Il faut du temps pour comprendre pourquoi les nuances de bleu et de bleu clair sont dominantes dans A Space for the Unbound, le dernier jeu vidéo créé par l'équipe indonésienne. Mojiken. Une fois que vous l’aurez compris, vous ne regarderez plus jamais le ciel de la même façon. Les chemins empruntés par Atma, Raya, Marin et le reste des personnages animés sont pleins de vie, mais aussi d'intimidation, de violence domestique et d'attentes oppressantes de la part de leurs parents. Les enfants piégés dans ces jeux vidéo des années 90 sont pris entre la magie (et parfois les horreurs) de l'enfance et les responsabilités associées à l'âge adulte : au-dessus d'eux, un ciel sans fin, profond, toujours beau, qui occupe souvent plus de la moitié de l'écran. espace.
A Space for the Unbound est une aventure pointer-cliquer avec une forte traction narrative, avec beaucoup de texte - et une excellente qualité d'écriture moyenne - et des interactions simples mais significatives avec l'environnement et les habitants de la ville, y compris une myriade de chats, essentiels dans l'intrigue magistralement tissée par Mojiken. Dans un monde qui place l'Occident et ses coutumes au centre, il est splendide de regarder vers l'Est et notamment vers les magnifiques couleurs deIndonésie, où l'architecture postcoloniale coexiste avec une nature capable de refléter toutes les nuances de l'humanité. Malgré une légère baisse de rythme dans la partie centrale du jeu, on peut dire que A Space for the Unbound est une belle confirmation pour les développeurs de Mojiken, qui atteignent de nouveaux sommets expressifs et artistiques.
On vous raconte cette extraordinaire aventure adolescente dans la nôtre Examen d’un espace pour les non-liés.
Toutes les couleurs de l'âme.
La histoire commence par nous présenter Atma, un garçon qui fréquente le lycée, et Nirmala, une fille à l'imagination débordante et passionnée de dessin et d'écriture. Atma aide sa petite amie à structurer une histoire qui semble beaucoup intéresser Nirmala et qui sera le leitmotiv de toute l'intrigue de A Space for the Unbound. Malheureusement, Atma est emporté par les eaux de la rivière en crue voisine, pour se réveiller mystérieusement en classe à l'école et rencontrer une fille, Raya, qui lui dit qu'elle est sa petite amie.
Il est immédiatement clair que l'intrigue de A Space for the Unleashed veut profiter éléments surnaturels, mais en général, l'histoire créée par Mojiken est concrète, vibrante et actuelle. En effet, il aborde des sujets difficiles, mais parvient à le faire avec élégance et avec très peu de rhétorique : un premier avertissement utile nous informe que des sujets tels que l'anxiété, le harcèlement et la dépression seront abordés. Il y a aussi matière à de vives critiques à l'égard du système scolaire et des attentes des parents, parfois contraints de contracter des emprunts exorbitants pour pouvoir permettre d'envoyer leurs enfants à l'école, perçue comme un lieu de « détention glorifiée », plutôt proche du système scolaire. à une prison qu'à une institution qui devrait cultiver la connaissance et la sensibilité. Cela se remarque dans l'architecture oppressante, dans les grilles d'entrée, dans la violence des tyrans devant le regard distrait des professeurs. Cependant, dans A Space for the Unleashed, il y a toujours de la place pour la beauté du ciel, pour l'affection spontanée - mais pas évidente - d'un chaton trouvé dans la rue. C'est l'histoire d'un voyage dédié au développement de la capacité de prendre soin de soi et des autres avec amour, au nom des pouvoirs apocalyptiques d'une fille apparemment comme beaucoup d'autres.
Si ce message compréhension mutuelle semble contredire certains mécanismes de jeu - frapper les intimidateurs autant que possible avec des combos de style Street Fighter n'est pas exactement le meilleur moyen d'enseigner l'empathie envers les autres - A Space for the Unbound se rachète dans certains moments surprenants, dans lesquels la solution consiste à prendre du recul et simplement à écouter les raisons de l'autre. Ici, vous pouvez entrer dans l'esprit d'une personne âgée pour l'aider à se souvenir de son frère, ou assister à une procédure judiciaire entourée d'oies klaxonnant solennellement, ou encore aider un joueur vidéo passionné de jeux d'arcade à vaincre un boss mortel, vraiment rien de plus. que votre patron autoritaire au travail.
Plongez-vous dans l’âme des autres.
C'est la mécanique centrale de A Space for the Unbound, dont le but est de permettre à Atma de pénétrer dans l'esprit et le cœur des amis et des adversaires pour découvrir leurs véritables raisons, à la recherche des problèmes qui les empêchent de s'exprimer pleinement. Spacedive nous emmènera au plus profond de l'âme humaine, offrant à l'équipe Mojiken l'aide parfaite pour mettre en valeur les extraordinaires capacités artistiques de ses membres : de royaume des minous De Raya au style Masterchef de la pauvre cuisinière tourmentée par les attentes de son grand-père, l'esprit des personnages secondaires d'Unleashed propose toujours des idées et des suggestions fascinantes, riches en imagination.
Comme nous l'avons mentionné, les affrontements ne manquent pas, gérés très simplement à l'aide de combinaisons de touches qui apparaissent à l'écran. Rien de trop complexe même dans les aspects pointer-cliquer du titre - les solutions sont généralement intuitives, à l'exception de quelques énigmes plus structurées. D'une manière générale, c'est l'histoire et les surprises des plongées spatiales qui retiennent l'attention des joueurs. douze à quinze heures nécessaire pour terminer l'aventure, accompagné d'objectifs secondaires tirés d'une liste d'expériences de vie dressée par Atma et Raya au début du jeu. Le pixel art offre des aperçus inoubliables et maintient toujours une grande clarté dans ce qui se passe à l'écran ; Côté musique, nous avons eu le plaisir de découvrir un genre musical entièrement indonésien, le keroncong, résultat de l'intégration entre traditions musicales portugaises et locales à partir du XVIe siècle : très cohérent pour une histoire qui fait de la rencontre son thème principal.
Très mauvais pour lui manque de traduction en espagnol, ce qui aurait certainement élargi le vivier d'acteurs locaux potentiels pour A Space for the Unbound, mais cela est tout à fait compréhensible pour une production indépendante qui n'utilise pas de capitaux stratosphériques. La grande quantité de textes nécessite un bon niveau de compréhension de la langue anglaise, même si les dialogues sont écrits simplement et simplement, sans embellissements linguistiques excessifs.
Conclusions
Version testée Nintendo Switch Livraison numérique Nintendo eShop Holygamerz.com 9.0 Lecteurs (8) 5.7 votre voteA Space for the Unbound se caractérise par un magnifique arc narratif, qui ralentit dans la partie centrale de l'aventure, puis se dirige vers une fin qui restera longtemps gravée dans les mémoires et les cœurs des joueurs de l'aventure Mojiken. . temps. L'équipe indonésienne parle honnêtement de son territoire, de ses merveilles et de ses problèmes sociaux, en créant une mécanique de jeu, Spacedive, parfaitement adaptée aux besoins de l'histoire et capable d'offrir des opportunités extraordinaires de faire preuve d'inventivité et de talent artistique. L'aventure mérite d'être vécue pour ses couleurs, l'ambiance de la ville et son parcours narratif inattendu, au nom de deux personnages féminins écrits d'une manière vraiment impeccable. Nous recommandons sans réserve A Space for the Unbound, à condition de connaître la langue anglaise : les histoires d'Atma, Raya et Nirmala ne vous laisseront pas indifférent, également grâce au triomphe artistique et émotionnel de l'excellente fin.
PRO
- Direction artistique exceptionnelle
- Un aperçu intéressant de la culture et de la société indonésiennes.
- Une histoire magistralement écrite
CONTRE
- Ralentissez le rythme dans la partie centrale de l'aventure.