Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, la revue de la collection dédiée à la série Konami

Dans la revue de Metal Gear Solid : Master Collection Vol.1, nous nous demanderons s'il s'agit d'un travail de préservation ou d'une simple opération commerciale.

Konami s'est soudain rappelé qu'il disposait d'un catalogue illimité de propriétés intellectuelles de grande valeur et a exprimé son intention de les exploiter : une bonne nouvelle, puisqu'il s'agit des projets liés à Silent Hill et au remake de Metal Gear Solid 3, mais certain Le La logique commerciale est évidemment difficile à mourir.




Metal Gear Solid : Master Collection Vol.1 le démontre : d'une part il y a la volonté de préserver des jeux d'une valeur incontestable, ceux qui composent la saga dirigée par Hideo Kojima, confinés depuis des années sur des plateformes incompatibles avec celles actuelles ; de l’autre, la tentation inévitable de le faire avec le minimum d’effort possible et d’en tirer le meilleur parti.


Comment ces deux âmes cohabitent-elles au sein de la collection ? Nous vous le disons dans Critique de Metal Gear Solid : Master Collection Vol.1.



Le contenu de Metal Gear Solid : Master Collection Vol.1

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Metal Gear Solid, les différents contenus du jeu

Commençons avec teneur de ce Volume 1, couvrant quatre générations différentes de systèmes de jeu : des classiques 8 bits Metal Gear, Snake's Revenge et Metal Gear 2 : Solid Snake à l'ère PlayStation avec Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty et Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpents. Chaque titre est accompagné d'un Script Book et d'un Master Book (ce dernier répété parfois), il y a deux romans graphiques à télécharger et enfin la bande originale numérique complète des épisodes présents dans le package est incluse.

En balance le travail de collection semble terminé, car il existe des versions alternatives et des extensions de certains jeux, qui peuvent être téléchargées séparément, ainsi que différentes localisations. Oui, y compris le doublage espagnol historique (bien que souvent impossible à écouter) du premier chapitre sorti sur PlayStation. Toute cette documentation numérique est très intéressante et détaillée, mais sa consultation sur écran prend un peu de temps, et il en va de même pour la bande sonore.


Metal Gear Solid

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Metal Gear Solid et ses graphismes rétro

Net des trois expériences 8 bits appartenant à l'ère MSX/NES, désormais pur rétrogaming, l'original Metal Gear Solid Il s'agit du titre le plus représentatif de cette Master Collection, dans le sens où il met en avant à la fois le potentiel et les limites très claires du travail réalisé par Konami. En fait, le jeu apparaît tel qu'il était en 1998, avec une résolution impossible sur un écran 4K et avec deux grands cadres latéraux liés à l'absence de 16:9.



Depuis le menu principal, il est possible sélectionner la version que vous souhaitez essayer, original ou complet, ainsi que l'accès aux extensions Missions Spéciales / Missions VR, qui incluent une série de défis supplémentaires concernant la campagne. Dans ce dernier, Solid Snake infiltre Shadow Moses Island, en Alaska, pour empêcher FOXHOUND d'utiliser le puissant Metal Gear Rex et de lancer une attaque nucléaire sur les États-Unis.


Pour ceux qui ont tenté l'expérience Metal Gear Solid au moment de sa sortie sur PlayStation, reprendre le rôle de Snake est certainement une expérience curieuse et passionnante, au point que le manque d'optimisations et d'améliorations passe presque au second plan, et absurdement tous ces pixels géants et ces modèles angulaires finissent par acquérir une valeur nostalgique. De plus, en termes de réalisation, le jeu a encore beaucoup à dire, et ce doublage espagnol bancal reste un morceau d'histoire.

Dans le même temps, le gameplay furtif imaginé par Kojima pour ce premier épisode en trois dimensions ressent forcément le poids des années, résultant en rugueux et boisé surtout lors des combats, en plus d'être gâché par ces limites liées à la gestion de la vision qui constituent pratiquement une marque déposée de la série, un mécanisme fondamental et indispensable.

Metal Gear Solid 2 : Fils de la Liberté

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Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, Snake attend le bon moment pour attaquer

La situation de Metal Gear Solid 2 : Fils de la Liberté D'un point de vue technique, c'est très différent, étant donné que celle incluse dans la Master Collection n'est autre que la version HD créée par Bluepoint Games en 2011 pour Metal Gear Solid HD Collection, une remasterisation qu'avait réellement Konami. Nous n’avons aucun scrupule à « piller » pour constituer le paquet actuel.



Le jeu se tourne donc vers 1080p et 60 images par seconde, s'avérant nettement plus présentable que le premier chapitre, dont il se différencie également par la présence de plusieurs améliorations de gameplay : la possibilité de viser et de tirer à la première personne, par exemple, ou les mécanismes de couverture qui seront utilisé lors de rares tournages.

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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Snake lors d'une scène

En général, toute la mécanique du Metal Gear Solid original retrouvez une évolution dans cette suite, les objets de l'inventaire et les possibilités d'interaction avec le décor sont multipliés, y compris les cachettes à exploiter lorsque les ennemis sont alarmés et ce système de portes et de raccourcis que, des décennies plus tard, le sous-genre soulslike s'est approprié.

Même le double protagoniste jouable C'est une idée qui sera reprise par la suite à plusieurs reprises, ici avec l'alternance entre Solid Snake et Raiden qui a permis à Kojima d'introduire un nouveau personnage à contrôler pendant la majeure partie de la campagne, terrain fertile pour le travail de caractérisation qu'affectionne l'auteur japonais. . . tellement.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

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Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, une des premières étapes de la campagne

Même dans le cas de Metal Gear Solid 3: Snake Eater Nous examinons le remaster 2011 de Bluepoint Games, caractérisé par des performances correctes sur PS5 grâce au 1080p à 60 fps, même si le style graphique et les effets typiques de nombreuses productions japonaises de l'époque ont mal vieilli.

narrativement Cet épisode est la préquelle dont est issue la saga. qui se développe ensuite avec Peace Walker et Metal Gear Solid V : The Phantom Pain ; Ce n'est pas un hasard s'il se déroule dans les années 60, pendant la guerre froide, et nous met aux commandes de Naked Snake au cours d'une délicate mission de sauvetage qui devient bientôt quelque chose de nettement plus compliqué.

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Metal Gear Solid 3 : Snake Eater reprend les mécaniques furtives de la série

Comme cela s'est produit avec Children of Liberty, Le gameplay traditionnel de la série fait un pas en avant, certains éléments de survie sont introduits et le système de combat s'ouvre à de nombreuses nouvelles possibilités, notamment en restant dans le domaine de l'action furtive, avec Snake capable de se protéger des ennemis, de les interroger pour voler des informations importantes et d'exploiter des éléments de l'environnement à sa guise. volonté. .

Que ce soit en termes de mécanique, de mise en scène, de narration et de performance visuelle, Snake Eater s'impose forcément comme le contenu le plus actuel de la Master Collection et, bien qu'il reste assez nerveux dans diverses situations, est encore capable de transmettre de grandes émotions lors de ses séquences les plus significatives et importantes, comme cette fameuse confrontation finale.

Conclusions

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Il est difficile de séparer les deux âmes de Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1, car il est clair que celle que Konami a constituée est une simple opération commerciale, mais en même temps elle représente le seul moyen de récupérer une série des classiques d'une valeur indéniable. Si vous êtes un grand fan des œuvres de Hideo Kojima et que vous souhaitez les récupérer, vous devriez vous demander s'il vaut la peine d'attendre un travail d'adaptation plus raffiné comme ceux vus ailleurs, même décidément moins important.

PRO

  • La première trilogie Metal Gear Solid a toujours son sens
  • En termes de contenu, la collection semble assez complète.
  • Les extras numériques inclus dans le forfait sont intéressants

CONTRE

  • Conversions absolument paresseuses, surtout celle de Metal Gear Solid
  • Quant au gameplay, on ressent forcément le poids des années.
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