Caminhando pelas ruas de Berlim, visitando o Portão de Brandemburgo, o Reichstag e o Checkpoint Charlie, é muito fácil perceber ainda hoje as cicatrizes profundas que a Segunda Guerra Mundial deixou na face da capital alemã, praticamente arrasada. durante o ataque final dos Aliados ao último enclave nazista. A cidade, como muitas outras, passou por um processo de reconstrução total nos anos após a guerra, mas ao contrário de metrópoles como Londres, Varsóvia ou Hamburgo, Berlim perdeu irremediavelmente o seu encanto como capital europeia, pelo menos do ponto de vista puramente arquitetônico. visualizar.
Os russos foram os grandes responsáveis por colocar Berlim de pé, mas o que teria acontecido se, em vez da URSS, tivessem sido vocês a reconstruir a antiga capital da Alemanha a partir do zero? A grande promessa dos criadores de WW2 Rebuilder é precisamente esta, colocar-nos na linha da frente do longo processo de reconstrução que permitiu às maiores metrópoles europeias voltarem à vida, depois da devastação produzida durante o conflito. Fruto dos esforços de uma pequena equipa polaca, Jogos malucos, o jogo está disponível hoje no Steam e segue a mesma linha de todas aquelas experiências de simulação independentes como House Flipper, embora aqui o objetivo seja muito mais nobre e você não trabalhe por dinheiro.
Você é um amante de simuladores e está entusiasmado com a ideia de reconstruir a Europa? aqui no nosso Revisão do Reconstrutor da Segunda Guerra Mundial, se o jogo Madnetic merece a sua curiosidade, o seu dinheiro, mas acima de tudo o seu tempo.
Uma ideia verdadeiramente original
Como dissemos no início, WW2 Rebuilder não se desvia muito do caminho traçado por outras experiências de simulação que surgiram no Steam nos últimos anos, embora deva-se admitir que oidéia A base do título desenvolvido pela equipa polaca é tão interessante quanto original, especialmente se pensarmos que a maioria dos videojogos ambientados durante a Segunda Guerra Mundial costumam ver-nos destruindo coisas, em vez de reconstruí-las. Para falar a verdade, o jogo nem se configura como um clássico “simulador de trabalho”, pois ao contrário de todas as experiências que se enquadram na definição, desta vez não teremos como objetivo acumular dinheiro e fortalecer uma atividade empresarial.
Em vez disso, WW2 Rebuilder opta por propor uma espécie de Campaña, composto por 9 cenários consistentes, todos inspirados em locais que realmente foram afetados pela devastação da guerra. Do coração da cidade de Londres às praias de Dunquerque, passando por Hamburgo, Essen e Belfast, a tarefa será sempre limpar o nível de todos os tipos de escombros e escombros causados pelos bombardeamentos, demolir todos os edifícios danificados e inseguros , transformar tudo o que foi recolhido em recursos úteis para a reconstrução e, por fim, restaurar e renovar a área com novas estruturas, edifícios e decorações. Infelizmente, ao contrário do que acontece nos videojogos sandbox do calibre de House Flipper, nunca teremos realmente total liberdade criativa quando se trata de reconstruir a Europa, uma vez que cada nível envolve uma série de objectivos primários e secundários completamente pré-determinados, que não deixam muito espaço de manobra para o jogador.
Optar por tornar esses objetivos obrigatórios para desbloquear o próximo cenário acaba tornando o processo de construção muito pouco inspirador, pois você sente constantemente que está diante de uma simples lista de tarefas nas quais, apenas em casos muito raros, você realmente tem uma palavra a dizer. Um deles é representado por fase de decoração de nível, um objetivo bônus absolutamente não obrigatório ao completar a campanha. Depois de arrumados os ambientes, é possível embelezar o ambiente escolhendo em um pequeno catálogo de objetos decorativos que podem incluir postes, bancos, árvores e estátuas, e embora a lista ofereça um bom grau de variedade, passe uma hora decorando minuciosamente um nível que não será mais acessível tornou a prática quase imediatamente indigestível para nós.
Todas as limitações do jogo superficial.
A pouca liberdade concedida ao jogador nem seria problema se WW2 Rebuilder não fosse um simulador e, portanto, se não fosse focado em um fórmula do jogo o que torna a repetitividade um mantra. Em outras experiências semelhantes, a reiteração constante de mecânicas e elementos lúdicos é um tanto atenuada pela possibilidade de dar um rumo às próprias criações ou pelo acúmulo em série de melhorias e melhorias, mas no título Madnetic Games há apenas uma pequena habilidade interessante árvore. bem como uma jogabilidade ainda menos profunda que a de seus colegas mais ilustres.
Basicamente, tudo gira em torno de um pequeno número de Instrumentos dedicado às diferentes tarefas que seremos chamados a desempenhar durante a reconstrução. Há o martelo, útil para destruir detritos e móveis maiores, e a pá, que permite coletar rapidamente uma grande quantidade de detritos com um único clique do mouse. A tocha pode ser usada para cortar com precisão todos os tipos de sucata e a escova raramente é necessária para limpar a fuligem do fogo em uma superfície. Além destas ferramentas, o jogador também tem acesso a uma espátula para rebocar paredes e a um rolo para pintar edifícios, mas durante toda a campanha, que durou cerca de 6 horas, apenas os utilizámos duas vezes. Na realidade, existem muitas funcionalidades jogáveis incluídas no jogo que mal são mencionadas, como os numerosos minijogos banais que aparecem de vez em quando no ecrã para nos atrasar no trabalho de reconstrução.
Os únicos dois elementos de variedade são representados pelos flashbacks, breves interlúdios animados que fazem o jogador reviver os momentos mais dramáticos da guerra, e os Veículos pesados, dois veículos que nos ajudam a demolir edifícios maiores. Em alguns cenários teremos acesso a uma grua com bola de demolição e a um bulldozer, dois veículos especialmente eficazes na remoção de entulhos, mas que estão relacionados com vários erros e falhas que muitas vezes os tornam quase impossíveis de utilizar. El simulador de Madnetic Games, a pesar de su impacto visual sorprendentemente inspirado, muestra todas las limitaciones debidas a los escasos recursos de los que dispone el equipo de desarrollo y, aunque somos plenamente conscientes del profundo carácter indie de la obra, debemos admitir que esperábamos muito menos. brechas de um produto que está prestes a ser lançado no Steam na íntegra e não em acesso antecipado.
Conclusão
Versão testada PC com o Windows Entrega digital Steam Holygamerz. com 5.5 Leitores (11) 7.8 seu votoWW2 Rebuilder nasceu sob a estrela de uma ideia muito boa, a de oferecer ao jogador a possibilidade de reconstruir as cidades do Velho Continente devastadas pelos bombardeamentos, numa indústria que sempre fez da destrutibilidade ambiental um slogan de marketing eficaz. Apesar do excelente conceito e de um impacto visual inesperadamente vanguardista, o que falta na equação é a jogabilidade, demasiado banal e sem muitas camadas para ser verdadeiramente interessante. Se somarmos a isto os numerosos problemas técnicos, o balanço de WW2 Rebuilder delineia os traços de um simulador que tem tentado imitar os seus afortunados colegas, mas que não tem todas as cartas na mesa para emergir num género que hoje é enormemente populosa.
PRO
- A ideia por trás disso é muito original.
- A escolha de incluir referências históricas e flashbacks da guerra enobrece o trabalho dos desenvolvedores.
CONTRA
- A jogabilidade tem poucas camadas.
- Muitos recursos do jogo acabaram de ser mencionados e deixados de lado.
- Muitos erros e falhas para um produto acabado