Après le succès du premier chapitre de la "gestion Rocksteady", les propriétaires de PlayStation 3 et Xbox 360 (avec tout le respect que je dois à ceux sur PC, qui seront ajoutés à ceux-ci sous peu) peuvent enfin revenir pour se faire passer pour le plus célèbre des batman le monde (non, nous ne parlons pas de Dracula) dans le très attendu Batman: Arkham City.
Nous avions laissé une ville de Gotham dévastée par le désastre de l'asile d'Arkham, dont Batman sortait décidément battu; les événements de cette folle nuit ont conduit Quincy Sharp, devenu entre-temps maire de Gotham avec des méthodes controversées, à révolutionner la sécurité de la ville en construisant une sorte de ville-prison obtenue du quartier du vieux Gotham dans laquelle seraient tous les criminels d'Arkham. transféré et Blackgate, qui serait fermé indéfiniment. La «forteresse», contrôlée par une force pénitentiaire non conventionnelle appelée TYGER, devient immédiatement une cause de mécontentement dans la ville, un sentiment souligné par la promotion au poste de superviseur d'Hugo Strange.
Dans cette suite très attendue de l'asile primé d'Arkham, nous trouvons, après environ 18 mois de l'asile des aliénés, un Bruce Wayne ferme et décisif qui mène un mouvement politique citoyen pour fermer la nouvelle structure de "Arkham City". Dommage que cette idée pacifique de l'opposition se transforme, en quelques minutes, en la bataille la plus difficile à laquelle Batman devra faire face pour sauver tout Gotham.
Une ville, de nombreux criminels
Encore plus qu'Arkham Asylum, les fans de Batman auront de nombreux visages familiers dans cette ville d'Arkham, des visages les plus connus tels que Joker, Two-Face et Penguin, à des personnes connues uniquement des vrais fans de bandes dessinées tels que Black Mask, Solomon. Grundy et Chut. De plus, d'anciennes connaissances telles que Zsazs et le Riddler qui, pour l'occasion, ont considérablement multiplié leurs énigmes (mais nous approfondirons le sujet plus tard) reviennent également sur les lieux.
Arkham City est vaste et labyrinthique, certainement plus que ne l'était Arkham Asylum: il faudra beaucoup de temps pour s'installer et prendre les premiers repères mais, heureusement, la carte du jeu est bien détaillée et vient toujours en aide au joueur, malgré la présence d'une mini-carte toujours présente sur la superposition de l'interface graphique, surtout dans un roaming gratuit comme celui-ci, cela aurait été un choix très bienvenu. Cependant, il est également vrai que les canons d'aujourd'hui veulent un écran aussi «propre» et gratuit que possible, alors prenons note du choix de Rocksteady et habituons-nous à «vivre» la ville comme nous le ferions au quotidien.
L'évolution, de l'environnement quelque peu linéaire d'Arkham Asylum à l'immense carte librement explorable (cette fois-ci sans aucune restriction) d'Arkham City, pourrait faire revenir un peu les amoureux du premier jeu, du moins dans les premières heures de jeu. Si en fait ceux qui vivent de pain et d'itinérance libre ne peuvent que se réjouir de découvrir que cette suite a à tous égards un décor à la GTA, il est également vrai que ceux qui ont acheté le premier jeu Rocksteady se retrouveront un peu perdus, et peut-être effrayé, par la "solitude apparente" à laquelle le jeu nous laisse après les premières mesures de tutorat. Mais si vous voulez acheter ce jeu avec des connaissances, vous vous habituerez facilement à ce choix courageux de l'équipe.
"Vous avez un appel manqué"
Le secteur graphique de Batman: Arkham City est toujours exceptionnel, comme celui du premier chapitre; dit à l'improviste, le moteur graphique n'a pas subi de changements par rapport à ce qui a déplacé Arkham Asylum, mais il faut souligner le travail de finition minutieux et la gestion magistrale de l'éclairage, qui façonnent la ville-prison d'un environnement surréaliste à un probable quartier en l'espace de quelques sauts de toit en toit.
Le gameplay est, comme le prequel nous l'a fait sentir, résolument fluide et précis: tout ce qui est bon et (à l'époque) innovant qui a fait Arkham Alysum génial est là et prend de grands espaces, mais sans dédaigner les bonnes nouvelles: juste pour vous faire comprendre, dans l'armurerie Batman, non seulement de nouveaux gadgets sont ajoutés, mais également de nouveaux combos, transitions ou fins dévastateurs (et combien spectaculaires). Il va sans dire que, par conséquent, le système de combat n'a pas du tout vieilli, de même que toute l'approche du jeu lui-même (enquêtes, plateforme, etc.) a connu un rafraîchissement très agréable - apporté, tout d'abord, par le nouveau paramètre de jeu.
Le secteur audio est certainement remarquable. La musique et le doublage incroyablement immersifs sont parmi les meilleurs jamais entendus dans un jeu de super-héros et, pour tous les fans qui ont grandi avec le dessin animé, vous pourrez entendre (ainsi que pour le premier chapitre) les voix bien-aimées de leur propre .enfance!
Beaucoup, peut-ĂŞtre trop, de choses Ă faire
En plus bien sûr de la campagne principale, dans laquelle le leitmotiv sera d'aider Batman d'abord à résoudre ses failles à Arkham City puis à comprendre ce que l'enfer bouillonne dans la ville-prison, empêchant en attendant Hugo Strange de mettre en œuvre le plus Protocole discuté et mystérieux.10 (ne vous demandez pas de quoi on parle: vous ne le découvrirez qu'en achetant le jeu), Arkham City propose 12 sous-quêtes, chacune détachée de l'intrigue du jeu, qui ajoutent d'autres détails et de nouveaux personnages à la «fête», enrichissant le casting déjà vaste de ce deuxième chapitre.
En plus des sous-quêtes, les énigmes inévitables et détestées du Riddler reviennent, qui atteindront cette fois un total de 440 (contre les 250 du premier chapitre!), Ainsi que les défis désormais historiques, qui ne le font pas. ajouter des parties narratives à l'intrigue mais elles sont un «extra» pour prolonger la longévité du titre. Pour être honnête, la même longévité est «minée» par ces défis qui, oui, allongent l'expérience de jeu de plusieurs heures, mais étant une fin en soi et n'offrant plus la variété qu'ils donnaient dans le premier chapitre (avec la circonstance aggravante de n'offrent rien d'autre que ce que vous voyez en mode solo), ils risquent même de devenir ennuyeux pour la plupart. En fait, les médailles des défis passent de 48 à 192, révélant la seule faiblesse de Batman: Arkham City: un mode secondaire qui à la longue risque de devenir ennuyeux et énervant. Il n'en reste pas moins que ce sont des modes optionnels, conçus uniquement pour compléter le jeu à 100% et offriront certainement un défi très dur et en sueur aux chasseurs de trophées / objectifs ...
Catwoman, Robin et Nightwing
Afin de ne rien rater, dans la campagne principale cette fois-ci, nous ne nous identifierons pas uniquement au Chevalier noir, mais lors du déroulement de l'histoire nous prendrons (via DLC et / ou Online Pass) la commande du très sensuel Catwoman.
Selina Kyle a un plan: elle veut entrer par effraction dans le plus grand coffre-fort d'Arkham City, puis avec le super butin, retourner à Gotham rapidement. On retrouvera alors des fragments de jeu et des puzzles qui lui sont réservés, des trophées roses que Batman ne pourra pas remporter et, pour terminer tout le jeu à 100%, les deux devront "travailler ensemble". De plus, le personnage de Catwoman apporte également un gameplay légèrement modifié: par exemple, les montées diffèrent de celles que Batman fait avec le grappin car la sexy Selina, une fois le fouet beaucoup plus court lancé, devra grimper "par mains "murs et échafaudages, le joueur devant appuyer sur R1 / RB à temps avec l'indicateur si vous voulez continuer avec une montée rapide.
Cependant, ceux qui pensent déjà "et si je n'ai pas le Pass en ligne, est-ce que je ne le vois même pas?" ils peuvent être rassurés: si vous ne rachetez pas le pass ou n'achetez pas le DLC, Catwoman continuera de jouer son rôle dans le développement de l'intrigue d'Arkham City, même s'il ne sera pas possible de jouer les moments dédiés uniquement à elle et. .. 100% du jeu.
Mais Catwoman ne sera pas la seule guest star jouable: Robin, alias Tim Drake, fait une apparition pendant le scénario principal et arrivera dans les magasins sous peu en tant que DLC mais, comme son prédécesseur Nightwing, alias Dick Grayson alias le premier Robin (anciennement disponible en ligne à télécharger), il ne peut être utilisé que dans les défis ("The Riddler's Revenge", ndlr) dans lesquels, comme Catwoman et Batman, nous devrons collecter les 192 médailles précitées (avec chaque personnage!) ...
Il pleut des œufs de Pâques!
Nous ne sommes pas fous du titre de ce paragraphe, mais nous faisons référence à la quantité industrielle d'oeufs de Pâques conçus par ces mauvais garçons de Rocksteady pour Arkham City.
Easter Eggs, pour ceux qui ne mâchent pas le jargon des jeux vidéo, sont ces éléments de toutes sortes (graphiques, sonores, vidéo, etc.) qui sont cachés par les développeurs et sont, par définition, des hommages à d'autres jeux vidéo, films, bandes dessinées ou quant un autre acte pour nourrir les passions des fans. Et Rocksteady en a inclus beaucoup, vraiment beaucoup dans cette ville d'Arkham, à tel point que leur totalité encore indéfinie peut même être considérée comme un défi de recherche supplémentaire!
À l'heure actuelle, on ne sait pas si quelqu'un les a déjà tous trouvés, mais beaucoup passent au crible la campagne et la ville entière; pour le moment, le plus regardé sur YouTube est celui à débloquer dans la salle Joker après la finale de l'histoire principale… Mais nous ne vous disons certainement pas ce que c'est, sinon quel serait l'œuf de Pâques?
âś“ Beaucoup de personnages de l'univers Batman
✓ Techniquement irréprochable
✓ Campagne passionnante pleine de possibilités
✓ Longévité assurée ... x ... peut-être trop!
x Des défis déconcertants et ennuyeux à long terme