Com o guia de hoje, as Facções e o Comandante de Age of Wonders: Planetfall não terão mais segredos!
O guia de hoje é sobre como criar seu próprio comandante e escolher a qual facção você pertence Age of Wonders: Planetfall, título publicado pela Paradox Interactive. Nosso comandante é totalmente personalizável: poderíamos decidir Razz, bônus e até mesmo escolher o olhar. Se você está curioso para saber quais são as melhores características a serem atribuídas a ele para vencer as outras Facções, continue lendo!
Um pouco de história
Age of Wonders: Planetfall inclui ben seis facções / raças escolher a partir de. Cada Facção / Raça é única e tem sua própria particularidade. Embora cada um veja as outras cinco Raças à sua própria maneira e planejar invasões, há um denominador comum para todos eles. Todas as facções tiveram que enfrentar o queda da Star Union, seu real e único reino, e após este incidente, cada um deles encontrou um casa nuova e uma maneira de sobreviver. Mas além de uma história comum, existem outros aspectos que as raças compartilham.
Cada facção tem seu próprio escalação de lutacombinado com grupos de armas específicos, e cada um desenvolve seu próprio árvore de tecnologias. Quanto ao arsenal, cada Raça tem bem oito unidades com dois navios raciais e um colonizador. Mas não é tudo: para cada Raça há bem otto Mods Unit insieme a Operações Especiais, Edifícios e Doutrinas Sociais. Descubra novas tecnologias (Tecnologia Secreta) podem diversificar ainda mais as facções, pois, ao fazer isso, outros Mods, unidades e operações são desbloqueados.
Se você pode progredir constantemente e desenvolver novas tecnologias e completar a árvore, a corrida será recompensada com o mais poderoso Arma Doomsday. Dependendo da Facção, dos tipos de armas utilizadas e das tecnologias secretas desenvolvidas, i Caminhos de tecnologia, ou seja, os ramos das tecnologias serão diferentes e garantirão objetos diferentes. Isso nos permite explorar diferentes opções ao escolher qual tecnologia desenvolver.
Todos os recursos - Age of Wonders Planetfall: liderar facções e comandante
Agora que temos uma visão geral das Facções ou Raças, vamos ver as características de cada uma:
- Facção das amazonas: Esta é uma facção composta exclusivamente por mulheres guerreiras que eles usam principalmente Armas bio e laser. Eles são arqueiros habilidosos e conhecem todos os segredos para explorar as florestas e também a natureza, com a qual estão muito próximos.
- Facção da Assembléia: nesta facção encontramos cyborg extremamente adepto da tecnologia criada para destruir. Os ciborgues podem usar os corpos de seus inimigos como uma vantagem, tornando-se parte ciborgues e parte cadáveres. Partindo da ideia do ciclo de destruição e renascimento, os ciborgues aumentam suas unidades com carcaças de cadáveres, criando assim algo muito mais maléfico. Como armas, a facção usa as dos grupos Armas de fogo Arc e.
- Facção de vanguarda: as Vanguardas são o que resta da Star Union, despertada pelos criossono, ou tradicionais tropas espaço. Eles são a facção com as melhores habilidades em várias áreas e incluem soldados armados dos grupos Laser e Firearms, como drones e torres.
- Facção sindicalizada: é uma facção de nobres escravistas, hábil nas artes da diplomacia e subterfúgio, mas também em espionagem e furtividade. Os sindicatos são comerciantes do espaço que usam escravos para comandar e administrar seus negócios. Eles usam as armas dos grupos de Arc e Psi.
- Fazione Kir'ko: i Kir'ko sono insetos humanóides fervilhando em todo o planeta. Esses são insetos altamente inteligentes que podem dominar o inimigo em combate corpo-a-corpo simplesmente por superá-los em número. Como eles podem se expandir e se estabelecer rapidamente, eles são considerados uma raça letal. Eles usam armas de grupo Bio e Psi.
- Facção Dvar: i Dvar sono anões do espaço que não sofrem nenhuma penalidade no território vulcânico e que têm o poder de "aplainar" montanhas inteiras. Dvar pode sobreviver nos climas mais extremos e pode liberar veículos poderosos contra o inimigo. A facção usa as armas dos grupos Armas de fogo e explosivos.
Se você está no começo e não sabe por onde começar, nosso conselho está lá Facção de vanguarda que acaba sendo um dos mais simples de usar.
Aqui estão todos os bônus - Age of Wonders Planetfall: liderar facções e comandantes
Agora que você escolheu a Facção / Corrida para começar, podemos guiá-lo por quatro conjuntos de bônus entre os quais escolher um para atribuir ao comandante. No total, ao personalizar o comandante, você terá três pontos padrão para gastar.
Contexto
- Sem fundo (0)
- Veterano (1) - você começa no nível 3 com 10 pontos de habilidade para gastar; unidades ganham experiência 15% mais rápido
- Diplomata qualificado (1) - +300 relações com todas as outras raças; o custo da influência para obter exércitos é 35% menor
- Pesquisa Marcial (2) - o custo de pesquisa de armas é reduzido em 25%; o comandante regenera todos os pontos de ação matando uma unidade inimiga uma vez por turno
- Merchant Scion (2) - o custo da pesquisa econômica é reduzido em 15%; o comércio doméstico é 10% mais barato
- Star Union Scholar (2) - o custo da pesquisa de tecnologias secretas é reduzido em 15%; o número de itens e saques disponíveis aumentou em todos os mapas
- Agente secreto (2) - o custo da pesquisa para as operações da empresa é reduzido em 20%; aumento de ataques secretos e defesas
Suplementos de Colônia
- Sem suplemento de colônia (0)
- Repositório de dados (1) - você começa com duas tecnologias aleatórias
- Cache de energia (1) - você começa com 300 energia / dinheiro extra
- Destacamento militar (2) - você começa com um exército maior (um completo com seis unidades e um grupo separado com duas unidades)
- Criópodes Colonistas (2) - sua primeira colônia tem duas populações extras e um Domo de Recreação (que mantém o nível de felicidade alto)
Equipamento de Comandante (Carregador de Comandante)
- Equipamento Básico (0) - Equipamento básico
- Equipamento de combate corpo a corpo (1) - aumenta o dano corpo a corpo e a vida
- Equipamento de assalto (1) - Aumenta o dano à distância e a precisão quando atrás da cobertura
- Equipamento de atirador de elite (1) - aumenta o dano com armas de longo alcance e a chance de ataque crítico
- Veículo de assalto (2) - o comandante pode dirigir veículos básicos; aumenta a vida
- Veículo de Apoio (2) - o comandante pode dirigir veículos básicos; aumenta a vida
Atitudes (Vice)
Atitudes (Vice) adicionam bônus ao seu comandante, mas custam uma penalidade.
- Sem vício (0) - Nenhum
- Cruel - todas as colônias terão -4 de felicidade; você obtém +200 de moral quando mata uma unidade inimiga
- Cleptomaníaco - perde 10 energia ou dinheiro a cada turno; você começa com um mod que funciona em conjunto com o seu equipamento
- animal de partido - todas as colônias terão -10 de produção; todas as unidades do seu exército sempre terão +100 de moral
- Teimoso - todas as colônias terão -10 de conhecimento / pesquisa; seu exército tem +2 resistência aos efeitos de status
- Decadente - todas as colônias terão -10% da produção de alimentos; o comandante ganha 10 HP extras
Conselho final e saudações
Nosso conselho é começar com Cleptomaníaco já que você pode obter energia facilmente durante a continuação, o que anula a perda de dinheiro por turno. Uma boa escolha é: Veterano, Destacamento Militar, Equipamento de Assalto [Prometéico] e Cleptomaníaco. Espero que este guia de Facções e Bônus do Comandante seja útil para você, mas se quiser saber mais, não esqueça de consultar o site oficial do Age of Wonders: Planetfall. Enquanto isso, continue nos seguindo se quiser mais atualizações e conselhos sobre este e outros títulos em Holygamerz.com.