L’existence de l’homme est pleine de questions auxquelles il est difficile de répondre facilement, voire même parfois impossibles à répondre du tout. On naît, on grandit et à la fin on finit sous terre : c'est le "cercle de la vie", expression heureuse qui résume depuis toujours la parenthèse de la vie humaine sur cette planète. Mais est-on vraiment sûr qu’il s’agit d’un mouvement circulaire ? Revient-on au point de départ, où la mort d'un individu laisse place à la naissance d'un autre être ? Pour les développeurs de SélectaVision, peut-être qu'au lieu de « cercle », il serait correct de parler de « ligne droite ».
Minabo - Une promenade à travers la vie est exactement ceci : un voyage à travers une seule existence ; un fil conducteur qui relie la naissance du protagoniste à sa mort. Ce qui compte le plus, évidemment, c’est le chemin lui-même, avec toute la série de relations sociales qui peuvent s’entremêler (ou se rejeter) tout au long du chemin. C'est une production étonnamment originale, très curieuse également dans le choix de la direction artistique, qui ne nous a pas toujours convaincu mais dont on se souviendra sûrement encore dans quelques années.
Ce qui suit donc est le Opinion Minabo - Une promenade à travers la vie, basé sur des navets, des amitiés et de nombreuses questions existentielles.
Une vie en mouvement
Vous n'avez même pas le temps d'écrire votre nom sur l'écran et en voici un petit navet sort de terre. Au début, il ne sait même pas marcher : c'est pourquoi il se limite à ramper, avec des membres supérieurs et inférieurs improbables, tout à fait semblables à ceux des êtres humains (mais dans une œuvre de fiction on nous pardonne le pire). Dans ces premiers instants, il est seulement possible d'établir des relations avec ses parents, en recherchant de leur part de l'affection, un dialogue et un contact physique ; Ils répondent généralement positivement à nos stimuli. Mais le temps est un tyran : bientôt le navet sera prêt à se tenir sur deux pattes et à courir à travers le monde, en trouvant d'autres comme lui, en leur parlant, en se déplaçant de plus en plus vite.
Minabo - Une promenade à travers la vie, comme son nom l'indique, est une simulateur de vie; En ce sens, il n’a pas besoin d’un véritable objectif. Il s'agit plus d'une expérience qu'autre chose : le joueur souhaite voir ce qui se passe lorsqu'il interagit d'une certaine manière avec certains personnages, comment son alter ego évolue au fil des années ; Qu'arrive-t-il aux autres présents et quelle mort le protagoniste aura-t-il finalement à sa mort. Les développeurs affirmaient à l'époque que dans Minabo il ne serait pas possible de vivre deux vies exactement de la même manière, et c'est vrai : car une seule question mal posée à un certain personnage suffit à déclencher une réaction en chaîne. Intervenir dans les maillons de cette chaîne, imaginer ce qui pourrait arriver et tenter de modifier les événements ultérieurs : peut-être que le véritable cœur « ludique » de Minabo réside dans ces actions.
La Structure principale En fait, il ne présente aucune intrigue, mais un simple découpage en missions nécessaires pour se familiariser avec le titre. Le premier, par exemple, demande d'avoir - avant de mourir, cela va de soi - au moins trois amis, une relation amoureuse stable et, éventuellement, de passer à une vie meilleure une fois le seuil de la quarantaine franchi. En fait, il est également possible de mourir beaucoup plus tôt ou beaucoup plus tard ; ne pas avoir d'amis du tout ou en avoir trop ; tomber amoureux d'un partenaire ou opter pour la polygamie la plus folle. Les seules limites de Minabo sont en réalité celles imposées par les choix des joueurs et un système relationnel qui n'est parfois pas aussi intuitif qu'il devrait l'être.
Les relations sont tout (ou le sont-elles ?)
Il Jeu par Minabo - Une promenade dans la vie est très simple. En maintenant la commande B enfoncée sur Nintendo Switch, le navet marche automatiquement ; Vous pouvez le faire vite ou lentement, et cela affecte votre vie. En courant vous accélérez plusieurs pas, vous pouvez parler à moins de monde, bref vous vivez avec énergie jusqu'au moment du départ ; mais en vous déplaçant plus lentement, vous pourrez profiter de toutes les possibilités qu'offre l'itinéraire. En chemin, vous rencontrerez une infinité d'autres navets, de tous sexes, à commencer par les parents eux-mêmes : en sélectionnant ces navets avec le joystick droit, il est possible d'interagir avec une série de trois options différentes : Contact physique, Confiance et Accueillir. . Si la relation réussit - et cela est malheureusement souvent lié au facteur aléatoire, exprimé en pourcentage - alors le protagoniste du navet s'améliore dans cet aspect spécifique de sa personnalité. Si ça ne marche pas, elle sera déçue.
Petit à petit, une personnalité unique se forgera : l'alter ego deviendra extrêmement sociable ou très introverti ; Il sera un navet grincheux ou toujours prêt à réconforter les autres ; Vous vivrez peut-être des aventures amoureuses de manière proactive, ou vous abandonnerez votre partenaire au bout de très peu de temps, etc. Il Jeu L'image de Minabo elle-même est extrêmement intéressante, car aucun des deux choix n'est aussi évident qu'il y paraît : lorsqu'on interagit avec une seule des deux figures paternelles, par exemple, on voit la seconde se dégrader beaucoup plus rapidement ; Avec une série de mauvaises réponses, nous avons réduit leur espérance de vie. Même la relation des navets avec la mort est digne d'études anthropologiques : car le protagoniste peut réagir aux fortes déceptions de l'existence - et ce doit être le joueur qui choisit - de différentes manières, de la colère féroce à la sérénité.
Le relations avec les autres, je suis donc tout. Mais les options ne sont pas si évidentes et le gameplay n’est même pas très intuitif. Trop souvent, nous nous retrouvons dans certaines situations (peu d'amis, beaucoup d'hostilités ; ou vice versa) uniquement à cause d'une série d'interactions erronées complètement aléatoires : il est possible que toutes les approches avec les autres navets aient donné des résultats négatifs simplement à cause du facteur aléatoire. " "a décidé" qu'il devait en être ainsi. Pour permettre une plus grande liberté, des accessoires et des chapeaux ont été introduits, qui peuvent modifier les paramètres du protagoniste, le rendant plus attrayant dans les relations amoureuses, ou un parfait antisocial (auquel cas personne ne vous approchera et vous serez libre de vivre seul ). Comment ne pas voir pourtant l’obligation d’une telle introduction ?
De plus, de nombreux autres aspects de Minabo donnent l’impression d’un production limitée de contenu: Les décors sont fascinants et raffinés, mais aussi extrêmement répétitifs ; les interactions possibles, tout bien considéré, sont toujours peu nombreuses ; le système de quêtes est plus un prétexte qu'autre chose, puisque le mode principal réel consiste en un jeu libre ; Il manque des idées sérieuses qui encouragent toute forme de progression et, surtout, sur Nintendo Switch, nous avons rencontré à plusieurs reprises des erreurs qui bloquent complètement le titre, nous obligeant à redémarrer le jeu depuis le début. Ce dernier problème sera sûrement bientôt résolu, mais ce n’est pas un détail à négliger.
Conclusions
Version testée Nintendo Switch Livraison numérique Vapeur, Nintendo eShop prix 14,99 € Holygamerz.com 6.0 audience ND votre voteMinabo - Une promenade à travers la vie est un titre fascinant et profondément existentiel, qui explore les grandes questions de la vie sur terre à travers le prétexte narratif des petits navets : sa douceur et son soin d'un point de vue artistique attirent immédiatement l'attention du simple curieux. Est-il possible de vivre seul ? Comment avons-nous un impact sur la vie des autres ? Est-ce que quelque chose aurait changé si nous avions pris certaines décisions ? Par exemple, et si nous nous étions davantage souciés de nos relations avec nos parents ? En tant que simulateur de vie, le système de relations sociales entre navets, basé sur quelques commandes simples, se limite cependant à susciter un intérêt superficiel de la part du joueur. Minabo ne présente aucune véritable progression ni idée sur laquelle s'attarder ; Le gameplay lui-même est très limité et, trop souvent, lié au simple hasard de conditions impossibles à contrôler. La répétitivité et l'ennui de base sont au coin de la rue, et la possibilité de partager l'histoire de votre vie avec des amis ne sera certainement pas la solution. Donc, compte tenu du bug qui bloque actuellement complètement la progression des quêtes sur Nintendo Switch...
PRO
- idée de base originale
- Des options artistiques efficaces
- Une équipe de psychologues a travaillé sur les relations sociales.
CONTRE
- Un gameplay extrêmement limité
- Après quelques matchs, c'est déjà répétitif.
- Le hasard affecte trop les jeux