Especial PS5 vs Xbox Series X: juego cruzado entre comunidad y generación cruzada

Especial PS5 vs Xbox Series X: juego cruzado entre comunidad y generación cruzada

Volvamos a hablar del desafío PS5 vs Xbox Serie X, concentrándose en juego cruzado, incluso a la luz de su una relación con comunidad. y cruz-gen. Estos términos, últimamente, se utilizan mucho para referirse a las consolas de próxima generación de Sony y Microsoft. No se ha dicho mucho sobre estos aspectos durante la revelación de PS5 y Xbox Series X, también porque ambas empresas ya habían intervenido en el pasado sobre temas como cross-gen, cross-play, multiplataforma y cross-buy. Aunque están unidos por un mínimo común denominador terminológico, deben para y piensa. Estos cuatro aspectos, por su naturaleza, son complejos y merecen ser tratados con la debida consideración y previsión. Nosotros, por supuesto, lo haremos.



A continuación profundizaremos en los temas de cross-play, multiplataforma y cross-gen, también a la luz de la disputa de PS5 vs Xbox Series X, y el papel que tendrán las comunidades en todo esto. Sin embargo, debemos confesar que sobre estos dos temas tenemos serias dudas sobre si pueden considerarse un terreno de conflicto. Creemos, en cambio, que el juego cruzado, la plataforma cruzada y la generación cruzada pueden decretar el final de la larga e interminable "Guerra de consolas"

Cross-play, multiplataforma y multiplataforma, puede gobernar el final de la larga e interminable Guerra de Consolas?

PS5 vs Xbox Series X, ¿todavía tiene sentido hablar de guerra de consolas?


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¿Es mejor la PS5 o la Serie X? NextGen Special

Sobre el tema de "Console War" hemos escrito infinidad de artículos y libros, hemos realizado documentales, hemos realizado entrevistas y tal vez, algún día, incluso hagan una película. Vamos a hablar de una guerra fría que ha durado unos 30 años, que comenzó con 8 bits y ahora ha llegado a 8K. En este conflicto los protagonistas han cambiado, pero los temas y argumentos del conflicto siempre han sido los mismos, al menos hasta hoy. En 2020, los veteranos de esta larga guerra, Sony y Microsoft, parecen haber tomado algunos decisiones que apuntan en direcciones divergentes y no conflictivas.



Quizás, se han dado cuenta de que el mundo de los videojuegos, dada su extensión a géneros y comunidades, puede ser observado desde varios puntos de vista. El mercado directamente conectado a este sector puede, por tanto, convertirse una tierra de convivencia, donde cada uno tiene su propio huerto. Te dimos una muestra con el artículo que hablaba sobre deportes electrónicos y juegos competitivos y el enfoque de las nuevas consolas PS5 y Xbox Series X. Cada uno ha decidido tomar, al menos en papel, caminos divergentes en estos mercados

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Un aura de misterio se cierne sobre el desafío PS5 vs Xbox Series X: Sony aún no ha revelado el diseño de la nueva consola. ¿Por qué?

Otra gran apertura, que podría decretar, de una vez por todas, el fin de la "Guerra de las consolas", es la de gestión comunitaria. En realidad, Sony y Microsoft nunca han hecho una referencia precisa sino que se han limitado a hablar de cross-play y multiplataforma, con referencia específica al cross-gen. Al no querer ser profesor, algunos de estos términos pueden tener un significado equivalente.

Sólo cambia el punto de vista del espectador.

El juego cruzado se trata del jugador (juego) y por tanto la posibilidad de tratar con actores heterogéneos en cuanto a origen y tipo de medio (cruzado). La multiplataforma saludosEn su lugar, plataformas de juego (plataforma) y la capacidad de comunicarse en un entorno compartido (cruzado), sin límites técnicos y sin violar ningún término de licencia de software. En pocas palabras, más jugadores que jugar el mismo juego al mismo tiempo, desde diferentes consolas y plataformas, y que pueden desafiarse libremente entre sí.



Más jugadores que jugar el mismo juego al mismo tiempo, desde diferentes consolas y plataformas, y que pueden desafiarse libremente entre sí.

PS5 vs Xbox Series X, ¿más y más juegos cruzados?

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En una transmisión en vivo después de la revelación, Microsoft ha vuelto para hablar sobre el juego cruzado y cómo Xbox Series X se creó en torno a esta filosofía. Fue para hacerlo Tarjeta de Rachel, miembro de la división de juegos de la empresa estadounidense. Ella, además de hablar de la Curriculum Vitae Rápido y Velocidad SSD, esbozó la estrategia del gigante estadounidense en esta próxima generación. Card habló de "jugadores que juegan en varios dispositivos" y "convergencia”, A través de la consola, con juegos de PC y servicios en la nube. También dijo que Microsoft quiere que "los jugadores y desarrolladores se sientan libres en esta próxima generación de juegos", siguiendo la filosofía de "Mejor juntos".

Marc Cerny, con motivo de la revelación de PS5, no dijo una palabra sobre el tema del juego cruzado, si no algunas una pequeña mención de "experiencia de juego". De hecho, no debería haberlo hecho, también porque Sony ya se había pronunciado sobre este tema en el pasado. Lo había hecho a través del CEO Jim Ryan, en una entrevista con Cnet en 2019. El jefe de Sony, refiriéndose a la PS5, estaba hablando de juego cruzado generacional. El objetivo fundamental del gigante japonés, como claramente ilustró el CEO, es el de hazlo lo más suave posible la transición a la próxima generación de consolas.



Especial PS5 vs Xbox Series X: juego cruzado entre comunidad y generación cruzada

El desafío PS5 vs Xbox Series X no solo se compone de números, sino también de videojuegos.

Ryan, después de confirmar la existencia del catálogo digital compartido entre PS4 y PS5, habló de la llamada "lista de amigos unificada". Aunque, a primera vista, podría haber parecido una estratosférica fría, nos encontramos con un puñetazo inmediato en el estómago. En la práctica, a partir de esta Navidad, será posible jugar a las mismas partidas multijugador que nuestros amigos. independientemente de la consola que posea, vieja o nueva generación.

Entonces, en resumen, tanto Sony como Microsoft se han acercado al juego cruzado, dando algunos una interpretación no extensa. PS5 y Xbox Series X tendrán comunidades aún más exclusivas, ampliadas por la compatibilidad con servicios de la vieja generación y ad-hoc, pero siempre incluidos bajo el paraguas de la misma marca.

Lo que para nosotros parecía un posible final de la larga Guerra de las consolas, escribió, en cambio, un capitulo nuevo y triste.

Microsoft quiere que los jugadores y desarrolladores se sientan libres en esta próxima generación de juegos, siguiendo la filosofía de mejor juntos.

PS5 vs Xbox Series X, el papel de los desarrolladores entre cross-play y cross-gen

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Las opciones de Sony y Microsoft han delineado un escenario bastante claro que él ve pasar la pelota de su elección a las manos de los desarrolladores. Estos, sin embargo, no se asustaron por las maniobras de los dos gigantes. Al tomar algunos riesgos, han demostrado, ya en esta generación actual de consolas, que tienen la ideas bastante claras sobre el futuro de los videojuegos. Piense, por ejemplo, en Activision con Call of Duty Warzone, un epic Games con Fortnite ea Riot Games con League of Legends. Estas casas de software han proporcionado una visión clara y sencilla del significado de la palabra juego cruzado. 

Asumamos una vez más el papel de profesor uno para brindar lo que para nosotros podría ser una interpretación del escenario futuro sobre este tema. Si tomáramos un juego dado como punto de referencia en un momento dado, podríamos hablar de dos tipos de juego cruzado, Que vertical y que horizontal. la juego cruzado vertical es el que buscaban Sony y Microsoft para PS5 y Xbox Series X respectivamente. Incluso si usaban sinónimos, como lista de amigos unificada deseando Entrega inteligente, hablaron de compatibilidad generacional (de ahí vertical) entre sus consolas. En lenguaje sencillo, juego cruzado como cross-gen

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El desafío PS5 vs Xbox Series X también se decidirá gracias a las comunidades.

Los desarrolladores, por su parte, pueden implementar la misma estrategia ganadora que Activision, Epic Games y Riot Games. Podríamos, por tanto, ver videojuegos con uno en PS5 y Xbox Series X componente multijugador compartido entre diferentes plataformas (juego cruzado horizontal o multiplataforma) e varias generaciones (juego cruzado vertical o generación cruzada). Así se hace realidad un sueño, el de ver muchos jugadores unidos bajo una bandera, el de la diversión. Sin distinciones de marca, consola y generación. Todos podrán jugar al mismo videojuego, en cualquier lugar, en cualquier lugar. 

PS5 vs Xbox Series X, Xbox Series X vs PC, Xbox Series X vs smartphone, PS5 vs Switch: ¿y si esta fuera la verdadera próxima generación?

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