Quake 2, la revue Remaster

La critique de Quake 2, une édition remasterisée qui ajoute beaucoup de valeur au titre original et mérite d'être rejouée.

Remasteriser un jeu devrait signifier prendre une expérience du passé et la ramener à un public moderne sous une forme plus conviviale sur le plan technologique. Dans le même temps, des opérations similaires peuvent être utilisées pour valoriser une certaine œuvre, en l'enrichissant d'un contenu qui renouvelle sa mythologie, afin de souligner son importance ou certaines de ses valeurs qui se sont établies au fil du temps. Malheureusement, de nombreux remasters modernes font simplement leur travail et rien de plus, ajoutant quelques effets, augmentant la résolution et n'offrant guère plus que ce qu'était le jeu à l'origine. Heureusement, ce n'est pas toujours le cas, comme nous vous l'avons dit dans le revue de l'édition remasterisée de Quake 2, une opération qui a dépassé nos attentes les plus folles.






Remasterisation complète

Quake 2, la revue Remaster
Quake 2 n'a pas été déformé par la remasterisation

Soyons clairs, lemise à jour graphique il y avait. Le nouveau 2 tremblement de terre, organisé par Nightdive Studios, vous permet de sélectionner une résolution plus élevée que l'original, ainsi que d'activer des effets tels que la simulation de tube cathodique, l'anticrénelage, la profondeur de champ, les ombres dynamiques et bien d'autres. Il existe également des modèles d'ennemis 3D refaits, des brouillards plus réalistes, etc., qui améliorent définitivement l'impact visuel. Pour se rendre compte de l'excellent travail effectué, il suffit de démarrer le classique Quake 2 (présent dans le package) et de faire une comparaison directe. Bien sûr, nous parlons toujours d'un titre de 1997, donc il n'est pas juste d'attendre des miracles, mais la nouvelle est là et elle est décidément sympa. Il ne manque plus que le ray tracing, qui n'était évidemment pas inclus pour ne pas surcharger le moteur graphique, pour que les performances soient similaires sur chaque plateforme, mais on peut s'en contenter.


Au-delà de la mise à jour graphique, qui est sympa mais ne veut pas dire que Quake 2 a plus de vingt-cinq ans, l'élément le plus intéressant du package est sans aucun doute leenrichissement de l'offre exploité par les développeurs. En effet, à l'intérieur vous trouverez Quake 2, l'extension The Reckoning, l'extension Ground Zero, les versions classiques des trois produits, la nouvelle extension Call of the Machine, créée pour l'occasion par MachineGames (le studio Wolfenstein) et Quake 2. 64, c'est-à-dire la version du jeu pour Nintendo 64, très différente de la version PC. Compte tenu également de la richesse des modes en ligne, notamment le match à mort, le match à mort en équipe, la capture du drapeau et la coopération, nous pouvons définir cette édition remasterisée comme la meilleure expression possible de ce qu'était, est et comment il a évolué au fil des ans.



Le jeu de l'époque, mais avec de nombreuses nouveautés.

Quake 2, la revue Remaster
Le rythme du jeu est très élevé.

Pour ceux qui ne le savent pas, le deuxième chapitre de la série Quake n'a pas suivi directement le histoire du premier (le troisième fera de même avec le deuxième et le quatrième avec le troisième, bien que ce dernier soit une continuation directe du second). Il ne s'agit donc plus d'un décor gothique, mais de science-fiction : l'humanité est en guerre contre les Strogg, une espèce extraterrestre particulièrement agressive. Les événements racontés dans la campagne principale du jeu se déroulent lors de la contre-offensive terrestre, qui ne s'est malheureusement pas bien terminée. Le joueur est le dernier survivant de son équipe d'assaut et, les armes à la main, doit infiltrer les rangs des Strogg pour arrêter leur machine de guerre, c'est-à-dire qu'il doit surmonter des dizaines de niveaux remplis d'ennemis, parmi lesquels des soldats ordinaires faibles, des hommes de main costauds, qui ont une mitrailleuse au lieu d'un bras, des voyous Berseker et des chars très résistants, des bêtes blindées armées de lance-roquettes, pour infliger une blessure mortelle aux forces hostiles. Tout en cherchant le bon chemin dans des labyrinthes pleins de portes à ouvrir, de clés à trouver et de secrets à découvrir. Les contenus classiques doivent être bien connus, pour qu'on ne passe pas trop de temps à les décrire. Il est préférable de se concentrer sur les nouvelles fonctionnalités, c'est-à-dire celles qui rendent l'ensemble de l'opération spécial.



Tremblement de terre 2 64

Quake 2, la revue Remaster
C'est un peu un retour aux sources.

Commençons avec Tremblement de terre 2 64, probablement la pire version du jeu. Pourquoi l'ajouter alors ? En fait, c'est vraiment intéressant de le retrouver dans ce contexte. L'original est sorti en 1999, donc avant Halo : Combat Evolved pour Xbox, le jeu qui a profondément renouvelé la façon de concevoir les jeux de tir à la première personne sur consoles. En la comparant avec la version PC de deux ans plus tôt, des différences substantielles sont immédiatement perceptibles, notamment dans les niveaux construits plus horizontalement que verticalement (viser de haut en bas avec la manette n'était pas très agréable), dans l'architecture des cartes moins labyrinthique, afin que les joueurs sur console ne puissent pas se perdre et que le nombre total d'ennemis soit nettement plus petit. Bref, il s'agissait d'une version très simplifiée de Quake 2, pour s'adapter aux différents publics et aux différents systèmes de contrôle. Gardez également à l’esprit qu’il aurait pu être terminé en deux heures et demie environ, contre 9 ou 10 heures pour terminer la version PC la première fois. Y jouer aujourd'hui, peut-être avec une souris et un clavier, nous fait immédiatement comprendre pourquoi il était considéré à l'époque comme difficile d'adapter les jeux conçus pour PC aux consoles, du moins sans apporter d'énormes changements structurels, les déformer d'une manière ou d'une autre (ou simplement réduire leur impact). . ). ), ce qui les rend plus simples.


L'extension L'Appel de la Machine

Quake 2, la revue Remaster
Le charme de l'original est toujours lĂ .

appel machineIl s’agit cependant d’une véritable extension qui peut être réalisée en cinq heures environ. Il se compose de six missions, sept si l'on considère la dernière (bien qu'un seul long combat de boss), pour un total de vingt-huit niveaux qui nous transportent à l'intérieur d'avant-postes hautement défendus de Strogg, à travers d'étroites zones souterraines, à l'intérieur de zones industrielles menaçantes. complexe et peu importe. Les missions sont conçues avec une grande sagesse, complexes au bon moment et conçues pour les joueurs déjà habitués au titre. Lire : ils sont très difficiles. Así que espere muchos enemigos, a menudo colocados de manera infame (en un sentido positivo), que mejoran la velocidad del juego y recompensan a los jugadores más móviles, incluso si hay momentos en los que se ve obligado a reducir la velocidad para estudiar mejor la situation. et comprendre comment procéder. C'est avec Call of the Machine que nous avons découvert l'utilité de boussole, l'une des nouvelles fonctionnalités introduites par Nightdive Studios dans le jeu. Immédiatement présent dans l'inventaire, lorsqu'il est utilisé, il indique le prochain objectif, suggérant le chemin à suivre grâce aux flèches vertes qui apparaissent dans le monde du jeu. Même si pour certains cela peut sembler une simplification excessive, il faut dire que c'est très utile, surtout dans les cas où vous devez retracer une grande partie des niveaux et que vous ne voulez pas perdre de temps. Cependant, l'utilisation de la boussole est totalement facultative, vous pouvez donc l'ignorer en toute sécurité et jouer à Quake 2 comme si nous étions en 1997.


Conclusions

Version testée PC avec Windows Livraison numérique Vapeur, GoG, magasin Playstation, Boutique Xbox, Nintendo eShop prix 9,99 € Holygamerz.com 9.0 Lecteurs (31) 8.5 votre vote

L'édition remasterisée de Quake 2 est ce que toute édition remasterisée devrait être : respectueuse de l'original, abordable (même gratuite pour ceux qui possédaient l'original sur Steam et GOG), mais en même temps pleine de nouveau contenu, suffisamment pour justifier le même . ceux qui le connaissent parfaitement sont de retour dans le jeu. Nightdive Studios, en collaboration avec Machinegames et id Software, a fait un travail vraiment excellent, confirmant qu'il s'agit de l'un des studios les plus adaptés pour des opérations de ce type, à tel point que nous définissons Quake 2 comme l'un des meilleurs remasters de l'histoire . Nous espérons que d’autres feront de même.

PRO

  • Beaucoup de nouveau contenu
  • Remasterisation respectueuse de l'original.
  • La nouvelle extension Appel de la Machine
  • Prix ​​abordable, voire gratuit pour certains.

CONTRE

  • La campagne principale n'est plus vraiment excitante.
ajouter un commentaire de Quake 2, la revue Remaster
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.