Utawarerumono é uma daquelas séries amadas pelos fãs de produções japonesas. Simples na execução, mas complexo em seu enredo / história de fundo, o romance visual semi-RPG imaginado por Leaf foi capaz de conquistar uma boa fatia do público graças às suas imagens brilhantes a meio caminho entre o tradicionalismo da fantasia e a modernidade da ficção científica. Aqui no oeste, o jogo foi lançado com Utawarerumono: Mask of Deception e Utawarerumono: Mask of Truth, ambas sequências diretas do primeiro título original lançado em 2002 para PlayStation.
Mas hoje, finalmente e depois de anos, até o público ocidental pode começar onde tudo começou, revivendo a história do Utawarerumono original graças a Utawarerumono: prelúdio para os caídos. Na verdade, é um "remake" que pega elementos do romance visual original, realça-os com algumas novas obras de arte e substitui o antigo sistema de batalha pelo das duas sequências lançadas nos últimos anos. Em suma, uma operação necessária, que renova bem o projeto lançado em 2002 e permite que novos fãs entendam como tudo começou, fechando finalmente o círculo de questões consequentes no início das duas sequências.
A tradição de Utawarerumono
Reanalisar o filho mais velho de Leaf também significa entender por que o jogo ele conseguiu encantar tanto seus aficionados, o suficiente para convencer várias empresas a produzir produtos acessórios, como uma série de animação de sucesso. Um tratamento semelhante ao que vimos na sequência recente de Sakura Wars, dando-nos boas esperanças de ver mais e mais realidades históricas do sol nascente sendo exportadas aqui também com todo o brilho que vem com ele.
Desde o início, Utawarerumono foi um daqueles romances visuais que pegaram a onda do gênero misto: isto é, contando os eventos por meio da forma clássica de caixa de diálogo enquanto, de vez em quando, o jogador era solicitado a descer em um campo de batalha muito insosso. Os jogadores mais recentes conseguiam conectar tudo isso ao Fire Emblem, mas na realidade produtos como o Leaf não apresentavam uma complexidade estratégica a ponto de fazer a segunda parte dominar a primeira do visual novel, aliás o combate é considerado um acessório em todos os aspectos. A filosofia também foi assumida por outros produtos, como os famosos Fate / Stay Night publicado um ano após o lançamento de Utawarerumono.
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Mas permanecendo no terreno de Prelude to the Fallen, a história do jogo segue um homem que se encontra sem memória em um mundo desconhecido para ele, com um sabor fantástico, mas também tremendamente rural. Para habitá-la existem seres com aparência puramente humana, mas com características bestiais, como caudas e orelhas pontudas, que vivem em aldeias espalhadas por conglomerados urbanos. Não existem tecnologias específicas, ao invés disso, o tempo pareceria parado em uma era de ferramentas simples, não fosse pelo uso ocasional de magia com um sabor religioso / místico.
Por alguma razão desconhecida, o personagem do jogador acorda em uma pequena aldeia camponesa, acolhida na casa por Eruruu: uma jovem filha do chefe da aldeia idosa, decidida a cuidar sozinha de sua irmã Aruruu. A garota havia de fato nos encontrado na floresta agonizante, o que a levou a nos receber em casa e nos curar até que o estranho de aparência estranha voltou aos trilhos. Para piorar as coisas, o rosto do protagonista é obscurecido por uma máscara imóvel, tornando-se um mistério para ele e para si mesmo e para a comunidade. De uma forma ou de outra, porém, o calor da aldeia nos fará sentir acolhidos e nos apegaremos a cada um dos seus habitantes, a ponto de podermos ver as injustiças sociais a que está sujeita.
Assediado por um império cruel, tributos pesados demais e milícias impiedosas, entenderemos imediatamente que as pessoas estão indo muito mal para permanecer impassíveis diante dos acontecimentos em andamento. A partir deste ponto começa a verdadeira história de Hakuowlo: uma aventura de redenção e rebelião, onde um estranho sabe-se lá onde vai acabar mudando irreparavelmente um mundo que não lhe pertence, levando então ao estado inicial de Máscara do Engano.
O que realmente atrai a trama é a maneira como a escrita de Leaf consegue dar profundidade às pessoas que eles imaginam, colocando os holofotes diretamente sobre eles e evitando a síndrome do herói catalisador para criar um conto coral. A alma de Utawarerumono está de facto dividida entre os seus muitos personagens, todos com um propósito muito específico e uma caracterização estelar embora repleta dos tipos clássicos de anime japonês. Particularmente Prelude to the Fallen é capaz de criar um ecossistema que se adapta perfeitamente à pequena comunidade da aldeia, colocando à frente do jogador problemas e soluções que visam aos poucos estabelecer o afeto para com cada personagem. Nesta edição, não há mudanças significativas na linha principal do jogo, preservando assim a escala de valores que o projeto original sustentava.
A modernidade das duas máscaras
Enquanto a importância de um conto caloroso de redenção permaneceu a mesma de sua gênese, por outro lado, houve sistemas que tiveram que ser modernizados. O Prelude to the Fallen HUD empresta alguns truques dos designs mais recentes, enquanto os modelos de personagens durante as fases do romance visual passam por ajustes perceptíveis. Não há medo de perder o estilo dos anos 90, mas é bom ver que tem havido uma boa quantidade de atenção artística para evitar o efeito “antigo” muito alienante. Particularmente, os fundos foram completamente refeitos, criando imagens de alta definição que fazem justiça à paisagem imaginada com tecnologias um pouco mais rudimentares do ponto de vista digital.
A grande mudança, no entanto, está no sistema de batalha, atualizado para o atual de suas duas sequências. Como sempre, a fusão de estratégia e dinamismo configura-se como uma boa mistura que satisfaz jogadores de todas as franjas, trazendo para a mesa um sistema equilibrado entre eventos de tempo rápido para combos e habilidades a serem utilizadas quando necessário. A parte RPG de Utawarerumono: Prelude to the Fallen é muito leve e os aumentos de nível, embora presentes, serão realmente fáceis de gerenciar em termos de estatísticas. Mais do que grind, espere alguns interlúdios combativos que quebrem a parte nova do jogo, embora a profundidade das batalhas seja mais robusta do que um simples preenchimento.
Encontrando no legado de seus sucessores o elemento certo para revigorar a jogabilidade do jogo, Prelude to the Fallen é muito superior à experiência original uma vez que a aura de nostalgia foi removida, garantindo aos recém-chegados a combinação certa de ação e leitura. Sem sombra de dúvida, o curso Utawarerumono demonstrou uma dose saudável de atenção aos detalhes do RPG, embelezada neste caso pelo contraste com os modelos antigos do passado e pela experiência "cinematográfica" cultivada com Zan, traduzida no Prelúdio ao Caído em um show maior de alguns dos ataques mais poderosos.
Além da renovação da jogabilidade, Leaf também revitalizou o setor de áudio por meio de novas músicas e remasterização das composições originais, mantendo intacta a dobragem histórica que faz sentir o peso dos seus anos. Embora o nosso conselho seja para desfrutar de toda a gama de música disponível, para os puristas existe também a possibilidade de fazer uma viagem no tempo e definir apenas as faixas do disco original. Mesmo nesta transposição, no entanto, falta a localização em espanhol, uma pena - embora compreensível - que evita a introdução da franquia a um público mais vasto.