Trepang2 : la revue d'un jeu de tir peu original mais très amusant

La critique de Trepang2 nous dit que le jeu a très peu d'originalité, mais il s'inspire de tellement de choses que la confusion qui en résulte est amusante.

On s'est déjà demandé par le passé si un gameplay solide, amusant, mais sans originalité, suffisait à faire fonctionner un jeu vidéo. Pendant Trepang2 Examen Nous nous sommes posé la même question et nous nous sommes donné la même réponse comme toujours : oui. Ce jeu de tir est un mélange chaotique de genres et de références dans lequel, si l'on prenait en compte ses éléments individuels, on verrait un titre qui a du mal à se démarquer. Cependant, dans son ensemble, il offre une expérience intrinsèquement amusante, parfois agréablement effrayante et parfois manifestement grossière.




Développé par Trepang Studios et édité par Team17, ce jeu de tir fera le bonheur des nostalgiques de Crysis grâce aux super pouvoirs du protagoniste qui rappellent beaucoup ceux du Nanosuit. L'invisibilité est au cœur des sections furtives (toutes facultatives et peuvent toujours être traitées avec des armes à feu), tandis qu'à la place de l'armure Crytek se trouve une fonctionnalité qui ralentit le temps. Trepang2 est un jeu schizophrène car dans ses 11 niveaux (sept histoires principales et quatre missions secondaires) il passe du statut de jeu de survie avec pistolet et torche à une horreur psychologique avec des environnements surréalistes, sans oublier de devenir un jeu de tir arrogant avec des hordes de ennemis pour affronter le style Doom, en terminant par des zombies et des mutants à massacrer en peu de temps pour faire exploser un réacteur.




réveille-toi 106

Trepang2 : la revue d'un jeu de tir peu original mais très amusant
On se souviendra de Trepang2 non pas pour son récit sensationnel, mais parce qu'il s'agit d'une expérience intrinsèquement amusante qui ne manque jamais de divertir.

La histoire de Trepang2 commence in media res avec le protagoniste, le Sujet 106, qui est sauvé d'un site noir par une multinationale maléfique, la Horizon Corporation, qui agit comme le principal antagoniste tout au long du jeu. Le premier niveau est très simple et direct, composé de quelques segments furtifs entrecoupés de grandes salles habituelles remplies d'ennemis qui viendront vers vous par vagues. Chaque mission possède un boss final plus ou moins puissant que vous devez éliminer au travers de combats qui ne sont jamais faciles. Cependant, déjà à mi-chemin du deuxième niveau, il devient immédiatement clair que les choses ne sont pas aussi simples qu'il y paraît. Vos adversaires commencent à révéler des secrets et à vous donner des indices qui, à la fin du jeu, s'intègrent dans un puzzle qui révèle le rebondissement final. Malheureusement, tant dans les missions individuelles que dans l'ensemble, il y a très peu d'originalité au niveau narratif. Les stéréotypes sont nombreux et les motivations des opposants laissent beaucoup à désirer. La beauté de Trepang2, cependant, c'est que tout cela n'a absolument aucune importance car le gameplay chaotique et extravagant parvient à divertir et à divertir, laissant le récit dans un rôle secondaire.


Malgré le manque d'originalité, il faut reconnaître aux scénaristes du jeu une certaine capacité à enchaîner des niveaux et des scénarios aussi éloignés les uns des autres. En fait, d'un cadre militaire à la Metal Gear Solid, nous passons à des laboratoires remplis de zombies à la Resident Evil, du surréalisme inquiétant d'une horreur psychologique comme Alan Wake au futurisme technologique de Crysis. Les transitions ne sont pas toujours parfaites, mais l'expérience est cohérente, une fois terminé : de nombreuses parties différentes qui se mélangent et forment une expérience agréable.



Sur le plan narratif, ce qui semble de loin comme un défaut, mais qui fait sourire de près, c'est le doublage Un anglais qui, selon nous, a été imaginé comme délibérément exagéré pour faire référence aux grandes aventures d'action du passé. La directrice des opérations et ses compagnons de voyage semblent piégés dans un film d'action de série B des années 80. Au début, c'est un peu aliénant mais cela devient ensuite un agréable intermède comique entre un niveau et un autre.

Avec des coups de feu

Trepang2 : la revue d'un jeu de tir peu original mais très amusant
Dans Trepang2, les armes sont variées et personnalisables, même si certaines sont nettement plus puissantes que d'autres. Les munitions ne sont pas non plus très courantes, surtout dans les niveaux de difficulté plus élevés.

L'arsenal dont disposent les joueurs de Trepang2 est suffisamment varié et personnalisable, avec toutefois quelques poids morts que nous vous conseillons d'éviter. On commence par l'incontournable pistolet qui peut déjà être équipé d'un silencieux au deuxième niveau et devenir le meilleur ami des joueurs furtifs. En fait, chaque arme en a deux ou trois disponibles. options de personnalisation grâce à des accessoires pouvant être installés sur les établis répartis dans les niveaux. Pour débloquer un accessoire, vous devrez chercher des objets de collection, qui ressemblent à une mallette jaune de style militaire, à l'intérieur de laquelle se trouve le viseur pour la mitrailleuse ou les balles incendiaires pour le fusil de chasse. Le fusil d'assaut classique et le lance-grenades à tambour que vous obtiendrez après avoir vaincu un boss ne pouvaient pas manquer. Ensuite, il y a un lance-fléchettes futuriste qui tire trois mini-grenades avec des explosions retardées et un minigun très amusant, qui peut également être obtenu en battant les mastodontes, les ennemis blindés classiques qui agissent comme des mini-boss.




L'arme que vous devez soigneusement éviter est le DMR, le fusil de sniper, car il est inefficace dans 95% des batailles que vous affronterez dans ce jeu puisqu'elles se déroulent à moyenne et courte portée. L'arme que nous avions toujours avec nous était le fusil de chasse qui, combiné au pouvoir qui ralentit le temps, peut éliminer des groupes de quatre ou cinq adversaires en quelques secondes. L'abondance des munitions dépend du niveau de difficulté et des armes utilisées par les ennemis que vous battez. Cependant, dans les niveaux inférieurs (y compris celui normal par lequel nous vous recommandons de commencer), il y a plusieurs caisses de munitions disséminées dans les niveaux du jeu. Le sujet 106 a donc deux barres de vie, un bleu qui indique l'armure et se recharge en collectant des plaques laissées par les ennemis, et un vert qui représente la santé et est régénéré grâce à des kits médicaux. Le dernier quart de ce dernier se régénère automatiquement mais avec si peu de santé, quelques balles suffisent à vous abattre. Le dernier élément de votre arsenal est constitué d'objets jetables, notamment des grenades, des grenades assourdissantes, des tomahawks et des bombes incendiaires. Les grenades sont très puissantes et peuvent éliminer même un ennemi blindé si elles sont bien placées. Le problème est que vos adversaires en lancent beaucoup et cela vous obligera à être toujours en mouvement car même en difficulté normale l'explosion d'une grenade à vos pieds vous tuera d'un seul coup, même avec un maximum de santé et d'armure.

Trepang2 : la revue d'un jeu de tir peu original mais très amusant
Le mouvement est la clé dans Trepang2 : vous devrez glisser, attraper les ennemis, ralentir le temps et activer l'invisibilité même au milieu d'un échange de tirs

Dans la lutte contre les soldats ennemis, la symphonie Trepang2 prend forme et montre tout son potentiel. IL combattre Ils sont toujours mouvementés et vous vous retrouverez souvent à glisser, courir, prendre des ennemis en otage et les jeter contre les murs pour les éliminer. Les options sont nombreuses et le volume de tirs des adversaires est toujours élevé. L'intelligence artificielle des unités ennemies est bien réalisée et vous cherchera dans tous les recoins de la carte : rester immobile n'est pas une option. L'invisibilité n'est donc pas seulement destinée à la furtivité, vous pouvez l'utiliser au combat pour apparaître derrière un ennemi, l'utiliser comme bouclier et remplir de plomb les adversaires restants. Il est même possible de prendre deux armes sur les hanches pour multiplier votre potentiel destructeur mais elles ne peuvent pas être tirées indépendamment, en appuyant sur la gâchette les deux tirent. C'est idéal pour endommager les boss qui ont des fenêtres très courtes pendant lesquelles vous pouvez les frapper mais qui épuiseront vos balles très rapidement. On apprécie particulièrement le boss final qui, sans dévoiler de spoilers, vous obligera à utiliser tout ce qui est dans votre arsenal pour le vaincre.

Conclusions

Version testée PC avec Windows Livraison numérique Steam Holygamerz.com 7.5 Lecteurs (6) 8.4 votre vote

Trepang2 est un jeu avec très peu d'idées originales, mais dont le gameplay est tellement bien réalisé que l'histoire passe immédiatement au second plan et les mécaniques tirées d'autres titres se mélangent dans un smoothie de chaos très agréable. Nous avons également beaucoup apprécié le mélange des genres dans ce shooter qui va de l'action Call of Duty à l'horreur à la manière de Silent Hill et Resident Evil. Il y a aussi un niveau avec des hordes de zombies mutants et un boss final qui vous poursuit à travers des couloirs très étroits. Les armes sont de bonne facture et chacune possède une identité bien définie avec la possibilité de créer des synergies avec le pouvoir d'invisibilité et de ralentissement du temps. Vous pouvez adopter une approche agressive ou furtive dans presque toutes les sections des niveaux (à l'exception des combats de boss), et les accessoires disponibles pour chaque arme encouragent la personnalisation dans un sens ou dans un autre. Le jeu souffre de quelques baisses occasionnelles de frame rate et n'a planté qu'une seule fois, mais les points de contrôle sont très fréquents donc nous n'avons eu aucun problème. Si vous recherchez une expérience de tir intrinsèquement amusante où l'élément narratif peut passer au second plan, Trepang2 vous offrira 10 à 12 heures de plaisir et beaucoup de rejouabilité pour conquérir ses nombreux niveaux de difficulté.

PRO

  • Prise de vue précise et satisfaisante
  • Les pouvoirs de style Crysis sont bien exécutés.
  • Un déroulement de jeu toujours plein d'adrénaline.
  • Mélange des genres réussi

CONTRE

  • Récit trivial et peu développé.
  • Dialogues caricaturaux
  • Chutes de framerate occasionnelles
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