Qui n'a jamais rêvé de pouvoir séparer une main, la lancer vers un objet lointain, la ramasser et l'avoir à portée de main en un instant, en se souvenant du membre lui-même ? Another Fisherman's Tale est là pour exaucer votre vœu grâce à la magie de la réalité virtuelle. Cette suite de A Fisherman's Tale, un jeu de réflexion en réalité virtuelle de 2019, n'a pas peur de changer radicalement sa formule originale pour raconter une nouvelle histoire, avec plus d'énigmes et davantage basée sur la réalité.
Développé par espace intérieurVR et publié par Vertigo Games, ce jeu reprend ce qui a été bien fait dans le chapitre précédent et ajoute plus de couches et plus de profondeur émotionnelle. Après avoir critiqué le système de mouvement du titre précédent, le développeur a fait un excellent travail pour rendre l'expérience de jeu fluide et presque totalement exempte d'éléments pouvant provoquer des nausées.
Dans cette Revue du Conte d'un autre pêcheur. Nous vous parlerons des nouvelles méthodes de résolution d'énigmes inventées par les développeurs et de l'histoire sincère que vous pourrez vivre en réalité virtuelle. Une fois de plus, ce jeu explore la relation entre les grands et les petits, en utilisant le monde du mannequinat pour parler de la croissance individuelle et de la relation avec le passé.
Donnez-vous un coup de main, ou une griffe, ou un crochet
La principale nouveauté de Another Fisherman's Tale au niveau est la possibilité de jeter les deux mains et la tête Parcourez le monde du jeu pour atteindre des objets éloignés, changez de point de vue et explorez le paysage de nouvelles manières. Dès que vous commencerez à jouer, vous vous retrouverez bloqué sur une île déserte et pour vous sauver vous devrez reconstruire votre corps. Bob, le protagoniste de la série, peut lancer et contrôler à distance ses mains qui, grâce à une longue corde, saisissent ce qu'il veut et le lui rendent. Vous commencerez donc à reconstruire vos jambes et votre corps pour tenter de vous échapper de cette grotte isolée.
Quelques minutes après le démarrage, le jeu vous fournit déjà les deuxième et troisième outils indispensables pour progresser : la griffe et le crochet. Après avoir marchandé avec un vieux rival, vous pouvez échanger une de vos mains contre une pince de crabe pour couper des cordes et ouvrir des portes mystérieuses, tandis qu'après avoir rencontré le cadavre d'un vieux compagnon d'aventure, vous pouvez prends son crochet et utilise-le pour escalader des parois rocheuses et d'autres structures. Vous pouvez même équiper deux crochets et profiter de courtes séances d’escalade en réalité virtuelle pour atteindre des positions plus élevées. Chaque niveau est basé sur des indices et l'exploration est limitée, mais le jeu fournit des conseils et astuces utiles si vous vous retrouvez coincé avec un puzzle pendant quelques minutes.
Nous avons vraiment aimé le système de lancement de membres pour récupérer des objets et déverrouiller les portes, bien que les commandes manuelles lors de l'atterrissage loin du corps ne soient pas immédiatement intuitives. En fait, pour le déplacer nous n'utilisons pas de commandes analogiques, mais il faut plutôt l'orienter en tournant le contrôleur et l'envoyer vers l'avant en appuyant sur la gâchette correspondante. Indispensable pour certaines énigmes et amusant pour d'autres, alors le Mécanisme de lancement de la tête de Bob Il nous a surtout surpris par sa méthode d'activation : pour le libérer et le faire glisser quelque part, en effet, il faudra pointer du regard et guider sa trajectoire en tournant la tête. Dans les puzzles où cette mécanique est essentielle, il existe un système de magnétisme qui aide beaucoup à atteindre la bonne destination, mais si vous souhaitez l'utiliser dans le reste du monde, soyez prêt à vous entraîner.
Une histoire d'adultes et d'enfants.
Le véritable protagoniste de Another Fisherman's Tale est Nina, la fille du protagoniste, que l'on voit (après le premier niveau) effectuer ce qui semble être un déménagement, entourée de cartons remplis de modèles de son père accompagnés de photographies et de notes. On comprend ici le ton de conte de fée qui nous a accompagné jusqu'à ce moment-là. En effet, pendant que vous jouez, vous entendrez un dialogue en arrière-plan entre Bob et une petite fille qui lui demande plus de détails sur ses folles histoires d'aventures à la voile. Bob raconte ce qui se passe et donne simultanément des instructions au joueur expliquant la logique derrière le puzzle auquel il est confronté. Puis, au deuxième niveau, les deux mondes se mélangent car (sans trop spoiler) vous vous retrouverez à jouer non pas dans les souvenirs de Nina, mais dans le modèle qu'elle garde au sous-sol. À un moment donné, en effet, vous verrez Bob quitter un instant le modèle et se retrouver entouré de ciseaux, de ruban adhésif et de colle puis retourner à l'aventure.
Dans Another Fisherman's Tale, qui peut facilement être terminé en 5 ou 6 heures, le Conflit entre le présent adulte et le passé ludique. de Nina et le récit utilise cette friction entre joie et responsabilité pour vous laisser un message puissant lorsque vous posez les manettes et enlevez les écouteurs. Bob raconte également une histoire dans l'histoire qui n'est pas sans rappeler celle de sa fille : la recherche de Libertalia.
Cette nation insulaire mythique fondée par le pirate Henry Avery (ceux qui ont joué à Uncharted 4 s'en souviendront) contiendrait le grand trésor des nombreux seigneurs pirates qui l'ont fondée pour échapper à la tyrannie des monarchies absolues de la fin du XVIIe siècle. Bob, tel un vrai marin, est déterminé à la retrouver. Cette aventure le voit affronter des pirates et des monstres marins et, mêlée aux événements de Nina, équilibre les thèmes très adultes auxquels le protagoniste est confronté avec la légèreté d'un conte de fées.
Conclusions
Version testée PlayStation 5 Livraison numérique Vapeur, PlayStation Store Holygamerz.com 7.0 audience ND votre voteAnother Fisherman's Tale est une aventure en réalité virtuelle qui ne déçoit pas et ne prend aucun risque. Son excellente gestion des mouvements et des changements de vision le rend insensible aux nausées et ses énigmes n'ont rien de révolutionnaire mais cela ne veut pas dire qu'elles sont amusantes. L'histoire qu'il raconte est forte et émotionnelle et, en près de six heures, il parvient à mettre le joueur en contact avec les sentiments du protagoniste. Les mécanismes de lancer des mains, des griffes et des crochets nous ont divertis et ont rendu le jeu frais au premier coup d'œil et stimulant pour le reste de la campagne. Le seul vrai défaut est le manque d'originalité des énigmes que presque tout le monde a déjà vu et ne s'aventure jamais dans des territoires inexplorés en ce qui concerne le monde de la réalité virtuelle. Mais dans l'ensemble, si vous recherchez une aventure courte et relaxante avec un peu de défi, Another Fisherman's Tale ne vous décevra pas et vous fera sourire. Gardez juste un œil sur les points de contrôle car dans certains chapitres, ils sont assez éloignés les uns des autres.
PRO
- Excellente gestion du mouvement et de l'espace en réalité virtuelle.
- Des énigmes intuitives et accessibles
- Histoire émouvante et attrayante.
CONTRE
- Peu d'originalité dans les énigmes.
- Des postes de contrôle éloignés les uns des autres