Bomb Rush Cyberfunk, la critique du digne héritier de Jet Set Radio

Bomb Rush Cyberfunk, plateforme basée sur le skateboard et le graffiti, est appréciée pour son esthétique et son level design, malgré quelques petits défauts : la revue.

Bomb Rush Cyberfunk se nourrit d’un paradoxe profond et inhérent. Suite spirituelle de cette Jet Set Radio qui avant même d'être un excellent jeu vidéo prenait la forme d'un manifeste esthétique et politique d'une jeune génération, la génération japonaise du début des années XNUMX, écrasée et étouffée par des institutions peu disposées à écouter leur dissidence et leur mal-être. . . , le jeu développé par les gars de Team Reptile C'est presque une créature anachronique et exotique.




Dans sa volonté d'être un hommage dans une tonalité contemporaine, le jeu emprunte volontairement un chemin aux accents rétro, nous offrant une aventure, car c'est de cela dont il s'agit, obsolète, farfelue, voire surannée par certains aspects.




Ainsi, tandis que le plus jeune joueur aura l'occasion de mettre la main sur une production atypique et sui generis, le plus âgé se sentira quelques secondes chez lui, dans l'adolescence désormais perdue, composée de vêtements souvent extravagants, de néologismes d'argot et de sous-cultures. qui ont disparu depuis le temps. Bomb Rush Cyberfunk tente par tous les moyens, avant même de divertir l'utilisateur, de le ramener dans une époque qui n'existe plus.

Anachronique, étrange, élégant d'une manière presque impalpable, le jeu de plateforme de Team Reptile est un titre qui, malgré quelques problèmes sous-jacents, ne manquera pas de fasciner une niche bien précise de passionnés et en cela Examen de Cyberfunk de Bomb Rush Nous expliquons comment nous procédons.

Combats de gangs et existentialisme

Bomb Rush Cyberfunk, la critique du digne héritier de Jet Set Radio
Trahisons, crises d'identité et questions philosophiques. Qui aurait pu s’attendre à autant de profondeur dans l’intrigue de Bomb Rush Cyberfunk ?

Bien que les bandes-annonces et les images puissent vous faire penser le contraire, Bomb Rush Cyberfunk n'est pas une sorte de Tony Hawk se déroulant dans le futur. Réaliser des tours et accumuler des points sont des actions essentielles pour atteindre le générique final, mais le genre le plus proche du jeu est plate-forme. Des jeux de plateforme en trois dimensions avec une touche narrative au milieu, pour être plus précis.




New Amsterdam C'est le royaume des breakers, des DJ et évidemment des écrivains, tous déterminés à conquérir la domination culturelle et esthétique de cette ville où le style semble être tout ou presque. Organisés en groupes, les gangs qui parcourent les quartiers étendent leur domination en faisant des tricks sur toutes les surfaces accessibles à pied et en capturant leur art sur les murs, les transports en commun et les panneaux d'affichage à travers des graffitis de toutes formes et tailles.

Bomb Rush Cyberfunk, la critique du digne héritier de Jet Set Radio
Red, protagoniste de Bomb Rush Cyberfunk, ne sait pas vraiment qui il est et c'est pourquoi il est déterminé à retrouver son esprit perdu.

Cela ressemble à la prémisse du jeu classique, tout en style et peu de questions, mais Bomb Rush Cyberfunk livre la première surprise quelques minutes seulement après le début du prologue. Faux, un talent incomparable avec une bombe aérosol à la main, destiné à dominer New Amsterdam pour les années à venir, lors de son évasion de la prison où il était détenu, est tragiquement décapité par un vinyle lancé par son ancien partenaire de gang. C'est une séquence absolument surprenante et glaçante par la façon dont elle est tournée et qui montre immédiatement à quel point le secteur narratif Cela n’a rien de secondaire par rapport à l’économie du jeu.




Bien qu'elle ne fournisse pas trop de détails sur le monde du jeu, dans ce futur composé de tenues flashy et de batailles de gangs, l'intrigue est suffisamment intrigante pour guider l'utilisateur à travers. des dizaines d'heures Il faut découvrir les raisons d’une telle trahison.

Bomb Rush Cyberfunk, la critique du digne héritier de Jet Set Radio
Red, dans sa tentative de prendre le contrôle de New Amsterdam, sera accompagné d'autres personnages, des figures suffisamment charismatiques qui enrichissent encore le tissu narratif de Bomb Rush Cyberfunk.

Red, un androïde qui a hérité du corps de Faux, déterminé à récupérer sa tête, lui aussi partie d'un moi mal défini, s'implique dans une histoire qui dépasse une simple bataille de quartier. Bien que les tons soient toujours adoucis et dilués avec des slogans tant appréciés par certaines figures de la culture Hip Hop des années 90, vous ferez de temps en temps l'expérience d'authentiques hallucinations qui enquêtent et persistent. questions philosophiques d'une profondeur inattendue compte tenu du calibre du titre.

Si vous assistez la plupart du temps à des concours de tricks aux résultats prévisibles et au scénario ironique mais jamais trop brillant, vous serez de temps en temps spectateur de courtes séquences aux connotations existentialistes particulièrement inspirées.

Bomb Rush Cyberfunk, la critique du digne héritier de Jet Set Radio
Bomb Rush Cyberfunk regorge évidemment de références et de citations, pas seulement à Jet Set Radio

Cependant, l'intrigue ne sera certainement pas la raison pour laquelle vous vous souviendrez de Bomb Rush Cyberfunk dans les mois à venir. Conception artistique et son. Ils vous catapulteront dans une expérience vibrante et très élégante. Le rasage cel low poly fait directement référence à l’ère de Crazy Taxy, Radical Bikers et Jet Set Radio elle-même. Naturellement, le secteur graphique doit être interprété, surtout face à certains scénarios vraiment trop pauvres en détails, mais il est inévitable de se laisser enchanter par des modèles polygonaux volontairement inexpressifs, des formes non arrondies, des couleurs acides et vives. qui peignent une Nouvelle Amsterdam qui pourrait être définie, plus que cyberpunk, shibuya-punk.

La bande originale, quant à elle, est organisée par Hideki Naganuma, compositeur de la bande originale de la saga Jet Set Radio. Le résultat? Vous jouerez à Bomb Rush Cyberfunk avec l'application Shazam ouverte en permanence, pour connaître le titre des chansons qui accompagneront vos tours et explorations de New Amsterdam. Entre rap, électronique, funk, nu jazz et chansons low-fi, la bande originale vous captivera par la capacité avec laquelle elle vous projettera efficacement dans un futur fait de sons reconnaissables, mais à la fois futuriste et original.

Grind, graffitis et police

Bomb Rush Cyberfunk, la critique du digne héritier de Jet Set Radio
Dans Bomb Rush Cyberfunk, vous devez développer rapidement la capacité de lire des scénarios basés sur les surfaces possibles sur lesquelles il est possible de broyer.

Bref, si sur le plan artistique nous sommes confrontés à un petit chef-d'œuvre, qui en raison du style choisi peut ne pas satisfaire tous les palais, du point de vue du jeu, Bomb Rush Cyberfunk montre son côté à certains. encore un peu de doute, même si cela reste largement amusant et divertissant.

Comme mentionné ci-dessus, le jeu est un jeu de plateforme dans tous les sens du terme, divisé en zones très différentes, même si vous pouvez atteindre chaque zone à travers une sorte de hub où vous pouvez changer le personnage contrôlable et le personnaliser avec un élément cosmétique collecté au cours de l'aventure.

Bomb Rush Cyberfunk, la critique du digne héritier de Jet Set Radio
Chaque équipe que vous affronterez dans Bomb Rush Cyberfunk a évidemment une façon très spécifique de s'habiller et écoute un genre de musique différent.

Dans chaque domaine, l'objectif sera toujours battre le gang rival. Pour ce faire vous devrez toujours réaliser le même type d’actions, plus ou moins toujours dans le même ordre. D'une part, pour commencer vous devrez explorer chaque environnement pour retrouver les étiquettes de vos rivaux et ainsi les recouvrir de votre art. Si la plupart d'entre eux sont facilement identifiables, vous devrez la plupart du temps travailler dur pour comprendre comment y accéder, en recherchant des surfaces sur lesquelles effectuer des grinds ou des figures qui vous permettent, également grâce à l'élan et au double saut qui peut être activé à tout moment, pour atteindre votre destination.

Deuxièmement, ce sera remplir quelques petites missions, discutant avec les personnages qui peuplent la ville. Enregistrer un certain nombre de points dans un temps préétabli, réaliser une figure particulière, répéter une séquence de mouvements bien précis, voilà le type de tâches qui vous seront confiées. Dans ces phases, vous vous rendrez compte que Bomb Rush Cyberfunk n'a aucun intérêt à suivre la tradition des différents Tony Hawks. Les combos sont relativement peu nombreux ; les commandes sont simples ; Les manuels, très utiles pour ne pas interrompre le flux des tricks, sont pratiquement automatiques. En bref, le défi ne réside pas tant dans l'insertion des intrants, mais dans Il connaît la scène presque par cœur., vous pouvez donc travailler presque sans interruption à la fois pour augmenter votre score et pour obtenir des objets à collectionner ou terminer les missions auxquelles vous pouvez participer.

Bomb Rush Cyberfunk, la critique du digne héritier de Jet Set Radio
Dans Bomb Rush Cyberfunk, inclinez simplement l'analogue dans la direction souhaitée, lorsque le mini-jeu contextuel démarre, pour dessiner toutes sortes de graffitis.

Sur le papier, tout fonctionne très bien, grâce également à un conception de niveau Ce n’est certes pas génial, mais c’est suffisamment efficace pour rendre l’exploration et l’analyse de scénarios stimulantes. Malheureusement, il y a une chose qui influence négativement l’expérience. quelques facteurs assez pénalisants. Le premier est lié au système de contrôle, qui souffre d’une certaine inertie. Lors d'un saut, notamment, on a le sentiment de ne jamais avoir le contrôle total de la situation et il n'est pas rare de ne pas pouvoir réaliser un tour également à cause d'une caméra qui ne coopère pas toujours. Heureusement, en ce sens, l'expérience aide, outre le fait qu'entre les points de contrôle et la possibilité de répéter les missions jusqu'à ce qu'elles soient terminées, le jeu ne pénalise jamais excessivement l'utilisateur.

L'autre défaut du jeu est le phases de combat. La police tentera, de temps en temps, de traquer Red et ses compagnons. Même si la plupart du temps vous pouvez les ignorer, vous devrez peut-être y faire face. Au-delà de l'absence d'un véritable système de combat, il suffit d'appuyer sur le même bouton pour enchaîner la même séquence d'attaques, ces combats laissent un mauvais goût en bouche en raison du terrible retour d'information des coups infligés et subis, ainsi que d'une I.A. Quasiment absent des ennemis. Quelques combats de boss sont sauvegardés, dans lesquels la chaîne d'astuces est mélangée à la mécanique nécessaire pour frapper l'intimidateur en service.

Conclusions

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Bomb Rush Cyberpunk est un brillant jeu de plateforme basé sur le skateboard et les graffitis muraux. Artistiquement, c'est un jeu qui n'a rien à envier à Jet Set Radio. Visuellement on ne peut que se plaindre de quelques réglages trop simples, mais sinon cette vision du futur est aussi fascinante qu'espérée. De plus, la bande-son est tout simplement hors échelle, résultat d'un mélange de chansons très parfait, qui vous obligera à activer Shazam encore et encore pour découvrir les titres. Côté jouable, malheureusement, tout ne fonctionne pas parfaitement. Si le level design propose des environnements dans lesquels il est possible de se déplacer sans pratiquement toucher le sol, au profit de l'exploration et de ceux qui aiment obtenir des scores respectables, il y a une ou deux choses qui ne fonctionnent pas comme elles le devraient. Les combats sont sans aucun doute la pire partie du jeu. Le système de contrôle n’est pas exempt de pannes. Cependant, même s'il n'a pas un titre parfait, ceux qui attendent depuis des années une suite spirituelle de Jet Set Radio trouveront ce qu'ils cherchent. Même les plus jeunes joueurs, quant à eux, s'ils recherchent un titre différent de l'habituel, caractérisé par un secteur artistique extrêmement original, seront satisfaits.

PRO

  • Visuellement excellent
  • Bande son hors paramètre
  • Toute la conception des niveaux d'altezza

CONTRE

  • les combats sont terribles
  • Le système de contrôle n'est pas parfait.
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