DE PRAIA
Nade para frente e entre em um velho navio. Mova-se para a porta, quebrando a caixa, então siga para a esquerda para subir a escada próxima. Continue ao longo do caminho para chegar a um local onde você possa se agachar e, em seguida, supere o obstáculo. Você encontrará um corredor que o levará para o exterior. Mergulhe na água e nade, chegando a um caminho. Suba a colina e, em seguida, passe pelo inimigo silenciosamente, dando-lhe uma facada. Continue pelo mesmo caminho, permanecendo à direita no caminho, aproximando-se da árvore e armando uma armadilha para matar o cara. Assim que ele estiver morto, pegue a arma dele, siga em frente, fique coberto pelos arbustos, eventualmente chegando até um inimigo que está virando as costas para você. Depois de matá-lo e pegar sua arma, siga o caminho. Entre na tenda silenciosamente, matando o inimigo ali. Continue novamente ao longo do caminho, encontrará uma colina, desta vez com uma inclinação descendente. Mate o inimigo na tenda à direita, então vá para o alvo azul para pegar um rádio. Após a cutscene, mova-se pela água, chegando na praia. Para o oeste, siga o caminho. Depois de passar por uma pequena abertura, siga para os arbustos à esquerda, pegando os dois guardas de surpresa. Depois de enfrentá-los, continue correndo de arbusto em arbusto, chegando ao ponto azul, onde será fundamental se cobrir para não chamar a atenção. Vire para noroeste, siga o caminho, movendo-se para a direita para entrar no mato, então espere as sentinelas se dividirem, deixando o primeiro sair do caminho, chegando à localização de Jack. Se precisar de remédio, vá para a barraca à direita, depois à esquerda, falando sobre o caminho. Nesta área você terá que enfrentar vários inimigos. Depois das cortinas, do helicóptero. Quando você chegar perto do ponto azul, agache-se para usar a cobertura, chegando o mais perto possível da tenda do comandante, então mate os inimigos para entrar. Assim que a conversa terminar, saia da mesma tenda, siga o caminho, atravesse a água, então você chegará a um prédio inimigo. Tente entrar na base, tentando não ser notado, mas ainda assim seria melhor se posicionar atrás de uma pedra e atirar nos inimigos individualmente. Antes de entrar na base, olhe para dentro do prédio perto do portão por alguma armadura, então vá para a parte nordeste do acampamento, chegando a um hanga. Saia do hangar, chegando no portão oeste para finalmente poder sair do acampamento. Agora você terá que tentar superar a estrada à frente, tentando não ser notado por inimigos, veículos e navios. Tenha cuidado, pois você não conseguirá sobreviver se for atingido por um navio inimigo. Saia do veículo e pule por cima da barricada, matando os inimigos.
NATIVO
Desça a colina, permanecendo nos arbustos à esquerda do caminho, mas continue avançando para matar os dois guardas antes que eles possam ver Jack. Terá então que lidar com outras sentinelas, por isso continue ao longo do caminho, tendo cuidado e colocando armadilhas. Agora vire à esquerda subindo nas árvores, indo em direção à base que você pode ver à frente. Fique em uma posição de bruços ao se aproximar do gabinete, procurando o buraco no gabinete para poder entrar. Procure cobertura nos arbustos, permitindo que o inimigo se aproxime de Jack. Depois de cuidar de todas as tropas terrestres, mire e acerte a torre de vigia, onde uma sentinela está usando um rifle de precisão. Depois de eliminar os inimigos na área, mova-se para o noroeste para chegar a outro conjunto de edifícios, onde você pode usar o rifle de precisão novamente. Entre no prédio maior, jogue as caixas pela janela e desça, indo para o leste. Use o rifle de precisão para cuidar dos inimigos sem ser ouvido nos prédios próximos, lembrando-se de levar toda munição possível. Deixe a área em direção ao prédio bastante grande para poder passar pela cerca, saindo pela janela. Vá para os arbustos perto do complexo de edifícios de onde você acabou de sair, tire o rifle de atirador e mate os inimigos imediatamente quando eles se aproximarem, lembrando-se de usar armas de curto alcance caso o inimigo em questão chegue muito perto. Depois de matar os primeiros atacantes, siga em frente, atirando no sentinela da torre de vigia, então suba rapidamente a torre para verificar a área, acabando com todos os inimigos que você não viu anteriormente. Continue ao longo do caminho, passando pelos arbustos, matando dois inimigos e entrando na cabana para pegar munições e kits médicos. Siga para o norte, usando o rifle de precisão para matar os inimigos rapidamente. Depois disso, tente conseguir mais munição e espere até que você possa usar a espingarda para atirar na sentinela de costume. Em seguida, vá para o norte para lutar com outras sentinelas que estão guardando um hangar. Para entrar, use os caixotes na lateral do prédio, subindo até o telhado, atirando nas paredes, pegando alguns pontos vitais. Coloque o C-4 onde o ponto azul indica, mas lembre-se de explodir uma janela, pois Jack terá que sair de alguma forma! Em seguida, mova-se para o leste, matando alguns inimigos que guardam um veículo. Suba e siga em frente, ultrapassando o inimigo. Agora Jack terá que avançar a pé, entrando na base da lagoa. Aqui, os inimigos terão que ser mortos usando as posições disponíveis nas janelas, para minimizar seu poder efetivo de causar danos a você. Assim que Jack entrar na base, tome cuidado com a nave antes de lutar. Percorra o caminho, mate os inimigos, lembrando que recuando e usando as armadilhas poderá atrasar o movimento dos inimigos em sua direção. Depois de abrir o portão, você encontrará um ATV. Suba e corra para frente, enquanto tenta se mover para o norte em direção ao ponto azul. Antes de passar por uma pequena aldeia, suba a colina, seguindo o caminho, para poder ajudar Val enquanto mata as tropas inimigas.
RIVER
Jack acaba de receber uma injeção de uma substância estranha, mas ele ainda terá que continuar a missão. Use seu punho para quebrar a porta, então faça o mesmo com os portões da cerca, alcançando um acampamento, onde os inimigos podem ser facilmente mortos usando as novas habilidades de Jack. Mova-se ao longo do caminho, entrando em um segundo posto avançado, matando os mercenários e certificando-se de desligar o alarme o mais rápido possível. Em seguida, passe pelo portão. Esconda-se no mato para se aproximar dos guardas, atirando nos que estão mais perto de você, depois tente matar os mais distantes, eventualmente entrando no complexo de edifícios para desligar o alarme. O segundo posto avançado consiste em uma longa sequência de tiroteios enfadonhos, levando a uma garagem onde um ATV espera para ser levado por Jack. Agora Jack terá que continuar ao longo de cada posto avançado, lembrando-se de manobrar com cuidado, para não perder o controle do ATV. Mas se for atingido, mate o inimigo que está na base e tome posse do primeiro veículo que vier em sua direção. Continue ao longo do caminho, chegando a um bloqueio na estrada, mate os inimigos e pegue a munição. Faça com que Jack entre no navio e continue ao longo do rio, diminuindo um pouco a velocidade conforme os inimigos começam a jogar barris na água. Em seguida, vá para o próximo porto à esquerda, que servirá como um ponto de saída. Lute contra o inimigo, prestando atenção ao lançador de foguetes, atravesse a ponte suspensa assim que conseguir abrir espaço para ela. Agora pule na água, continuando a nadar contra a corrida. Vá debaixo d'água para chegar ao último posto avançado. Mate os dois guardas, alcançando o ponto azul. Abra o portão do rio na sala de controle, depois pegue o jet ski, indo em direção ao rio, passando pelas patrulhas e sentinelas. Também tome cuidado com as pedras e qualquer outra coisa que possa danificar o jato. Assim que a segunda ponte aparecer à distância, vá mais devagar para permitir que Jack atire nas minas flutuantes na água. Avance em direção ao porto, saindo da água. Após matar os dois caras com seu veículo, siga o caminho, entrando nos arredores de uma base inimiga. Mate o atirador e tente matar o máximo de inimigos que puder à distância. Pegue as armas automáticas para matar os inimigos restantes. Nade no rio, mas quando a música começar a mudar, um navio chegará. Corra rápido, até chegar a uma piscina seca, e vá até o antigo porto. Depois de passar pela base, logo após o porto, nade debaixo d'água até que o navio saia, permitindo que Jack continue rio abaixo, chegando ao ponto azul. Agora Jack terá que se encontrar com Val, então continue em frente, em direção à água. Encontre o caminho que leva ao novo meio. Dirija devagar, pois não há inimigos por perto. Assim que chegar ao bloqueio, abra o portão e passe. Continue ao longo do caminho, enquanto observa os restos de inimigos em todos os lugares. Você logo encontrará um acampamento inimigo de qualquer maneira. Mate o inimigo para abrir o portão. Pule no Humvee, continuando ao longo do caminho, para chegar a uma fileira de caixas.
FLORESTA TROPICAL
Jack se encontrará em uma floresta escura e bastante úmida. Ele continuará a notar como os mercenários inimigos parecem ter sido atacados por outra coisa ... um animal. Vá para o sul, vendo algumas criaturas estranhas por perto, perto dos soldados esquartejados. Mantenha suas armas prontas, pois as estranhas criaturas vão começar a sair, tentando matá-lo. Escale o monte para chegar a uma nova área, caminhando para encontrar outro grupo de criaturas. Em seguida, continue em frente até o ponto azul. Agora Jack necessariamente terá que continuar, tentando encontrar o computador de Val. Vá para o leste, depois para o norte, testando sua capacidade de encontrar armadura. Esteja preparado para enfrentar soldados perto de uma cachoeira. Este será seguido por outro conjunto de soldados, mas eles têm a disponibilidade de um rifle de precisão. Depois de acertar o soldado principal, continue em frente, silenciosamente, chegando a um ponto onde você pode usar facilmente seu rifle de precisão. Vá em direção ao rio, prestando atenção nas granadas que provavelmente virão da sua direita. Então, vá para o leste para encontrar um grande grupo de soldados inimigos, seguido por um segundo grupo de soldados igualmente semelhantes, não muito longe. Escale as rochas para se mover em direção ao terreno montanhoso, ao lado de um helicóptero quebrado. É o local perfeito para ser um franco-atirador. Em seguida, siga para o caminho, que o levará a uma ponte pênsil. Pegue-o, para chegar a outros mercenários com os quais você terá que lutar. Agora Jack terá que se infiltrar no bunker, então entre para entrar nos túneis subterrâneos, lutando com os soldados, para chegar a uma saída. Mova-se na névoa à sua frente, mas esteja pronto para atirar assim que as criaturas vermelhas retornarem. Use a pistola automática em cargas rápidas para matá-los em alta velocidade, ainda usando o punho no caso de eles chegarem muito perto. Continue em frente, matando cada uma das criaturas. Suba a colina, para poder escapar dos monstros irritantes habituais. Em seguida, siga para o oeste, escalando a parede, acabando com todos os inimigos que encontrar enquanto corre ao longo do túnel, evitando assim que o navio direcione seu fogo para você. Vá para a última sala grande, lutando contra os inimigos, então suba a escada para entrar na passagem, matando muitos mais mercenários no processo. Siga para a esquerda, pegando as escadas e a escada para descer. Lute com os dois guardas. Atire na grade onde você viu os dois guardas anteriormente, desça até o chão, então entre no corredor próximo a ela, para chegar a uma sala onde um hacker estará trabalhando. Mate ele. Volte para onde você começou o nível, alcançando um conduíte para seguir para um corredor diferente, de onde você pode continuar. Corra ao longo dos diferentes corredores, para chegar a uma sala bastante grande, onde você pode ver um grande avião. Continue em frente para revelar um ataque dos mercenários. Jack ainda poderá retornar à selva. Corra ao longo do caminho, ignorando os inimigos. Concentre-se nos guardas do prédio à sua frente, mate-os e entre, para chegar a um ponto azul. Ative o elevador, vire-se e lute contra o inimigo, então siga Jack enquanto espera o elevador chegar.
MINAS
Entre na mina, cruzando a ponte, para chegar a alguns bosques podres. Suba a passarela, após a qual você terá que quebrar outra madeira podre. Você chegará a uma área cheia de inimigos. Depois de matá-los, continue descendo o túnel, matando os inimigos, chegando a uma área bastante grande, próxima a um elevador. Continue ao longo do caminho, entrando no próximo túnel, você encontrará outros inimigos e uma escada. Passe a passagem de madeira à esquerda. Mais guardas a caminho. Comece passando pela primeira sala e ligando as duas válvulas de combustível. Jogue um pouco de gás no gerador. Agora Jack pode aumentar a potência do gerador no meio da sala para que ele possa operar o elevador. Abra o portão, vire à esquerda, descendo a passagem. Quando você chegar a outra sala onde alguns guardas estão esperando por você, pule para a saliência acima do carro para continuar em frente. Rasteje para a próxima área, atirando nos inimigos antes que eles possam localizá-lo, então continue descendo o túnel, matando os alvos inimigos. Depois de passar por alguns ataques inimigos, quebre alguns troncos para chegar a uma grande câmara. Limpe os inimigos aqui também, continuando a matar mais dois ou três no próximo corredor. Uma vez que os inimigos tenham ido para o outro mundo, volte para o ponto exatamente acima da ponte intacta, após o grande buraco, alcançando o ponto mais distante do próprio caminho, para que você possa continuar ignorando os guardas. Depois de atingir o objetivo, atire nas criaturas abaixo e entre no túnel para lutar contra outros guardas. Salte algumas vezes para chegar a uma sala onde algumas criaturas vermelhas o atacarão com força total. Depois de acabar com os atacantes, pegue o C4 do chão, coloque-o no sinal vermelho e espere que ele exploda a parede de pedras para que Jack possa usar o caminho para encontrar um túnel. Na próxima área, há alguns soldados e algumas criaturas para matar. Em seguida, passe pelas pranchas de madeira, bastante estreitas para ser honesto, além do buraco. Suba a rampa e vire, matando o inimigo. Mova-se pelos túneis, para uma sala bastante grande onde alguns inimigos estão prestes a ser atingidos - por você, é claro.
CLIFFS
Saia da pedreira e atire nos inimigos perto de suas tendas. Em seguida, siga para o norte para continuar ao longo do caminho. Ao chegar ao ATV, corra ao longo do caminho, descendo o morro, até chegar a um helicóptero. Agora no caminho novamente, supere os obstáculos, mate os guardas, então pegue a asa delta para chegar ao outro lado do canyon. Você chegará a um porto, onde os inimigos esperam por você. Comece a descer o caminho, e quando você começar a ver uma torre à distância, mate o guarda inimigo, então suba ao telhado para matar mais guardas. Quebre o computador de transmissão com um soco. Passe pelo prédio, chegando na saída do outro lado. Siga o caminho, passando os mercenários, para chegar a um caminho acidentado, que o levará a uma ponte. Assim que eles começarem a atirar em você, a habilidade Animal Speed será adicionada, o que permitirá que você use uma habilidade de salto para eliminar qualquer coisa nos próximos dois decks. Jack agora pode continuar no caminho, matando inimigos no processo. Você chegará a uma ponte. Continue a nordeste, pela próxima ponte e corra para a praia, então nade até uma pedreira na próxima área. Antes de pousar na praia, avance lentamente em direção ao prédio, cuidando da maioria dos inimigos com ataques silenciosos. Suba uma colina perto de um forte inimigo. Entre no forte, assumindo o controle dos morteiros, direcionando-o para os inimigos antes de subir a escada na parede sul. Cuide do lançador de foguetes e depois controle-o; em seguida, pegue o Hand Glider, levando-o para a próxima parte da rota aquática. No rio, nade até a praia enquanto permanece submerso. Mate os inimigos que estão na praia e alcance um prédio. Em seguida, pegue a estrada que o leva para o sudoeste, usando o ATV. Suba com cuidado o caminho, saindo do ATV, para entrar em um prédio próximo. Entre no prédio, lidando com os inimigos, então saia pela porta, encontrando as pontes suspensas para cruzar. Quando você chegar ao elevador, desça para chegar ao ponto azul. Entre pela porta recém-aberta, chegando à área onde a criatura acabou de entrar. Passe o prédio para pular para a área abaixo. Agora Jack terá que cuidar da criatura de uma vez por todas. Quando terminar, passe pelo portão.
INSTALAÇÃO SUBAQUÁTICA
Mate o inimigo, então desça a colina, cuidando de um complexo onde abundam as metralhadoras e lançadores de granadas. Use a habilidade de se mover rápido e todas as armas possíveis para lidar com os inimigos irritantes desta área. Entre no edifício. Assim que chegar a um ponto escuro, vire à esquerda, atirando nos três inimigos, depois siga em frente, lutando com outros dois inimigos, perto de um conduíte. Corra, passando pelo corredor. Atire no conduíte, rastejando para outra sala de controle. Mate o inimigo, desligue o alarme e tome conta do inimigo no corredor. Continue em frente, vire à esquerda, depois à direita, para finalmente passar pelas portas móveis. Lute com outros inimigos, então continue em frente, matando o inimigo nas proximidades do alarme também. Lute também ao longo do corredor, entrando no banheiro, onde um poço aberto espera por você para entrar. Depois de passar pelo poço, uma emboscada inimiga o atingirá de surpresa. Uma vez em um quarto bastante escuro com armários, use a visão especial para encontrar rapidamente o melhor caminho. Cabeça sob a porta no final dos armários, então volte para fora para matar o guarda solitário. Passe por cima da cerca e nade rio acima. Vá debaixo d'água, tentando evitar o rifle de atirador. Assim que chegar ao prédio do outro lado da área, demore algum tempo para matar o inimigo na praia. Quando estiver pronto, mergulhe debaixo d'água e entre no prédio, tentando encontrar o duto de ventilação. Agora, quando você chegar à ala da ciência, vá para o ponto azul, encontre uma passagem âmbar, volte pelos corredores e siga para o oeste pela porta trancada. No ponto azul, você estará sem munição, então você precisará usar seus socos especiais para abrir caminho. Depois de conseguir passar pelo prédio pelo túnel subaquático, vá para a praia, continuando a andar até chegar a um incêndio. Deixe os mutantes e mercenários se matarem e depois cuide dos sobreviventes. Jack deve agora seguir em frente com o plano de obter o máximo de armas possível, pois será atacado por um grande número de inimigos. Adiante, passando o portão, você chegará a outra luta entre mercenários e mutantes. Jack terá que cuidar de todo o resto. Continue em frente, passando por uma cerca, para chegar a outra luta. Você vai cruzar um rio e subir uma escada antes de começar a batalha. Imediatamente vá para o lado oposto da parede, atirando nos mutantes conforme eles chegam e tomando posse de sua munição quando eles estiverem mortos. Após outro tiroteio, entre no complexo à sua frente para encontrar Crowe. Tente resolver a situação um tanto complicada da melhor maneira possível. Depois de destruir todos os mutantes, Crowe irá embora. Use a torre para chegar ao telhado, então desça o caminho, matando todos os mercenários no processo e estocando remédios e munição. Entre no pátio para proteger Val. Lute com os mercenários quando eles entrarem no pátio. Desça o caminho em direção à água. Pule no jato, deixe-se levar pela correnteza e depois faça slalom ao longo das minas. Continue avançando, tentando ir rápido, para que os lançadores de foguetes não possam apontar para você.
MORTOS MARSHES
Vá para os pântanos, matando três mercenários perto da casa de guarda. Em seguida, vá para o sul ao longo de um caminho para chegar à arma mais recente de Crowe, que são mutantes que se explodem. Atire nele à distância para evitar os efeitos da explosão. Lute com o inimigo, para cuidar dos mutantes explosivos. Continue em frente, passando pelo grupo de inimigos, até chegar a um pântano, que o leva a uma área repleta dos citados mutantes. Avance lentamente, então deixe o mutante detonar perto de uma parede, dando a Jack uma chance de passar. Dentro do prédio, haverá uma mistura de várias formas de mutantes e inimigos, então tente lidar com eles ficando coberto enquanto isso. Use a escada para chegar ao gerador, posicionando o C-4 antes de se dirigir ao telhado para evitar o dano. Saia do prédio, pela cerca quebrada, próximo às descargas elétricas. Mova-se para o sudeste, passando por ambos os mutantes. Quando vir um prédio aparecer, suba a escada lateral para chegar ao telhado e use o caminho à esquerda para avançar. Siga para o oeste daqui, matando os dois tipos de mutantes. Em seguida, cuide de um dos monstros enormes que Jack lutou perto da área da ravina. Continue para o norte, matando os inimigos perto do portão. Pule em um dos complexos de construção usuais usando as caixas próximas. Em seguida, dirija-se ao porto, para iniciar uma caminhada lenta nas vias navegáveis dos pântanos. Cuidado com os mutantes, pois eles sempre estarão lá. Assim que a caminhada terminar, saia para lidar com os inimigos próximos. Em seguida, vá para o sul, usando o veículo quebrado para chegar ao contêiner de metal. Dentro do contêiner você encontrará dois mutantes. Foque seu fogo em um dos mutantes, até que ele mate, então tome conta do outro. Se quiser, use também os barris explosivos no chão. Procure na cabine para pegar um pouco da munição recém-perdida de volta.
WASTELAND
Siga em frente, você verá mutantes mortos em todos os lugares. Use o rifle de atirador para matar os mercenários. Continue até o segundo posto de comando e, em seguida, procure nos edifícios pela conexão de que você precisa para falar com Val. Então mate os mercenários à frente, acabando com eles antes que eles possam atirar em você. Corra para a selva ao leste, destruindo todas as posições inimigas que você vê à frente. Os lançadores de foguetes também serão finalizados. Seguindo para sudeste, você pode continuar o nível. Você encontrará outros mercenários, terá que passar por baixo de uma ponte, acabar com alguns mutantes. Passe por uma cerca - abra desta vez - para encontrar um mutante em um cano. Lá, Jack terá que subir uma escada para entrar em uma nova área, onde vários mercenários estarão presentes. Depois disso, suba a rampa de madeira para entrar no corredor. Continue seu trabalho de limpeza, cuidando também do botão liga / desliga localizado fora do prédio. Então volte para o elevador, suba para encontrar alguns suplementos, então saia para lutar, tomando cuidado porque eles virão tanto pela frente quanto por trás. Dentro das portas você encontrará outros inimigos com rifles de assalto. Saiam para lutar contra mercenários e mutantes juntos, apenas para se encontrar em um complexo onde você pode cuidar dos guardas usando suas habilidades de atirador. Dirija-se para dentro do edifício, acabando com todos os sobreviventes, em seguida, use seu soco de energia usual na porta. Você encontrará Doyle. Você terá que lutar contra isso. Conforme você luta com ele, também haverá outros inimigos; portanto, assim que ele se mover para um esconderijo, mate os inimigos usando o atirador.
FLORESTA NEGRA
Suba a colina, chegando a um vale cheio de mutantes. Mate-os suavemente, então vá para o leste para outra luta. Deixe que eles se matem e envie Jack para cuidar do resto. Avance para cair em um leito de rio agora seco. Você chegará a um complexo com mutantes em guarda. Mova-se ao longo do tubo de esgoto na parede. Vá para a floresta e atire nos mutantes. Em seguida, entre no complexo à frente, onde você não encontrará obstáculos. Pegue uma metralhadora de uma torre, eliminando os inimigos. Continue em frente, descendo até o solo abaixo. Lute contra os inimigos no prédio. Suba até o telhado, pulando nas várias plataformas, para chegar ao outro lado das poças de lava. Cuide dos mercenários próximos, então vá para o norte. Outro vale, desta vez com alguns caras equipados com lançadores de foguetes. Mate-os chegando perto e usando o rifle de assalto. Assim que o caminhão inimigo for embora, assuma o controle do morteiro para poder ocupar os inimigos, que estão escondidos nas proximidades. Daqui em diante você terá que ficar atento às minas no solo, tentando atirar para acertá-las antes que explodam. Suba a colina, deixando a batalha fluir. Portanto, cuide dos sobreviventes. Assim que você se agarrar ao arame farpado, vire-se, pois um inimigo virá de suas costas. Em seguida, entre no edifício, use o rifle de assalto para destruir rapidamente os inimigos, continuando a se mover para não ser alcançado, e simultaneamente usando a visão especial para que você possa vê-los enquanto se movem, mesmo nos locais mais escuros. Desça um andar. Os mutantes irão atacar você assim que a porta se abrir, então esteja preparado para uma luta. Assim que os inimigos forem completamente mortos, vá para fora para subir ao telhado, continuando a batalha com os mutantes. Do telhado, entre no último andar e siga para o elevador. Você chegará ao quarto de Crowe. Comece matando os mutantes que vivem na área, evitando os ataques de Crowe. Assim que os mutantes pararem de vir, dirija sua atenção para Crowe. Continue assim até que ele decida entrar na arena. Quando ele entrar, use o helicóptero como parede, correndo em círculos ao redor do pássaro enquanto luta contra Crowe. Outra boa estratégia é usar o soco seguido da retirada. Em seguida, siga o ponto azul, lute contra Kriger, depois siga os pontos azuis novamente para chegar ao helicóptero e escapar!
Resumo da solução
DE PRAIA
NATIVO
RIVER
FLORESTA TROPICAL
MINAS
CLIFFS
INSTALAÇÃO SUBAQUÁTICA
MORTOS MARSHES
WASTELAND
FLORESTA NEGRA
- xbox
Data de saída: 30 setembro 2005