Warhammer 40.000: Boltgun certamente não é o primeiro jogo de tiro ambientado no universo perturbador criado por Games workshop, mas tem uma peculiaridade: em termos de estilo gráfico, jogabilidade e estrutura, remonta aos clássicos FPS do início dos anos 90, em particular ao DOOM original, oferecendo assim aos fãs uma verdadeira viagem ao passado.
Dotado de um enredo pouco mencionado, o jogo leva-nos ao planeta Graia (sim, o mesmo de Warhammer 40.000: Space Marine) para enfrentarmos uma campanha dividida em três capítulos, por sua vez compostos por vários níveis, nos quais o nosso objectivo será simplesmente seja o de eliminar todas as criaturas do Caos que tentarão deter nossa fúria inquisitiva.
Então, como foi vestir mais uma vez a armadura pesada de um Space Marine e lutar pela glória do Imperador em um mundo de pixels gigantes e 3D falso-real? Nós revelamos isso para você em Warhammer 40.00: Revisão do Bolter.
Jogabilidade: como DOOM, mas mais longa
Se você é um jogador da velha escola e viveu a era dos jogos de tiro em primeira pessoa, levará apenas alguns minutos para se familiarizar com o jogo. jogo de Warhammer 40.000: Boltgun, que como dissemos é uma apaixonada homenagem aos grandes clássicos do gênero; Em primeiro lugar, DOOM, com uma série de citações impossíveis de ignorar.
Obviamente neste caso o 3D é real, você se move e atira em três dimensões e isso se reflete na mecânica do jogo, que deste ponto de vista não difere muito do que temos visto nos últimos anos. No entanto, não espere uma abordagem run & gun muito rápida, pois teremos que nos submeter às tolerâncias relativamente rígidas das oito armas que podemos desbloquear durante a campanha, e que se somam à chainsword que nosso personagem já está equipado. desde o princípio.
L'arsenal Obviamente inclui uma espingarda leve e potente (com possibilidade de equipá-la com diversas munições), mas também uma espingarda devastadora, uma metralhadora pesada que não necessita de recargas, um canhão de energia com dano de área, um rifle de assalto, um lançador de granadas , uma gravidade. um canhão e um rifle de plasma, além de três granadas diferentes que podem fazer a diferença contra os inimigos mais difíceis.
Estas últimas baseiam-se obviamentebestiário muito grande do universo Warhammer 40.000 e possuem diferentes características de ataque e movimento, que teremos a oportunidade de memorizar para podermos realizar as ações necessárias para desviar de seus golpes e responder da mesma forma, sejam eles monstros, cultistas, Chaos Space Marines ou grandes e maus. . e chefes poderosos. Em combinação com as diferentes armas e uma gestão cuidadosa das munições, este elemento garante uma boa variedade de ações.
Outro aspecto importante é o level design, que oferece ambientes cada vez maiores e mais complexos, por vezes até labiríntico, em que teremos que tentar orientar-nos sem poder aceder a um mapa e contando apenas com as sugestões (nem sempre muito claras) do Servo Caveira que nos foi designado para a nossa missão. Também deve ser dito que em termos estruturais o Boltgun difere do DOOM em termos de duração, que é quase o triplo e chega a dez horas pela aproximação.
Claro, também é verdade que o título da Auroch Digital não tenta de forma alguma ir além dos seus pressupostos: os autores queriam criar uma homenagem aos atiradores do início dos anos 90 e o fizeram, retomando mecânicas e estruturas que os usuários mais antigos conhecemos bem, mas sem tentar introduzir nenhuma inovação em relação a essa fórmula, que necessariamente aparece legal, mas datado.
Realização técnica: um paraíso de pixels
Se a nível jogável Warhammer 40.000: Boltgun tenta imitar experiências clássicas, fá-lo ainda mais a nível técnico, oferecendo-nos uma gráficos deliberadamente pixelados, que retoma as falsas soluções raster 3D que caracterizaram os vários Wolfenstein 3D e DOOM. Pois bem, o resultado é brilhante: uma espécie de pixel art poligonal com algumas joias que chamam a atenção, como os objetos que “giram” junto com a visualização, comportando-se como sprites, além obviamente das animações “desaceleradas” dos diferentes mortes.
Se quisermos ser exigentes, podemos dizer que teria sido bom ver uma sequência introdutória um pouco mais animada e talvez algumas cenas de interlúdio que pudessem realçar ainda mais o estilo escolhido para esta produção. No entanto, considere também o preço pedido muito acessível e um Trilha sonora muito sólida (além da excelente escalabilidade no PC, onde o jogo roda suavemente em 4K e 60fps apesar de ter poucas opções) não há realmente nada do que reclamar.
Requisitos do sistema do computador
Configuração de teste
- Processador: Intel Core i5 13500
- Placa de vídeo: NVIDIA RTX 4070
- Memória: 32 GB de RAM
- Armazenamento: SSD SATA
- Sistema operativo: Windows 11
Requerimentos mínimos
- Processador: Intel Core i3 2120, AMD Phenom II X4 965
- Vídeo esquema: NVIDIA GTX 560, AMD HD 7770
- Memória: 8 GB de RAM
- Armazenamento: 5 GB de espaço necessário
- Sistema operacional: Windows 10 de 64 bits
Requisitos Recomendados
- Processador: Intel Core i5 8400, AMD Ryzen 5 1500X
- Vídeo esquema: NVIDIA GTX 780 Ti, AMD RX 580
- Memória: 8 GB de RAM
- Armazenamento: 5 GB de espaço necessário
- Sistema operacional: Windows 10 de 64 bits
Conclusão
Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, loja playstation, Loja Xbox, Nintendo eShop Preço 21,99 € Holygamerz. com 7.5 Leitores (26) 8.5 seu votoWarhammer 40.000: Boltgun é uma bela homenagem aos jogos de tiro em primeira pessoa dos anos 90, com DOOM em mente, mas ao mesmo tempo uma transposição eficaz das fascinantes imagens criadas pela Games Workshop. Sem frescuras, talvez até muitas, o título Auroch Digital catapulta-nos para uma acção acelerada e espectacular, muito bem equilibrada embora carente de ideias que possam de alguma forma elevar este tipo de abordagem e ir mais longe. No entanto, considerando o preço, a construção geral e a durabilidade surpreendente, há muito pouco a discutir: se você adora Warhammer 4K e quer mergulhar no passado, prossiga com a compra sem hesitar.
PRO
- Uma bela homenagem aos jogos de tiro clássicos.
- Jogabilidade imediata, rápida e divertida.
- Excelentes gráficos em estilo retro, durabilidade notável e preço acessível.
CONTRA
- Retorna à fórmula clássica sem acrescentar nada.
- Às vezes, níveis labirínticos, alguns momentos mortos.
- O estilo gráfico poderia ter sido mais utilizado nas cenas.