Master of Magic: Rise of the Soultrapped, la revue du DLC qui allie technologie et magie

L'analyse de Master of Magic : Rise of the Soultrapped, le DLC qui combine technologie et magie dans le remake de l'historique 4X.

Le studio de développement Jeux MuHa suit un chemin connu dans la gestion du remake de Master of Magic, composé de mises à jour gratuites, qui corrigent des erreurs, révisent les mécanismes et les systèmes et ajoutent du contenu, et des ajouts plus substantiels, compilés en DLC payants, qui introduisent de nouveaux éléments et élargissent le expérience dans des directions différentes. Ainsi, après Through the Myrror, une mise à jour gratuite qui a ajouté quatre sorciers et une nouvelle race, les Gobelins, il est temps de se procurer un package payant.




Dans le Révision de Master of Magic : Rise of the Soultrapped Nous verrons s’il vaut la peine de combiner magie et technologie.


J'ai une âme piégée

Master of Magic: Rise of the Soultrapped, la revue du DLC qui allie technologie et magie
Rise of the Soultrapped ajoute du contenu intéressant

Pour ceux qui ne le savent pas, Master of Magic en est un stratégique 4X dans lequel les magiciens rivalisent pour la maîtrise de la magie. En construisant des villes, en créant des armées et en gagnant des points de pouvoir, vous devez être le premier à lancer le sort définitif qui vous donnera le contrôle de l'énergie magique des deux royaumes, Arcanus, le monde de la surface, et Myrror, un monde souterrain parallèle. peuplé d’espèces autonomes et uniques. L’alternative est d’éliminer tous les autres sorciers par des moyens militaires, c’est-à-dire en détruisant et en conquérant leurs villes. Rise of the Soultrapped ne fait rien pour révolutionner ou réformer cette formule. La plupart du contenu du nouveau DLC tourne autour de ce qu'on appelle Techmagie, une nouvelle école de magie que n'aiment pas les magiciens traditionnels, qui y voient une abomination.



Tout cela se traduit par dix nouveaux sorts, trois nouveaux sorciers et une nouvelle race, les Soultrapped, ou Vaisseaux en espagnol, apparemment nés d'expériences menées par les nains, qui combinaient des constructions avec de la matière organique, en utilisant des pouvoirs runiques pour les animer.


Cependant, une fois devenues sensibles, les âmes piégées ont commencé à se déclarer enfants des dieux, se libérant de leurs origines et générant leur propre civilisation. En termes de jeu, tout cela se traduit par des villes capables de produire des unités mécaniques très résistantes au combat et résolument inquiétantes, comme les canons à âme, des chars essentiellement éthérés, les unités terrestres puissantes et destructrices « sans âme » d'une puissance énorme, les étranges Yeets. , unités à longue portée en forme de mains et de subtrirèmes, navires non amarrés au chantier naval. Les villes piégées par les âmes se développent plus lentement que les autres et les unités coûtent plus cher, mais fonctionnent mieux que celles des autres espèces, en particulier celles de base. De plus, ils exploitent davantage les ressources minérales, il est donc toujours préférable d'en trouver de nouvelles là où se trouvent ces matières premières, pour profiter des avantages relatifs.

magie et technologie

Master of Magic: Rise of the Soultrapped, la revue du DLC qui allie technologie et magie
Morique est un elfe noir démoniaque.

En termes de gameplay, utiliser le Soultrapped est intéressant, car il offre un défi particulier et rend plus urgent l'exploration rapide de la carte à la recherche de minéraux, à tel point que vous pouvez finir par détruire plutôt que conquérir certaines villes neutres d'autres races. , dans le cas où ils surviennent dans des domaines particulièrement rentables pour nos robots. Il nouveaux sorts de Techmagic sont tous conçus pour favoriser le nouveau style de jeu. De cette façon, nous pouvons invoquer des drones de reconnaissance, rechercher des minéraux et des points d'énergie cachés et obtenir les services d'un champion qui représente le lien parfait entre les créatures organiques et les créatures mécaniques. L'objectif final reste toujours le même, mais le évaluations que faire pendant le changement de jeu, ce qui peut être considéré comme un point en faveur du DLC étant donné qu'il s'agit d'un point stratégique, où faire des évaluations est l'axe même de l'expérience.




Master of Magic: Rise of the Soultrapped, la revue du DLC qui allie technologie et magie
Les villes piégées dans l'âme restent semblables aux autres

En parlant de trois assistants ajoutés, deux sont assez traditionnels : Morique est un elfe noir démoniaque qui utilise les pouvoirs de la Mort et du Chaos et Grendel est un ogre qui ne croit qu'à la loi du plus fort. Tous deux ont un trait qui leur permet d'utiliser les espèces qui peuplent Myrror même en surface. Plus complexe et intéressante est Novesette, essentiellement un elfe fusionné avec une machine, ancêtre de la technomagie. Disons qu'elle est le choix naturel pour utiliser au mieux Soultrapped, étant donné qu'elle possède le trait unique de « technocrate », qui lui donne plusieurs avantages dans l'utilisation de la techmagie, y compris un drone de reconnaissance par défaut.

Conclusions

Master of Magic: Rise of the Soultrapped, la revue du DLC qui allie technologie et magie
Rise of the Soultrapped ajoute également de nouveaux événements

Une autre nouveauté apportée par le DLC est la soi-disant "Soultrapped Menace", un événement qui commence dans milieu de jeu et cela voit fleurir des donjons technologiques autonomes, capables de produire des troupes très agressives qui menacent les villes. Il s'agit d'une intégration qui anime un peu les jeux et ajoute un problème supplémentaire à prendre en compte par le joueur lors de la microgestion des villes. C'est aussi une façon de redonner vie à certaines villes frontalières qui, dans de nombreux cas dans les jeux traditionnels, finissent par ne rien faire d'autre que fournir des ressources. Désormais, si un donjon technologique est activé à proximité, il faut quand même pouvoir le défendre, avec les problèmes associés, surtout s'il y a d'autres fronts de guerre ouverts.



Master of Magic: Rise of the Soultrapped, la revue du DLC qui allie technologie et magie
Deux des trois nouveaux magiciens font partie de la ligne de base

Dans l’ensemble, nous avons trouvé que Rise of the Soultrapped était un bon DLC. Jouer à Soultrapped ravive l'intérêt, surtout si vous connaissez parfaitement les autres races, tandis que l'utilisation de Techmagic offre des informations en termes stratégiques qui rendent les jeux suffisamment différents pour justifier leur existence. Il est certain que quelque chose de plus aurait pu être fait en termes de Personnalisation de villes, qui restent identiques aux autres, avec seulement quelques nouveaux bâtiments. Dans l'ensemble, un peu plus de contenu n'aurait pas fait de mal. De plus, des trois nouveaux assistants, un seul est vraiment intéressant, car il permet de profiter pleinement de toutes les autres nouveautés de l'extension. Disons qu'il y a de quoi justifier le retour de la flamme de Master of Magic par les joueurs hardcore, mais l'espoir est qu'à l'avenir les ajouts payants iront un peu plus loin.

Conclusions

Version testée PC avec Windows Livraison numérique Steam
Holygamerz.com

Lecteurs (4)

9.1

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PRO

  • Les ajouts liĂ©s Ă  Techmagic fonctionnent.
  • L’espèce Soultrapped est assez diffĂ©rente des autres.
  • Quelques heures de jeu supplĂ©mentaires ne font jamais de mal

CONTRE

  • D’une certaine manière, nous aurions pu aller plus loin en rendant le contenu DLC unique.
  • Les autres ajouts sont les bienvenus mais comme un patch normal.
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