Le nouveau DLC Dragon Ball Z : Kakarot représente une excellente opportunité de revivre l'un des chapitres les moins connus de l'œuvre d'Akira Toriyama et dans ce critique de Dragon Ball Z : Kakarot - Bardock - Seul contre le destin Nous vous expliquerons comment il se compare au contenu supplémentaire qui l'a précédé, A New Power Awakens (Partie 1 et Partie 2) et Trunks : Warrior of Hope.
Qui s'intitulera plus tard Bardock : Seul contre le destin, mais la localisation espagnole respecte notre adaptation historique, nous retrouverons donc Bardock, le père de Goku, dans une brève campagne qui adapte l'OAV de 1990, Dragon Ball Z : Les Origines du mythe, dans le manière spectaculaire de CyberConnect2. Cela signifie que nous sommes face à un Bardock plus... maléfique, disons-le ainsi, que celui montré dans les flashbacks du récent long métrage Dragon Ball Super : Broly.
Quoi de neuf dans le DLC ?
La campaña, accessible depuis l'écran dédié habituel, commence avec Bardock et son équipe de Saiyans qui viennent de conquérir un autre monde au nom de Freezer, tandis que le petit Goku naît sur la planète Vegeta. De retour à la base, Bardock et ses hommes reçoivent une nouvelle mission : exterminer la population de la planète Kanassa. La mission déclenchera une chaîne d'événements qui amèneront Bardock à prendre des décisions dramatiques, mais ceux qui connaissent bien Dragon Ball devraient le savoir. Mais d'abord, il y a le DLC à jouer et, en fait, CyberConnect2, bien qu'il raconte une histoire déjà connue, l'a élargi avec des moments de jeu qui permettent au joueur un minimum de liberté.
Il faut dire que le DLC est décidément bien fini : il propose même du nouvelles cartes de bonne taille, dont celui de la planète Vegeta. Ce n'est pas un cadre particulièrement grand ou interactif, en fait il est plutôt fade, mais il possède quelques joyaux - comme le pub où se réunissent les Saiyans - et les activités secondaires auxquelles le jeu de base nous a habitués, comme la pêche ou l'entraînement. . points .
En ce sens, Bardock - Alone Against Fate est une authentique campagne miniature, complétée par des missions secondaires qui fournissent de nouveaux emblèmes d'âme, consommables et ressources, et surtout elle nous en dit plus sur les compagnons du protagoniste, qui sont plus caractérisés ici que dans le court métrage d'animation. Là histoire principale Il peut être complété en environ une heure et demie, même s'il vous faudra un peu plus pour tout voir et débloquer tout le contenu possible, y compris une mission courte mais savoureuse après le générique.
CyberConnect2 a également tenté une approche inhabituelle en termes de gameplay. Il système de combat Cela reste le même que le jeu de base avec Bardock, qui possède évidemment ses propres capacités, qu'il faut apprendre et améliorer dans l'écran correspondant.
Un moment caractéristique de ce DLC, ce sont les hordes. Cela peut sembler une dynamique conçue uniquement pour vous faciliter les choses, mais en réalité, il existe deux systèmes pour vous faciliter la vie. La première consiste à rechercher le objectifs secondaires sur la carte : en participant à des batailles mineures, il est possible de réduire le nombre d'ennemis à vaincre dans le combat principal de la campagne. Le joueur peut choisir entre se tester et affronter un nombre infini d'ennemis dans une bataille très longue et aussi assez fastidieuse, ou résoudre le problème avec cette solution alternative.
Il Tir en Z tambiĂ©n es una nueva maniobra, disponible en varios niveles de potencia, con la que se puede destruir una buena cantidad de oponentes en un instante: obviamente está diseñado para acortar batallas que terminarĂan siendo demasiado largas, pero una vez más el jugador puede elegir si usarlo ou non. Au final, ces mĂ©caniques ne changent pas radicalement le système de combat et nous avons commencĂ© Ă ressentir le besoin de moderniser au moins un peu le gameplay.
La version dernière génération
Nous avons joué à Alone Against Fate sur PlayStation 5, en profitant de la mise à jour gratuite PlayStation 4. Il y a apparemment eu plusieurs problèmes avec les mêmes mises à jour sur les autres plateformes next-gen, mais il faut avouer que nous n'en avons rencontré aucun : nous avons simplement retéléchargé le jeu sur Version PlayStation 5 et a accepté de transférer les sauvegardes de la version PlayStation 4.
Cela dit, ce n’est pas comme si la mise à jour changeait fondamentalement l’expérience. Nous choisissons de jouer dans Mode Performance pour profiter de la fluidité promise à 60 images par seconde qui rend le combat beaucoup plus attrayant et spectaculaire, mais en termes de performances nous avons remarqué quelques ralentissements dans les moments les plus frénétiques. La résolution est imperceptiblement meilleure ; Tout au plus, vous remarquez un horizon visuel plus large et plus de détails environnementaux lorsque vous volez haut et vite. En ce sens, outre une plus grande fluidité, l'amélioration la plus substantielle se réfère sans aucun doute à i Subidas, nettement plus rapide.
Mise à jour : une version antérieure de cet article répertoriait les hordes comme l'un des nouveaux éléments DLC. Le texte a été mis à jour et l'erreur corrigée.
Conclusions
Version testée PlayStation 5 Livraison numérique PlayStation Store prix 19,99 €Holygamerz.com
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7.5
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PRO
- Il s'agit d'un DLC très intéressant sur l'un des moments les plus importants de Dragon Ball.
- Une bonne quantité de contenu avant et après le générique.
CONTRE
- Le système de combat doit être renouvelé.
- Si Kakarot vous ennuie... le DLC ne vous fera pas changer d'avis