GrimGrimoire OnceMore, la révision du classique de Vanillaware revenue du passé

Nous analysons GrimGrimoire OnceMore, le jeu historique de Vanillaware qui revient sur Switch et PlayStation pour le plus grand plaisir des anciens et des nouveaux fans.

La era de PlayStation 2 Vanillaware Il faut s'en souvenir comme d'une époque de créativité libre dans le jeu japonais : l'ère de l'expérimentation à petit budget, de la domination technologique de la deuxième console de Sony, de la prise de conscience que le marché japonais de la PS2 était si vaste, si profondément enraciné, présent dans les Maisons de tant de personnes qui peuvent donner à chaque logiciel du Pays du Soleil Levant l'ambition du succès. Penser au nombre de séries qui ont produit des fruits de qualité au cours de ces années est un peu effrayant ; Vanillaware a réussi à créer sa propre identité précise et définie, composée de splendides œuvres d'art en mouvement (à une époque où faire des jeux en cel-shaded était une carte de visite) et en les fusionnant avec des composants de jeux de rôle plus ou moins d'action.







Pour George Kamitani, fondateur de Vanillaware, la Switch devrait nous rappeler un peu cette époque : ce n'est pas que GrimGrimoire OnceMore soit exclusif, bien sûr, il sort aussi sur PlayStation 4 et PS5, mais il est clair que ce type de produit brille. l'ordinateur portable Nintendo. Implacablement frais, très jouable, beau à regarder dans toutes les situations, avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités.

voyons dans GrimGrimoire ElevenPlus d'avis A quoi ressemble cette nouvelle transposition du classique Vanillaware ?

GrimGrimoire OnceMore et jeu de rôle stratégique

GrimGrimoire OnceMore, la révision du classique de Vanillaware revenue du passé
La beauté 2D de GrimGrimoire OnceMore

GrimGrimoire était un bon exemple de stratégie bidimensionnelle, un de ces produits assez déroutants, plein d'un gameplay paradoxalement frénétique mais raisonné, avec des personnages captivants et déjantés. Rares sont ceux qui se souviennent de GrimGrimoire pour son écriture, et pour cause : c'est le cœur stratégique qui bat fort, son mélange de tactiques, de hordes, d'attaques continues, de choix stratégiques en temps réel. Vanillaware n'a pas été doux, il n'a pas eu beaucoup de pitié : GrimGrimoire est et reste un produit pour les passionnés qui savent ce qu'ils attendent de leur pad, un titre qui oblige à comprendre ce qui se passe et à réagir en conséquence. On pourrait dire que c'est une caractéristique typique de tout jeu de stratégie en temps réel, oui, mais ici nous sommes en deux dimensions : cela signifie que les parallaxes et les chevauchements d'unités sur le terrain sont un problème, qu'avoir un joystick analogique pour courir ici et là, pour la carte, c'est un autre casse-tête et puis oui, c'est japonais donc il a ses propres pitreries splendides à digérer et à aimer.




Si vous n'avez jamais joué au jeu original, préparez-vous un voyage de fantaisie, de magie et de conte de fées vers une tour lointaine, un décor fantastique de livre de contes où notre protagoniste va apprendre les arts. Le cinquième jour, d'étranges événements se produiront et, par hasard, nous serons catapultés dans une boucle éternelle dans laquelle tout recommencera, nous permettant d'acquérir de nouvelles compétences et puis, le cinquième jour, nous reviendrons plus forts qu'avant.

Au milieu bien sûr batailles stratégiques dans lequel vous commandez des elfes, des fantômes, des fées et des artefacts, collectez du mana, recrutez de nouvelles unités et trouvez le meilleur équilibre entre la résistance héroïque aux vagues et les assauts de première ligne. Croyez-moi, cela fonctionne bien : malgré un genre qui n'a jamais été touché, Kamitani, le designer Kouichi Maenou et l'équipe ont réussi à livrer un produit de niche fantaisiste, charismatique au bon niveau, profond et non trivial, autant de traits qui imprègnent encore ce la renaissance moderne aujourd'hui.




Une fois de plus?

GrimGrimoire OnceMore, la révision du classique de Vanillaware revenue du passé
La brillante conception des personnages de GrimGrimoire ElevenPlus

Vanillaware a rendu le nouveau parcours de Lillet encore plus intéressant, en l'agrémentant d'une série décisive de mesures de qualité de vie, certaines attendues, d'autres moins. L'impact technique est la première chose qui frappe : un graphismes haute définition renouvelés, le format grand écran et, en général, la plus grande clarté qui en résulte sont des éléments presque évidents. Le doublage a été reconditionné, le rendant plus résolu et captivant, même s'il faut faire une petite remarque sur les formats audio : le surround, inexplicablement, a été neutralisé par une transmission audio qui passe presque exclusivement par le canal central, donnant lieu à un peu en cage, incapable de s'exprimer, une sorte de singe de qualité, espérons qu'ils arrangeront ça.

En plus de ce qu'on appelle la "Grande Magie", de nouveaux et puissants sorts à utiliser au combat pour la retourner en notre faveur, Kamitani a décidé à juste titre d'implémenter une fonctionnalité très demandée de avance rapide, une de ces fonctionnalités typiquement remasterisées qui atténuent le sentiment de frustration lorsque vous perdez un combat qui dure une demi-heure ou plus à la dernière minute. Un autre élément inclus est la sauvegarde manuelle au combat, ainsi qu'un niveau difficile encore plus difficile.

GrimGrimoire OnceMore, la révision du classique de Vanillaware revenue du passé
GrimGrimoire OnceMore en action

Dans OnceMore, le parc de jeux de rôle s'enrichit de objectifs à la fin de la bataille, qui vous permettent de collecter des pièces à dépenser pour acquérir de nouvelles compétences et renforcer vos mages. En bref, cette version promet d'accompagner même les moins expérimentés à l'intérieur de l'étrange tour, donnant une aura moins élitiste et plus démocratique à un produit qui en 2007 est entré avec succès dans les niches, mais y est resté. Pour en revenir au premier paragraphe, la capacité portable de la Switch amplifie le charme de GrimGrimoire et l'élève au rang d'un splendide jeu de stratégie japonais pour jouer n'importe où, sans exagérer, mais aussi sans rater un rythme : le titre de Vanillaware est si beau aujourd'hui comme c'était le cas avant et avec un peu de Poudlard, un peu de Fable, un peu d'ambiance Odin Sphere, c'est unique et vaut le détour.

Conclusions

Version testée Nintendo Switch Livraison numérique Nintendo eShop prix 49,99 € Holygamerz.com 8.5 Lecteurs (3) 8.3 votre vote

Fantaisie, jamais banal, GrimGrimoire raconte une fois de plus comment même sur consoles, même au Japon et même à partir d'une équipe relativement petite, un jeu de stratégie en temps réel de haut niveau peut naître : OnceMore prend dans son dos un titre vieux de plus de trois décennies. . et vous transporte dans le présent, agrémentant le package de fonctionnalités appréciables et d'un élément souhaité de portabilité Switch qui font de chaque courte session une demi-heure de jeu de qualité. Le prix relativement bas améliore sa perception, grâce à une série de succès récents qui ont complètement repositionné Vanillaware et qui peuvent aujourd'hui se permettre de suggérer à la planète du jeu vidéo que la PlayStation 2 était aussi une terre de merveilles pour le petit studio Kamitani.

PRO

  • Portabilité stratégique japonaise en temps réel
  • Un classique qui profite grandement des nouveautés
  • Le gameplay est toujours très solide.

CONTRE

  • L'audio présente quelques problèmes microtechniques de diffusion.
  • L'histoire n'est toujours pas le point fort.
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