Persona 5 Royal revient pour dire la force de la rébellion et de l'amitié
De toutes les maisons de développement de taille moyenne, ATLUS c'est peut-être le plus étrange. C'est l'expression maximale de cette excentricité typique des développeurs japonais ce qui a fait beaucoup de gaijin tomber amoureux de cette façon de comprendre le jeu vidéo. Quand en 2017 Persona 5 est apparu sur les étagères de l'Occident pour célébrer l'amitié et la rébellion des Voleurs fantômes, ATLUS était encore un foyer inconnu aux yeux du grand public. C'est normal, après tout on parle de développeurs de niche qui ont toujours peu investi dans la publicité à l'étranger, intimidés par qui sait quel complexe d'infériorité envers le public occidental, souvent jugé trop différent pour comprendre cette philosophie.
Pourtant, Persona 5 a tout changé. Il a également précisé à beaucoup d'entre nous que parmi les JRPG, il y a des titres et des séries qui vont plus loin. Final Fantasy. C'est une comparaison absurde, je m'en rends compte, mais dans cette partie du monde, nous avons ce préjugé quelque peu inquiétant qui nous ferme les yeux depuis longtemps. Et savez-vous comment Persona 5 a été aimé? C'est trivial, mais Persona 5 a volé le cœur de tant de gens parce qu'il parlait d'amitié de la manière la plus honnête possible.
Comment un chef-d'œuvre est réinterprété
Ceux qui ne connaissent pas ATLUS ou la série Persona ont probablement tourné le nez lors de l'annonce de Persona 5 Royal. Nous sommes trop habitués aux pratiques prédatrices de Game Freak et à une certaine approche du DLC par une grande partie de l'industrie pour bien comprendre la nature d'une opération de ce type. Il est courant que la série publie une version révisée, rééquilibrée, étendue et corrigée du dernier chapitre publié. À première vue, cela peut sembler être un geste pour aspirer autant d'argent que possible des fans, mais ces versions avancées apportent toujours des modifications et des ajouts substantiels au matériel source. Ils le font dans la mesure où tout se ressemble de l'extérieur, mais pad en main, on a presque l'impression de jouer un tout nouveau titre.
Alors, quelles sont les différences entre Persona 5 et Persona 5 Royal?
Les différences entre les deux titres sont légères, mais il y en a beaucoup. En termes de contenu, Royal ajoute un nouveau protagoniste, de nouveaux confidents, une nouvelle fin secrète, de nouveaux démons et quelques petites modifications à l'intrigue originale. Cela donne plus d'espace au flair créatif du duo Shoji Meguro - Lyn Inauzumi, qui a ajouté de nouvelles pistes à la bande originale déjà merveilleuse, et donne plus d'espace à l'inventivité de Shigenori Soejima et à la conception de son personnage. Mention spéciale pour tout ce qui concerne Kasumi, mais on y arrive calmement.
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Bref, c'est comme avant, mais en mieux. Persona 5 Royal raconte encore la colère contre la politique qui a oublié sa vocation, contre la société japonaise et contre la corruption. Mais surtout, Persona 5 Royal reste la célébration ultime de l'amitié et de l'espoir d'un avenir meilleur. En cela, les ajouts à l'intrigue jouent un rôle fondamental, donnant plus d'espace aux personnages qui, dans l'original, ont été étouffés par la gestion imparfaite du rythme, en particulier dans la partie finale.
Un autre aspect du jeu qui a subi un lifting sont les combats de boss: presque tous ont été repensés et la plupart du temps, la tentative a été couronnée de succès. Mais il y en a un en particulier - celui contre Okumura - qui est un demi-désastre. Persona 5 Royal est un titre fondamentalement simple si vous avez même les rudiments de JRPG, vous ne vous engagez dans le jeu qu'après quelques coups de malchance incroyables et vous n'avez pas vraiment besoin de vous livrer à un broyage compulsif. En arrivant devant Okumura, cependant, Persona 5 Royal devient un enfer. Non pas que la bataille elle-même soit particulièrement complexe, le problème est qu'elle est définitivement déséquilibrée et frustrante. Ce n'est pas un bon combat de boss, il faut le dire, aussi parce qu'il représente peut-être le seul véritable pic de difficulté de tout le jeu.
La nouvelle fin
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La structure du jeu est restée presque inchangée et l'intrigue est la même qu'autrefois. Persona 5 Royal, cependant, a ajouté un nouveau final secret qui est étroitement lié à Kasumi, personnage présenté à l'occasion de cette réédition. L'arc narratif lié à Kasumi est de loin l'un des meilleurs de ceux auxquels Persona 5 est confronté, et il faut comprendre comment le nouveau script a réussi à l'insérer parfaitement dans l'intrigue que nous connaissions déjà. Ce n'était pas une opération simple, le risque était de la faire passer pour un faux ajout et incohérent avec le reste du jeu.
Comme déjà mentionné, c'est dans la nouvelle fin que se concentrent les différences substantielles entre Persona 5 et Royal, mais le troisième semestre parvient à donner une nouvelle force au message original contenu dans l'œuvre. Les dernières heures du jeu (on parle d'environ 20 heures de contenu inédit) contiennent l'essence même de la série, donnent de l'espace à des personnages qui n'ont pas été explorés auparavant, et reviennent pour souligner l'importance de l'amitié dans Persona 5.
Nous avons besoin de Persona 5 Royal
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Nous en avons vraiment besoin. Au-delà du fait qu'il s'agit d'un jeu vidéo amusant, fluide et moche, ce qui fait de Persona 5 Royal un incontournable, c'est sa verve politique et son espoir d'un avenir meilleur. Ce sont des concepts simples, peut-être même insignifiants, mais je vous mets au défi de ne pas tomber amoureux de la sincérité qui se dégage de chaque pixel et de chaque ligne de dialogue.
Cela dit, nous avons besoin de Persona 5 Royal pour de nombreuses raisons. En fait on parle enfin d'un véritable point de référence pour le JRPG dans le monde. Un titre qui derrière ce mur de dialogues et de dynamique de roman visuel cache le raffinement de la formule inaugurée par Persona 2 sur Playstation et portée sur Playstation 4. Cette formule fonctionne divinement, grâce aussi aux ajouts de la version Royal, qui ont amélioré le équilibre et fluidité du système de combat.
ATLUS a passé une longue campagne publicitaire visant à raconter tous les ajouts de cette nouvelle version, je ne commencerai donc pas à les lister tous. Qu'il suffise de dire que si vous venez de la version vanilla vous retrouverez la même sensation, mais vous pourrez percevoir tous ces petits ajustements effectués lors de la phase d'équilibrage. Si, en revanche, Persona 5 Royal est une nouveauté absolue pour vous, sachez que vous vous retrouverez en présence de l'un des JRPG au tour par tour les plus drôles avec la mécanique la plus profonde et la plus articulée que vous puissiez trouver sur le marché.
Persona 5 Royal est un jeu politique
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Persona 5 Royal fait de la politique et ne se cache pas. Derrière son style BD urbain JRPG se cache toute la frustration d'une génération abandonnée à elle-même par une classe dirigeante aveugle aux besoins des plus jeunes. On pourrait soutenir que Persona 5 Royal est peut-être un peu trop simpliste à l'égard des questions abordées. La simplicité, cependant, est une façade et rien d'autre. Cette colère est réelle et tangible. Ce qui est inhabituel, c'est la réaction des protagonistes à la colère envers cette société: les Phantom Thieves maintiennent une positivité extrême pendant toute la durée du titre et affrontent les contradictions de la société avec une ténacité et une positivité enviables.
Persona 5 Royal expose les problèmes, les filtre à travers les yeux d'un groupe diversifié d'élèves du secondaire et tente de les résoudre. Il le fait de manière peut-être naïve, mais concrète. Persona 5 Royal est une politique menée de la manière la plus idéaliste et la plus honnête possible. C'est la politique faite d'en bas, qui naît dans le cœur des opprimés, souvent considérée comme un simple ennui par ceux qui gouvernent le pays. Mais vraiment, la sincérité de Persona 5 Royal réside dans sa volonté de répondre à la corruption avec amitié, sincérité et honnêteté.
Persona 5 est une célébration de l'amitié
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Combien de jeux vidéo parlent de psychologie?
Le premier impact avec Persona 5 Royal était merveilleux. J'ai adoré l'original à la folie et me retrouver à Yongen-Jaya m'a littéralement donné la chair de poule. C'était comme remonter le temps pour retracer les mêmes émotions qu'il y a quelques années, et c'était une expérience vraiment compliquée à communiquer avec des mots. Le sentiment est le même qu'autrefois, mais tous les ajouts améliorent considérablement l'expérience globale, même si la vraie valeur de Persona 5 Royal est ce nouveau semestre ajouté à la fin du scénario principal.
Je sais que cela semble paradoxal puisqu'il s'agit d'un titre de plus de 100 heures en durée totale, mais Persona 5 avait du mal à gérer ses rythmes, notamment en ce qui concerne la phase finale du jeu. L'ajout d'un semestre entier améliore considérablement l'expérience car il permet à certains personnages traités de manière hâtive et quelque peu superficielle de trouver enfin le bon espace dans la dynamique et les relations des protagonistes. Je pense principalement à Haru, qui dans l'original avait trop peu d'espace pour être vraiment apprécié.
Adieu à Yongen-Jaya
Après le dernier combat de boss, Persona 5 prend le temps de faire quelque chose que l'on ne voit normalement pas dans un jeu vidéo de ce type. Nous avons l'habitude de traiter des œuvres qui se ferment au sommet de nos métiers. C'est un chemin de croissance tracé de telle manière qu'à partir du bas, on devient surhommes afin de sauver le monde et qui se termine le jour même où nous avons évité l'apocalypse. Ce voyage qui va du point A au point B s'arrête une fois l'objectif atteint, car le sens de notre progression dans l'intrigue du jeu a toujours été concentré pour atteindre ce point B. Il n'y a pratiquement rien d'autre.
Persona 5 Royal, en revanche, fait plus. Persona 5 Royal se communique et son message en reléguant nos exploits de voleurs fantômes au second plan, au plus beau. L'important n'est pas ce que nous avons fait, mais pourquoi et surtout avec qui nous l'avons fait. C'est pourquoi, juste avant de prendre officiellement son congé, Persona 5 nous laisse une journée entière de son foutu calendrier pour dire au revoir à Yongen-Jaya et à tous ses habitants. Nous jouons toujours le rôle de Joker et avons la chance de salue nos camarades.
Ce moment Persona 5 Royal est peut-être le point culminant de tout le travail: nous avons la possibilité de rencontrer et de saluer nos camarades. Maintenant que Tokyo est en sécurité, nous avons amplement le temps de prendre une pause et de contempler les rues et les gens que nous avons protégés sans même en être conscients. Mais surtout, on nous demande de réfléchir à ce que nous avons fait et on nous demande de le faire en silence, en parcourant ces quartiers que nous avons sauvés.
C'est à ce moment-là que l'on comprend vraiment l'ampleur de notre aventure, et c'est un moment extrêmement mélancolique. La raison de toute cette mélancolie est que nous nous faisons jeter au visage que Persona 5 Royal est terminé, il n'y a plus de bâtiments à prendre d'assaut, de trésors à voler et de cœurs à changer. Du moins pas avec le coussin en main. Il ne nous reste plus qu'à monter dans le métro et aller dire bonjour à tout le monde, à commencer par Ryuji, le premier compagnon des raids, jusqu'à Kasumi, la dernière greffe du gang. À ce moment-là, Persona 5 Royal vous jette au nez la vraie valeur de l'amitié qui vous a amené jusqu'ici et vous a permis de changer le monde. À ce moment-là, Persona 5 Royal vous jette sur le fait que vous avez grandi et que, même virtuellement et pendant une centaine d'heures, vous avez été une bonne personne.
Tu me manqueras, chers voleurs fantômes
Persona 5 Royal finit par faire des promesses inutiles. À partir de maintenant, l'attente commence pour découvrir l'avenir de la série Persona (et peut-être même Shin Megami Tensei), mais ce chapitre est très probablement fermé pour toujours. Bien sûr, il semble maintenant établi que nous verrons Persona 5 Scramble également de cette partie du monde, mais c'est un projet différent développé par une autre équipe. Royal a définitivement clos l'expérience Phantom Thieves, et sa fin résume parfaitement toute la mélancolie qui s'ensuit.
Cependant, il y a un aspect qui mérite d'être rappelé. Persona 5 Royal est un avertissement, c'est une preuve irréfutable que les JRPG au tour par tour peuvent faire partie de l'avenir du médium. C'est un petit sourire que ce résultat a été atteint par ATLUS et non par des éditeurs plus connus, qui semblent incapables de se débarrasser de leur passé.
Le JRPG est bien vivant.
Verdict 9.5 / 10 Persona 5 Royal est la colère, la révolution, l'amitié et la politique qui dansent au rythme du Jazz de Shoji Meguro. Commentaire Persona 5 Royal est le raffinement de ce qui était à l'origine un chef-d'œuvre. Le JRPG moderne passe par la fluidité, la profondeur, la composante tactique et l'atmosphère urbaine de Persona 5 Royal, ce qui prouve une fois pour toutes que le combat au tour par tour peut encore être extrêmement amusant. Les ajouts de Royal sont tous des améliorations (à l'exclusion d'un combat de boss totalement déséquilibré et très mal pensé) et justifient la dépense même pour ceux qui ont déjà mis la main à la version vanille. ATLUS mérite vraiment tout le soutien qui peut être offert. Avantages et inconvénients ✓ Système de combat "pompé"✓ La nouvelle fin est cool
✓ Kasumi. Je ne dis rien d'autre. x Quelques moments morts à la fin
x CE bossfight