O RPG com combate por turnos tornou-se, nos últimos anos, um excelente meio para contar histórias de vários tipos, retomando as características estilísticas clássicas da tradição japonesa como o cenário e o estilo gráfico, mas rejeitando-as de várias maneiras para encenar. experiências díspares, muitas vezes também dotadas de um certo humor. Entre os exemplos mais recentes, vêm à mente Golf Story e Sports Story, que à primeira vista podem parecer JRPGs estranhos, mas escondem estruturas alternativas entre aventura e RPG. Lá Revisión de WrestleQuest analisa um título que pode se enquadrar nessa tendência, aproveitando a experiência da equipe Mega Cat Studios com jogos pixel art 2D e esse tipo de gênero misto entre JRPG (embora a definição hoje seja considerada incorreta) e aventura, agora quase codificado como um jogo independente.
O resultado alterna excelentes momentos de narração e jogabilidade com fases mais longas de calma absoluta, mas no geral a experiência deu certo, encenando uma história épica e ao mesmo tempo cômica como a própria luta livre, que presta homenagem às lendas e mitos deste esporte em especial. entretenimento.
Neste sentido, mesmo a escolha estética do 2D insere-se precisamente na vontade de recuperar o gosto e o ambiente dos anos 80 e 90, época de ouro do wrestling cujas personagens, a par de outras completamente inventadas, recorrem ao interior da história. WrestleQuest interpreta o wrestling de uma forma original, com o objectivo de valorizar os aspectos narrativos do “lore” até agora pouco explorados no sector dos jogos, apesar de representarem elementos de grande importância para esta disciplina.
Uma história sob dois pontos de vista.
La história da WrestleQuest é um elemento característico do jogo e está estruturado de forma surpreendentemente complexa, contando as aventuras dos dois protagonistas Randy Santos e Brink Logan. Embora o início inteiramente focado nas aventuras de Randy Santos possa fazer pensar no típico desenvolvimento linear do "romance de maioridade" de um aspirante a lutador profissional, todos os grandes ideais e honestidade, a aparência de Logan e seu papel particular . Como intermediário, todo o grupo The Honest Bucks subverte expectativas e constrói uma estrutura narrativa mais complexa e interessante. Por um lado temos a história do típico herói que, em homenagem ao seu mito Randy “Macho Man” Savage (entre os grandes nomes licenciados presentes no jogo), decide se autodenominar “Boy Man” e inicia sua ascensão ao sucesso, em vez disso há um personagem mais ambíguo, especializado em perder lutas propositalmente para que o show de luta livre funcione bem.
Este dualismo constrói uma visão mais complexa da luta livre, reunindo os seus elementos mais heróicos e mais sombrios, tendo em consideração os seus aspectos mais controversos, mas também mais românticos.
Randy e Brink são o epítome dessa ambiguidade do showbiz, mas ambos estão unidos pelos grandes ideais épicos nos quais o programa se baseia. mito da luta livre é construído, simbolizado pela grande paixão dos dois meninos por Randy Savage, que atua como guia espiritual dentro de uma história que vai embaralhar as cartas na mesa na encruzilhada entre os dois caminhos. Apresenta ideias muito interessantes graças a estes elementos contrastantes, embora sempre encenados com grande ironia, mas o desenvolvimento tende a perder-se um pouco durante o jogo, repetindo a mesma mecânica de confrontos progressivos com os diferentes inimigos de plantão.
Jogabilidade entre exploração e confrontos
Il jogo de WrestleQuest desenvolve-se segundo as pistas clássicas do JRPG 2D com vista de cima, alternando momentos de exploração e interacção com NPCs com as fases de batalha, que aqui assumem especial importância porque são também o fulcro da própria narrativa. Em situações mais calmas é possível descobrir novos cenários e dialogar com vários personagens, dar continuidade à história e, sobretudo, realizar uma linha de missão principal, já que o jogo continua fortemente ligado à progressão narrativa. Em suma, a fase de exploração não é propriamente ampla e profunda, limitando-se a apresentar gradualmente novas situações a resolver, passando por masmorras construídas com pouco cuidado no design e preparando o jogador para o confronto com um chefe local que avança a história. . enquanto adiciona novos personagens ao seu grupo.
Os confrontos São provavelmente o fulcro da jogabilidade e também das fases importantes da história, marcadas pelo combate. São divertidos no início, mas logo dão lugar a uma certa monotonia: em alguns aspectos seguem a típica estrutura de JRPG por turnos, com a seleção da ação a ser executada baseada nas diferentes habilidades dos personagens.
Soma-se a isso, porém, a necessidade de acompanhar de perto os movimentos, apertando botões e executando combos em tempo real através de um sistema semelhante aos típicos Quick Time Events para obter o melhor resultado. Na verdade, de acordo com o espírito da luta livre, durante as lutas devemos também ter em conta o impacto das nossas ações no público, tentando ser o mais espetaculares e atraentes possível. A ideia é interessante, mas a mecânica é muito simples e repetitiva no longo prazo.
Um estranho mundo de brinquedos.
A estranha história se passa em um mundo feito de brinquedos e bonecos de ação animados, o que explica a presença simultânea de lendas dos anos 80 com elementos mais contemporâneos e desconecta tudo das referências reais. Isso também permite a presença de personagens malucos e situações absolutamente improváveis, que podem facilmente ocorrer em um mundo povoado por brinquedos. Nesta mistura de sugestões luta livre e Toy Story, enxerta-se uma história estranha e bem-humorada, mas com implicações profundas que emergem entre personagens absolutamente exagerados e momentos de maior introspecção.
Lo estilo gráfico em 2D e pixels realçados enquadra-se perfeitamente na atmosfera e espírito geral do WrestleQuest, tendo a Mega Cat Studios tido a oportunidade de mostrar toda a sua experiência neste campo esculpindo um mundo rico em detalhes e extremamente colorido. O resultado é um banquete de formas atraentes, variações de cores e animações que combinam muito bem com o tema da luta livre, ou melhor, com todo o mundo do entretenimento dos anos 80 e 90, incluindo brinquedos, desenhos animados e heróis coloridos.
Conclusão
Versão testada Android Entrega digital Vapor, loja playstation, Loja Xbox, Loja virtual da Nintendo, loja de aplicativos, Google Play Preço 29,99 € Holygamerz. com 6.5 Leitores (4) 7.8 seu votoWrestleQuest é uma homenagem sincera à lenda do wrestling dos anos 80 e 90, criada com escolhas estilísticas impecáveis e o desejo de contar uma história interessante. A narrativa é provavelmente a parte de maior sucesso de todo o projeto, o que por outro lado demonstra uma certa falta de equilíbrio e ritmo entre as suas partes: as masmorras são muitas vezes enfadonhas e quase sem sentido e a preparação dos confrontos, que são os elementos fundamentais do jogo . , parece quase supérfluo. As grandes batalhas no ringue acabam por vezes por ser momentos épicos e dramáticos, mas o sistema de combate torna-se aborrecido a longo prazo, anulando parcialmente estas situações. Em suma, WrestleQuest é uma excelente tentativa de encenar o wrestling através de um videojogo narrativo, mas o grande cuidado colocado na estética e na narrativa não parece encontrar contrapartida adequada na jogabilidade. Porém, com a introdução no catálogo de jogos da Netflix torna-se um download altamente recomendado na versão mobile para todos os assinantes do serviço.
PRO
- A história é linda, mas também interessante e às vezes profunda.
- Excelente caracterização
- O sistema de combate é divertido no início.
CONTRA
- Masmorras chatas e muitas vezes sem sentido.
- As batalhas são monótonas no longo prazo.
- Alguns problemas para manter um bom ritmo.