento, escolha "Stop Aht". Em seguida, use um ponto de salvamento para chegar a Historia e entre no nó "A New Alliance". Fale com o Raul, depois entre na Forja. Fale com Gafka, então volte para o mesmo nó para começar uma luta. Mais uma vez, é aconselhável tirar vantagem das armadilhas: jogar com a Poison Trap e a Bomb Trap associada, usando as habilidades de Stocke para mover os inimigos pela área de jogo. Neste ponto, desaconselhamos continuar com outras batalhas: em vez disso, vá falar com o homem que pediu para você participar de seu torneio, ele lhe dará informações valiosas. Então fale com o porteiro, à direita, ele vai deixar você entrar na prisão. Converse com seus amigos, salve seu jogo e bata um papo com o Eruca, que vai entrar na sua festa. Sul, até serem interrompidos por uma luta. O uso de armadilhas será inviabilizado pelo tamanho do inimigo, que ocupa todo o campo de batalha. Apesar de sua aparência, não é particularmente forte: o único movimento realmente prejudicial à sua disposição é "Death Grip". Quando ele o usar, você precisará curar todo o grupo imediatamente, com prioridade máxima. Com essa necessidade em mente, você não deve encontrar grandes problemas para eliminá-la. Em seguida, saia para baixo, concluindo o capítulo.
Campo de batalha escaldante
Atualize imediatamente o equipamento dos personagens e, em seguida, aproxime-se da sala do trono. Escolha "Mostre o caminho". Veja a longa sequência animada, você se encontrará no centro da cidade. Salve seu jogo voltando para Historia. Continue para Desert City Messiah. Desça até ser interrompido por uma esquete. Novamente, Historia, desta vez o destino terá que ser "Warlord's Request". Sempre escolha "Mostre o caminho". De volta ao deserto, vamos, esquete. Pegue o baú do tesouro à direita e saia à esquerda. Destrua o item inferior esquerdo, saia novamente à esquerda. Desça o poço, pegue os cristais. Volte para a área anterior, destrua a segunda catapulta e tente voltar para a cidade - você será interrompido por uma esquete. Use os explosivos nas rochas no canto superior direito, suba o novo caminho para recuperar algumas flechas. Saia no topo, aproxime-se do topo da caverna, pegue o baú do tesouro à esquerda e saia pelo caminho acima. Destrua as duas catapultas, recupere o baú do tesouro secreto no canto superior direito e volte para a caverna. Fale com Garland; uma batalha se seguirá, com Palomides e Gardner. Como de costume, é aconselhável começar a batalha envenenando os dois inimigos, depois concentrar seus melhores ataques em Gardner e, finalmente, assar Palomides. Após a esquete, desça para ir para o próximo capítulo.
Vídeo - Trailer
Esperando em Skalla
Norte, esquerda, fale com o soldado. Diga a ele que você vai falar com o chefe. Saia do poço, depois vire à direita, para cima, remova as pedras perto do barril. De volta ao mapa, viaje para o leste até Skalla. Observe a cena, entre na loja, recuperando a Espada de Areia. Entre na pousada, canto superior direito. Descanse e continue para a seção norte de Itolia Wasteland. Então, para a direita, para baixo, para baixo, à direita, para uma nova área do mapa. Entre na parte oeste da Floresta da Abyssia. Observe a cena e vá até o caixa. Volte para a área de partida, pegue o caminho que desce. Na bifurcação, à direita, fale com Liese. Então volte para a bifurcação, à esquerda. Outra encruzilhada, certo. Terceira bifurcação: siga o caminho que sobe. Mais uma vez no mapa mundial, entre nas ruínas. Suba e olhe a cena, entre no templo e suba as escadas. Pressione o botão, recupere o conteúdo das duas caixas. Em seguida, entre na porta mais à esquerda, continue andando até chegar a um grande círculo. No centro, tire a aliança divina do baú.
Entre na porta inferior direita para obter água divina, depois entre na porta superior direita para continuar. Salve o jogo, vá para a esquerda, recupere o item e aperte o botão. Volte para o save point, então vá até a porta acima. Você terá que lidar com um novo tipo de Sombra: não é um inimigo particularmente difícil, mas tem combos extremamente poderosos; alguns de seus ataques padrão podem envenenar seus personagens - então leve itens com você que irão ajudá-lo a neutralizar esses efeitos negativos. Após a batalha, salve o jogo novamente e interaja com a estátua. Outro inimigo espera por você, este bastante poderoso. Neste caso específico, o uso combinado de "All Recovery" e "Guard Rise" é recomendado. O segundo movimento serve para aumentar o poder de ataque de todos os seus personagens, enquanto o primeiro neutraliza todos os problemas comumente associados ao envenenamento. Os ataques - da sua parte - terão que ser baseados principalmente no corpo a corpo. Recupere a Marca da Besta de seu cadáver, salve seu jogo, fale com Bergas. Use Historia para retornar a Resistance, fale com Will. Em seguida, vá para Otto Ferido. Entre na fortaleza, recupere o pergaminho escondido à direita, volte ao primeiro andar. Olhe para a cutscene, volte para Historia.
Diga a Bergas que você quer esperar por Gutrals, uma nova esquete se seguirá. Você pode entrar na cidade. Suba até a praça principal, vire à esquerda e descanse na pensão. Em seguida, volte para a praça e siga o único caminho que sobe, até o castelo. Quando você chegar à sala do trono, você terá que enfrentar dois guardas Granorgite e dois Protea - recomendamos que você traga Rainey com você; todos os três personagens terão, portanto, que usar "Mana Burst" imediatamente após o início da batalha para acertar os dois guardas, enquanto Rainey terá que usar um tipo de magia elétrica para danificar seriamente os Granorgites. A luta deve terminar rápido o suficiente; a rainha fugirá, e você pode usar Historia para alcançar "A New Alliance".
Uma nova aliança
Fale com o Raul, depois afirme a sua vontade de entrar para o grupo Forge. Você então encontrará Gafka; assistir a próxima cena, você pode então prosseguir. Volte para a área de reunião, fale com Sonja - aceite o pedido dela. Agora vá para o lado leste de Lazvil Hills. Quebre as pedras acima usando o barril, depois à esquerda, para cima, mais pedras para detonar e saia subindo mais um pouco. Você retornará ao mapa: siga em direção ao norte de Lavil Hills. Aproxime-se da mesa de madeira, à esquerda, em linha reta, atravesse a ponte de madeira. Recupere o baú do tesouro, fale com o comerciante. Esquerda, para baixo, de volta ao mapa. Caminhe para o leste do Penhasco do Julgamento. Dentro, use o caminho para o oeste, ignorando a placa de aviso. No beco sem saída, fale com o soldado. Livre-se das rochas usando o barril próximo, depois saia e continue em direção à parte norte de Itolia Wasteland. Vá para baixo, para a direita, para baixo, para baixo, à direita. Fale com os Gutrals, então à direita novamente. Entre na Abyssia, direita, abaixo, direita, abaixo, direita, acima de uma ponte de madeira. Supere isso, olhe a cena e você se encontrará na frente da Forja. Pegue o baú do tesouro à esquerda e use o barril para detonar o grupo de pedras. Entre na casa dos sábios para a cena do fim do capítulo.
Batalha por Skalla
Você pode se reunir com sua festa em Skalla. Mude para a pensão (na parte superior direita da cidade). Após a cutscene, saia e prossiga para a esquerda. Interaja com os soldados e, em seguida, tire-os (use "Guard Rise" para acelerar a operação). Você será levado de volta ao seu quarto. Fale com Rosch, deixando claro sua prontidão. Volte para Skalla e diga a Rosch para levá-lo à fortaleza. Vá até o terceiro andar, siga para a saída e comece a lutar contra o chefe. Imediatamente comece a destruir as duas unidades de proteção, focando em segundo lugar no inimigo principal, usando uma combinação de Guard Rise e Thunder-G. Traga também um curador com você. Durante a esquete a seguir, você responde que precisa se preparar. Suba até o canto superior esquerdo, recupere as ervas das caixas, bem como o dinheiro do baú inferior direito. Em seguida, saia e vá para Grain Plain. Fale com Rosch, então tire as sombras para completar o capítulo.
Guerra de Fluxo
Suba e saia para o mapa, então mova para sudeste. Saia para a esquerda, entrando na parte nordeste de Gran Plain. Destrua as pedras usando os barris à esquerda. Saia do canto superior esquerdo, duas vezes; você estará na frente de Granorg. Entre e explore as lojas do lado direito. Em seguida, vá para a ala esquerda da cidade, siga o caminho abaixo. Aproxime-se da parte de trás do pub, assista à esquete. Responda "Entre agora" e siga o único caminho possível para cruzar a ponte de madeira. À direita, saia no canto superior esquerdo e novamente à esquerda ao longo do único caminho existente. De volta ao curso de água, continue à direita e use a escada. Assista mais uma cena, saia da prisão e converse com o Eruca. Salve o jogo e diga ao Eruca que está pronto. Você terá que lutar contra um Thautomaton. Aconselhamos que elimine imediatamente as duas pedras voadoras que o auxiliam; em seguida, use Guard Rise e Thunder G para tirar o chefe principal. Uma vez fora da sala, você pode desfrutar de outra esquete. Descanse um pouco perto da pensão, depois tire os guardas e continue até Viola - mais luta. Dois Auto Defenders são colocados em sua defesa, capazes de alterar o status de seus personagens; No início da batalha, tente envenenar Viola imediatamente - e então lance periodicamente o habitual "Elevação da Guarda" para maximizar seu nível de defesa. Após a esquete, entre no palácio e suba, até localizar a princesa.
Entre na porta à direita, depois na próxima porta à esquerda. Use o círculo para descer, recupere o baú do tesouro, suba no elevador e desça. Continue ao longo do único caminho disponível. No cruzamento, vire à direita, até um switch. Pressione-o para obter acesso ao nível inferior e, em seguida, use os barris para fazer explodir os elementos de metal à direita. Desça novamente, fale com o homem à sua esquerda, então use o barril (escondido) à direita para remover a escória de metal que obstrui seu avanço fácil. Salve seu jogo e coloque Marco e Raynie em seu grupo principal. Localize a chave oculta no canto inferior direito. Então use o teletransporte para descer novamente, destrua o metal da direita usando os dois barris, recupere o conteúdo do baú. Volte para cima, use os barris no metal à esquerda, localize o interruptor. Use o teletransportador, então você terá que lutar contra Hugo. Será muito fácil derrotá-lo da primeira vez; infelizmente, imediatamente após a batalha, ele irá restaurar seu nível de HP. Uma cena se seguirá: mova para a direita, fale com Fennel e recupere a espada. Salve seu jogo, alcance Historia e volte para Celestian War.
Fale com a garota ruiva, ela recarregará sua espada. Dê para Stocke, alcance Historia e volte para "Demigod". Você vai repetir a luta contra o Hugo que, desta vez, estará bem mais forte, principalmente devido aos seus ataques que podem paralisar seus personagens. Recomendamos usar o Marco como suporte, para aumentar as estatísticas das disciplinas do seu grupo; ao mesmo tempo, Raynia deve envenenar Hugo imediatamente e usar magia como Fire-G para destruir os inimigos - enquanto seu lutador principal deve eliminar os assistentes de Hugo. Desta forma, Hugo não será atacado diretamente, mas sempre perderá algum HP ao lidar com seus subordinados, então quando você estiver pronto para focar seus ataques nele, não demorará muito para reiniciá-lo. Em seguida, observe a cena no final do capítulo e selecione "continuar" para prosseguir.
Shadow Crown
Suba até a entrada do castelo, observe a cena. Em seguida, entre na caverna do penhasco do julgamento. Desça, depois à esquerda, use o barril para destruir as pedras. Suba até as ruínas imperiais. Outra cena, um pouco mais adiante, você pode destruir o enorme cristal com um simples golpe de espada. Envenene o tigre roxo e use sua melhor magia em seus dois assistentes. Após a cena, saia para o canto superior esquerdo, recupere o conteúdo do baú. Volte para a sala principal, entre no canto superior direito e desça as duas vinhas consecutivas. Siga o único caminho disponível, salve seu jogo. Suba ao longo da trepadeira, siga o caminho para a esquerda. Outra trepadeira, depois alguns cristais para destruir, um baú escondido para se recuperar.
Desça ao longo de duas outras vinhas, saia na parte inferior esquerda. Assista à esquete e explore todas as portas ao seu redor para recuperar vários itens úteis. Em seguida, desça à esquerda, vários andares. Salve seu jogo e saia da parte superior. Você terá que lutar contra Heiss, auxiliado por duas sombras. Use Double Slash para danificar rapidamente o oponente e Area Heal para curar todos os personagens em um certo "redor", quando Heiss usa um feitiço que pode atingir uma área de jogo inteira, talvez povoada por vários de seus personagens. Após a batalha, Heiss fugirá e Stocke irá segui-lo. Você terá que repetir de uma forma mais ou menos idêntica a batalha que acabou de vencer, depois assistir a uma esquete que o apresenta ao capítulo final.
Final
Antes de continuar, como você está prestes a chegar ao final do jogo, recomendamos que você cure todos os seus personagens e salve o jogo. Quando estiver pronto, entre na sala seguinte. Recupere o barril no canto superior direito, use-o para destruir a madeira, recupere o vestido do baú do tesouro. Então, use outro barril (canto superior esquerdo) para remover as pedras, continuando a subir. Derrote a pedra e coloque-a no caminho para poder superar a ravina. Quebre as pedras à sua esquerda, cruze a ravina e restaure os pontos mágicos de cada alvo. Recupere o baú da direita, suba o caminho elevado, continue usando as pedras da mesma forma, chegando na próxima sala.
Exploda as rochas usando os barris escondidos na área inferior esquerda, colete os itens e salve o jogo. Aproxime-se do círculo no canto inferior direito, ande pelo único caminho disponível (à direita) e comece a lutar contra Palomides - você terá que usar G-Thunder contra ele e G-Fire para reiniciar o HP dos cristais. Mova para o círculo superior direito onde você pode começar a lutar contra Garland. Envenená-lo o mais rápido possível, ele é muito sensível a esse tipo de mudança de status. Em seguida, concentre todos os seus ataques nos cristais. Salve o jogo novamente, aproxime-se do círculo no canto inferior esquerdo.
Agora você terá que lutar contra um Guardião capaz de envenená-lo - então mantenha todos os itens em mãos para amenizar as alterações de status e / ou curar os personagens que, em caso de envenenamento, começam a perder HP. Salve o jogo novamente e prossiga para o círculo superior esquerdo. Aqui você terá que lidar com o Roxo, duas pedras flutuantes e dois cristais vermelhos - inicialmente você terá que se concentrar apenas nas pedras, usando todas as habilidades mágicas mais poderosas, para que sejam rapidamente reiniciadas. Em seguida, passe para os cristais, usando habilidades elementares baseadas em gelo. Somente quando todos os "assistentes" forem eliminados, você poderá começar a atacar Viola: envenená-la imediatamente, depois usar Mana Burst e todas as suas habilidades mais prejudiciais.
Cure seus personagens, continue até a porta acima. Ignore o Black Chronicle inicialmente, fazendo com que as Sombras se movam em direção ao livro - então ataque os dois ao mesmo tempo para multiplicar o dano causado. Então a verdadeira "luta final" começará, contra os Apócrifos, uma mutação de Heiss. Durante a primeira batalha, você não terá muitos problemas, além daqueles relacionados a um ataque que pode causar danos a todo o seu grupo. Durante o segundo, ele poderá colocar os membros do grupo para dormir. Durante a terceira, ele poderá usar "Dark Matter" - uma versão aprimorada do hit da primeira parte, que é extremamente prejudicial. Para se preparar para a batalha você primeiro terá que equipar objetos capazes de eliminar qualquer alteração de status infligida aos seus personagens - petrificação, sono, etc - não será possível mudar os membros do grupo no meio da sequência de combate, então você seria forçado a manter um personagem completamente inútil. Também inclui um alvo capaz de envenenar o inimigo (a escolha típica é Raynie), bem como um curandeiro. Este último não terá que se limitar a ficar de olho no nível de HP, mas também terá que cuidar dos pontos-magia: a duração da luta torna impossível manter um alto nível de pontos-magia ao longo sua duração, um aumento artificial por meio de objetos ad-hoc, será indispensável. O resto dos personagens simplesmente terá que usar seus ataques mais poderosos; você deve ser capaz de destruí-lo suavemente, aproveitando assim a cena final.
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Solução de Vídeo - Introdução
Solução de vídeo - batalha final
- ds
Data de saída: 22 fevereiro 2011