Le Pocket Card Jockey original pour Nintendo 3DS est sur le point d'être annulé avec la fermeture de l'eShop, ce qui est une autre raison de l'envisager Revue de Pocket Card Jockey : Continuez !, car cela pourrait faire la lumière sur un titre souvent négligé en Occident et qui risque d’être complètement perdu. Félicitations donc à Apple Arcade, qui démontre une fois de plus sa capacité à faire une sélection très soignée de l'offre mobile, non seulement en récupérant un jeu moins connu qui accro au jeu, mais aussi en favorisant une refonte générale qui en fait un jeu plus riche et plus avancé également d'un point de vue technique.
Jockey de cartes de poche : Allez ! c'est un Mixé entre un jeu de solitaire et une simulation de courses de chevaux., et cela suffit à lui seul à décrire clairement la folie de la situation. Dans un parfait style japonais, Game Freak ne cache pas cette étrangeté, la chargeant d'humour surréaliste jusque tout au long de l'histoire, dans laquelle un jeune jockey lutte contre les conséquences métaphysiques et vaguement blasphématoires d'une première approche désastreuse de ce sport.
Entre accidents mortels, rencontres divines et menaces de damnation infernale, le nôtre est obligé de courir et de gagner pour sauver son âme, rien de moins, mais le tout avec un air entre le bizarre et le non-sens sans drame. En substance, notre héros est totalement incompétent quand il s'agit de chevaux, mais il semble avoir un grand talent pour le solitaire, c'est pourquoi le Seigneur lui-même (qui ressemble curieusement beaucoup au directeur du centre équestre) décide de combiner les deux choses et de lui permettre de courir en exploitant son capacité particulière. , créant ainsi l’étrange association entre les cartes et les courses de chevaux.
Solitaire et courses de chevaux.
Ne vous laissez pas tromper par la présentation absurde : Pocket Card Jockey est un jeu assez complexe, notamment lorsqu'il s'agit de gestion stratégique des chevaux, qui nécessite un dévouement pour bien comprendre et maîtriser. Il Jeu Il s'articule autour de la dynamique classique du solitaire, c'est-à -dire l'association de cartes en échelle jusqu'à ce que toutes celles présentes sur la table soient éliminées, mais cela ne représente qu'une partie de la structure composée de la course, qui est assez profonde et multiforme en tant que sorte de simulation. avec des implications stratégiques. Au centre de l'action, tandis que la course est montrée de manière stylisée et caricaturale en arrière-plan, au premier plan nous sommes confrontés à un solitaire et à diverses décisions à prendre sur la manière de déplacer le cheval. La phase de cartes a lieu au moins trois fois par course, pour marquer certaines sections fondamentales de la course comme le départ, la phase intermédiaire et le dernier virage avant la dernière partie : le jeu solitaire sert principalement à accumuler de l'élan et à accroître la relation entre les jockeys. . et le cheval, qui sont tous des éléments fondamentaux pour le succès de la course car ils augmentent la vitesse, la résistance et la possibilité d'accélération finale.
Des modificateurs peuvent être appliqués aux cartes à acheter en magasin avant la course ou à collecter directement sous forme de bonus sur la piste, ce qui peut simplifier l'action et multiplier les avantages obtenus en éliminant des cartes. Cependant, tout cela n’est qu’une partie de la mécanique du jeu, qui comprend également une série de manœuvres tactiques directement liées au jeu. positionnement du cheval et son contrôle tout au long du parcours, rendant l'ensemble du système assez profond.
Dans les phases intermédiaires entre celles basées sur les cartes, nous pouvons déplacer le cheval vers différentes positions sur la piste, au prix de quelques points d'endurance : se positionner vers le centre de la piste nous permet de consommer moins d'endurance mais est plus facile à trouver. Rester coincé dans le trafic adverse tout en sortant a des implications opposées. Compte tenu également de la possibilité de collecter des cartes bonus réparties sur différents niveaux de la piste, cette mécanique de positionnement est stratégique et nécessite une certaine étude en termes d'avantages et d'investissement énergétique, également parce qu'une bonne partie d'entre eux doit être réservée pour le sprint final. .
Une autre phase du jeu se déroule avant la ligne d'arrivée : dans ce cas, nous pouvons contrôler directement le cheval en le faisant parcourir différentes voies pour éviter et dépasser ses adversaires (mais avec des manœuvres qui nécessitent toujours un certain effort). de temps et d'énergie), en plus de pouvoir utiliser le fouet un nombre limité de fois pour faire effectuer au cheval des accélérations temporaires (mais avec la possibilité d'obtenir des bonus supplémentaires si ce système n'est pas utilisé).
La version Apple Arcade
Du point de vue de la structure et du contenu, Pocket Card Jockey : Ride On ! Il s'agit essentiellement du même jeu précédemment sorti sur Nintendo 3DS, mais Game Freak a apporté quelques améliorations techniques pour le rendre également meilleur sur les appareils Apple Arcade. Nous ne sommes pas face à un jeu dans lequel il faut faire du grand spectacle. graphique, mais la caractérisation est excellente et charismatique, capable de nous plonger dans l'atmosphère particulière des courses de chevaux avec une touche humoristique particulière et caricaturale typiquement japonaise. Les scènes et les sections de la course, avec des chevaux et des cavaliers dans ce que l'on pourrait définir comme une sorte de style "super déformé" et des couleurs tirées au maximum, créent une atmosphère joyeuse qui s'intègre bien à l'esprit général du jeu. D'un autre côté, les commandes sont également parfaitement adaptées à l'écran tactile, puisqu'elles utilisent fondamentalement le même système dans la version originale également.
Parmi les nouveautés de cette version pour iOS, nous soulignons quelques nouvelles implémentations au niveau de la gestion, avec un menu d'options plus riche qui permet également de contrôler et modifier le ranch, de changer certains aspects des chevaux (qui ont leur propre progression spécifique) , un accès au magasin où vous pouvez acheter des objets pouvant offrir des bonus et également un système de style "battle pass" qui débloque des objectifs progressifs et des récompenses jour après jour. Dans cet aspect, cependant, il n'y a pas lieu de craindre d'éventuelles déviations dans les microtransactions, puisque Pocket Card Jockey: Ride On! Il est distribué dans le catalogue de Apple Arcade et c'est vraiment une excellente introduction. Du point de vue de la gestion, l'élevage et la croissance des chevaux représentent un autre aspect important également pour prolonger la longévité du gibier.
Conclusions
Version testée iPad 1.0.1 Livraison numérique App Store Holygamerz.com 7.5 Lecteurs (1) 5.0 votre voteLe principe fou d'un jeu basé sur le solitaire et les courses de chevaux ne peut passer inaperçu, mais le plus incroyable est que cet étrange mélange fonctionne si bien. Les mécaniques des cartes ont évidemment une valeur en elles-mêmes et ne sont pas particulièrement originales, mais placées dans ce contexte elles prennent un autre sens et ne représentent de toute façon qu'une partie de la structure stratégique complexe qui sous-tend le développement de la course. Pour enrichir le tout, il existe une caractérisation stylisée et humoristique capable de stimuler facilement la bonne humeur. Le risque est que tout cela devienne un peu monotone à la longue, mais Pocket Card Jockey : Ride On ! Il s'agit vraiment d'un ajout brillant, réfléchi et quelque peu inattendu au catalogue Apple Arcade, le téléchargement est donc fortement recommandé à tous les abonnés.
PRO
- Le concept d'un jeu de courses de chevaux basé sur le solitaire est fou et merveilleux.
- Il y a beaucoup de profondeur stratégique entre le côté course et le côté management.
- Quelques améliorations techniques appréciées de la version Nintendo 3DS
CONTRE
- A la longue ça peut être monotone
- Pas très fluide dans certaines situations, plutôt inexplicablement.