Cela fait six ans depuis lumière des étoiles adam a dessiné dans Photoshop l'image d'une fille et d'un petit animal extraterrestre découpés dans un paysage naturel luxuriant, essayant de fixer un robot avec une esthétique similaire à celle des araignées trouvées dans de nombreuses maisons : de couleur noire, avec un corps large, mince jambes. Ce qui est surprenant, c'est que Planet of Lana est resté totalement cohérent avec ce concept initial, si fort et puissant qui a conduit Stjärnljus vers la création de Études de désir et le développement de l'aventure mettant en vedette Lana et Mui.
Il s'agit d'un jeu vidéo épuré, Planet of Lana, sans objets de collection abscons, sans lieux optionnels à explorer ni tonnes d'armes. Lana est une fille sans défense, mais grâce à la collaboration avec la petite Mui, elle parvient à surmonter tous les défis qui se présentent à Novo, un monde baigné par un soleil merveilleux sur lequel pousse une végétation abondante. Les hommages aux expériences classiques du genre de l'aventure cinématographique ne manquent pas - Another World avant tout - mais Planet of Lana parvient à se démarquer et à se démarquer grâce au soin incroyable apporté par l'équipe à la conception de chaque aspect du jeu.
Nous en parlons en détail dans le nôtre. Revue de la planète de Lana.
Une rencontre inattendue
Le parcours de la jeune fille Lana commence dans un établissement humain animé sur la mystérieuse planète Novo. La fille poursuit sa sœur aînée, elo, et ainsi on apprend les rudiments du mouvement : courir, sauter, s'accroupir. En quittant la ville construite au bord de l'eau, les deux voient de mystérieux vaisseaux tomber de l'espace : l'un d'eux kidnappe Elo et d'autres humains, et Lana, désespérée, se lance à la poursuite du robot qui a capturé sa sœur.
Les prémisses et le développement de l'intrigue de Planet of Lana sont loin d'être originaux dans le monde de la science-fiction (jeux vidéo et autres), mais les méthodes d'histoire maintiennent l'intérêt du joueur tout au long de l'aventure, égal à environ cinq heures. Il n'existe qu'un seul type d'objet de collection, particulièrement intéressant pour ceux qui souhaitent se plonger dans l'histoire des origines de la planète Novo ; De plus, l'entrée d'un personnage particulier entraînera bientôt histoire et gameplay dans des directions inattendues. Il s'agit de Mui, un petit animal semblable à un chaton noir qui, d'abord emprisonné par des robots puis libéré par Lana, se révélera être un allié incomparable dans la poursuite des automates qui ont kidnappé Elo, révélant les mystères de la planète et survivant à leur des pièges. .
En parcourant les étendues de Novo, sans descriptions d'objets ni longues lignes de dialogue, les joueurs peuvent deviner de nombreuses choses sur la planète, le but des robots et le rôle des humains. Nous avons vraiment apprécié crescendo final, passionnant et capable d'exalter les deux protagonistes de Planet of Lana, avec leurs compétences et leurs particularités.
Le langage de la collaboration
Le gameplay de Planet of Lana est basé sur le dialogue entre les capacités humaines de Lana (escalader, courir, sauter, se cacher) et celles animales de Mui. Leur communication s'effectue à travers Les commandes verbales de Lana; En ce sens, les développeurs de Wishfully ont créé un langage ad hocsimple et intuitivement compréhensible. Il est cependant assez étrange de voir Mui se débrouiller parfaitement seul dans les premières lignes après sa libération par Lana, puis devenir une sorte de pantin qui ne fait qu'exécuter les ordres du protagoniste : le choix s'explique en termes de contrôle total. pour le joueur, appelé à résoudre des énigmes qui nécessitent une gestion précise des mouvements de Lana et de Mui, mais qui, dans la pratique, sont en dissonance avec la manière dont le petit animal, courageux et parfaitement capable de se débrouiller tout seul, est présentés dans les premières étapes.
Au-delà de ces considérations, Planet of Lana présente un alternance de puzzles très réussie basé sur la logique, la gestion du temps, les capacités d'observation et le mouvement dans l'espace. À quelques reprises seulement, nous sommes restés bloqués pendant quelques minutes, mais pour le reste de l'aventure, nous avons été étonnés par la capacité de Wishfully à fournir des indices en douceur aux joueurs, sans même les nourrir directement à la cuillère. Choisir d'insérer des dieux aide Contrôle au début de chaque puzzle et au milieu des puzzles plus complexes, afin d'éliminer tout sentiment de frustration possible et d'encourager l'expérimentation. Au fil des heures, Lana et Mui acquièrent de nouvelles capacités, qui permettent différentes interactions avec l'environnement et avec les animaux qui habitent la planète Novo et renouvellent continuellement une expérience d'une durée parfaite, judicieusement proportionnée dans ses différentes composantes.
Comme toute aventure cinématographique digne de ce nom, Planet of Lana est unalternance d'espaces pleins et vides, avec des séquences de gameplay passionnantes et des promenades capables de nous faire comprendre le passé et le présent d'un monde vert et merveilleux, dans lequel l'être humain semble plus comme une parenthèse qu'une présence constante, et avec une invasion de la Guerre des Mondes comme une toile de fond pour la marche continue de Lana et Mui.
Sous un soleil extraterrestre
Nous disions au début que Planet of Lana a été développé de manière totalement cohérente par rapport à son idée initiale, admirablement condensée en une œuvre d'art qui peut encore être utilisée aujourd'hui pour "décomposer" les éléments distinctifs de l'aventure, tant de le point de vue visuel et le gameplay. La relation entre Lana et Mui est constamment au centre de la scène, même dans les phases où les deux sont obligés de se séparer ; La planète Novo est esthétiquement inoubliable, à mi-chemin entre la beauté essentielle d'Un Autre Monde et l'exubérance d'un film du Studio Ghibli. Les éléments des différents niveaux du scénario n'interfèrent jamais avec la visibilité de ce qui se passe à l'écran et, en fait, aident à concentrer l'attention sur les composants utiles pour résoudre les énigmes et comprendre les événements de l'histoire, jamais illustrés par des mots. , mais toujours confiant dans ce que l'environnement et l'interaction avec les habitants (et envahisseurs) de la planète parviennent à exprimer de manière non verbale.
Cela ne veut pas dire que les mots ne sont pas importants, bien au contraire. L’étude obsessionnelle qu’il réalise est palpable. Concepteur sonore principal Francesco Ameglio et par l'équipement audio, capable de donner une centralité à la communication entre Lana et Mui dans n'importe quelle situation : s'il y a un robot à proximité, les ordres de la jeune fille seront un simple murmure, entrecoupé de sanglots dans certains moments d'excitation particulière ; Si, en revanche, aucun danger n'est en vue, la voix de Lana sera stridente et les doux vers de Mui résonneront sans crainte dans les espaces qu'ils traversent tous les deux. Qu'il s'agisse de plaines, de grottes ou d'environnements plus nettement anthropisés, les scénarios dessinés par Wishfully sont toujours capables de surprendre par leur beauté et leur cohérence dans la direction artistique, également grâce à l'accompagnement des magnifique musique de Takeshi Furukawa (ancien compositeur de la bande originale de The Last Guardian).
Ce tableau d'excellence est complété par un secteur technique pratiquement exempt de revers ou d'imperfections, avec un Propreté enviable dans l'interprétation des mouvements des personnages. et ses interactions avec les éléments présents dans l'environnement. Il y a un Traduction vers l'espagnol, naturellement limité aux seules invites de commande (puisqu'il n'y a pas de traduction des quelques dialogues présents). On signale l'absence, pour le moment, d'options d'accessibilité et de reconfiguration des contrôles : les développeurs ont communiqué que tout sera ajouté ultérieurement.
Conclusions
Version testée PC avec Windows Livraison numérique Steam Holygamerz.com 8.5 Lecteurs (35) 8.3 votre votePlanet of Lana est visiblement le résultat d'un travail de synthèse, de soustraction : loin d'être un produit surabondant dans ses différents éléments, il pointe vers l'essence, vers le soin des éléments qui permettent à une aventure narrative de viser l'excellence. Extrêmement épuré d'un point de vue esthétique et sonore, le jeu vidéo Wishfully se montre réactif, précis et intéressant dans la construction des énigmes. L'histoire n'est certes pas parmi les plus originales du genre, mais elle est racontée de manière impeccable, grâce également à la gestion ponctuelle des éléments présents dans les scénarios et à un choix de mise en scène particulièrement réussi. Nous recommandons Planet of Lana sans réserve.
PRO
- Excellente construction de puzzle
- Visuellement spectaculaire
- Un soin extraordinaire dans la conception sonore.
- Lana et Mui forment un couple de protagonistes tout simplement fantastique
CONTRE
- Ce n'est pas une histoire particulièrement originale.
- Les options d’accessibilité et de reconfiguration des contrôles sont actuellement absentes, mais devraient arriver plus tard