Sorti en arcade en 1987, Double Dragon Sans aucun doute, il peut être considéré comme le père des jeux de combat à défilement. Avant le classique de Technos Japan, certains essayaient d'utiliser la même formule d'action progressive et même des références narratives similaires, mais ils se limitaient à deux dimensions.
La possibilité d'avancer en profondeur dans les scénarios a littéralement ajouté de la profondeur au gameplay, et le reste appartient à l'histoire: le grand succès du coin-op a donné naissance à de nombreuses productions appartenant au même genre, de Golden Axe à Final Fight, Capcom étant notamment un brillant interprète de ce type de mécanique.
La récente relance des jeux de combat à défilement ne pouvait donc pas exclure les frères Billy et Jimmy Lee, que l'on retrouve dans cette réinterprétation post-apocalyptique de Secret Base aux côtés d'un grand nombre de personnages secondaires jouables, tous déterminés à nettoyer ce qui reste de New York. York. de bandes de maraudeurs et de criminels qui ont pris le contrôle de la ville.
L’expérience souhaitée par Arc System Works, l’actuel propriétaire de la marque, est-elle une expérience digne de mention ou une simple consolation pour les nostalgiques ? Trouvez la réponse dans la nôtre. Révision de Double Dragon Gaiden : L'Ascension des Dragons.
Histoire et structure : des innovations intéressantes et une touche de roguelike
Bien entendu, la histoire La base de Double Dragon : Rise of the Dragons n'est rien d'autre qu'une banale ressource pour amener les protagonistes du jeu à sortir dans les rues pour se battre, et de ce point de vue le décor post-apocalyptique ne change pas grand-chose. . Pourtant, les rôles sont révolutionnés : la belle Marian n'est plus la mariée à sauver, mais un policier comme Oncle Matin, qui peut aussi être enrôlé pendant la campagne.
A ces quatre personnages s'ajoutent neuf éléments à débloquer : l'énorme Abobo, le mortel Chin Taimei avec ses massues et d'autres, notamment certains boss. Pour les obtenir, vous devez cependant dépenser les précieux jetons obtenus lors de vos expéditions, une des intuitions qui permettent au structure du jeu pour surmonter grandement les limitations originales des jeux de combat à défilement.
Créés pour les arcades, ces produits se caractérisent généralement par une durée assez limitée, mais les gars de Secret Base ont mis en pratique des idées vraiment intéressantes pour surmonter ce manque historique, en se souvenant des mécanismes roguelike Quant à la gestion des « continuums » et à l’évolution de l’épargne, il faut littéralement la mériter.
En effet, pendant le jeu, il est possible de choisir quelle zone visiter quatre quartiers, chacun dirigé par un groupe différent de criminels et un patron final. Eh bien, l'ordre dans lequel nous choisissons d'aborder les étapes influencera leur complexité et leur durée, nous encourageant ainsi à rejouer la campagne plusieurs fois, une fois terminée, pour pouvoir voir tout ce que le jeu a à offrir. Et oui, il y a aussi des surprises et des fins alternatives.
Gameplay : L'avènement du double dragon
Lo style presque chibi de Double Dragon Gaiden : Rise of the Dragons nous a fait lever le nez dès la première fois que nous l'avons vu, pour des raisons purement pratiques : lorsque votre personnage a les bras courts, les coups qu'il lance ont par conséquent une portée très limitée, donc pour frapper vos adversaires vous doit nécessairement s'approcher dangereusement d'eux.
C'est une approche dont nous avons parlé à la fois dans la critique de Scott Pilgrim Vs. The World - The Game Complete Edition et, plus récemment, dans la critique de Fight'N Rage, qui complique les choses mais, lorsqu'elle est bien faite, prend un aspect plus complexe. valeur précise dans un Jeu ce qui s’avère plus stratégique que vous ne le pensez.
Dans les premières minutes, tout cela ne semble pas évident, mais au fil des heures, les décisions prises par l'équipe de développement prennent tout leur sens, confirmant l'attention portée aux différents aspects de l'expérience pour obtenir un engagement optimal. varié, amusant, difficile et durable. Et ceux qui veulent vraiment quelque chose de plus accessible peuvent l'obtenir en activant le "continu" infini et en modifiant les options concernant l'équilibre des difficultés.
Il est clair que c'est ce qui se passe à l'écran qui raconte la suite de l'histoire, et quelle histoire : un tourbillon de coups sur les gencives qui suffisent à moitié, de impacts très bien rendus et d'une sensation de frappe réelle, peut-être même dans les airs, dans une concession inattendue au jonglage qui banalise forcément certaines séquences, mais voulez-vous ajouter la satisfaction ?
Des combos basiques, des attaques volantes, des grabs gérés différemment (il y a un bouton pour cela, mais il faut surprendre son adversaire), des coups dévastateurs en fuite, des personnages vraiment différenciés et les inévitables spéciaux, tous spectaculaires, qui pourtant ne pas Ils ne nous sauveront pas si quelqu'un nous gifle : dans ce cas, c'est l'étiquette qui nous vient en aide, car dans le jeu ce n'est pas une seule mais il y a deux personnages à gérer.
Les problèmes critiques liés à la formule développée par Secret Base sont évidents : la coopérative uniquement pour deux et uniquement localement, un péché mortel, mais aussi un certain manque d'élasticité dans la gestion de la progression, car si on a commencé une partie solo on ne pourra pas ajouter le deuxième joueur dans la course, et vice versa. Dommage : le concept de drop-in/drop-out est un concept qui mérite d'être pris en considération.
Réalisation technique : entre des hauts et des bas
Nous parlons du style presque chibi qui, d'un point de vue pratique, pose quelques problèmes, mais en termes de design, il n'y a pas grand-chose à redire étant donné que les personnages de Double Dragon Gaiden : Rise of the Dragon sont une expression claire de un pixel art assez mature et convaincant, sans concessions au générique sauf dans les scénarios.
Eh bien, malheureusement, la configuration ne tient pas toujours le coup, certaines solutions sont simplistes et donc la possibilité d'apporter quelque chose de suggestif à l'écran est perdue ; mais ils s'en occuperont musiche, qui réinterprètent les chansons de la bande originale de manière captivante et ne manqueront pas de vous conquérir.
Configuration système requise pour le PC
Configuration des tests
- Processeur: Intel Core i5 13500
- Carte vidéo : NVIDIA RTX 4070
- Mémoire: 32 Go de RAM
- Système d'exploitation: Windows 11
Exigences minimales
- Processeur : IntelCore i5 9300H
- Carte vidéo : NVIDIA GTX 1050
- Mémoire: 8 Go de RAM
- Stockage : 3 Go d'espace requis
- Système d'exploitation: Windows 10
Exigences recommandées
- Processeur: Intel Core i5 8400
- Carte vidéo : NVIDIA GTX 1080 Ti
- Mémoire: 16 Go de RAM
- Stockage : 3 Go d'espace requis
- Système d'exploitation : Windows 10, Windows 11
Conclusions
Version testée PC avec Windows Livraison numérique Vapeur, magasin Playstation, Boutique Xbox, Nintendo eShop prix 24,99 € Holygamerz.com 7.5 Lecteurs (11) 7.8 votre voteNous étions assez sceptiques mais par contre Double Dragon Gaiden : Rise of the Dragons a beaucoup à dire, et sur différents sujets : comment valoriser les impacts dans un jeu de combat, comment gérer une structure destinée à ne pas s'épuiser dans un quelques heures, comment ajouter de la profondeur à un gameplay aussi classique et gonflé. D'une certaine manière, il est absurde qu'un jeu conçu avec autant de soin montre quelques défauts aussi évidents, au point de nous faire croire qu'ils étaient intentionnels. Donc rien, si vous aimez les jeux de combat à scrolling il va vraiment falloir dépenser ces 24,99€.
PRO
- Un gameplay solide, corsé et avec plusieurs idées intéressantes.
- Structure très bien gérée, beaucoup de rejouabilité.
- La réinterprétation des personnages en pixel art est sympa.
CONTRE
- Uniquement coopérative locale et avec trop de limitations.
- Les scénarios ne donnent pas toujours le meilleur, bien au contraire.
- La jonglerie banalise certaines phases du jeu