Hello Neighbour était initialement censé être un titre unique, mais après son succès avec environ 2 millions d'exemplaires vendus, Pixels dynamiques et studios invités étranges C’est ainsi qu’est née l’idée de créer une suite. Le premier chapitre était très immature, mais l’idée derrière était intéressante, à tel point qu’il est également devenu un contenu amusant pour les streamers et les créateurs de contenu.
Par conséquent, l’annonce de Hello Neighbor 2 a suscité beaucoup de curiosité quant à la manière dont l’histoire et les mécanismes du jeu pourraient évoluer. Même si l’intrigue s’est enrichie grâce aux bandes dessinées et aux romans hors-champ, le mystérieux voisin a continué de cacher ses secrets.
De cette façon, nous avons eu l'occasion d'en apprendre davantage sur M. Peterson et nous nous sommes à nouveau faufilés dans les appartements à la recherche de la vérité. Dans notre Bonjour voisin 2 avis Nous vous raconterons nos évasions et nos découvertes, mais surtout comment M. Peterson n'était pas notre seul problème.
Les vieilles habitudes ne meurent jamais
Être une suite avec un petit saut dans le temps Par rapport au premier chapitre, Hello Neighbour 2 conserve la structure globale du jeu inchangée. Dans le rôle du journaliste Quentin, nous revenons à la recherche de nouvelles sur les mystérieuses disparitions d'enfants dans la ville de Raven Brooks et devinez dans quel but ? C'est vrai, découvrir les secrets de notre "ami" M. Peterson.
Nous pouvons dire que la haine envers nous n'a pas diminué, tout comme notre désir de nous faufiler dans sa propriété : ces deux facteurs, curieusement, continuent de le rendre hostile, disposé à nous traquer et à nous expulser de sa propriété. Mais la soif de vérité est implacable et même au prix d’être rejeté à plusieurs reprises, le mystère doit être révélé.
La dynamique de la furtivité reste intacte. comme dans le premier jeu vidéo et tout le gameplay consiste à se faufiler dans des appartements à la recherche d'indices capables d'expliquer le mystère qui plane sur cette inquiétante ville. Après une courte vidéo d'introduction et une rencontre brutale avec le voisin, Hello Neighbor 2 commence, nous présentant la mécanique avec un petit puzzle environnemental, l'un des nombreux présents et qui caractérisent le gameplay.
Le mystère de Raven Brooks
Notre aventure commence exactement comme nous l'avons laissé et le premier objectif est la maison de M. Peterson, cette fois gardée par un policier, théoriquement avec l'intention de patrouiller la zone saisie après des rapports d'activités suspectes. La première puzzle Ils sont assez basiques et montrent quelques améliorations par rapport au manque de logique constaté dans le premier chapitre.
Dans Hello Neighbor 2 avec un minimum d'exploration et d'attention aux détails nous ne rencontrons jamais d'énigmes difficiles à résoudre, enfin facile à comprendre, laissant pour seule difficulté d'essayer de ne pas se faire découvrir. Pour rendre le tout plus utilisable, les objets avec lesquels vous pouvez interagir sont réduits au minimum et sont exclusivement ceux nécessaires pour progresser dans la mission ou capter l'attention de l'ennemi de service, comme les réveils répartis dans les pièces. Fini les chaises à lancer sur M. Peterson en colère pour tenter de le bloquer, cette fois il suffisait de compter sur le bon moment pour se cacher.
Comme dans le premier Hello Neighbour, Quentin peut s'appuyer sur son sac contenant des outils comme des ciseaux et un pied-de-biche pour pouvoir interagir avec les portes grillagées et les toiles d'araignées. Dansarsenal En tant que chercheur, dans ce deuxième chapitre est ajoutée la caméra drone, une idée intéressante mais qui n'a pas de réelle utilité dans la dynamique du jeu.
Bien qu'il soit idéal de suivre les mouvements du propriétaire de la maison dans laquelle nous nous infiltrons, il est très souvent décidément plus pratique et immédiat de recourir à la tactique du "hit and run", en se cachant à intervalles réguliers une fois que l'on connaît la patrouille effectuée. par les personnages.
Une ville pleine de secrets
Hello Neighbor 2 implémente non seulement de petites nouvelles fonctionnalités, mais aussi le plus ancien par rapport à son prédécesseur, même si le terminer vous prendra environ 3 heures. L'astuce pour prolonger la durée consiste à explorer davantage de maisons et de bâtiments appartenant apparemment à des personnes impliquées dans le mystère de la disparition des enfants de Raven Brooks.
Bien que l'exploration du quartier soit assez gratuite, les appartements à explorer ne sont débloqués qu'en suivant un progression rigide imposé par le jeu. Après avoir résolu toutes les énigmes à l'intérieur de la maison de M. Peterson, nous découvrirons que pour trouver la solution à ce complot, nous devrons rendre visite à notre voisin, maintenant campé dans le musée en ruine de la ville.
Après le premier raid, la véritable progression du jeu commence, précédée d'un flashback qui tente de révéler quelques secrets sur cette histoire énigmatique. Au réveil, nous nous retrouvons toujours à l'intérieur du quartier général de Quentin et les nombreuses caméras pointées sur Raven Brooks nous indiquent quel personnage nous devrons visiter avant de tenter à nouveau d'entrer dans le musée.
Nos objectifs sont au nombre de trois : le pâtissier, l'homme âgé qui habite en périphérie et le maire. Dans chaque maison se trouve un objet fondamental pour pouvoir continuer à l'intérieur du musée. Il puzzle Ils deviendront un peu plus complexes au fur et à mesure de la progression du jeu, jusqu'à atteindre ceux présents dans la luxueuse villa du maire, ce qui nécessitera de multiples objets pour débloquer les mécanismes présents à l'intérieur.
Nouveaux voisins, mêmes problèmes
Hello Neighbour 2 a été annoncé avec de grosses promesses de la part des développeurs, à savoir unIA capable d'étudier nos comportements dans le jeu et capable de nous tester. Malheureusement, ces mots ont été ignorés et les problèmes d'intelligence artificielle qui ont tourmenté le premier chapitre se répètent avec force dans la suite.
L'IA ne semble pas avoir reçu d'améliorations particulières et rend l'expérience parfois assez ennuyeuse. frustrant, surtout dans les phases finales du jeu. À l'intérieur du musée où se cache le voisin, par exemple, il y a des zones avec des sols grinçants, inévitables dans certaines situations, qui attireront immédiatement l'attention de M. Peterson même s'il est très loin.
Ne pas pouvoir choisir le chemin, également en raison d'un environnement de jeu restreint, rend certaines parties du jeu inutilement amusantes, nous obligeant simplement à nous enfuir pour réessayer. Même si nous nous faisons prendre, il n’y a pas de véritable pénalité ; Quentin est expulsé et il va falloir recommencer l'exploration avec un Contrôle assez rapprochés et dans la plupart des cas gardant les objets collectés peu de temps auparavant.
mise à jour graphique
Cependant, ce que vous pouvez remarquer dès le début du jeu est ce qui est important. amélioration graphique que a reçu Hello Neighbour 2. Le style artistique caricatural parvient à donner au produit un look moderne et le travail effectué sur l'éclairage rend le monde du jeu vivant. Le quartier de Raven Brooks, bien que pas très grand, regorge de détails mais les maisons que l'on peut visiter ne sont que celles utiles à la progression de l'aventure.
Les intérieurs des maisons sont cependant plutôt fades et avec des éléments répétés, qui ne se distinguent pas par leur originalité. Dans certaines structures, il est également possible de voir des fenêtres qui ne sont pas parfaitement alignées, ce qui crée des problèmes pour les traverser. Tout cela s'accompagne d'un peu fini même dans les zones d'impact, nous nous retrouvons coincés entre des objets plus souvent que nous ne le pensions lors de nos tentatives de fuite.
Le ressenti général est le même que celui du premier Hello Neighbor : une bonne idée de jeu mais avec une réalisation technique qui laisse à désirer. Les graphismes et la qualité des films intermédiaires ne sont qu'un petit aspect réussi qui détonne avec trop de détails bâclés, nous faisant penser à un jeu emballé trop hâtivement.
Conclusions
Version testée Xbox Series X Livraison numérique Boutique Xbox Holygamerz.com 5.0 Lecteurs (14) 7.3 votre voteSi dans le premier chapitre certains défauts ou carences pouvaient être pardonnés, dans Hello Neighbour 2 ces défauts ne peuvent que peser dans le jugement global. Le deuxième épisode a été présenté au grand public avec des promesses importantes qui ne se reflètent malheureusement pas dans la version finale. De plus, nous nous attendions à une fin heureuse pour le mystère de Raven Brooks, mais les développeurs feront peut-être de cette intrigue une réalité dans un autre jeu, laissant une fois de plus la résolution de ce mystère en suspens.
PRO
- Une nouvelle conception graphique
- Une intrigue plus complexe
CONTRE
- La durée totale du jeu est d'un peu moins de 3 heures.
- Problèmes techniques évidents
- je ne suis pas très intelligent
- Peu de furtivité, pas de terreur.