Personne ne doute du pouvoir immersif de la réalité virtuelle, mais lorsqu’il s’agit d’exploiter tout le potentiel de cette technologie, rares sont les jeux qui parviennent à transmettre ce sentiment d’invincibilité et de puissance pure. Synapse appartient à ce club restreint grâce à un mélange de vitesse, l'utilisation habile de technologies innovantes telles que l'eye tracking et le meilleur système de télékinésie jamais vu jusqu'à présent dans les jeux vidéo VR.
Développé par nDreamsSynapse, l'un des studios de réalité virtuelle les plus innovants, vous mettra dans la peau d'un agent anonyme qui doit s'infiltrer, grâce à une machine neuronale futuriste, dans l'esprit d'un colonel qui planifie une attaque terroriste à grande échelle. Interprété par le légendaire David Hayter, doubleur de Solid Snake, ce méchant sera l'une des deux voix dans votre tête (avec celle du chef de l'agence pour laquelle vous travaillez) au fur et à mesure de votre progression de niveau en niveau. La structure du jeu est celle d'un jeu de tir roguelike avec le système de progression classique du genre qui récompense la réalisation de certains objectifs à chaque tentative.
Dans cette Revue Synapse, la nouvelle exclusivité PlayStation VR2, nous vous expliquerons les nombreuses raisons pour lesquelles ce titre en vaut la peine malgré une sélection limitée d'armes et d'ennemis. Son cœur battant, en effet, est le pouvoir de télékinésie que vous recevrez au début de l'aventure : c'est là que réside tout le potentiel créatif du jeu.
Un peu de Jedi, un peu de Magneto
Dès le tutoriel, Synapse a mis sur nos visages un sourire qui n'a jamais disparu pendant les dix heures qu'il a fallu pour arriver au générique de fin. En effet, son système de télékinésie vous fera vous sentir vraiment tout-puissant pendant le jeu : vous pouvez ramasser des objets et les lancer sur les ennemis ou les tenir presque comme des matraques et frapper vos adversaires d'une manière absolument caricaturale. Vous pouvez saisir des barils explosifs, les lancer et les faire exploser avec le pouvoir de la pensée, et même attraper des ennemis (après avoir débloqué une capacité spécifique) et les jeter du haut des falaises. Ce qui rend l'utilisation de la télékinésie si simple, c'est le fait qu'elle est possible sélectionnez les choses et les personnes à capturer avec votre regard en utilisant la fonction de suivi oculaire du PSVR2. Il n'a jamais été aussi naturel d'interagir avec des objets de jeu que dans Synapse car il est absolument intuitif d'identifier avec vos élèves, sans bouger les leviers de la caméra, ce avec quoi vous souhaitez interagir.
Les mouvements du contrôleur que vous effectuez dans le monde réel se traduisent parfaitement en réalité virtuelle et donnent un sentiment de contrôle total de la situation. Après les deux premières heures de jeu, nécessaires pour bien comprendre l'ensemble des systèmes de Synapse, votre télékinésie semblera presque naturelle, à mi-chemin entre l'utilisation de la Force Jedi et le pouvoir mutant de Magneto. Ramasser les grosses boîtes métalliques et les utiliser pour frapper vos ennemis jusqu'à ce qu'ils tombent au sol ne cesse d'être amusant car la réaction de vos adversaires est presque une réaction d'incrédulité lorsque vous leur donnez un traitement similaire à celui que Hulk donne à Loki à la fin . du premier film Avengers. La télékinésie synaptique est la Nouvelle norme pour la mise en œuvre des superpuissances. dans les jeux vidéo de réalité virtuelle, car son utilisation semble si naturelle qu'une fois que vous enlevez le casque, vous le manquerez dans le monde réel.
Rien de nouveau du côté du roguelike
La synapse vient en premier un jeu de tir à la première personne avec une structure roguelike, donc pour le terminer vous devrez surmonter 7 niveaux de difficulté croissante sans mourir, en recevant à la fin de chacun une amélioration que vous perdrez à la fin du jeu. Il n'y a pas de génération de cartes procédurales, les arènes dans lesquelles vous devrez éliminer tous les ennemis présents sont au nombre de dix au total, mais les développeurs ont adopté des stratégies pour éviter les répétitions. En effet, chaque niveau vous sera proposé avec des points de départ et d'arrivée variables pour randomiser au maximum les parcours et les stratégies. Certains points fixes, comme les arènes de boss, ne changent pas, mais sinon on se souvient rarement de l'endroit où les ennemis apparaissaient ou des points de collecte de ressources stratégiques. Comme dans tout roguelike, en fait, il y a deux monnaies : la première est dédiée à la seule tentative, elle sert à récupérer de la vie, des munitions et à débloquer de nouveaux pouvoirs temporaires et vous la perdrez complètement à votre mort. Le second est permanent, très difficile à obtenir et donne accès à des avantages qui n'expirent pas comme l'augmentation de la santé maximale, la présence ou l'absence de sources de guérison et bien plus encore.
Synapse dispose de quatre arbres de compétences au total, un dédié aux armes, un autre à la télékinésie et un autre à la survie, où vous trouverez les pouvoirs les plus intéressants et amusants comme la capacité d'attraper les ennemis ou une mise à niveau dédiée aux stations d'armes qui offriront des capacités plus rares. ceux. et puissant. Le quatrième système de bonus ajoute quelques modificateurs au jeu que nous ne vous révélerons pas, mais sachez qu'ici, et dans le mode New Game +, réside la longévité du jeu au cas où vous voudriez vous perfectionner après l'avoir battu. la première fois. . Notre seul problème avec ce système est qu'il est vraiment lent car la monnaie spéciale pour acheter des améliorations ne peut être obtenue qu'après avoir surmonté des obstacles absolument difficiles. En fait, au cours de nos trois premières heures de jeu, nous étions coincés avec la seule mise à niveau que nous avions achetée après le didacticiel, car nous ne pouvions pas battre le premier boss. Ce Cela ralentit considérablement le processus de renforcement. de ses capacités à approfondir le jeu et a provoqué pas mal de frustration. Cependant, une fois que nous avons vaincu le premier méchant, les mécanismes de progression du jeu ont commencé à mieux fonctionner et les points de compétence ont commencé à arriver plus fréquemment.
peu mais bon
L'un des défauts les plus évidents de Synapse est son manque de variété d'armes et d'ennemis. Il y a quatre armes à feu, un pistolet, une mitrailleuse, un fusil de chasse et un lance-grenades, ainsi que des adversaires qui, cependant, deviennent plus puissants à mesure que vous progressez dans les niveaux à chaque tentative individuelle. À première vue, cela pourrait indiquer un gameplay répétitif, mais le déroulement du jeu de chaque niveau C'est tellement bien réalisé qu'on n'a presque jamais l'impression d'avoir déjà vu un certain scénario. Les ennemis sont toujours dynamiques, ne restent jamais immobiles et peuvent même se téléporter derrière vous. Les ressources à collecter dans chaque niveau sont différentes et, surtout, le temps nécessaire pour terminer chaque bataille et éliminer tous les ennemis déterminera la quantité de santé que vous récupérerez et la quantité de monnaie temporaire (pour acheter des munitions et des améliorations). vous obtiendrez à chaque fois, à chaque réalisation.
Vous pouvez vous déplacer rapidement, courir et tirer sauvagement et tout faire exploser avec votre télékinésie, ou choisir de sauver des vies et des balles avec une approche plus tactique en utilisant un système de couverture qui rappelle beaucoup Time Crisis. En fait, répartis dans tous les niveaux, il y a des boîtes et des murs métalliques derrière lesquels s'abriter en les saisissant avec le contrôleur et en se cachant derrière eux. En maintenant cette prise et en soulevant et en abaissant le PSVR2 Sense, vous pourrez jeter un coup d'œil hors du couvercle pour Tirez de manière très similaire à l'arcade classique..
Les armes, hormis le pistolet équipé d'un viseur laser, ne favorisent pas grandement ce style de jeu, d'autant qu'au-delà de sept mètres il est impossible de viser avec précision. Cependant, les pistolets et les fusils sont équipés de viseurs en fer que vous pouvez utiliser avec plus de précision en fermant un œil et en visant comme dans le monde réel.
Conclusions
Version testée PlayStation 5 Livraison numérique PlayStation Store prix 34,99 ps Holygamerz.com 8.5 Lecteurs (7) 8.6 votre voteSynapse est un jeu qui a vraiment beaucoup à offrir et qui ne décevra pas les amateurs de réalité virtuelle qui ont décidé d'investir dans un PlayStation VR2. Sa télékinésie est la meilleure que nous ayons jamais vue dans un jeu vidéo VR, et l'utilisation du suivi oculaire pour choisir ce qu'il faut saisir et lancer peut être prise comme modèle pour tirer le meilleur parti des fonctionnalités les plus avancées d'un matériel. . Les armes sont amusantes à tirer et à recharger, la progression est faible au début puis décolle, et l'accompagnement musical a un côté Synthwave des années 80 qui colle parfaitement à un jeu presque cyberpunk dans lequel vous infiltrez l'esprit d'un être humain luttant contre le sien. défenseurs comme dans Inception. Le style graphique en noir et blanc avec très peu de notes de couleur pour mettre en valeur ce qui est le plus important est donc une bénédiction pour éviter la surcharge sensorielle et profiter de l'expérience. Un peu de variété mise à part, ce jeu est un incontournable dans les bibliothèques de tous les propriétaires de PSVR 2 car il vous fera non seulement vous sentir tout-puissant, mais il vous mettra également face à un défi convaincant que vous devrez relever même avec de petites doses de pur. adrénaline. .
PRO
- Télékinésie intuitive et fluide
- Les armes sont amusantes à utiliser.
- Bonus et améliorations très satisfaisants.
CONTRE
- Progression initiale assez lente
- Peu de variété d'armes, d'ennemis et de scénarios.