Era 2019 quando os fãs de metroidvania Eles tiveram a oportunidade de colocar as mãos em Blasphemous, que também nasceu graças ao apoio de uma campanha de sucesso no Kickstarter. Foi um bom ponto de partida, mas susceptível de diversas críticas, apesar de ser bastante divertido no geral.
Agora, quatro anos depois, The Game Kitchen regressa e oferece-nos uma sequela que, em suma, é uma versão mais densa e variada do primeiro capítulo, fruto de toda a experiência acumulada com Blasphemous e provavelmente também fruto de um orçamento maior garantido pelos lucros do jogo anterior.
Nem tudo é perfeito, claro, mas para saber todos os detalhes continue lendo o nosso. Crítica Blasfema 2.
Penitente, levante-se
Blasphemous nos levou a um mundo hispânico, berço de um fundamentalismo católico que vê em sofrimento e penitência o único caminho possível. A aventura, porém, atraiu mais atenção pelo seu imaginário e pela sua atmosfera, tão repleta de simbolismos e referências que mesmo os menos conhecedores do cristianismo puderam compreender a profundidade das críticas e a beleza macabra dos pecados cometidos pelos personagens da história. filme. jogo.
Blasphemous 2 não se desvia nem um pouco desta abordagem, com a consequência de que, mais uma vez, não é fácil compreender porque fazemos o que fazemos. Mais uma vez somos Penitentes e mais uma vez vamos à guerra contra seres que ultrapassaram a condição de humanos para se tornarem filhos de um milagre vulgar e desfigurante, que protege uma cidade nos céus que quase parece uma paródia de um Paraíso que pune em vez de recompensar. Não entraremos em detalhes para evitar spoilers, mas mesmo que quiséssemos, a história de Blasphemous é tão enigmática que mesmo depois de derrotar o chefe final não temos certeza se temos uma ideia precisa do que aconteceu.
Por outro lado, Blasphemous 2 é um maravilha visual, não só porque a nível artístico a pixel art de The Game Kitchen é magnífica com avanços visíveis em relação ao primeiro capítulo, mas também porque a nível de design cada fragmento de cenário, cada inimigo e chefe diz alguma coisa. Você pode completar o jogo sem entender exatamente o que esses elementos lhe disseram, mas o charme geral é inegável.
Portanto, cabe ao jogador decidir se simplesmente entra no mundo pecaminoso de Blasphemous 2 e se encanta por suas imagens, ou se mergulha completamente nele e se dedica a entender cada pedacinho da história (todas elas). . totalmente traduzido para o espanhol). Em qualquer caso, o nosso conselho é optar pela excelente dublagem espanhola, que realmente parece a forma mais natural de vivenciar plenamente o mundo do jogo.
Penitente, lute
Já Blasphemous 2 muda as cartas da mesa em relação ao sistema de combate. Enquanto no primeiro capítulo você só tinha uma arma e um slot mágico, neste novo jogo nós os teremos disponíveis. três armas (escolhemos um no início, o resto recuperamos rapidamente à medida que avançamos) e dois feitiços diferentes sempre disponíveis entre os muitos que encontraremos à medida que exploramos. Quanto às armas, estamos a falar de um incensário que se comporta como uma espécie de mangual lento mas poderoso, de um sabre serrilhado equilibrado no ataque e na defesa e do par florete e punhal, rápido e excelente para contra-ataques difíceis de executar mas devastadores. Não só temos vários tipos de abordagens de ataque disponíveis, como cada arma tem a sua própria árvore de habilidades com novos movimentos e vários upgrades que alteram significativamente as nossas hipóteses de vitória à medida que avançamos no jogo.
O sistema de combate de Blasphemous 2 é, em média, mais rápido que o primeiro e no geral mais satisfatório, já que sempre temos muito controle sobre como abordamos cada batalha. E não é por acaso que a sensação é bem diferente, já que para esta ocasião o motor de jogo foi totalmente redesenhado do zero.
Nosso Penitente também pode ser fortalecido de diversas maneiras, a começar pelo desinteressante Rosário - útil principalmente para aumentar as defesas - e pelo muito útil Rosário Figuras do Retábulo das Favores, que permitem obter vários tipos de bônus e, por meio de combinações que serão compreendidas por tentativa ou intuição, desbloquear poderes únicos adicionais. Isso inclui a capacidade de congelar o tempo por alguns segundos após a cura e novos ataques com armas que podem realmente mudar o equilíbrio das batalhas.
Adicionando aqueles já mencionados magia (Orações, no jargão de Blasphemous 2), você pode criar diferentes construções baseadas em uma determinada arma ou em uma determinada categoria elementar (fogo, miasma, eletricidade, místico). Não espere a variedade de um RPG com centenas de horas de duração, mas para uma “pequena” metroidvania este é um excelente resultado.
O problema de tudo isso é que, depois das primeiras horas em que ainda não temos muitas atualizações disponíveis, boa parte do jogo o nível de dificuldade fica muito baixo com a consequência de que os bosses são derrotados sem muito esforço e não gostamos do design "plataforma de ação" da batalha, pois não precisamos prestar muita atenção aos seus movimentos. Sejamos claros: estamos falando do ponto de vista daqueles que voltaram atrás (mais sobre isso em breve) em todas as oportunidades e deixaram para trás apenas alguns itens colecionáveis e atualizações secundárias. Não negamos que tivemos um Griever tão forte como um tanque ao nosso lado, mas mesmo assim algumas batalhas acabaram por ser demasiado banais.
Pelo menos isso vale até o penúltimo chefe, que está apenas na segunda fase. aumenta excessivamente o nível de dificuldade. Considerando a facilidade das horas anteriores, ficamos surpresos com o pico de dificuldade que superamos após um grande número de tentativas e testes de construção. Se houver Blasphemous 3, gostaríamos muito de ver um pouco mais de atenção à curva de dificuldade. Em caso de morte, de qualquer forma, a punição é mínima: você perde algumas Lágrimas da Redenção – moeda útil apenas para comerciantes – e sofre penalidade na barra do Fervor; retornar ao local da morte elimina parte da penalidade e pagando um NPC você também pode cancelar o pouco que resta.
Penitente, explore
Backspace, dissemos, a cruz e a delícia da metroidvania. Blasphemous 2 oferece um avanço muito mais próximo do gênero do que o primeiro capítulo, propondo passo a passo vários tipos de “power ups”, como o clássico salto na parede, salto duplo, corrida aérea e também a possibilidade de fixação em alças apoiadas por querubins .
Não só o progresso nas secções da trama é condicionado pelas melhorias que obtemos, mas em cada região do jogo haverá múltiplos tesouros que nos olharão zombeteiramente até que tenhamos a combinação certa de habilidades para alcançá-los. Isso significa que cada área deve ser explorada várias vezes em diversas fases de Blasphemous 2: felizmente a The Game Kitchen teve o cuidado de acelerar os movimentos. No geral, não só é fácil mover-se de uma área para outra enquanto evita os inimigos, mas se você explorar com cuidado desde o início, poderá desbloquear vários métodos de teletransporte. No segundo tempo, na prática, poderíamos chegar a outro ponto de qualquer ponto em poucos segundos graças a uma combinação de feitiços e bônus vinculados a checkpoints.
É uma pena que Blasphemous 2 nunca queira nos testar. plataforma. Ficamos felizes que, ao contrário do primeiro capítulo, não existam lutas contínuas onde seja fácil cair no vazio ou em armadilhas (não faltam, mas são melhor geridas). Ao mesmo tempo, porém, nunca houve uma seção baseada em plataforma que exigisse qualquer esforço especial de nossa parte. Mesmo nos segmentos secundários do jogo, onde existem alguns desafios cronometrados, bastam algumas tentativas para obter a recompensa. Considerando as notáveis capacidades de movimentação obtidas nas fases finais, certamente existiam as bases para propor algo mais variado e desafiador nesse sentido.
Por último, gostaríamos de salientar que, no total, precisávamos Cerca de 20 horas para chegar ao chefe final e vencê-lo., atinge 98% de exploração do mapa e 92% de conclusão total. Além da progressão pura, espere itens colecionáveis clássicos e missões secundárias baseadas em encontrar itens e trazê-los ao solicitante. Em sua maioria, são pedidos óbvios, mas existem alguns segredos que exigem um pouco de intuição.
Conclusão
Versão testada PC com o Windows Entrega digital Steam Preço 29,99 € Holygamerz. com 8.0 Leitores (34) 8.2 seu votoBlasphemous 2 é o jogo que os fãs do primeiro capítulo queriam. É uma blasfêmia até a medula, mas é ainda mais bonito de se ver com suas imagens macabras, mais variado em seu sistema de combate e mais denso em conteúdo. Claro que o enredo continua enigmático, a componente de plataforma ficou demasiado em segundo plano para uma metroidvania e, o que é mais importante, a curva de dificuldade é mal gerida, com boa parte da aventura a ser demasiado fácil e com um pico de desafio no final. No geral, porém, estamos falando de um jogo divertido que nunca faz o jogador perder tempo nas fases de retrocesso. Há espaço para melhorias, mas é absolutamente recomendado.
PRO
- Excelente variedade no sistema de combate.
- Imagens incríveis e visualmente fantásticas.
CONTRA
- Curva de dificuldade para revisar
- A trama principal poderia ser um pouco mais clara.
- Não poderia ter prejudicado desafios de plataforma mais interessantes