L'une des questions que les joueurs d'Outriders (ici notre bilan des premières heures du jeu) se posent plus sur la nécessité d'aborder le système de crafting et l'économie, qui dans le titre de la maison du logiciel People Can Fly il est aussi intuitif dans certains cas que complexe. Dans ce guide du Crafting et de l'économie des Outriders nous souhaitons donc vous expliquer ce qui est nécessaire pour vous installer dans le système de progression, aussi bien dans les premières phases ludiques qu'en fin de partie.
Voici le guide sur cComment fonctionnent l'artisanat et l'économie dans Outriders
Commencez dans les premiers niveaux
Au début de votre aventure sur la planète Enoch dans Outriders, vous trouverez une grande quantité d'articles. Tout en choisissant ce qu'il faut équiper et ce qu'il ne faut pas (sur ce lien notre guide des meilleurs conseils pour commencer), vous devrez comprendre quoi faire avec les chutes. Au début, ce que vous démontez et vendez ne sera pas vital, mais sachez simplement que les objets bleus, violets et jaunes (ou légendaires) contiennent dans tous les cas des mods qui, une fois démontés, peuvent être appliqués à tout autre objet du même type. .
En sélectionnant un objet, vous remarquerez symbole d'une grille sur certains mods, qui vous permettra de savoir si vous avez déjà la modification en question, et un écran rouge supplémentaire au cas où elle se trouve déjà dans l'un de vos objets équipés (et donc, en équiper un identique serait inutile, puisque les effets ne fondent pas) . Votre objectif sera d'en collecter le plus possible pour chacun des rangs. Les objets bleus contiennent un mod de grade 1, ceux Violet deux mods, un grade 1 et le deuxième grade 2, Alors que Jaune un grade 3 et un grade 2 (oui, vous aurez besoin de doublons des légendaires pour les démonter et obtenir les meilleurs mods).
En un mot, essayez de démonter les objets qui contiennent des mods que vous ne possédez pas encore au cours de l'aventure, vous penserez plus tard aux Fragments pour l'amélioration des 3 statistiques de chaque objet. Le fer et le cuir seront toujours obtenus en jouant, de certains drops et des caisses, et ne servent qu'à changer de mods ; de grandes quantités ne seront pas nécessaires, donc concentrez-vous le moins possible sur cet aspect, mais vous pouvez même les acheter.
L'Endgame et les Expéditions arrivent, comment mettre à jour ?
Bien que pour continuer dans la campagne principale, jusqu'à la fin du jeu, il ne sera pas nécessaire de prêter une attention maniaque au renforcement, la situation changera radicalement lorsque vous vous connecterez aux dernières activités (retrouvez dans l'article suivant notre guide sur ce qu'il faut savoir pour l'Endgame et les Expéditions). À ce stade, vous devrez plutôt élever vos objets à des niveaux élevés, défendre et attaquer avec les bonnes statistiques, et optimiser les mods pour créer des effets dévastateurs avec les compétences. En parlant de cela, rappelez-vous que les objets avec 2 mods ne peuvent être modifiés qu'un seul, car une fois cela fait, vous ne pouvez plus interagir avec l'autre (vous remarquerez un verrou).
Vous trouverez des objets plus solides tels que du butin, et même les marchands (Bailey et Tiago) ne plaisanteront pas, car ils vous vendront des objets de votre niveau. Dans la boutique de Bailet, vous ne jonglerez qu'avec le Scrap, et c'est là que vous vous remercierez d'avoir vendu de nombreux articles et continuerez à faire de même, tandis que pour Tiago, vous aurez également besoin des Landing Pod Resources. D'énormes quantités de titane sont nécessaires pour améliorer les armes et les armures, que vous serez obligé d'acheter par meulage, et à un moment donné, on vous demandera également des ressources de pod d'atterrissage. Dans la boutique de Tiago, vous pourrez également acheter des objets légendaires en utilisant Pod Landing Resources, ce qui rend cette monnaie encore plus importante.
Votre chance est que tous les matériaux peuvent être achetés avec le Scrap obtenu en vendant des objets et en jouant, un facteur qui rend le broyage beaucoup moins stressant et vous permettra sans trop d'effort (mais avec de nombreuses heures de jeu) de vous alimenter au maximum. Ci-dessous, la liste des matériaux que vous pouvez acheter auprès de Bailey et Tiago, eux aussi divisés par pièces individuelles, qui vous permettront au fil du temps de forger votre équipement jusqu'au niveau 50 et de faire face aux très puissants ennemis des Expéditions.
- Cuir - 22,52 Débris par pièce
- Fer - 22,52 ferraille par pièce
- Titane - 325 morceaux de ferraille
- Landing Pod Resources (chez Tiago) - Vous les obtiendrez en vendant Titanium
Voici combien vous pouvez vendre les ressources individuelles en excès, pour récupérer des matériaux à partir de déchets que vous n'utiliseriez pas autrement, mais obtenez en particulier les ressources du module d'atterrissage:
- Cuir - 1,24 Débris par pièce
- Fer - 1,24 ferraille par pièce
- Titane - Pas à vendre par Bailey
- Titanio (à Tiago) - 2 ressources de module d'atterrissage
- Ressources Pod da Landing (près de Tiago) - 78 Scrap par pièce
Le secret pour faire face à ces derniers défis est de garder votre équipement au dernier niveau et d'utiliser les bonnes constructions en combinant mods et compétences, et pour ce faire, vous pouvez jouer (ou rejouer) les activités secondaires, ou retracer les expéditions à un rang inférieur. . .