Votre travail consiste à approuver ou rejeter les articles de l'équipe éditoriale. Vos choix façonneront l'opinion publique. Bon travail, Headliner.
Novistan c'est une ville-nation pacifique, pleine de petites entreprises et de grands espoirs, qui ont tendance à penser à ses propres affaires. Le Novistan n'a qu'un seul journal, NoviNews, qui est chargé d'informer l'opinion publique sur ce qui se passe dans l'État et dans les zones voisines.
Le Novistan est également plein de problèmes.
Commencez votre carrière à partir de Tête d'affiche avec une certitude: votre travail consiste à approuver ou rejeter les actualités des éditeurs, en suivant les instructions de votre patron chaque semaine, sept jours par semaine. Novistan ne connaît pas de repos, et certainement ni vous. Parce que l'avenir de la nation dépend de vos choix.
Un rédacteur en chef tient le destin du monde entre ses mains. Headliner jette cette réalité dans votre visage sans cérémonie, avec des idées pour une réflexion sur la société d'aujourd'hui.
L'impact initial avec En tête d'affiche: NoviNews di Créations non liées c'est époustouflant. Entre synthétiseurs en arrière-plan et effets de lumière urbains hypnotiques au premier plan, vous guiderez le protagoniste (genre et apparence à votre discrétion) de son appartement au gratte-ciel de NoviNews, où votre carrière de Headliner vous attend. Écrit à l'écran, vous découvrirez le contexte du jeu, un environnement noir urbain qui capture au premier coup d'œil. Aussi complice le style graphique fluide mais avant-gardiste réalisé sur Unity, qui attire par simplicité et beauté dès les premières minutes du jeu, et que Nintendo Commutateur parvient à manipuler légèrement, ne montrant que quelques chutes de cadre occasionnelles.
Urban dark noir bien fait
Quelques instructions de votre patron chez NoviNews, le responsable du magazine, et tu es déjà à ton bureau, avec une pile d'articles à examiner et rien de plus que quelques timbres à approuver ou à rejeter. Vous êtes le responsable éditorial, le point de contact entre les journalistes et le public, et c'est à vous de choisir les articles à passer dans le journal.
Les premières minutes du jeu révèlent un remède à la fiction avec peu d'égaux dans la scène indépendante. La tête d'affiche, intuitivement, est remplie de lignes de texte, des dialogues aux articles à approuver, et chaque personnage est soigneusement écrit, a sa propre histoire et un rôle très spécifique dans le récit. De collègue étranger à frère Justin avec un rêve secret, en passant par le petit commerçant Rudy qui n'a pas su s'adapter à l'époque - il n'y a pas de personnage qui ne soit pas charmant ou bien écrit, et il n'y a pas de dialogue qui ne vous fasse entrer dans la peau de la personne avec laquelle vous interagissez.
Les journalistes à l'ère du régime
Mais les premières minutes du jeu révèlent également les problèmes qui sévissent au Novistan depuis plusieurs années. La nation vit dans un état de régime voilé, un gouvernement apparemment démocratique qui se soucie de tout sauf du bien de ses citoyens. Et les modifications génétiques de l'ADN du Novistani créent des problèmes; certains membres de la population commencent à rejeter biologiquement les changements, contractant une maladie connue sous le nom de nouveau «fléau».
Un cadre parfait pour une virée médiatique, non?
Créations non liées Les développeurs Headliner sont un petit studio indépendant spécialisé dans les jeux "sociaux". Tous leurs titres ont une composante socio-économique, conçue pour amener le joueur à réfléchir sur ses histoires.
Ma Tête d'affichecontrairement au gouvernement du premier ministre Wolff, il vous laisse le libre arbitre. Headliner vous permet de décider de quel côté prendre. Si vous souhaitez ignorer les problèmes évidents de la nation par crainte de perdre votre emploi, vous pouvez le faire; si vous souhaitez vous ranger du côté du gouvernement parce que vous pensez que les nations extérieures sont l'ennemi, vous pouvez le faire aussi. Vos choix façonneront le déroulement de l'intrigue, conduisant à une combinaison potentiellement unique de résultats à chaque exécution.
Mais il y aura des conséquences. Aidez votre frère à entrer dans le spectacle e vous perdrez la faveur de votre patron. Refusez le soutien de la santé publique pour aider un ami et vous causerez des problèmes à quelqu'un d'autre qui n'a pas les moyens de se faire soigner. Faire des choix difficiles pourrait réduisez considérablement votre salaire, avec lequel vous achèteriez des objets précieux pour rendre votre chien heureux ou satisfaire votre psyché.
L'achat d'objets pour meubler l'appartement, en réalité, est peut-être une fin trop mécanique en soi. Il n'y a rien qui vous oblige à avoir un salaire élevé; votre protagoniste n'a pas besoin de manger ou de subvenir à ses besoins avec ce qu'il gagne. Et pourtant, le système de ressources est un élément supplémentaire pour créer des tensions, quelque chose qui vous permettra de suivre votre performance et votre orientation média, et qui vous fera constamment remettre en question vos choix.
Et puis, quelque chose se passe. Imaginez marcher dans la rue après une journée de travail bien remplie et sentir que l'atmosphère autour de vous a changé. Les gens réagissent à vos choix en tant que têtes d'affiche, prennent parti pour ou contre des personnalités publiques sur la base des histoires de NoviNews, et la tension dans l'air sera de plus en plus palpable.
En attendant, au final, vous devrez payer le prix de vos choix.
Headliner est un crescendo continu, rythmé et raffiné, impliquant dès la première minute du match.
Mais l'atmosphère proto-dystopique de Tête d'affiche c'est bien plus que le scintillement créatif des développeurs avec un rêve. Votre travail chez NoviNews vous obligera à vous arrêter et à réfléchir avant tout choix, impliquant l'esprit et le cœur dans l'intrigue et vous obliger à réfléchir. Et, derrière les lignes de code, Tête d'affiche cache une critique; une critique de la société des nationalismes, une condamnation de la haine du prochain et du différent, un sentiment d'espoir et un désir de changement.
Pourquoi un Tête d'affiche il est bien plus qu'un chef éditorial; il est une voix pour le peuple, une figure qui sait écouter, un poids sur l'équilibre politique. Mais il peut aussi choisir d'ignorer tout cela et de s'occuper de ses propres affaires. Peut-être que vous ne verrez même pas tout cela dans votre course. Headliner s'adapte à l'individu et à ses idées, et cela vous apprend qu'il n'y a pas de «bien» ou de «mal». Parce qu'un mensonge, répété suffisamment de fois, se transforme en vérité.
Et puis vous vous habituerez aux graphismes avant-gardistes et au design urbain de l'histoire. Vous allez adorer les dialogues intenses avec le commerçant Rudy et l'humour de votre drone domestique. Vous aurez envie de la tension et du sentiment de pouvoir procurés par l'approbation ou le rejet d'un article, de façonner l'opinion publique en fonction de vos choix. Vous remplirez votre tête de questions, de prédictions à long terme, de haine et de ressentiment envers vos propres actions ou celles des autres.
Vous perdrez quelqu'un ou quelque chose, d'une manière ou d'une autre. pouquoi Tête d'affiche cela vous apprendra également que toutes les histoires n'ont pas une fin heureuse et que ce monde bâtard et égoïste n'attend que quelqu'un pour payer le prix.
Mais cela vous apprendra également à trouver et à apprécier la vraie et véritable valeur d'une défaite nécessaire.
Verdict 8.5 / 10 Revolution-Simulator Comment Headliner vous tient en haleine dès la première minute de jeu. Il vous plonge dans son ambiance urbaine noire et vous met face à une société en crise, prête au changement. La pointe de la balance peut être basculée de deux manières, mais devra trouver une solution avant la fin du jeu et malgré de très petites lacunes insignifiantes et un côté technique légèrement fluctuant, le crescendo de Headliner peut être ressenti et capturé, impliquant les sens et le cerveau dans une histoire qui laissera sa trace. Prenez-le et découvrez la valeur toxique des fausses nouvelles. Il n'y a pas de meilleur jeu pour le faire. Avantages et inconvénients ✓ Histoire organisée✓ Gameplay de choix fonctionnel
✓ Magnifique design
✓ Cela implique les sens et l'esprit x Système de ressources pour lui-même
x Un côté technique un peu fluctuant