Red Dead Redemption, la revue Nintendo Switch des jeux classiques de Rockstar

Treize ans après ses débuts, l'histoire de violence et de rédemption de John Marston arrive également sur Nintendo Switch : voici notre critique de Red Dead Redemption.

Red Dead Redemption revient treize ans après la publication originale et le fait dans le cadre d'une conversion à bien des égards inattendue, qui ouvre étonnamment les portes de la série à un public potentiellement nouveau et sans aucun doute vaste, celui des propriétaires de Nintendo Switch.




Sans les décisions prises dans cette affaire par Rockstar Games, qui ont forcément déçu ceux qui s'attendaient à une remasterisation voire une nouvelle version pour PC, PlayStation et Xbox, l'aventure de John Marston trouve une toute nouvelle dimension sur la console hybride japonaise, notamment grâce à la portabilité. , mais sans introduire d'améliorations substantielles par rapport à l'original pour PS3 et Xbox 360.



Eh bien, comment se comporte le jeu dans cette version ? Et quel contenu propose-t-il exactement ? Pour ceux qui souhaitent comparer les versions, nous avons publié une analyse purement technique des ports PS4 et Switch, tandis que pour ceux qui abordent pour la première fois le travail de Rockstar, nous vous disons tout sur le jeu dans Revue de Red Dead Redemption pour Nintendo Switch.


Histoire : En enfer et retour

Red Dead Redemption, la revue Nintendo Switch des jeux classiques de Rockstar
Red Dead Redemption, la première rencontre entre John Marston et Bonnie McFarlane

Se déroulant quelques années après les événements dont nous avons parlé dans la revue Red Dead Redemption 2, le histoire Dans Red Dead Redemption, John Marston est victime de chantage de la part du gouvernement fédéral et contraint de traquer ses anciens collègues du gang de Dutch van der Linde : le seul moyen de trouver la rédemption aux yeux de l'État et d'embrasser à nouveau sa femme et son fils.

Le voyage dramatique du protagoniste et ses implications sont à bien des égards le dernier clou dans le cercueil d'une époque, celle du Far West, destinée à se terminer pour un certain temps ; mais non sans conséquences sanglantes, dont témoignent divers témoins caractères cet homme qu'il rencontrera en chemin et avec qui il finira par nouer une amitié.


Marston, grièvement blessé lors de sa première tentative de capture d'un vieil ami, est sauvé par Bonnie McFarlane, une femme forte et déterminée qui l'emmène dans son ranch de Hennigan's Stead puis dans la ville d'Armadillo, où l'ancien hors-la-loi trouve un allié important. au Sheriff Johnson, heureux de pouvoir compter sur les services de un tireur si habile lors de leurs poursuites humaines.



L'aventure se déroule pratiquement tout au long trois actes et le paysage joue également un rôle central dans les événements, contribuant à l'histoire avec ses images évocatrices et l'imprévisibilité du cycle jour/nuit mêlée à un climat dynamique, capable de donner vie à des séquences encore suggestives aujourd'hui, malgré la lumière. . des limites techniques évidentes d'un titre publié il y a treize ans.

Red Dead Redemption, la revue Nintendo Switch des jeux classiques de Rockstar
Red Dead Redemption, Marston chevauche le coucher du soleil

La structure narrative de Red Dead Redemption est étroitement liée à la structure structurelle, nous emmenant visiter différents lieux, interagir avec des personnages plus ou moins pertinents de l'histoire, peut-être trouvés par hasard, et vivre des événements significatifs, encore une fois renforcés par le brillant écrit de Dan. Houser (ici avec Michael Unsworth et Christian Cantamessa), qui donne à l'aventure un style bien particulier : style rock star.


En ce sens, la signature de Houser est évidente dans les dialogues et dans ce qu'ils disent, plus ou moins explicitement, apparaissant à plusieurs reprises lorsque nous accompagnons quelqu'un à cheval, ce qui est également une particularité de l'équipe. Cependant, l'accent "Old West" rend difficile la compréhension de l'excellente performance anglaise des différents acteurs, de sorte que le Subtítulos en espagnol Ils peuvent être vraiment confortables ; encore plus grâce aux nouvelles options pour augmenter sa taille.

Structure : treize ans et ça se sent

Red Dead Redemption, la revue Nintendo Switch des jeux classiques de Rockstar
Red Dead Redemption, John Marston affronte un vieil ami Ă  lui

Il ne fait aucun doute que le monde ouvert de Red Dead Redemption ressent le poids du temps, caractérisé par une structure qui semble très simple vue aujourd'hui, par de petites dimensions globales et par la présence de colonies assez similaires les unes aux autres. que nous devrons atteindre encore et encore à cheval au cours d'une campagne dont duración C'est une vingtaine d'heures, où vous vous concentrez uniquement sur les missions principales.



Comme c'est la tradition dans les productions de Rockstar Games, dans carte Nous verrons apparaître de temps en temps les initiales des noms des personnages vers lesquels nous devons nous tourner pour tenter notre chance dans certaines tâches : des arcs narratifs pour la plupart indépendants, qui peuvent emprunter des chemins très différents mais que nous verrons finalement converger vers des séquences chorales passionnantes.

Red Dead Redemption, la revue Nintendo Switch des jeux classiques de Rockstar
Red Dead Redemption, John Marston avec le shérif Johnson

Net de l'élimination du secteur multijoueur, en termes de teneur le jeu peut compter sur des chiffres très respectables, tant en ce qui concerne les missions principales que nous venons de citer que les missions secondaires, avec également la possibilité de chasser des bandits pour récupérer la récompense et accéder aux inévitables mini-jeux disponibles à certains endroits, en l'occurrence le poker , le blackjack. , dés, cinq doigts et lancer de fer à cheval.

Bien sûr, il y a des aspects qui sont encore plus négligés aujourd’hui ; par exemple la gestion simpliste des indicateurs renommée et honneur, qui montent ou descendent en fonction de notre comportement mais sans réellement affecter l'évolution des événements. En revanche, rien à dire sur l'attention portée aux armes à débloquer et à acheter, à la sélection des chevaux et des objets de collection.

Gameplay : La formule fonctionne toujours

Rockstar Games propose souvent sa propre interprétation des mécanismes d'action typiques à la troisième personne, en particulier lorsqu'il s'agit de conception de commande, et Red Dead Redemption ne fait évidemment pas exception. Par exemple, on retrouve dans le jeu GTA la démarche « saccadée », qui s'effectue en appuyant à plusieurs reprises sur le bouton B, et qui acquiert une valeur spécifique en conduisant, car elle consomme l'endurance de l'animal.

Les actions sont fondamentalement celles attendues d'une expérience de ce type, bien qu'attribuées à des touches différentes et avec un certain chevauchement possible ; mais c'est plutôt la manière dont notre personnage interagit et se déplace au sein de la scène qui révèle l'âge réel du produit : de ce point de vue Nous pouvons tous ressentir les treize années d'aventure de John Marston.. La densité modeste de l'univers du jeu rend forcément les voyages un peu ennuyeux, même s'il arrive souvent que l'on tombe sur une rencontre inattendue, qui peut éventuellement donner vie à une petite histoire supplémentaire. Le secteur narratif continue de jouer un rôle fondamental et cela est encore plus important dans cette réédition qui, cependant, dans ses aspects les plus mouvementés c'est agréable et amusant.

Il système de combat, réglable en trois styles en fonction du degré d'assistance à la visée, parvient à impliquer sans paraître vraiment difficile (du moins au niveau de difficulté normal), grâce à la possibilité de profiter de la couverture et, surtout, d'utiliser l'emblématique Dead Eye pour activer une séquence au ralenti dans laquelle vous verrouillez plusieurs cibles, puis les frappez en succession très rapide.

Cauchemar des morts-vivants

La relance de Red Dead Redemption comprend également une extension Cauchemar des morts-vivants. Il s'agit d'un spin-off de style horreur dans lequel John Marston se retrouve confronté à une invasion inattendue de zombies qui le surprend, la nuit, alors qu'il est calme à la maison avec sa femme et son fils.

Les deux sont mordus et transformés en morts-vivants, après quoi Marston est obligé de les attacher puis de galoper à la recherche d'un médecin et d'un éventuel remède, pour découvrir que la peste s'est déjà propagée dans les différentes villes et que les hordes de morts-vivants Ils sont de plus en plus nombreux et avides de chair vivante. Il semble que le seul moyen d'arrêter l'avancée de cette armée infernale soit de dégager les rues en présence des survivants et des épuration et cimetières, en incendiant des cercueils et en éliminant des zombies spéciaux qui agissent comme une sorte d'œuf de Pâques si vous avez terminé la campagne Red Dead Redemption, quelque chose que nous vous recommandons fortement de faire avant d'accéder à l'extension pour éviter les spoilers.

Avec beaucoup de corps (cela vous prendra environ sept heures), Malheureusement, l’expérience Undead Nightmare a mal vieilli. en raison d'une formule déjà assez banale et incohérente à l'époque, très limitée dans sa mécanique et terne dans sa mise en scène, qui sans direction soignée finit par mettre en évidence toutes les lacunes techniques du jeu.

La version Nintendo Switch

Laissant intactes les géométries, textures et effets visuels originaux, qui ressentent inévitablement le poids des années, la version Nintendo Switch de Red Dead Redemption augmente la résolution du jeu en mode docké, le portant à 1080p au lieu du 720p de la Xbox 360 et du 640p de la PS3.

L’amélioration la plus évidente concerne toutefois images par seconde, qui sur la console hybride maintient 30 images par seconde absolument stables, dans toutes les situations, même si lors des tests nous avons eu le sentiment qu'il était déverrouillé et donc variable. Cependant, lors des croisements, des phénomènes émergents sont évidents dans les shaders et les éléments de scène. Un avantage évident de la version Switch réside dans la possibilité de jouer pour la première fois à l'aventure de John Marston sur portabilité. Bien sûr, les tirs à la tête, peut-être avec une visée entièrement manuelle (les commandes du gyroscope sont absentes), ne sont pas très faciles sur le petit écran de la console hybride japonaise, qui par ailleurs fonctionne étonnamment bien.

Malheureusement, une gestion des couleurs peu convaincante par rapport à la PS4, un niveau de détail généralement modeste, un alias clairement visible et un sentiment général de « sale », ainsi que tous ces aspects plus anciens du secteur technique qui ont tendance à se démarquer, font que l'expérience soit pas très excitant sur un téléviseur 4K.

Mise à jour : dans la version originale de l'article, nous écrivions que la fréquence d'images de la version Nintendo Switch semblait être déverrouillée, mais apparemment, le jeu fonctionne à une vitesse stable et non variable de 30 ips. La pièce a été corrigée en conséquence.

Conclusions

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Red Dead Redemption est encore aujourd'hui un grand jeu, une expérience de monde ouvert peut-être dépassée sur le plan structurel mais capable de raconter des histoires passionnantes, qui valent sans aucun doute la peine d'être découvertes. La version Nintendo Switch peut se vanter d'une portabilité et de performances surprenantes, ouvrant les portes de l'aventure de John Marston à un public potentiellement nouveau : cela représente en soi une étape importante, compte tenu de la valeur du titre de Rockstar Games et de son contexte. Catalogue.

PRO

  • Encore une belle expĂ©rience.
  • RĂ©solution et frĂ©quence d'images amĂ©liorĂ©es par rapport Ă  l'original.
  • Passionnant en termes de portabilitĂ©

CONTRE

  • Le monde ouvert ressent le poids des annĂ©es
  • Sur un Ă©cran 4K, les performances visuelles sont modestes
  • PhĂ©nomènes Ă©mergents et quelques petites incertitudes.
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