Grimvalor | Revisão, do celular ao Nintendo Switch

Cada vez mais títulos estão passando dos consoles tradicionais para os móveis, uma emigração longa e incessante de videogames que marcou profundamente o cenário dos videogames nos últimos anos. Entre eles, podemos encontrar obras do mais alto nível, mas pertencentes ao passado, como Castlevania Symphony of the Night, e títulos decididamente mais recentes, como XCOM 2. Se a avenida que leva aos smartphones e tablets está, portanto, decididamente florescendo, infelizmente o mesmo não se pode dizer do caminho inverso, com as obras que deram o grande salto do celular para o console que quase pode ser contado nos dedos de uma mão. Para tentar reverter esta tendência e tentar estabelecer-se no mercado completamente diferente das plataformas de jogos tradicionais é desta vez Grimvalor, metroidvania que se estabeleceu sem muitos problemas em 2018 como um dos títulos mais interessantes para celular. No entanto, o título de Direlight para manter intacta a magia que permitiu que fosse uma das melhores experiências no celular, mesmo em Nintendo Interruptor ou a transição para o híbrido de casa pequena Nintendo será que ela acabou sendo falida?



Grimvalor | Revisão, do celular ao Nintendo Switch

Nihil sub sole novum

Grimvalor é uma metroidvania de fantasia negra extremamente clássica: no papel do herói poderoso e anônimo usual, seremos de fato convocados em cinco atos diferentes para salvar um mundo refém de uma presença maligna sombria e altamente inflada. Para completar a sinopse na base do título está então toda uma série de outros clichês, veja por exemplo os dragões à beira da extinção ou o poderoso feitiço que só pode ser quebrado com um determinado objeto. Esperar um enredo sensacional de um título vindo de um dispositivo móvel, onde as sessões de jogo são frequentemente acertadas e corridas, no entanto, teria sido decididamente errado e, no final, Grimvalor consegue não decepcionar particularmente em seu aparente anonimato narrativo. O fato de que a informação é muitas vezes sorvida, embora em comparação com trabalhos como eu Dark Souls Grimvalor é muito prolixo, aumenta então a aura de mistério, conseguindo intrigar o jogador em sua missão de salvar o mundo.



Grimvalor | Revisão, do celular ao Nintendo Switch

Um paralelo, aquele com as obras de From Software, definitivamente obrigatório, dadas as inúmeras referências que o título de Direlight lança a famosa trilogia de RPG de ação. Grimvalor na verdade, é baseado em um sistema de jogo que realmente tira muito dos títulos mais ilustres do estúdio japonês. Não é por acaso que em vez de fogueiras temos altares, que têm a mesma função, enquanto os frascos para o cuidado são reapresentados exatamente em sintonia com os do Dark Souls. O sistema de atualização de personagem também é muito semelhante, com os jogadores tendo que gastar uma moeda emitida por inimigos moribundos nos altares mencionados para aumentar o nível de seu alter ego digital. A única variante em comparação com Dark Souls é um sistema de morte decididamente menos punitivo, com as almas - aqui conhecidas como fragmentos de alma - que não são perdidas em caso de derrota. Uma pequena divergência, que, no entanto, não se altera excessivamente uma natureza deste ponto de vista profundamente derivado.

Grimvalor: da mobile a Nintendo Switch

Também no que diz respeito à estrutura do jogo Grimvalor é uma metroidvânia muito clássica, embora a componente de reexploração não esteja excessivamente ligada à aquisição de novos poderes. Removida a possibilidade de fazer ataques de cima, com a consequente possibilidade de abrir novas lacunas no mapa, o jogador tem praticamente todas as credenciais para fazer o seu caminho pelos vários túneis desenhados por Direlight e assim colocar as mãos nos tesouros apanhados na escuridão das várias masmorras. No entanto, há muito a explorar em Grimvalor e os amantes do gênero, portanto, não ficarão desapontados: a única diferença em relação aos cânones clássicos está na verdade simplesmente na possibilidade, na maioria dos casos, de ir praticamente a qualquer lugar desde os primeiros passos, limitando assim a necessidade subsequente de retrocesso .para atingir os 100% desejados.



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A natureza móvel de Grimvalor surge de forma positiva na jogabilidade por trás do trabalho. Os jogadores entraram no RPG de ação de Direlight eles terão dois ataques diferentes, leves e pesados, sendo que o primeiro pode ser usado sem limitações, enquanto o segundo requer o uso de uma barra de energia. Não há combos em particular ou vários virtuosismos, portanto: em Grimvalor, a regra de ouro para tirar o melhor de seus oponentes é spamá-los contra ataques leves repetitivos, às vezes intercalados com alguns golpes pesados ​​para atordoá-los. O que pode parecer muito simplista, mas para enriquecer o panorama e tornar tudo mais dinâmico e intrigante é o travessão, aqui presente de forma praticamente ilimitada. Graças a esta sinergia particular entre fugas repentinas e rajadas de tiros, Grimvalor é, portanto, equipado com uma jogabilidade decididamente rápida e cheia de adrenalina que, apesar de uma óbvia simplicidade subjacente, funciona muito bem e administra sem muitos problemas para se acostumar Nintendo Interruptor. Este dinamismo também se encontra na fase exploratória, com a nossa personagem anónima que, entre traço, correr nas paredes e salto duplo, se moverá como uma lasca louca entre os vários níveis de jogo, conseguindo dar também deste ponto de vista uma experiência muito agradável.

Grimvalor | Revisão, do celular ao Nintendo Switch

Também dignas de nota são as várias lutas contra chefes, que são divididas em Grimvalor em duas categorias principais. O primeiro, constituído pelos oponentes mais tradicionais do final da masmorra, e o segundo composto por toda uma série de caçadores que surgirão durante a exploração, bem como os invasores do Dark Souls. Felizmente, os chefes tradicionais não decepcionam em termos de variedade e dinamismo dos confrontos, por vezes conseguindo representar até mesmo desafios árduos que nunca caem em frustração. A única desvantagem dessas batalhas pode ser encontrada na natureza excessivamente tank de nossos oponentes, com alguns chefes que precisarão ser incessantemente martelados por vários minutos antes de serem derrotados. Os caçadores, por outro lado, nada mais são do que versões maiores e mais aprimoradas dos inimigos básicos, que aumentam exponencialmente a imprevisibilidade de nossa peregrinação nas terras do título.



Muitos problemas demais

No entanto, Grimvalor não é absolutamente isento de problemas e, de fato, alguns deles vêm da natureza móvel inicial do título. O trabalho de Direlight na verdade, muitas vezes não tem animações fluidas e, ao contrário, acontece que você vê seu personagem parado como um tronco em alguma sequência particular. Em algumas situações esporádicas, nosso herói não foi capaz de acertar os inimigos, tudo provavelmente devido à natureza 2.5D do título. Os modelos dos vários personagens não são os melhores e, infelizmente, até mesmo o design dos vários ambientes não é surpreendente de uma forma positiva. Com algumas pequenas exceções, é de fato realmente difícil para o jogador distinguir as várias áreas e, portanto, parecerá estar praticamente sempre nos dois ou três cenários usuais do início ao fim do jogo. O level design, embora não seja o melhor já visto antes, felizmente consegue se estabelecer em um nível mais do que discreto e não entediar durante as escassas dez horas necessárias para completar o título.

Grimvalor | Revisão, do celular ao Nintendo Switch

No caso de você querer encontrar todos os vários tesouros e colecionáveis ​​escondidos no jogo, a longevidade de Grimvalor aumentará em várias horas. Por fim, o que torna a oferta ainda mais atrativa em termos de conteúdo a presença na versão Nintendo Switch do trabalho de um modo New Game +, que permite que você enfrente o título com o personagem do jogo anterior e com toda uma série de novos e ferozes oponentes.

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