Lorsque Etrian Odyssey a fait ses débuts sur Nintendo DS en 2007, ses classes aux multiples facettes, ses combats et l'utilisation de l'écran tactile pour dessiner les cartes de chaque niveau en faisaient un classique et en même temps un hommage aux grands robots d'exploration de donjons. du passé. Avec Etrian Odyssey Origins Collection, les trois premiers chapitres de cette saga sont remasterisés pour Nintendo Switch et transformés en une authentique leçon d'histoire sur une façon de créer des jeux vidéo qui résistent à l'épreuve du temps et qui n'ont besoin que d'être repeints de temps en temps.
Développé par Atlus, les trois premiers chapitres de la série représentent l'un des points forts du genre d'exploration de donjons de l'ère DS. Les évolutions entre un titre et l'autre (malgré un changement de direction entre le premier et le deuxième chapitre) sont claires et ont pour point d'arrivée clair le troisième chapitre, considéré par beaucoup comme le meilleur. À leur sortie, les premiers Etrian Odyssey n'étaient pas de simples jeux, mais au fil des années, ils ont reçu davantage de personnalisation du niveau de difficulté, les rendant moins exigeants. Cette remasterisation combine une nette amélioration graphique avec la modernisation des commandes et des interfaces pour donner une nouvelle vie à une expérience qui ne semble pas avoir pris une ride.
Dans cette Examen de la collection Etrian Odyssey Origins Nous vous dirons les forces et les faiblesses de ces titres (même pour ceux qui n'en ont jamais entendu parler), les améliorations introduites avec la remasterisation, et nous raisonnerons sur le prix de lancement décidément inabordable de toute la collection et des titres individuels. .
Un hymne au passé
Il fut un temps où je Rastreador de donjon, ainsi qu'avec le clavier de l'ordinateur, ont été joués avec un crayon et du papier pour créer les cartes les plus précises possibles qui documentaient les ennemis rencontrés, les passages secrets et les raccourcis pour approfondir le donjon. Etrian Odyssey a pris ce système et l'a adapté à l'écran tactile de la Nintendo DS, et ce remaster est allé encore plus loin en l'amenant à l'écran du Switch. La seule différence est que dans la console à deux écrans, il y avait un stylet intégré, dans Switch cet accessoire n'est pas là, donc le processus de cartographie n'est pas aussi intuitif. Atlus a fait du bon travail en mappant les commandes sur les Joy-cons, en consacrant les flèches au mouvement et les analogues au mappage, mais il faudra quelques heures d'essais avant qu'elles ne deviennent intuitives. Nous avons utilisé le stylet d’une vieille 3DS et l’expérience est immédiatement devenue plus fluide. Bien sûr, cela est possible en jouant en mode portable.
Cartographier une couche des grands donjons qui servent de décor aux trois jeux n'est pas obligatoire, mais vous vous rendrez vite compte que toutes vos explorations ne vous obligeront pas à approfondir. Souvent, vous aurez simplement besoin de rassembler des ressources pour des quêtes ou d'acheter des objets qui améliorent un membre de votre équipe. Y aller sans faute grâce aux cartes que vous avez créées pour trouver un ennemi précis, un boss ou des ressources à collecter vous fera gagner beaucoup de temps. De ce point de vue, le remaster a fait un excellent travail de modernisation. Outils de cartographie en expansion spectaculaire disponible par rapport aux jeux originaux (surtout le premier) et accélérant le processus. Choisir de se consacrer à cette série, c'est se lancer dans un voyage qui, en plus d'être une aventure avec un récit captivant (surtout dans le troisième chapitre), est aussi une leçon d'histoire du jeu vidéo. Les amateurs de Dungeon Crawler se retrouveront en effet face à une expérience très solide, avec de nombreuses références aux grands classiques du genre et un développement de personnage et une gestion des ressources très approfondis.
Un abîme, une tour et un autre abîme
Les prémisses des trois jeux vidéo de cette collection sont plus ou moins les mêmes : un abîme s'est ouvert dans le sol (dans le cas du deuxième chapitre cependant, il s'agit d'une tour qui mène à une ville mythique dans le ciel) et une ville voisine a décidé d'inviter des aventuriers du monde entier à l'explorer et à en récolter les richesses. Toi vous assumerez le rôle d'une nouvelle guilde Nouveau venu dans la ville qui, niveau après niveau, devra se frayer un chemin à travers des labyrinthes et des monstres pour atteindre le bas, ou le haut, du donjon. Vous commencerez par recruter six personnages, parmi lesquels vous pourrez en utiliser cinq, et que vous devrez répartir en première et deuxième lignes pour les phases de combat. Chaque classe possède des bonus et des malus et est plus efficace dans un poste que dans un autre : nous déconseillons de mettre le soigneur en première ligne par exemple, mais vous n'aurez aucune limite sur le type de personnages que vous pourrez sélectionner. Voulez-vous emporter cinq sentinelles avec vous pour être presque immortel ? Pas de problème, mais soyez prêt à passer de nombreux tours en combat, car même s'ils sont bons à défendre ces personnages, ils ne font pas beaucoup de dégâts.
Chaque personnage peut donc équiper une arme et trois pièces d'armure qui deviennent de plus en plus importantes à mesure que chaque chapitre progresse. Cependant, là où vous aurez le plus de possibilités pour personnaliser votre équipement, c'est dans les compétences qui peuvent être débloquées en passant au niveau supérieur. Des météorites aux attaques de zone en passant par les soins massifs ou les sorts qui endorment les ennemis, les possibilités sont nombreuses, mais monter de niveau, surtout après le niveau vingt, devient une activité qui demande beaucoup de travail. Même aux niveaux de difficulté les plus bas, les points d'expérience obtenus en combattant des ennemis communs sont très peu nombreux mais, heureusement, il y a un calendrier de jeu et un cycle jour-nuit. De nombreux mini-boss reviennent à la vie au bout de quatre jours et les boss principaux après 14. Dans le premier chapitre c'est la seule fonction de ce calendrier, mais à partir du deuxième jeu le cycle jour-nuit devient indispensable pour une progression efficace.
Rapport qualité-prix
Compte tenu du prix de lancement pas du tout bon marché de ces trois remasterisations (80 euros pour la Collection et 40 pour l'achat de chacun des trois chapitres séparément), il est important de réfléchir aux avantages et aux inconvénients de chaque option. Il va sans dire que si vous avez adoré les chapitres originaux sur Nintendo DS et que vous souhaitez les revivre sur Switch, cette collection vous laissera un grand sourire aux lèvres car l'esprit et la fluidité des titres originaux ont été respectés, les outils et élargi les options disponibles (en particulier les deux premières) et la musique phénoménale du compositeur historique Yuzo koshiro C'est incroyable ce qui sort des haut-parleurs de la Switch. Cependant, si vous recherchez "juste" un excellent robot d'exploration de donjon, il est préférable d'économiser et de plonger directement dans le troisième chapitre de la série. Le premier Etrian Odyssey a posé les bases de la série mais, même avec les améliorations graphiques apportées par Origins Collection, il s'agit toujours d'un jeu assez limité en termes d'histoire, de possibilité de personnalisation des personnages et, surtout, d'activités supplémentaires à réaliser pendant ou après. . J'ai terminé l'histoire principale.
La seconde introduit plusieurs améliorations dans l'exploration des étages des donjons, dans les combats et surtout dans l'accumulation d'expérience, mais là aussi l'histoire laisse à désirer, elle n'est donc pas anodine, mais elle n'est pas non plus révolutionnaire. Le troisième chapitre, cependant, reprend toutes les innovations techniques des deux premiers, ajoute une foule de nouvelles activités secondaires et raconte une histoire beaucoup plus profonde et aux multiples facettes avec des fins alternatives et des quêtes secondaires touchantes et bien écrites. Contrairement aux deux chapitres précédents, en effet, le donjon apparu près de la ville d'Armorroad ne la rend pas plus prospère en attirant les aventuriers, mais a plutôt détruit une partie de la ville, la faisant sombrer et l'isolant de la mer. un commerce qui l'enrichissait jusqu'à récemment. Désormais, les dirigeants de la ville sont obsédés par le donjon et ses richesses qu'ils souhaitent utiliser pour redonner à Armorroad son âge d'or. Etrian Odyssey 3 raconte une histoire de conflit, décadence, désespoir et vengeance et est sans aucun doute le titre le plus complet (et celui que nous vous recommandons d'essayer) de la trilogie originale sortie sur Nintendo DS.
Conclusions
Version testée Nintendo Switch Livraison numérique Nintendo eShop prix 79,99 € Holygamerz.com 7.5 Lecteurs (10) 7.6 votre voteEtrian Odyssey Origins Collection est une excellente nouvelle pour les amateurs de Dungeon Crawler qui souhaitent redécouvrir un combat au tour par tour classique sur Nintendo Switch et PC. La fonctionnalité qui vous oblige à dessiner les cartes vous-même peut être désorientante pour ceux qui n'ont jamais essayé un chapitre de la saga, mais elle vous fera sentir comme de vrais explorateurs en quête de fortune en territoire inexploré. Les combats au tour par tour sont solides, les classes sont variées et il existe de nombreuses options de construction pour avoir une équipe qui correspond parfaitement à votre style de jeu. Le principal défaut de la Collection est le prix de lancement de 80 euros, assez élevé à notre avis, qui transforme immédiatement le pack de trois jeux en un produit réservé à ceux qui sont fans des trois titres et souhaitent les revivre avec de meilleurs graphismes. Des outils cartographiques mis à jour et une plus grande fluidité dans l'exploration. Si vous recherchez un explorateur de donjon très solide et que vous rencontrez cette série pour la première fois, il vaut mieux que vous vous consacriez uniquement au troisième chapitre, le plus solide de la trilogie.
PRO
- Claire amélioration graphique par rapport aux originaux.
- Des outils de cartographie mis à jour et fluides
- Combats et narration solides.
CONTRE
- Prix de lancement trop élevé
- Quelques problèmes de chargement dans le remaster du premier chapitre