Noticias Dark Souls III: notas del parche 1.14

Noticias Dark Souls III: notas del parche 1.14

Bandai Namco Entertainment ha publicado las notas del parche 1.14 para Dark Souls III. Este nuevo parche incluye algunos cambios de título. De Software que mejoran el estado del pacto "Lanceros de la Iglesia", además de corregir varios errores y equilibrar algunas armas de bajo rendimiento. A continuación, las notas del parche.

 

  • Se corrigió un error por el cual Granizo cristalizado o Caos hirviente dos veces causaba que se cancelara el primer lanzamiento del hechizo.
  • En las partidas PvP, el segundo golpe en la habilidad de arma Martillo de Ledo se puede cancelar tirando inmediatamente después del primer golpe.
  • Mayor poder de ataque y velocidad de cancelación de movimiento para la habilidad de arma Martillo de Ledo.
  • Se corrigió un error por el cual se invocaban dos lanceros de la Iglesia al mismo tiempo.
  • Mayor absorción de daño y regeneración de resistencia cuando se lo invoca como lancero de la iglesia en un mundo con más de dos fantasmas convocados.
  • Se redujo el tiempo de recuperación de los fragmentos de lanza ritual en un mundo con más de dos fantasmas convocados.
  • Se corrigió un error por el cual la hoguera Ring City Streets podía ser inaccesible.
  • Se corrigió un error por el cual la hoguera del Príncipe Demonio no se podía usar después de derrotarlo en el contenedor.
  • Se solucionó un problema que le impedía progresar al interactuar con Crystal Sage de cierta manera.
  • La cancelación de animación ahora funciona con látigos, a excepción de Ariandel's Rose.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos de refuerzo de armas para diestros se aplicaban a escudos grandes cuando se usaba la habilidad de arma Ataque con escudo.
  • Se redujo la capacidad de rotación de las grandes espadas de Ring City Knight.
  • Redujo el consumo de resistencia y aumentó el poder de ataque de las Grandes espadas de los Caballeros de la Ciudad Anillo.
  • Se solucionó un problema que permitía usar la habilidad de arma Greatswords of the Ring City Knights incluso sin AP.
  • Se corrigió un error que permitía que la Daga aguamarina y el Estandarte de guerra de Lothric se usaran en combinación para regenerar AP.
  • Aumentó el daño infligido por la habilidad de arma Rock Shaking Hammer.
  • Se redujo el poder de ataque y la velocidad de golpe R1 de la habilidad de arma Hoja inestable de la espada de Gael.
  • Mayor poder de ataque y menor consumo de resistencia para la Gran espada de Farron.
  • Reducción del consumo de aguante con la katana Viento oscuro.
  • Aumentó la velocidad de cancelación de la animación para la habilidad de arma Viento oscuro.
  • Aumentó el sangrado de la habilidad de arma Bloodlust.
  • Mayor suerte con las infusiones de veneno, sangrado y vacío, y menor consumo de resistencia para la Espada de Astora.
  • Reducción de las quemaduras de fuerza y ​​destreza de Sunsword.
  • Reducción del consumo de resistencia para la habilidad de arma Aquamarine Dagger.
  • Se incrementó el ataque repetido de la ballesta.
  • Se corrigió un error que provocaba un consumo incorrecto de resistencia al usar la ballesta repetidora sin cumplir con los requisitos de destreza.
  • Se corrigió un error por el cual los personajes femeninos y masculinos con el anillo de inversión comenzaban a caminar hacia adelante después de usar la habilidad de arma Ballesta de repetición.
  • Se corrigió un error por el cual la efectividad del brazo derecho del predicador no disminuía cuando se usaba sin cumplir con sus requisitos de inteligencia.
  • Se corrigió un error por el cual el refuerzo de arma de la mano derecha se aplicaba a la mano izquierda cuando se equipaba con el brazo derecho del predicador y se usaba la habilidad de arma Rama de sangre.
  • Se corrigió un error por el cual el equilibrio de habilidades del arma de oración decidida no se perdía al lanzar un hechizo inmediatamente después de lanzar ciertos milagros.
  • Se corrigió un error por el cual la animación Miracle Wrath of the Gods era más larga cuando se lanzaba con un catalizador en la mano derecha.
  • Se redujo el poder curativo del milagro de la bala curativa.
  • Se aumentó el costo de resistencia de Arrow of Lightning y se redujo la regeneración de resistencia mientras se tiraba el arco.
  • Se corrigió un error por el que se podía detener la piromancia de Fan of Flame.
  • Se corrigieron otros problemas menores.

 





 

 

Dark Souls III ya está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Continúe siguiéndonos para recibir noticias e información del mundo de los juegos.

fuente

Añade un comentario de Noticias Dark Souls III: notas del parche 1.14
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.