Gargoyles Remastered, la révision d'un classique qui méritait mieux

La critique de Gargoyles Remastered, un jeu vidéo Mega Drive inconnu de beaucoup qui vit sur les plateformes contemporaines.

Disons que les fans des Gargoyles, les série animée Disney diffusé entre 1994 et 1997 avec un grand succès, un renouveau digne de ce nom était attendu lorsque Gargoyles Remastered fut annoncé dans la lignée d'autres titres ayant subi le même sort, comme DuckTales Remastered. Et disons que ces personnages, devenus emblématiques pour beaucoup d'entre nous qui existons depuis quelques années maintenant, méritaient un meilleur traitement que celui qui leur a été réservé au fil des années.




Gargoyles est un jeu développé par Disney Software vers 1995 pour la Mega Drive... ou plutôt, devrions-nous dire Genesis puisqu'il n'a jamais quitté les côtes américaines. Du moins pas officiellement. Nous le répétons sans les lunettes de la nostalgie et écrivons ceci. Revue de Gárgolas remasterisée Nous souffrons, brièvement mais intensément.




Le beau sport dure-t-il peu de temps ?

Gargoyles Remastered, la révision d'un classique qui méritait mieux
Le nouveau look est très fidèle aux dessins animés de la série Gargoyles.

Gargoyles Remastered est une adaptation très fidèle du titre sorti en 1995, au point qu'en appuyant simplement sur un bouton, vous pouvez changer l'apparence du jeu en un instant, revenant aux pixels de Genesis : le titre de Disney Software à l'époque. l'époque était considérée comme un petit chef-d'œuvre graphique dans la bibliothèque de la console SEGA, mais il faut dire que Le nouveau look est beaucoup plus coloré et similaire à la série animée. Les animations sont fluides, le détail des sprites est remarquable et certains détails comme les arrière-plans et l'éclairage des niveaux laissent présager un produit très bien fini du moins de ce point de vue.

Vacuum Clip Studio, qui a développé ce remasterisé, a également corrigé le musique originale de Michael Giacchino qui à leur tour s'inspirent de la série d'animation, contribuant à renforcer la valeur du jeu vidéo qui adapte les cinq premiers épisodes, souvent diffusés sous la forme d'un long métrage pilote intitulé "The Awakening".


Vu sous cet angle, cela semble être une formule gagnante. Il y a une touche de nostalgie grâce à la fonction qui permet de restaurer les graphismes 16 bits des années 90, il y a un jeu qui rappelle Cinquième étape En el inicio icónico de los dibujos animados, está el carisma de un protagonista como Goliat y un imaginario más adulto de lo que cabría esperar de una producción de Disney de esa época, perfilado a través de breves textos entre los niveles del juego que, lamentablemente , réelement non. Je ne rends pas justice à l'histoire animée. Et aussi le nouveau look : coloré, agréable et raffiné.



Le problème, c'est le gameplay, qui fuit partout même sans. conception de niveau Étonnamment intéressant et actuel. Il n'y a que cinq niveaux - et le jeu, entre des mains compétentes, peut être complété en moins d'une heure - mais ils sont beaucoup plus complexes que ce à quoi on pourrait s'attendre d'un jeu d'action/plateforme de ce type, avec plusieurs chemins alternatifs, de petites énigmes environnementales. et des passages axés sur les réflexes et la ruse : il n'est pas nécessaire de vaincre tous les ennemis et, en fait, dans certains cas, il vaut mieux les encercler et ne pas se battre, en profitant peut-être de la capacité Goliath qui, telle une bonne gargouille, peut grimper aux murs et aux plafonds.


Gargoyles Remastered, la révision d'un classique qui méritait mieux
Vacuum Clip Studios a repensé le quatrième boss

Pour cette raison, il semble presque contradictoire que Vacuum Clip Studios soit resté si fidèle à une expérience problématique en 95. système de contrôle est toujours le méchant qu'il était alors, avec une réactivité inacceptable aux entrées, que le jeu ne semblerait enregistrer que si Goliath a terminé l'animation précédente. Le résultat est un gameplay maladroit et frustrant où il est pratiquement impossible de réagir à des événements inattendus. C'est peut-être pour cela que le développeur a introduit une fonctionnalité très utile : en appuyant sur un bouton, vous pouvez rembobiner l'action comme si vous rembobiniez une cassette VHS, pour répéter immédiatement un passage qui s'est mal terminé.



Bien sûr, vous pouvez jouer à Gargoyles Remastered sans abuser de cette fonctionnalité, mais l'expérience est frustrant à tous les niveaux de difficulté, aussi parce que les ennemis frappent très fort. Les animations d'attaque de Goliath n'ont aucun retour : il n'y a aucune animation pour nous alerter que les coups ont touché leur cible, et la plupart du temps on se retrouve à frapper les ennemis comme si on attaquait dans les airs, sauf à les voir s'effondrer subitement.

Gargoyles Remastered, la révision d'un classique qui méritait mieux
Le level design est intéressant, c'est dommage que le système de contrôle le mette à mal.

Dans d'autres circonstances, notamment lorsque les ennemis sont de véritables éponges, on finit par voir Goliath et sa cible échanger des coups tandis que la jauge de santé de la Gargouille chute précipitamment. Bref, que le meilleur gagne, et il n'y a pas beaucoup d'alternatives : on peut appuyer sur un bouton pour projeter les ennemis - mais la plupart du temps on ne peut pas les attraper, puisque le tir ne touchera pas si l'ennemi est plongé dans une animation. et non Il reste complètement immobile, ni n'attaque d'en haut avec un piétinement volant, bien que le risque de rater la cible et de se retrouver à sa merci soit toujours réel.

Ce n'est pas mieux dans le combats de boss, un pour chaque étape. Certains sont globalement sympas - le quatrième, en particulier, aussi parce qu'on apprécie que Vacuum Clip Studio ait complètement repensé les gargouilles robotiques de Xanatos - tandis que d'autres sont une catastrophe : le deuxième boss peut être vaincu simplement en le frappant en début de combat, sans effectue un seul mouvement ou attaque jusqu'à la mort.

Gargoyles Remastered, la révision d'un classique qui méritait mieux
Le jeu traverse l'épisode pilote de la série animée en cinq étapes.

C'est incroyable que Gargoyles ait été un jeu si avant-gardiste à bien des égards en 1995, mais c'est encore plus incroyable que Vacuum Clip Studio ait eu l'opportunité de réparer ce qui n'allait pas pour relancer une marque bien-aimée et n'en ait pas profité du tout . Et il y avait d'autres choses qui auraient pu être améliorées, notamment récit à peine esquissé dans les scènes intermédiaires au contenu supplémentaire, pratiquement absent.

Le développeur californien a simplement repeint le jeu original, en ajoutant quelques fonctionnalités modernes telles que rembobinage rapide ce qui sert avant tout à le rendre plus jouable et à éviter la frustration d'un système de contrôle qui avait besoin d'être revu et corrigé et qui, au contraire, est resté tel qu'il était. La fidélité et la nostalgie, c'est bien, mais c'est trop.

Conclusions

prix 14,99 € Holygamerz.com 4.0 Lecteurs (5) 7.3 votre vote

Gargoyles Remastered est une opportunité gâchée. En tant que fans de l'inoubliable série animée de Disney, nous sommes déçus par ce revival qui met joliment à jour le look de l'original Genesis mais, en revanche, ne résout pas tous les problèmes qui tourmentaient déjà le gameplay en 1995. Un véritable exercice de Frustration, qui dure également très peu, et n'a rien appris des autres remasters de qualité auxquels nous avons joué ces dernières années. Quelle grande honte.

PRO

  • Le nouveau look est coloré et fidèle au dessin animé.
  • Le retour rapide aide beaucoup

CONTRE

  • Vous finissez par être généreux en une heure.
  • Système de contrôle inacceptable
  • Les gargouilles de Disney méritaient un bien meilleur traitement
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