Disney y los videojuegos a menudo han sido una combinación ganadora, y lo sabemos muy bien. Nosotros mismos nos hemos enfrentado muchas veces a esta excelente combinación, que dio vida, especialmente entre finales de los 90 y principios del nuevo milenio, a títulos que podemos definir como auténticas obras maestras de los videojuegos. En el pasado, de hecho, hemos recordado las asombrosas aventuras de Tarzán de 1999 o Hercules publicado dos años antes solo por Disney Interactive Studios, estos títulos de desplazamiento lateral que escribieron la historia de la primera PlayStation legendaria. Pero junto a los juegos que acabamos de mencionar, podríamos insertar (nuevamente, porque sí, ya lo hemos hecho) una lista interminable de títulos para que los jugadores de todo el mundo vuelvan la cabeza incluso hoy ... y entre estos, no hace falta decir, hay un cierto Historia del juguete lanzado sólo entre 1999 y 2000 para cuatro consolas diferentes.
Para obtener más información:
Descenso: Tarzán
Tengo una serpiente en mi bota
Para los no iniciados (pero teóricamente deberías tener un máximo de dos-tres en el mundo) Historia del juguete es una película animada obra maestra Disney Pixar publicado en 1995 en todo el mundo. Juguetes parlantes, juguetes que tienen vida y que sienten emociones reales. Tom Hanks y Tim Allen en la versión inglesa, pero también Fabrizio Frizzi y Massimo D'Apporto en eso fueron excepcionales y dieron un toque extra a una película con una trama eufemísticamente hermosa. Pero desafortunadamente, desde el punto de vista de un videojuego, el título no funcionó mucho. El título de desplazamiento lateral, lanzado el 25 de abril de 1996 en Norteamérica, Japón y Europa, de hecho constaba de 17 niveles (también desplazamiento lateral) con el legendario vaquero Woody que solo tiene que esquivar a los oponentes atándolos con su cuerda a lo largo de los distintos Misiones a afrontar. Sin embargo, el punto es siempre el mismo: los videojuegos aún no eran el fenómeno de masas que empezaron a ser unos años más tarde, quizás con la llegada de PlayStation, y es también por eso que el título, lanzado para PC con Windows, Super Nintendo, Mega Drive y Game Boy, no tienen hoy ese aura que tienen muchos títulos de la segunda mitad de los 90.
Salvando a Woody ...
Hay cuatro juegos principales dedicados al universo de Toy Story. Ya se ha dicho suficiente sobre el primero, y el tercero no ha tenido éxito de todos modos, sobre todo porque parte de la saga principal, estando dedicada a la serie animada dedicada a uno de los protagonistas y sus enfrentamientos con el emperador Zurg - Buzz Lightyear de Comando estelar. El último, Toy Story 3, merece una discusión por separado, ya que se lanzó muchos años después de los anteriores. El capítulo de videojuegos más famoso se sitúa entre los dos primeros títulos Toy Story 2: Buzz Lightyear al rescate.
El juego retoma por completo la trama del segundo capítulo de la trilogía, y nos pondrá en la piel del legendario Buzz en busca de su amigo Woody, que fue vendido accidentalmente en un mercado en poder de la madre de Andy, ansioso por deshacerse de él. Cosas viejas. En el papel del mítico juguete que llegó del espacio, nos moveremos en diferentes etapas que irán variando desde la casa de Andy hasta la juguetería donde el protagonista encontrará su alter ego. Pero es mejor proceder paso a paso.
Hasta el infinito y más allá
Amplios y ricos niveles de detallesComo Buzz Lightyear simplemente tendremos que poder llegar al último nivel, donde finalmente podremos salvar a Woody (perdón por el spoiler). Los distintos niveles también se intercalan con escenas de corte de la película. de animación original que dan sentido a nuestras acciones, ya que desde el punto de vista del jugador, no siempre tendremos que lidiar con personajes y misiones a las que se enfrentará el protagonista en Toy Story 2. De hecho, los niveles están estandarizados y cada uno de ellos incluye ciertas acciones a realizar, un jefe al que enfrentarse y objetos a recolectar. Los lugares en los que se establecen los niveles también son muy amplios y ricos en detalles, y estimularán continuamente la curiosidad del jugador: icónico en este sentido es el primer nivel del juego, ambientado en la casa de Andy, donde viven los juguetes. De hecho, dentro de este espacio podremos correr y "caer con estilo" desde las estanterías, desde el escritorio, o desde la famosa cama del niño, presente en una de las primeras escenas de la primera película de animación (en definitiva, quién no ha animado a Woody cuando se sustituyen las sábanas del vaquero por las de Buzz?).
Deambular por la casa, así como por los otros conjuntos, no será algo que pueda hacer con seguridad. De hecho, nos encontraremos continuamente atacado por otros juguetes listo para poner un radio en el volante y vaciar la batería de Buzz, símbolo de su salud, que puede aumentar gracias a las baterías que encontraremos a lo largo de todos los niveles. Pero no te preocupes, porque nuestro Buzz podrá disparar su láser e incinerar a cualquiera que se pare frente a él mientras disfrutamos de su gran carita sonriente en pantalla completa. Para hacer todo más interesante serán las actualizaciones que obtendremos de Mr. Potato al traer de vuelta las piezas de su cuerpo: Cosmic Shield, Disc Launcher, Jet Boots y Launcher.
Pizza Planet, y es mágico de inmediato
Cincuenta monedas para coleccionarTodos estos niveles tienen un patrón muy específico que se repite de principio a fin. De hecho, para acceder a los distintos mundos sucesivos, los jugadores deberán recolectar las fichas de Pizza Planet (¿pero no te dan ganas de llorar con solo escuchar este nombre?), y para ello tendremos que afrontar cinco retos diferentes: el primero es recoger las cincuenta monedas repartidas por todo el nivel: una vez devueltas todas al legendario cerdo hucha Hamm, nos pondremos uno. En cambio, el segundo debe ganarse en la pista, ya que desafiaremos a varios oponentes en una carrera, bien conocida por los amantes de la película. El tercero se obtendrá encontrando el doble de los famosos juguetes y finalmente batiendo al "jefe final". Sí, falta uno, pero el objetivo para desbloquearlo está marcado con un signo de interrogación y variará de una etapa a otra.
Para obtener más información:
Películas y videojuegos de Disney: cuando el amor verdadero dura 30 años
Toy Story: Buzz Lightyear al rescate Se trata de uno de esos videojuegos que a pesar de una trama poco original (prácticamente reproduciendo la de la película) y una jugabilidad algo repetitiva a la larga, pasa a formar parte de ese grupo de títulos de finales de los 90 que todo el mundo debería volver a jugar. Poder trasladar lo que era un verdadero mito de ese lustre era, para un niño de esos años, una experiencia a vivir; si luego en el juego también hay esos personajes secundarios que hacen sentir su presencia… Pues estamos ante un título de lujuria, como la marca Disney de aquellos años.