comme c'est étrange d'écrire ça Persona 4 : revue en or Aujourd'hui. Le jeu Atlus, à certains égards si moderne, a fait ses débuts en 2008, même sur PlayStation 2. Même si quinze ans ne sont pas une courte période, cet extraordinaire jeu de rôle ne serait pas déplacé s'il sortait enfin.
S'il est vrai que les graphismes sont désormais obsolètes, ce que Persona 4 ne peut pas faire de manière polygonale, il le fait à travers des dessins d'une beauté illimitée et, en fait, intemporelle. La bande-son est également essentielle : on ne veut pas de la belle bande-son de Persona 5, mais c'est à partir de là que la touche de Shoiji Meguro devient fondamentale, se fondant parfaitement dans le style visuel dont on ne peut plus la séparer. Le coup final est donné par le casting et le décor : par rapport à l'illustre suite, Persona 4 est plus intime, plus chaleureux et, une fois terminé, se superpose à nos souvenirs personnels comme si cette année se déroulait dans la petite ville d'Inaba, qu'il est la toile de fond des événements racontés dans le jeu, si nous l'avions réellement vécu.
Tueur en série
Il existe des jeux dotés d'une magie particulière, quelque chose d'invisible créé parfois inconsciemment par une équipe spécialement inspirée. Persona 4 fait sans aucun doute partie de ces jeux. Si avec Persona 3, également arrivé sur ces côtes ces derniers jours, l'équipe de développement a réinventé la série pour l'actualiser avec son temps, Persona 4 est le chapitre qu'Atlus a utilisé pour la perfectionner. Aquí encontrarás todas las características que hicieron grande a Persona 5: los vínculos sociales que transforman las amistades en experiencia y nuevos poderes, el rápido y divertido combate por turnos, el suave ritmo de fondo y por supuesto este otro mefistofélico inspirado en el David Lynch más sombre. , allié au shintoïsme le plus pop, nous emmènera sur les traces du un tueur en série menace la ville.
Le gardien du monde parallèle de Persona 4, accessible via la télévision, est comme toujours le grand Igor, l'un des rares personnages présents dans tous les jeux de la série. La mascotte officielle du jeu, le personnage que vous retrouverez à la place de Morgana du cinquième chapitre, est le bien-aimé et irrésistible Teddie. Mais en général il est très difficile de trouver un personnage qui ne soit pas du plus haut niveau : du protagoniste au grossier Kanji Tatsumi, en passant par toutes les filles du groupe, mais sans oublier la très douce Nanako (qui chante désormais "The les jours de Tutti sont spéciaux en juin !"), le casting de Persona 4 est aussi varié que très soudé.
Cependant, il ne peut s’empêcher de se retrouver dans le casting. Inaba, cette ville rurale frappée par la même crise économique qui a déserté de nombreuses agglomérations locales, où les jeunes sont tellement occupés à rêver de métropoles lointaines qu'ils ne comprennent pas l'importance de ce qui s'efface peu à peu autour d'eux : le petit temple avec ses des légendes tout aussi petites et anciennes, la rivière caractéristique où l'on peut pêcher et bien sûr la plage de Shichiri, la plage qui dans la version Golden reproduite ici sera le théâtre d'excitants voyages estivaux en moto qui emmèneront les protagonistes vers l'âge adulte. Comme toutes les Personnes, la quatrième est aussi une histoire de passage à l'âge adulte, étalé sur une année qui, à la fin, se révélera être la plus importante de toute une vie.
Les appartements Dojima réchaufferont la ville dans laquelle le protagoniste déménagera au début du jeu, après que ses parents soient partis pour un long voyage d'affaires loin du Japon. Bien que plus petit et moins élaboré que le grenier du Café Leblanc, notre refuge dans Persona 4 est beaucoup plus douillet, presque un véritable nid qui nous protégera des des crimes de plus en plus odieux ce qui menacera l’ingéniosité de la ville. Enfin nous voilà devant le lycée Yasogami qui représentera généralement le ciment qui unira les protagonistes en une équipe de combattants invincibles.
Serveur, comme d'habitude...
En termes de fonctionnalités de gameplay, Persona 4 est presque impossible à distinguer de sa célèbre suite, à l'exception des donjons. Dans le cinquième jeu, ils sont divisés entre procéduraux, qui se déroulent dans le métro, et principaux, dont la forme est préétablie, tandis que dans Persona 4 : Golden, ils sont tous procéduraux et donc dépourvus de la caractérisation qui les aurait rendus plus élaborés. et intéressant. C'est le seul défaut, intelligemment résolu plus tard dans le jeu suivant, d'une aventure qui fonctionne et se déroule comme sur des roulettes, enfin libérée de cette difficulté dépassée qui dans Persona 3, après une erreur, vous faisait revenir souvent au dernier. trop loin, sauvetage.
Dans cette nouvelle version, nous trouvons un des graphismes plus fluides, mais sans plus de détails et quelques améliorations qui rendront nos raids plus confortables, notamment un système de sauvegarde rapide et la possibilité de sélectionner le niveau de difficulté, pour pouvoir rendre les choses plus difficiles que la dernière fois que vous avez joué à Persona 4 ou éliminer le défi posé . pour le combat, ce qui est excellent pour ceux qui veulent simplement profiter de l'intrigue.
Un petit effort apprécié de la part d'Atlus qui, cependant, d'une certaine manière, est aussi le strict minimum. Ils ne nous ont pas promis beaucoup plus, c'est vrai, mais le résultat n'est qu'une autre version de Persona 4 Golden, et non l'édition définitive et véritablement mise à jour aux standards actuels que mérite peut-être ce jeu.
Conclusions
Version testée Nintendo Switch Livraison numérique Nintendo eShop Holygamerz.com 8.5 Lecteurs (28) 8.4 votre votePersona 4 : Golden est un chef-d’œuvre avec trop d’années derrière lui. La rénovation graphique est une arme à double tranchant qui rend l'image à la fois plus agréable mais aussi légèrement floue, un effet qui sera cependant totalement éliminé si vous décidez de jouer en mode portable pour lequel Persona 4: Golden a été initialement conçu , puisque, comme vous vous en souvenez, il est initialement né en exclusivité pour PlayStation Vita. Conclusion : le jeu est toujours en version 9, mais cette conversion a été en grande partie réalisée en pilote automatique.
PRO
- Personne 4 : L'or est... de l'or !
- La musique, le casting et l'histoire sont inoubliables.
- enfin en espagnol
CONTRE
- Conversion sans flashs particuliers.
- Les graphismes sont plus fluides, mais sur grand écran loin de la netteté souhaitée