Um pouco como acontece com os próprios zumbis também. The Walking Dead: Santos e Pecadores - Capítulo 2: Retribuição é quase literalmente ressuscitado do túmulo para desfrutar, em PC e PlayStation VR 2, uma segunda chance. Enquanto os monstros que habitam o mundo nascidos da mente brilhante de Rober Kirkman são, no entanto, movidos por um instinto primordial e, em geral, não parecem bem, a produção da Skydance Interactive aproveitou para refazer a maquiagem, dar um novo tom e justificar a espera por uma sequência que tivesse o dever de demonstrar todo o potencial da realidade virtual.
Afinal, ainda estamos falando de um. ex-exclusivo Meta Quest 2, plataforma en la que el juego debutó en diciembre de 2022 en una forma no precisamente envidiable. Gráficos crudos, A.I. un oponente demasiado limitado, errores y fallos de diversa índole, una serie de problemas seguramente debidos a las limitaciones del hardware elegido, pero también síntoma de un diseño vagamente esquizofrénico.
Agora que o jogo ganhou uma vida extra, pudemos jogá-lo novamente no PlayStation VR 2, desfrutando-o como deveríamos desde o início. Neste nosso Revisión de The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: RetribuciónDe hecho, descubrirás por qué es un título sencillamente imperdible si te atrae la realidad virtual y tienes una pasión innata por los zombies.
Poucas perguntas, muita ação
Como sugiere el título, The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribución es intimamente interligado com o primeiro capítulo, um elo estabelecido desde o início da aventura que, sem surpresa, começa um segundo após a interrupção do original. Isso significa que, embora o enredo não seja e não queira ser o foco principal da experiência, como novatos vocês inevitavelmente se sentirão desorientados no início. Há uma espécie de resumo do episódio anterior, sugestivo do ponto de vista da direção e perfeitamente fundido com a própria epopéia, mas é inegável que, apesar do bem-vindo conhecimento inicial, alguns detalhes e certas referências continuarão envoltas em um véu de mistério. . Se, por outro lado, você não é fã de primeira viagem, alguns segundos serão suficientes para lembrar que você está na pele do Turista Indeterminado, em uma Nova Orleans obviamente invadida por zumbis, mas sobretudo disputada por diferentes facções de sobreviventes.
Em comparação com a prequela, você terá muito menos oportunidades de influenciar o curso da trama por meio de escolhas múltiplas clássicas, mas de forma mais geral, ao contrário do original, o foco está muito mais em acción pura, con los NPC más centrados en mostrarte la siguiente etapa del viaje, en lugar de enriquecer el mundo del juego con su carismática y controvertida presencia.
El incipit en sí, además, deja muy poco espacio para la introspección y adaptación de la mecánica del juego. Una vez eliminados el resumen anterior y el tutorial opcional, inmediatamente te verás en el ojo de la tormenta, perseguido por los primeros zombis que ya están hambrientos de la carne del protagonista.
The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution também não é um jogo indicado para quem não está acostumado com a realidade virtual.. Desde la accesibilidad hasta la capacidad de hacer malabarismos con los distintos controles, el nivel de familiaridad requerido es alto. Para empezar, el teletransporte no está habilitado, lo que obliga al usuario a mover el avatar únicamente mediante movimientos libres, característica que por sí sola favorece la aparición del temido mareo en las personas más sensibles al fenómeno. Para limitar los daños sólo hay un aliado: el viñeteado, que limita la visión periférica durante el movimiento. Por lo demás, serás sólo tú, con (o contra) la realidad virtual en todo su potencial, el que en PlayStation VR 2 muestre sus músculos gracias a las características punteras de los auriculares de Sony.
Os bugs, os erros, mas sobretudo a má definição que mortificou a versão para Meta Quest 2 são uma memória distante. Não atinge a magnificência de Horizon Call of the Mountain, nem de Resident Evil Village para ser sincero, mas é inegável que a tela OLED do PlayStation VR 2 aproveita ao máximo para renderizar pretos e retornar uma imagem tão limpo como sempre.
Los escenarios, así como los modelos poligonales, que muestran un tenue pero característico sombreado de celdas, están llenos de detalles y contribuyen a una representação gráfica En general, absolutamente satisfactorio y en línea con los estándares requeridos para el hardware de nueva generación. El trabajo de mejora, desde este punto de vista, es absolutamente encomiable, señal de que los desarrolladores querían dar lo mejor de sí tras el medio paso en falso cometido con la publicación original.
La magia de la noche
The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution, dissemos, é no entanto um jogo baseado principalmente na ação. Deixando de lado o enredo mal desenhado, embora elogiando os excelentes gráficos, é inegável que a criatura da Skydance Interactive dá o seu melhor justamente quando nos aprofundamos nos méritos do jogo. jogo.
Como ya es tradición en este tipo de experiencia, el juego hace un uso extensivo de los comandos que explotan. giroscopio y acelerometrio dos dois sentidos. O equipamento pode ser conferido agarrando literalmente a mochila que está colocada nos ombros. A tocha adere bem ao tronco e é preciso pegá-la e sacudi-la de vez em quando para recarregá-la. Facas, porretes e objetos contundentes devem ser colocados de lado e cada gesto deve ser imitado para esmagar, espetar e decepar membros e cérebros de zumbis. As mesmas armas devem ser recarregadas realizando uma sequência precisa de gestos.
No início você quase se surpreende com a enorme variedade de movimentos que podem ser realizados com braços, ombros e mãos, mas assim que você se familiariza o suficiente, começa uma dupla magia. Por um lado, é apreciado verdadeira intuição de cada comando, bem como o alto grau de imersão que cada um deles ajuda a criar. Por outro lado, percebemos como confiar em gestos, em vez de pressionar botões, proporciona a experiência que Un indicio de imprevisibilidad e inseguridad., o que aumenta o terror que surge nas situações mais agitadas. Pressionado por uma horda, por exemplo, sob pressão e nas garras de uma adrenalina descontrolada, tudo se torna mais difícil de gerir e até recarregar a espingarda torna-se uma operação complicada, tal como aconteceria na realidade.
El excelente sistema de control se ve contrarrestado por un Diseño de niveles derivado pero funcional.. Na verdade, a maioria dos cenários que você pode explorar são retirados diretamente do prequel, com poucas novidades em termos de cenários que podem ser explorados pela primeira vez. Mais uma vez, portanto, tratar-se-á de explorar alguns bairros de Nova Orleães em busca de recursos, bem como locais a alcançar para cumprir os objectivos atribuídos.
Você terá sempre que agir com cautela, escolhendo cuidadosamente suas batalhas, ciente de que o aposentadoria A menudo es la mejor arma a tu disposición. Sin embargo, si no es demasiado difícil desaparecer con los zombies, cuando tienes que enfrentarte a los humanos la carga de furtividade No jogo a economia aumenta consideravelmente, principalmente quando você se encontra com poucas balas no inventário. Nessas fases, o A.I. O inimigo não é particularmente brilhante, é verdade, mas ter de enfrentar adversários demasiado brilhantes, dadas as já inúmeras dificuldades inerentes à realidade virtual, teria tornado a experiência desnecessariamente frustrante.
Por último, para darle una pizca de novedad a The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribución, seções ambientadas à noite. Tal como em Dying Light, sair à noite resulta num maior número de inimigos, mas também em saques mais ricos e valiosos. A escolha fica inteiramente a cargo do jogador, na maioria das vezes, mas nem é preciso dizer que ao ser forçado a explorar à noite, você vivenciará os momentos mais intensos e aterrorizantes de toda a aventura.
Conclusão
Versão testada PlayStation 5 Entrega digital Vapor, Loja PlayStation Preço 39.99 € Holygamerz. com 8.0 Leitores (5) 8.1 seu votoCom dezenas de horas necessárias para chegar aos créditos finais, The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution provou ser um jogo de ação em primeira pessoa divertido e duradouro que graficamente correspondeu às expectativas. Após o semi-fracasso do Meta Quest 2, devido entre outras coisas a um número desproporcional de bugs e falhas técnicas, a galera da Skydance Interactive conseguiu corrigir o objetivo, proporcionando aos fãs da marca, mas em geral amantes de zumbis. videogames, um título de realidade virtual praticamente imperdível. A reciclagem de boa parte dos cenários incomodará a muitos e é inegável que mais algumas áreas novas certamente teriam beneficiado a experiência. Além disso, opções adicionais de acessibilidade teriam tornado o software facilmente digerível para um segmento mais amplo do público. No entanto, renunciando a qualquer compressão, The Walking Dead: Saints & Sinners - Capítulo 2: Retribution, graças sobretudo a um esquema de controlo preciso e muito atractivo, constitui hoje uma das melhores experiências disponíveis no PlayStation VR 2 e, o que é mais importante , em geral, para realidade virtual. Praticamente imperdível para os fãs de terror e The Walking Dead.
PRO
- Sistema de control preciso y atractivo.
- Graficamente no auge
- As seções noturnas são muito assustadoras.
CONTRA
- Muitas configurações recicladas
- Faltam muitas opções relacionadas à acessibilidade