Qu'est-il arrivé à Kazuma Kiryu ? Contraint de renoncer à son nom et de simuler sa mort à la fin de Yakuza 6 : The Song of Life, le Dragon de Dojima n'a jamais quitté l'univers créé par SEGA : quiconque a terminé la campagne Yakuza le sait bien : Comme un Dragon, où Le L'ancien membre charismatique du clan Tojo réapparaît de manière surprenante habillé en garde du corps.
Si les mots que vous venez de lire vous paraissent nouveaux, on vous le dit tout de suite, vous devriez prendre du recul ; car ce nouveau chapitre de la saga développée par Ryu Ga Gotoku Studio se développe simultanément avec les événements de l'aventure mettant en vedette Ichiban Kasuga et révèle ouvertement le contexte (sensationnel), en supposant évidemment que vous les connaissez déjà .
Cependant, c'est une autre histoire, celle que nous allons vous raconter dans Critique de Like a Dragon Gaiden : L'homme qui a effacé son nom: composé d'intrigues, de violences, de trahisons mais surtout de sentiments et de sacrifices ; et qui, bien que pas toujours brillamment, répond avec éloquence à la question initiale : qu'est-il arrivé à Kazuma Kiryu ?
Agent spécial Joryu
Comme mentionné, à la fin du dernier chapitre dont il était le protagoniste (voici la critique de Yakuza 6 : The Song of Life), Kazuma Kiryu est obligé de faire semblant d'être mort pour protéger Haruka, Haruto et les orphelins de Morning Glory. La famille Daidoji est responsable de la mise en scène de sa disparition, mais n'a pas l'intention de renoncer aux capacités extraordinaires de l'ancien Dragon Dojima et offre ainsi à l'homme une nouvelle identité et un nouveau rôle.
Sous le nom fictif de Joryu, Kazuma. Il est donc formé à l’utilisation des appareils technologiques. assigné aux agents de Daidoji alors qu'il se cachait dans les murs d'un temple. De temps en temps, son superviseur, Kihei Hanawa, lui demande de s'occuper de tâches particulièrement sensibles. Cependant, lorsque ce dernier est kidnappé par un groupe d'hommes masqués qui semblent connaître l'identité de Kiryu, la situation empire.
Si vous êtes fan de Yakuza, vous saurez bien comment ça marche dans la série. l'histoire et ses personnages jouent un rôle absolument central, et de ce point de vue Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name ne fait pas exception, malgré les limites d'une campagne volontairement plus compacte que d'habitude, composée de seulement cinq chapitres, ce qui a en quelque sorte empêché les auteurs de plier bagage. Sacs. le crescendo phénoménal auquel nous sommes habitués.
La narration dans les productions japonaises est généralement caractérisée par un rythme volontairement détendu dans la phase de construction de l'intrigue et de ses protagonistes, avec des scènes et des phrases qui se laissent s'installer pour être bien impressionnées, puis s'accélèrent et explosent lorsque ces éléments sont remis en question, obtenant ainsi une implication extraordinaire de la part de l'utilisateur.
Dans ce cas, malheureusement, il manque une phase d'introduction plus large, donc la relation entre Kiryu et Hanawa, un élément clé d'une grande partie de l'aventure, a l'air construit à la hâte, pour la plupart implicite, avec pour résultat d'être un peu forcé. Heureusement, le méchant principal, caché à la vue de tous, gagne du caractère en cours de route et sauve la situation au moins dans la finale, qui clôt ce chapitre en larmes (littéralement).
Naturellement, on est prompt à penser que c'est l'absence de Toshihiro Nagoshi qui a pesé dans une telle insouciance, mais les inévitables courts-circuits narratifs dictés par le « code éthique » du protagoniste de Yakuza, qui bien qu'étant fondamentalement un criminel refuse absolument de tuer, comme si ses coups neutralisaient toute envie de vengeance, en réalité ils ont toujours été une constante de la saga.
Structure et cadre : Sotenbori et rien d'autre
La compacité susmentionnée de la campagne Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name se reflète également dans structure et environnement, cette dernière étant essentiellement limitée à la scène Sotenbori, qui comme vous le savez s'inspire du quartier Dotonbori d'Osaka. Esperábamos que el mapa de Yokohama pudiera tener un papel más significativo en el juego, pero lamentablemente Kiryu se limita a esas partes, justo a tiempo para aclarar que la trama se desarrolla en paralelo a lo que os contamos en la reseña de Yakuza: Like a Continuer.
Le prix de vente réduit (49,99 € uniquement en format numérique, qui devient cependant nul si vous êtes abonné au Xbox Game Pass) justifie en quelque sorte ce choix et, de manière générale, une offre de contenu moins riche sur un plan narratif habituel. . La durée de la campagne est d'environ douze heures. où vous vous concentrez sur l'histoire principale, tout en accomplissant toutes les tâches d'Akame, les batailles d'arène et le reste, vous pouvez vous aspirer pendant peut-être vingt heures.
Akame est un nouveau personnage que l'on retrouve dans Like a Dragon Gaiden: c'est une fille qui joue un rôle similaire à celui de la chère vieille fleuriste dans les rues d'Osaka, grâce à son réseau d'informateurs parmi les sans-abri, qu'il a pourtant juré de protéger. C'est elle qui nous conduit au Château, dont nous parlerons prochainement, en plus de nous proposer une série de tâches qui font office de missions secondaires, avec des intrigues plus ou moins complexes et intéressantes.
Dans ce cas, il manque un mini-jeu de gestion, alors que l'accent était mis sur une interprétation plus... lascive des clubs de cabaret, avec des images en direct des hôtesses avec lesquelles on peut discuter et éventuellement conquérir en frappant les bons sujets et réponses, débloquant à la fin de la tournée un clip au contenu érotique vague, différent pour chaque fille.
L'épaisseur entre activités supplémentaires C'est garanti par le retour du Pocket Circuit, avec ses courses de plus en plus complexes et le volet stratégique d'améliorations pour améliorer les performances de notre voiture sur la piste, mais les mini-jeux classiques ne manquent pas (golf, billard, poker, fléchettes, karaoké) . , Black Jack, Shogi, Mahjong), les SEGA Clubs (avec les coin-ops de Sonic the Fighters, SEGA Racing Classic 2, Fighting Vipers 2 et Virtua Fighter 2.1) et même un SEGA Master System comme Judgment.
Dans les rues de Sotenbori on peut évidemment accéder à toute une série de restaurants, où nous pouvons consommer des plats délicieux grâce auxquels nous pouvons récupérer notre santé et gagner quelques points d'expérience, les inévitables dépanneurs de la chaîne fictive Poppo où nous pouvons nous approvisionner en nourriture et suppléments et les prêteurs sur gages où nous pouvons également acheter du nouveau matériel . .
Ensuite, il y a le Château, non pas celui vu dans Yakuza Kiwami 2 mais une reproduction clandestine placée sur un navire au large du Japon, domaine du clan Kijin et lieu de dépravation effrénée A l'usage exclusif de personnes très riches. En témoignent les casinos et les cabarets, mais surtout l'Arène : un lieu où les combattants les plus forts du monde s'affrontent au prix de leur vie pour divertir le public.
À un certain moment de la campagne, nous nous retrouverons à visiter le Château et nous devrons évidemment l'emporter dans l'Arène, en battant des émules de certains guerriers légendaires jusqu'aux Quatre Rois, ou en embauchant des coéquipiers de plus en plus forts pour créer combats de groupe spectaculaires dans lequel action et stratégie se mélangent de manière passionnante.
Gameplay : Yakuza classique
Contrairement à l'approche RPG avec combat au tour par tour introduite avec Yakuza : Like a Dragon, que l'on retrouvera également dans Like a Dragon : Infinite Wealth, Like a Dragon Gaiden reprend la formule d'action classique de la série SEGA, avec ses forces et ses faiblesses, ces dernières étant cependant mises en évidence par l'absence d'une intrigue véritablement stratifiée, qui oblige même quelques instants de pur broyage.
Ils sont de retour styles de combat pour Kazuma Kiryu, deux pour être exact : Agent et Yakuza. Le premier représente la grande nouveauté de ce chapitre, profitant des appareils électroniques fournis aux agents de Daidoji pour introduire des mécaniques amusantes et stridentes : le protagoniste peut tirer avec un fil de montre pour attacher et projeter ses adversaires, appeler des drones, lancer des cigarettes explosives et même tirer des propulseurs. sous leurs chaussures.
Le style Yakuza est cependant le Kiryu classique, avec un personnage bien ancré au sol et axé sur la puissance et les contre-attaques, enrichi cette fois par une manœuvre spectaculaire et dévastatrice sans précédent que vous pouvez effectuer lorsque vous esquivez parfaitement une attaque imparable. Sinon, les finishers très pénibles reviennent mais le mode Extreme Heat prend des connotations différentes, devenant plus utile et polyvalent.
En général Les deux styles rappellent Takayuki Yagami. dans le Jugement susmentionné : Agent est plus dynamique et dédié au contrôle des foules (ce qui dans Like a Dragon Gaiden prend un sens littéral, puisque l'on se retrouvera face à jusqu'à une centaine d'ennemis en même temps) mais moins efficace en général, tandis que Le style Yakuza est dédié aux combats en tête-à -tête, dans tous les combats de boss.
Le système est traditionnel., dans le sens où vous vous retrouvez à aller d'un point A à un point B sur la carte (cette fois presque sans rencontrer les sous-histoires classiques de la série, ce qui est franchement étrange) et en même temps à lutter contre les sbires que vous croisez en chemin. , avec la possibilité d'utiliser une large gamme d'objets comme armes inappropriées, ainsi que de détruire du verre et des meubles dans les malheureuses entreprises environnantes.
La performance d'impact est excellente et le Jeu C'est toujours très amusant, surtout en utilisant le style Agent qui est plus frais dans sa dynamique ; sin embargo, el reciclaje de activos ahora es demasiado evidente y persisten algunas distorsiones en el equilibrio, lo que, en particular durante las peleas contra los jefes, se convierte en una carrera para ver quién tiene el inventario más lleno de alimentos para una recuperación instantánea d'énergie.
Mise en Ĺ“uvre technique : le moteur 2000.
Ryu Ga Gotoku Studio est également conscient que Dragon Engine est un peu vieux, et ce n'est pas un hasard s'il évalue la transition vers Unreal Engine (déjà faite dans le cas du remake de Like a Dragon : Ishin !), mais pour l'instant il pousse toujours son propre moteur, essayant d'en tirer le meilleur parti et d'améliorer les choses qu'il parvient encore à faire assez bien, comme la représentation des quartiers japonais la nuit.
Eh bien, nous parlons depuis des années de ce à quoi ressemblent les décors de la série Yakuza. Aussi fascinants et évocateurs la nuit que ennuyeux et ennuyeux le jour., et Like a Dragon Gaiden ne fait clairement pas exception. La décision de placer les différents épisodes dans des décors réels a permis une réutilisation constante des actifs et l'amélioration progressive des cartes, et l'aperçu d'Osaka que l'on voit dans ce chapitre ne manque pas d'offrir une grande vision de ses rues les plus commerçantes.
Cependant, il semble qu'au niveau technologique la représentation est moins sophistiquée que celle vue dans Yakuza : Like a Dragon, et cela devient évident lorsque certaines séquences du jeu en question et de ses personnages sont montrées, plus détaillées et mieux éclairées. Ces différences sont-elles réelles ou juste un sentiment ? Ce n'est pas facile à dire, mais au niveau des scénarios, la fatigue est désormais évidente et la mise en scène soignée ne parvient pas toujours à cacher certaines erreurs, même s'il y a là aussi des séquences d'intermèdes vraiment spectaculaires.
Sur PS5 il n'y a pas de modes graphiques : le jeu tourne juste 60 ips avec peu d'incertitude, probablement en utilisant un 1440p reconstruit en 4K, comme certains artefacts semblent le révéler. Stylistiquement, le choix de la vidéo full motion pour les hôtesses du cabaret ne nous a pas rendu fou, alors que sinon c'est quand même bien dommage de ne pas avoir intégré le décor de Yokohama dans la campagne.
Enfin, en ce qui concerne le secteur audio, la bande originale sait ici aussi s'imposer, dans un mélange de chansons anciennes et nouvelles parfaitement capables de valoriser ce qui se passe à l'écran, tandis que les interprétations japonaises semblent, comme d'habitude, , intense et convaincu, notamment en finale avec un avantage judiciaire de Takaya Kuroda.
De plus, nous sommes confrontĂ©s au premier Ă©pisode mettant en vedette Kazuma Kiryu qui a SubtĂtulos en espagnol depuis le premier Yakuza sur PS2, ce qui n'est pas une mince affaire.
Conclusions
Version testée PlayStation 5 Livraison numérique Vapeur, magasin Playstation, Boutique Xbox prix 49,99 € Holygamerz.com 7.5 Lecteurs (34) 7.8 votre voteLike a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name est un chapitre incontournable pour tous les fans de Kazuma Kiryu et de la formule classique de Yakuza, qui est relancée dans le jeu sans variations au-delà du nouveau style de combat de l'Agent, très dynamique et amusant, facile à à utiliser grâce au câble (pas étonnant qu'il s'appelle "Spider"...) et aux autres gadgets du protagoniste. Dommage que l'histoire se déroule presque exclusivement dans les rues de Sotenbori, que la compacité de la campagne affecte certaines caractérisations importantes, et que sur le plan technique tout soit assez vieillot : si SEGA décide de continuer avec ce système "nostalgique", nous j'espère le faire à la lumière de nouvelles importantes.
PRO
- La formule classique des Yakuza fonctionne toujours bien
- Le style Agent est frais et amusant.
- Bonne offre de missions secondaires et d'activités supplémentaires.
CONTRE
- La compacité enlève un peu de répit à l’intrigue.
- Juste une configuration, quel dommage.
- Le Dragon Engine sent le poids de ses années