Des propriétés intellectuelles exceptionnelles transposées efficacement sur mobile : combien de fois cela s'est-il réellement produit ? Jeux activés iOS e Android Il se présente certes comme un foyer d'idées et d'expérimentations, mais en même temps il est victime de tendances qui finissent cycliquement par monopoliser les espaces et les genres, ainsi que naturellement d'un recours déjà consolidé et inévitable aux modèles free-to-play. . que parfois ils sont permissifs et sensés, parfois non.
Mighty DOOM, le curieux spin-off du grand classique d'id Software, est finalement aussi victime des tendances, puisqu'il fait partie de la tendance qui est à la mode depuis quelques temps déjà sur l'App Store et Google Play, celle de tireur à un seul bâton: Essentiellement des shooters top-down qui se déploient verticalement, un seul joystick virtuel pour le déplacement des personnages, et un système de tir automatique vers l'ennemi le plus proche.
Disponible depuis quelques jours et déjà en tête des listes d'applications gratuites, l'aventure Mini Slayer a-t-elle atteint son objectif ? Nous vous le révélons dans Revue puissante de DOOM.
Gameplay : Courez et tirez d'en haut
On parle souvent de l’approche Run & Gun lorsqu’on fait référence à DOOM, compte tenu de l’extrême dynamisme du jeu. Jeu qui a toujours caractérisé la série, avec une référence particulière aux deux derniers chapitres. Eh bien, pour transférer d'une manière ou d'une autre ce type d'expérience frénétique et viscérale sur mobile, les développeurs d'Alpha Dog Games ont opté pour une dynamique qui s'apparente presque à un enfer dans la seconde moitié de la campagne, nous obligeant ainsi à ne jamais nous arrêter. pendant que nous continuons à attaquer.
C'est la plus grande différence (les méchants diront la seule) avec le récent Tomb Raider Reloaded, qui, comme Mighty DOOM, marque le retour d'un personnage emblématique du jeu vidéo sur iOS et Android pour le catapulter dans des arènes de plus en plus insidieuses et pleines d'ennemis. . faire face à. Ici, alors que dans l'aventure caricaturale de Lara Croft le tir automatique s'active dès l'arrêt, donnant à l'expérience une profondeur stratégique précise puisque le temps et l'espace doivent être bien gérés, le Mini Slayer continue de tirer même en bougeant et cela vous permet de rendre les niveaux encore plus encombrés et chaotiques.
Les autres éléments qui régulent le gameplay sont tous inspirés de DOOM, le vrai : l'arsenal peut être modifié à volonté en fonction du armes débloqué jusqu'à ce point entre les fusils, les mitrailleuses, les fusils de chasse, etc., tandis que dans l'emplacement secondaire se trouve un outil spécial de grande puissance, par exemple un lance-roquettes, qui nécessite quelques secondes pour se recharger et doit être utilisé lorsque l'on considère il. il est approprié. Cependant, lorsque vous marquez des victimes, une troisième arme est également disponible, qui peut être une poutre ou une tronçonneuse, qui vous permet pendant quelques instants d'infliger des dégâts considérables, même aux adversaires les plus grands et les plus coriaces.
l'impressionnant de ennemis, qui vient évidemment de la série id Software et propose une grande variété de modèles et de situations, vous permet également d'exécuter Mighty DOOM. retraits très douloureux qui s'activent simplement en touchant les victimes et servent également à récupérer notre énergie vitale, qui doit être suffisante pour atteindre la fin des quarante niveaux qui composent les chapitres de campagne, avec de savoureux combats de boss intercalant cette progression toutes les dix salles.
Structure : entre power-ups et microtransactions
Pour marquer les niveaux de Mighy DOOM, nous trouvons des solutions pratiquement identiques à celles que nous avons décrites dans la revue de Tomb Raider Reloaded, avec mises à jour choisir de temps en temps, au fur et à mesure que nous accumulons des points d'expérience, et lesquels peuvent fournir au protagoniste une puissance amplifiée, augmenter sa santé maximale, ajouter un tir double, latéral ou explosif, et ainsi de suite dans un délai d'un an. progression rogue-like, qui se déroule dans le jeu unique et auquel contribuent également des personnages qui nous offrent des bonus en cours de route.
Terminer des chapitres et obtenir des points se traduit par l'obtention de ressources et de crédits utiles pour alimenter le jeu. composant gratuit de Mighty DOOM, qui se matérialise par la présence d'un système de tickets (qui ne nous a cependant jamais vraiment limité), ainsi que de boîtes qui s'ouvrent pour recevoir des armes et des composants permettant d'améliorer ou de personnaliser le Mini Slayer. Autant d'éléments auxquels nous devrons faire face notamment dans la seconde moitié de la campagne, lorsque les défis deviennent différents et plus difficiles, les dégâts subis semblent de plus en plus importants et le défi devient vraiment intéressant, mais forcément soumis à du broyage.
On peut évidemment en parler Paywall: les microtransactions arrivent après un certain temps, mais elles arrivent ; et à ce stade, comme toujours dans le free-to-play, vous avez la possibilité d'investir un peu d'argent dans l'achat de packs qui peuvent accélérer la progression ou de rejouer des chapitres déjà terminés, en tentant votre chance lors d'événements spéciaux qui aussi Ils abondent et changement. de manière cyclique, voire attendre les différents bonus chronométrés pour obtenir les ressources nécessaires aux mises à jour qui nous permettront de survivre.
Eh bien, au début, nous avions le sentiment que Mighty DOOM était même trop simple et qu'atteindre la fin des neuf niveaux qui composent la campagne pourrait être un exploit en quelques tentatives, mais c'est précisément ce qui se produit. augmentation de la difficulté et la situation change, comme prévu. Soyons clairs, il est possible de profiter de tout ce que le jeu a à offrir même sans avoir à sortir son portefeuille : il suffit d'avoir un peu de patience. Et peut-être recourir à microtransactions pour la bonne raison, c'est-à-dire pour récompenser le travail excellent et pas facile réalisé par Alpha Dog Games avec une propriété intellectuelle aussi importante.
Réalisation technique : dessins animés DOOM
Ce n'était pas facile à imaginer réduction du style de dessin animé de la série id Software, étant donné la présence inévitable de sang et de violence abondants, mais aussi sur ce front les développeurs ont réussi à trouver le bon compromis. Le Mini Slayer, essentiellement un objet de collection DOOM qui prend vie, se déplace de manière convaincante et à la fin des combats de boss effectue des exécutions qui tentent de représenter de manière amusante et divertissante les démembrements auxquels les fans de la saga sont bien habitués.
Le résultat final n'est pas toujours brillant et peut-être certains animazioni Cela aurait mérité un effort supplémentaire, mais en général nous sommes confrontés à une adaptation surprenante, d'une qualité incontestable, avec une grande abondance d'adversaires (précisément ceux de DOOM) et des arènes qui font en quelque sorte référence aux décors du jeu original, malgré toutes les limites de la vue d'en haut.
Le paramètres graphiques Ils vous permettent de récompenser la qualité ou les performances, donc même sur des terminaux plus anciens, vous devriez pouvoir exécuter le jeu sans problème. De même, depuis l'écran des options, il est possible de changer la position des boutons pour activer les armes supplémentaires, en les plaçant sur le côté gauche ou droit de l'écran selon que vous utilisez le pouce gauche ou droit pour agir sur l'analogue virtuel. . Stick qui occupe la zone inférieure de l’écran tactile.
Enfin, le musiche: un élément d'une grande importance dans DOOM, et qui est également renforcé ici par la présence d'une bande-son métal assez attractive, capable d'ajouter du rythme et de l'inspiration aux séquences d'action qui se déroulent à l'écran, agrémentée également de bons effets et d'un Narrateur avec trois testicules qui annonce les faits les plus pertinents.
Conclusions
Version testée iPhone Livraison numérique magasin d'applications, jeu de Google prix Toujours Holygamerz.com 8.0 Lecteurs (15) 7.7 votre voteMighty DOOM n'est certainement pas le jeu de tir à commande unique le plus original que vous verrez sur iOS et Android, mais il accomplit avec style et compétence une tâche qui n'est pas du tout simple : traduire d'une manière ou d'une autre la célèbre série id Software dans un téléphone mobile amusant. jeu et attrayant, plein de références à la saga et doté d'un cadre free-to-play assez permissif, caractérisé par des microtransactions totalement optionnelles à des fins de progression. Et puis, soyons réalistes : voir le Mini Slayer déchirer un boss après l'avoir vaincu, au milieu de rivières de sang, est aussi satisfaisant dans cette version caricaturale du jeu de tir.
PRO
- Un gameplay immédiat mais passionnant.
- Campagne avec beaucoup de corps et de nombreuses garnitures.
- Réduction de dessins animés d'une qualité incroyable
CONTRE
- Aux stades les plus avancés, l’approche à levier unique montre ses limites.
- Le potentiel visuel des sables se heurte à la vue d’en haut
- La seconde moitié de la campagne demande un peu d’effort.